Дуэль "Линкор против авианосца" - в космоопере вещь довольно популярная.
А вот интересно, описывал кто-нибудь дуэль "Дрононосец против корабля-арсенала"?
То есть есть два корабля, оба вооружены тучами беспилотных маленьких аппаратов. Только у первого эти аппараты в основном многоразовые (дроны), а у второго - одноразовые (ракеты или торпеды).
Естественно, первый будет сильнее в защите (может перехватывать всё, что в него летит), а второй - в атаке (может дать залп офигенного веса).
Нет, конечно и корабль-арсенал можно оснастить ракетами-перехватчиками, а дрононосец - дронами-бомбардировщиками для атаки. Чтобы не оставлять первого совсем беззащитным, а второго совсем беззубым. Но то и другой всё-таки скорее вспомогательное оружие, потому что быстро расходуется.
Для сюжетных целей можно превратить оба корабля в летающие заводы, то есть наделить способностью строить дроны и ракеты соответственно - взамен выбывших.

По отдельности оба этих класса в космоопере описаны. Корабли-арсеналы: линейный миноносец в Сейкае, подвесочные корабли в цикле Хонор Харрингтон. Дрононосцы: некоторые берсеркеры у Саберхагена, корабли Торговой Федерации в Звёздных Войнах.
Но вот друг с другом их стравить вроде бы никому не пришло ещё в голову...



@темы: космоопера, фантастоведение, поиск, каринофилия, коротко

В батлтехе сотня мехов успешно захватывает планету.
В вархаммере сотня космодесантников успешно захватывает планету.
В ЗВ десять тысяч клонов успешно захватывают планету.

Значит ли это, что цивилизации равны по возможностям? И что все они сольют реальной Земле, которая десять тысяч человек использует в мелком региональном конфликте? Не совсем. Есть, как говорится, нюансы.
Проведём аналогию с тремя людьми, живущими в одном городе. Все они в один прекрасный день решили пройтись пешком пару километров до соседнего района. Но мотивы у них совершенно разные.

Батлтех - портовый работяга. Ходит пешком, чтобы сэкономить деньги. Если сильно спешит, может сесть на автобус, но каждый раз при этом очень тщательно считает деньги - если допустит ошибку и потратит слишком много, ему не на что будет кормить семью.
Звёздные Войны - миллионер. Ходит пешком, потому что это полезно для здоровья и потому, что никуда особо не спешит, так что хочет полюбоваться видами. Если всё-таки спешит, или ему просто лень идти пешком - вызывает личный лимузин с шофёром.
Вархаммер - банковский клерк. Регулярно ездит на автобусе, чтобы не опоздать на работу. Есть собственная машина, но стоит в основном в гараже, чтобы не тратиться на бензин и ремонт. Пешком ходит в те районы, где автобуса нет.
Современная Земля - инвалид в моторизованном кресле-каталке. Ездит вынужденно, потому что собственных ног у него просто нет. При этом моторчик у него в принципе неплохой, и обогнать любого из перечисленных выше пешеходов он вполне способен. Также имеет (теоретически) право ездить на автобусе, но на практике этим правом не пользуется, так как создаст этим массу неудобств себе и окружающим.



@темы: космоопера, фантастоведение, критиканство, коротко

Она мне: "Уйди!" -
Мол, мы впереди -
Не хочем с мужчинами знаться, -
А будем теперь почковаться!

Некоторые товарищи, которые нам вовсе не товарищи (тм), не будем называть имён, полагают, что в трансгуманистическом будущем, как в мифическом СССР, секса не будет.
Другие наоборот, представляют будущее как победу толерантности в представлении маркиза де Сада - все со всеми, с детьми, животными, неодушевлёнными предметами... За гетеросексуальные отношения без извращений - расстрел на месте.
Вторые, имхо, несколько ближе к истине - но именно, что несколько.
Дело в том, что под словом "секс" подразумевается три разных понятия - и не все, к сожалению, умеют их разграничивать.

1) Секс как спаривание с целью продолжения рода. Это, скорее всего, отомрёт. И потому, что бессмертным незачем плодиться, как кроликам, и потому, что появится куча альтернативных способов создания трансчеловеческой особи. То есть как один из вариантов естественная беременность от зачатия традиционным путём, вероятно, сохранится. Но именно что как один из - и вряд ли самый популярный, слишком уж много неудобств с этим методом связано.

2) Секс как гормональная разрядка с целью поддержания здоровья. Несомненно отомрёт - такая зависимость сложна и неудобна. Уже сейчас эта функция процентов на 80 заменяется мастурбацией, а уж у транслюдей, способных напрямую регулировать свой гормональный фон... смешно.

3) Секс как форма социальной коммуникации. А вот это не только не отомрёт, но и будет всячески развиваться. Раз уж мачеха-природа тут неожиданно расщедрилась и решила одарить нас таким эффективным каналом коммуникации - отказываться от него все равно, что добровольно ослеплять или оглушать себя. Секс - это ещё один язык, на котором люди могут говорить друг с другом. Причём лежит он в той же сфере, что и мордобой - то и другое форма осязательно-кинестетической коммуникации. Один удар в морду, как и один половой акт, может успешно заменить тысячу слов. Просто тела людей недостаточно выносливы, чтобы сделать это полноценным повседневным способом общения - поэтому сейчас то и другое используется лишь как аварийная коммуникация - если другие каналы заблокированы. У транслюдей такого ограничения не будет, так что у них в каком-то смысле осуществится "теория стакана воды". Но это отнюдь не означает "все со всеми" - как вам не со всеми интересно разговаривать, так транслюдям не со всеми будет интересно подраться или переспать.

В этом смысле секс с предметами или зоофилия просто лишены смысла - ну что такого могут сообщить вам осёл или фаллоимитатор, чего вы уже не знаете? И тем более, что такого вы можете передать им?
Педофилия, вероятно, сохранится, но будет уделом только профессиональных педагогов. Потому что с одной стороны, формирующийся детский разум остро нуждается в коммуникации, а с другой - одно ошибочно переданное сообщение может искалечить его на столетия вперёд. Опыт в данной сфере у современной цивилизации отсутствует напрочь, а как его набирать, не ставя эксперименты на психике и судьбе живых людей - совершенно непонятно.
Инцест и групповой секс скорее всего будут активно развиваться. Запрет на сексуальные отношения между родственниками - это чисто биологическое ограничение, для транслюдей оно не будет иметь никакого значения. А вот потребность в коммуникации у большинства родственников выше, чем у посторонних людей. Как и потребность в сложном общении внутри группы.

Гомосексуализм в его традиционной форме скорее всего останется, но... как хобби для небольшой группы любителей экзотики. Ну типа хоккея на траве или балета на льду. Потому что это тупо НЕУДОБНО.
Зато транссексуальность станет абсолютно естественным и нормальным делом.
Мужское тело лучше приспособлено эволюцией, пардон, чтобы трахать других. Не идеально, кстати, приспособлено - у него нет тентаклей, к примеру. Но всё-таки лучше. Женское тело лучше приспособлено, чтобы его трахали (тоже не идеально). Поэтому активы будут ходить в мужских телах, пассивы - в женских, бисексуалы - в телах гермафродитов. Не нравится роль - поменял тело, для трансчеловека это будет так же просто, как для нас сменить машину. Нравится трахать кого-то, находясь в женском теле, или быть трахнутым в мужском - ради бога, но не удивляйся, если кто-то не разделяет твоего хобби.
Кстати, дети скорее всего будут первое время бесполыми - по принципу "вырастет - само решит".
БДСМ же станет крайне важной частью культуры. Дело в том, что по "секс-каналу" в основном передаются два типа информации а) любовь-забота, и б) доминирование-подчинение. И если для первого лучше годится "ванильный" секс, то для второго - именно БДСМ (сочетание двух тактильных каналов - мордобой и собственно секс). Везде, где необходимо выстроить иерархию для полноценного взаимодействия, проще всего это сделать с помощью плётки и намордника.

Это всё, естественно, основано на предположении, что программирование тела станет нам доступно раньше, чем программирование сознания. Если же наоборот - почти всё написанное теряет смысл, так как, например, донести до подсознания идею "я начальник, ты дурак" проще через установку соответствующего психософта, чем через задницу. В этом случае транслюди будут трахать друг другу мозги, а не тела.



@темы: позиция, идеи, трансгуманизм

Дочитал наконец "Розу и Червя"...
Весьма смутил один момент - через Окно ПОСТОЯННО идут очень мощные потоки информации.

Облака из миллионов ретрансляторов окружали планетную систему со всех сторон, сквозь них непрерывно текли океаны данных.

И задумался я - а что же именно можно так настойчиво и постоянно пересылать?
Современный Интернет построен по принципу "запрос-ответ". Сначала ты пишешь партнёру по коммуникации (будь-то Яндекс или собеседник в аське), какая информация тебя интересует, потом ты эту информацию получаешь.
Но в Галанете (где, уточню для не читавших книгу, сверхсветовой связи нет, болтают по обычным радиоканалам) запрос от ответа отделяет по меньшей мере два столетия! Конечно, для бессмертных это не то, чтобы "песец как много" - но все равно, не так много есть информации, которая к этому моменту сохранит актуальность и будет иметь не только историческую ценность.
Конечно, можно замедлить своё мышление, чтобы в субъективном времени задержка была не больше интернетовской. Но такая медленномыслящая цивилизация будет лёгкой добычей для любого агрессора - пока она моргнуть успеет, уже все её планеты обнесли и разобрали на стройматериалы.
Добавлю, что космос Ибатуллина - отнюдь не пацифистичное Великое Кольцо Ефремова - тут ксеноцид знают, умеют и практикуют, так что расслабляться нельзя.
И да, "разумные мыслят медленно, но их сторожевые машины мыслят быстро" тут не поможет. Потому что реакция на РАЗУМНУЮ, адаптирующуюся угрозу потребует именно креативного мышления.
И да, вариант "спать по три тысячи лет, переходя в режим быстрого мышления, только если обнаружена угроза" не прокатит тоже. Потому что именно пока вы спите, противник будет думать, как обдурить ваши машины. Вам поставят шах и мат именно в тот момент, когда вы будете спать - а проснувшись, вам останется только констатировать факт неблизкого ещё (по быстрому времени), но уже неизбежного поражения.

Так вот - о чём может ТАК ОЖИВЛЁННО болтать с собеседником через десятки световых лет цивилизация, которая живёт в быстром времени?
Нет, конечно существуют вопросы, которые и за двести лет не потеряют актуальности, и ответы на которые нельзя найти быстрее в своей собственной системе. К примеру "каков точный спектр голубого гиганта G-117, скрытого от нас пылевым облаком". НО - таких запросов и ответов на них не будет много. По крайней мере не "океан информации". Ефремовцы посылали передачи по Великому Кольцу раз в несколько недель, и этого было более чем достаточно, чтобы объясниться.

И тут до меня дошло, что сеть может быть устроена АБСОЛЮТНО ИНАЧЕ.
Вместо того, чтобы ждать сто лет вопроса, а потом ещё двести лет уточняющего вопроса - вы просто посылаете ВСЕ ВОЗМОЖНЫЕ ОТВЕТЫ. Не ту информацию, которую попросят, а вообще всю, какая у вас есть.
Шлёте собеседнику ПОЛНУЮ КОПИЮ СВОИХ СЕРВЕРОВ - а потом, соответственно, регулярные апдейты изо дня в день. А он уже там, у себя, сам решит, что ему интересно, сформулирует запрос, и получит ответ. Мгновенно, как и положено в приличных интернетах.
Более того, если собеседникам доступен слабый, а тем более сильный цифровой ИИ - они могут слать не только готовые ответы, но и свою способность эти ответы формулировать.
Предельный случай - путешествия таким образом, прямая пересылка оцифрованных сознаний. Но можно слать и отдельные алгоритмы решений, ассоциативные цепочки.
При таком подходе нагрузка на ретрансляторы действительно будет ого-го. И непрерывная.



@темы: критиканство, фантастика

Я знаю только то, что ничего не знаю.
Джон Сноу.



@темы: юмор, коротко

Дорогие читатели, а кто может подсказать ламеру недостаточно продвинутому юзеру, что за странная фигня такая.
Есть у меня два браузера - Слимджет и Авант.
Обоими я доволен весьма - один юзаю для работы, второй для отдыха. Но. Есть одна странная фигня.
Если я открываю достаточно большую страницу (обычно это бывает при чтении книг онлайн) в Слимджете, проматываю её, к примеру, на половину текста вниз, затем закрываю браузер - при повторном запуске она тут же проматывается на ту самую половину текста вниз. Что весьма удобно для чтения книг - можно продолжить с того места, где вчера закончил.
Если я делаю то же самое в Аванте, страницу всякий раз открывает сначала.
Из-за этого мне приходится читать книги в браузере для работы, что не только неудобно, но и вредит интеллектуальной дисциплине (нувыпонели, да).
Оба работают на движке гуглохрома, так что это видимо не особенности движка.
Какой параметр отвечает за сохранение промотки, и можно ли его настроить в Аванте?



@темы: реал, поиск, коротко

Я понял, почему современные армии так любят бомбить мирное население.
Ну, то что мирное население не может дать сдачи - это понятно, это всегда было, ещё в каменном веке.
То, что мирное население найти легче - оно менее мобильно, чем армия - тоже понятно и тоже не ново.
Но в последние пару десятилетий добавился ещё третий повод.
Когда бомбишь вражескую армию - она потери всячески преуменьшает в целях пропаганды, отмалчивается из соображений секретности, и вообще делает вид, что её тут не стояло. А людям обидно - они же старались, боеприпасы тратили, бензин жгли, ресурс техники, опять же...
Другое дело, стоит пройтись парой залпов по жилому кварталу или сбить какой-нибудь там боинг. Это ж сразу мировая слава - тысячи постов в твиттере, и фейсбуке, репортажи на ведущих новостных каналах, фотографии обгорелых трупов на мобильные телефоны, дискуссии в ООН... тут и собственный народ убедится, что родная армия грозна и могуча, и времени зря не теряет. И вражины убоятся.
То есть если раньше какую-нибудь Сонгми жгли тихонько и надеялись, что никто не узнает - теперь наоборот, жгут именно в надежде, что узнают все. А отнекиваются - так, чисто из скромности.
То есть понятно, что террористы эту логику исповедуют ещё с начала прошлого века. Но вот регулярные войска разных государств взяли её на вооружение относительно недавно.



@темы: садизм, социалка, реал, инфернальность, коротко

А мысли накапливаются, накапливаются... пока количество не переходит в качество...
Вот интересно, что будет, если совместить в одном мире две системообразующие технологии - боевую клейтронику и длинные червоточины.
По-моему выйдет неплохой такой технотриллер дальнего прицела.
Даже с космооперой, хотя и мееееедленной такой. Межзвёздные сообщения есть, они дешёвые и комфортные, но дооооолгие...
Зато в границах отдельно взятой солнечной системы - полный чад и угар кутежа. За четыре часа на Плутон, за несколько минут на Марс, притом практически "пешком".
В условиях такой мобильности тактическая гибкость и всесредность Юнитов становится из экзотики - абсолютно необходимым качеством...



@темы: меха, космоопера, идеи, коротко

Продолжая глючить по теме Юнитов...

Юниты могут летать. Ну, по крайней мере, большинство из них. Как орнитоптеры, как винтовые самолёты, или как вертолёты - смотря какие режимы у них в управляющем ядре прописаны. У многих - все три. Понятно, что винты и крылья в этом случае выращиваются из клейтрония.
Как ракеты или реактивные самолёты они тоже летать могут... но для этого нужно вставить дополнительную твёрдую деталь, реактивный двигатель - поскольку большинство видов клейтрония на дюзы и камеру сгорания по своим характеристикам не тянут. Ещё раньше, чем расплавятся сами К-атомы - перегорят связи между ними.
Исключение - если К-атомы являются "кирпичиками" на основе жаростойкой керамики, а сцепки между ними чисто механические и с большой площадью контакта.
Но раз уж мы заговорили вообще о теме материалов... все клейтронные материалы, каковых до хрена и ещё чуть чуть, можно разделить на следующие основные категории.

Плотность Термостойкость Теплопроводность Твёрдость Стоимость
Пластики Очень низкая Очень низкая Низкая Низкая Низкая
Люминь Низкая Низкая Высокая Средняя Средняя
Алмазоиды Средняя Средняя Низкая Очень высокая Очень высокая
Керамики Высокая Очень высокая Очень низкая Высокая Средняя
Чугуниум Очень высокая Высокая Высокая Средняя Высокая


"Люминь" - общее условное название для всех лёгких сплавов на основе достаточно распространённых металлов - таких как дюраль, к примеру.
Соответственно, "чугуниум" - тоже не какое-то конкретное вещество, а все тяжёлые металлы, от железа до трансуранидов, и сплавы на их основе.
Чем тяжелее Юнит, тем он медлительнее и менее спосбен к полёту, но в то же время, тем труднее его сбить с ног и остановить в броске.
С параметром "термостойкость" всё в общем ясно - это энергия, которую вам придётся затратить, чтобы расплавить или испарить килограмм клейтрония. См. предыдущий пост, о том, какими способами Юниты друг друга мочат.
Со стоимостью - тоже.
Чем выше параметр "Теплопроводность" - тем больше шансов, что при интенсивном обстреле ваш Юнит останется цел и невредим - а вот пилот внутри потихоньку зажарится. Разумеется, этот параметр роляет только в режиме высокой плотности, когда К-атомы вплотную прилегают друг к другу, образуя почти сплошной материал. В режиме низкой плотности клейтроний ведёт себя подобно аэрогелю - теплопроводность близка к нулевой. Но "выгорает" он в этом состоянии очень быстро.
Наконец, твёрдость. Почему именно твёрдость, а не прочность? Прочность у клейтрония довольно мала. Если вы на него надавите слишком сильно, К-атомы просто "подожмут лапки" - отключат связи, чтобы те не разрушились. А потом просто разойдутся с пути вашего меча, чтобы сомкнуться сразу за лезвием.
Но - это если бить медленно. Если же в вас прилетает снаряд гаусс-пушки, то К-атомы просто не успеют убраться с его пути. И тогда картинка больше всего будет напоминать пулю в мешке с песком. Ей придётся разрушить каждую отдельную пещинку на своём пути. И чем твёрже будут эти песчинки, тем больше кинетической энергии на это уйдёт, и тем сильнее будет разрушаться сама пуля. Сооответственно, короче окажется её путь до полного разрушения или полной остановки - смотря что будет раньше.

Вообще интересны "Пластмассовые" Юниты - прямые потомки самых дешёвых моделей универсальных инструментов. Десятками производятся, десятками же подыхают. Почти всё время проводят в воздухе, благо, маленький удельный вес помогает им летать с минимальными затратами энергии. Потеряв добрую половину своей клейтронной массы - смываются на базу, перезаправляются (благо, "запчастей" в резервуарах для них до фига) и снова в бой.

Значительная часть Юнитов - это не одна "чистая" группа материалов, а скорее "коктейль" под определённые боевые задачи. "14 процентов керамики, 60 процентов люминя, 26 процентов пластиков" - что-то в этом роде.



@темы: меха, идеи

Завязка на меха-сеттинг. Навеяно отчасти масс-эффектом, а отчасти "Эпохой истребления".

Выкладываю тут, чтобы не забыть, потому что сны быстро забываются.

Боевой Юнит Т-1000

Юнит - сокращение от Unitool, "универсальный инструмент". Как и во многих других сеттингах, мехи тут произошли от рабочих машин. Первые Юниты на рабочих площадках заменяли собой всё - от подъёмного крана до бульдозера, а также отвёртки, отбойного молотка и насоса.
В типичном Юните всего четыре твёрдых части. Энергетическое ядро, управляющее ядро, пилот и пушки. Причём две последних, строго говоря, не обязательны.
Всё остальное, включая пилотскую кабину, формируется из КМ - клейтронной массы. "Умного вещества", меняющего цвет, форму и консистенцию по команде.
Разумеется, она менее прочна, чем броня доклейтронных машин. Составные материалы по определению уступают в прочности сплошным. Зато делать в ней дырки фактически бесполезно. Всё равно, что с водой воевать. Зарастает мгновенно.
Есть лишь два способа вывести Юнит из строя - попасть в одну из его твёрдых частей, или длительным обстрелом испарить хотя бы 50 процентов клейтронной массы. Второе - хлопотно и долго. А чтобы затруднить первое, твёрдые части внутри постоянно перемещаются.
Ещё можно отрубить Юниту конечность, но в большинстве случаев он сможет сразу схватить её и прирастить обратно.
В боевом режиме пилотской кабины не существует - КМ прилегает вплотную к телу пилота, образуя интерфейс прямого управления - машина в точности повторяет движения "плавающего" в ней пилота, показания видеосенсоров транслируются ему в глаза, а показания аудиосенсоров - в уши.
Энергетическое ядро бывает двух типов - реактор и накопитель. Реактор гораздо тяжелее и занимает значительную часть внутреннего объёма - зато даёт практически неограниченную автономность. Накопитель компактен, но требует частой замены. Поэтому реакторы ставят, только если предполагаются действия на вражеской территории или нарушены линии снабжения на своей.



@темы: меха, идеи, фантастика

18:05

Довели

Знаете, я очень долго держался и не ставил у себя в браузере блокиратор рекламы.
Потому что я в курсе, что многие сайты на показе рекламы зарабатывают. Не хотелось лишать их удобного и необременительного источника доходов.
Пока из-за рекламы сайты тормозили, я это терпел.
Но когда они начали переполнять мне память и вешать систему (это при моих-то восьми гигах оперативки!) я не выдержал.
Скачал и поставил блокиратор, уже месяц браузер летает, как часы, никаких тормозов и зависаний.
Граждане сайтостроители, вы же думайте, что у себя запускаете - вы же сами себе большую свинью подкладываете. И другим бесплатным сайтам, живущим за счёт рекламы, тоже.



@темы: о себе, достали, коротко

На свете есть только два явления, значительно превосходящих по красоте все остальные.
Это женская грудь и строй линкоров, готовый к атаке.



@темы: прекрасное, о друзьях, перлы, каринофилия, коротко

Далекое будущее, но из-за катастрофы скотившееся к средневековью. (с)



@темы: юмор, коротко

Знаменитая сцена с шестым коридором из легендарного ЛоХХа, оказывается, имела вполне реальный (или по крайней мере мифологически реальный) прототип!

Два Харри встретились 25 сентября близ Йорка, у переправы через реку Дервент. Говорят, что сражение началось неудачно для англичан, когда один-единственный викинг заблокировал вход на мост, положив топором человек сорок из войска Гарольда при попытке прорваться. В конце концов английский солдат спустился вниз по реке в бочке, остановился под мостом, просунул копье меж досок и вонзил викингу в пах. Возможно, не очень спортивный прием, но чисто технически парень игру сделал.

Кстати, спасибо helce за рекомендацию. Книга Стефана Кларка "Англия и Франция: мы любим ненавидеть друг друга" написана просто шикарным языком и идёт на ура даже у такого завзятого историофоба, как я.
Единственная историческая книга помимо неё, которую я смог дочитать до конца - "Мир короля Артура" Анджея Сапковского.



@темы: о друзьях, о себе, критика, аниме, критиканство, коротко

Я очень люблю сеттинги, где на ОДНОМ внятно проработанном фантастическом допущении выстраивается целый яркий и многогранный мир.
Желательно, чтобы это допущение было из области физики, так как я вообще люблю экспериментировать с физикой.

Примеры подобных сеттингов:
Mass Effect (собственно нулевой элемент и связанный с ним эффект массы).
Gundam (физика Миновского).
Пламя над Бездной Винджа (Зоны).
Должность во Вселенной Савченко (неоднородное пространство-время).
Вархаммер (Имматериум).

Пример двух сеттингов, которые МОЖНО было бы сделать действительно вкусными, сведя к одному допущению - но авторы поленились.

Хонорверс Вебера. У него есть офигенная хреновина, которая позволяет очень много интересных вещей - импеллеры. Но Веберу показалось мало, и он ввёл ещё два базовых допущения - гиперпространство с парусами Варшавской и всякие гравитационные штучки (компенсаторы, пульсеры, гравилинзы, притягивающие лучи, гравикопья). Что стоило немного напрячься и уложить все сходные эффекты в одну внятную систему? Рюшечки типа пролонга не в счёт - если их убрать, то сеттинг станет немного более скучным, но НЕ изменится до неузнаваемости. А вот грави- и гипертехнологии делают там ВСЁ, и халтура в таких вещах недопустима.

Или вот Батлтех. Почти все тамошние фиговины объясняются одним допущением - сверхпрочным и сверхлёгким материалом хрендостанием.
Джампшипы дорогие и редкие? А у них ядро из хрендостания.
Бронероботы выдерживают прямой обстрел танкового подразделения без единой царапины? А у них броня из хрендостания. По той же причине бронероботы настолько круче танков - хрендостаний на периферии просто слишком дорог, чтобы тратить его на неуниверсальные машины, которые не будут передаваться из поколения в поколение.
Бронероботы бегают и прыгают, не ломая себе конечности? А у них суставы из хрендостания. Да и нагрузка на эти суставы меньше, потому что хрендостаний лёгкий.
Автопушки рвут всё подряд, а лазеры делают дырку в танке? А у них стволы из хрендостания, поэтому офигенно мощные взрывы не разносят орудия, а мощный выброс тепла при срабатывании лазера не поджаривает саму машину.
Дропшипы выдают забубенную тягу? А у них дюзы из хрендостания. Высокая температура сгорания -> высокая скорость истечения -> колоссальный запас тяги.
Короче говоря, читаем "Чёрные Звёзды" Савченко. Ну и планетолёт Хиус приветственно машет левой дюзой.
Вместо этого авторы вываливают на нас целую кучу слабосвязанных между собой открытий и технологий - гироскопы, нейрошлемы, миомеры, алмазоидная броня, двигатели Керни-Фушиды, протон-протонный термоядерный синтез - а потом вдруг объявляют застой и деградацию.
Не надо так.

Хотя авторы Масс Эффекта тоже халтурят иногда. Обратная сторона избыточной авторской щедрости - попытка объяснить одним открытием абсолютно всё... но через левую коленку.
Вот взять хотя бы тамошние щиты.

Кинетические щиты, в обиходе просто "щиты", обеспечивают защиту от большинства видов вооружений, работающих с использованием ускорителя массы. Установленные на космических кораблях или на скафандрах солдат, все они имеют общий принцип работы.
Кинетические щиты представляют собой поля эффекта массы, создаваемые небольшими излучателями. Эти барьеры надежно отражают объекты, двигающиеся на высоких скоростях. Таким образом, обеспечивается защита от пуль и других опасных снарядов, в то же время пользователь может быть уверен, что сможет спокойно сесть на стул и что тот от него не улетит.
Кинетический барьер не защищает от экстремальных температур, токсичных материалов и радиации.


Вот спрашивается, КАК поле эффекта массы может что бы то ни было ОТРАЗИТЬ? Эффект массы - не антигравитация (впрочем, даже если бы он позволял антигравитационные эффекты, понадобится напряжённость в сотни тысяч g, чтобы отразить летящую пулю на столь коротком участке - а это вызовет эффект, сходный со взрывом из-за мгновенного сжатия/расширения воздуха).
Вот что стоило немного сесть и подумать? Эффект массы у нас что делает? Увеличивает или уменьшает массу всей материи в определённом объёме пространства.
Так создайте вокруг пехотинца поле отрицательного эффекта массы! Прилетевшая пуля станет в тысячу раз легче, соответственно в тысячу раз слабее будет её кинетическая энергия и импульс. M меньше в N раз, значит MV и MV^2/2 тоже меньше в N раз! Она отскочит от брони, как горох.
Ну да, это злостное надругательство над законом сохранения импульса. Но вы над ним и так уже надругались, ещё до создания полей - когда использовали эффект массы в кинетических винтовках. Так будьте хотя бы последовательны!
Ну да, такие щиты должны вплотную прилегать к броне (иначе пуля опять потяжелеет, вылетев из их поля действия), но это вроде бы не проблема.

ЗЫ. Кто может ещё посоветовать сеттинги с ОДНИМ, но грамотно проработанным физическим допущением? Рюшечки в виде других допущений приемлемы, но именно как рюшечки - без них мир не должен разваливаться нафиг.



@темы: космоопера, фантастоведение, критиканство, поиск, фантастика

Для создания ИИ, обладающих сознанием, требуется написание адаптивного программного кода, обучение которого занимает немало времени и стоит недешево, а также специальный квантовый компьютер, называемый «блю бокс».
ИИ невозможно передать по коммуникационным каналам или по компьютерной сети. ИИ без «блю бокса» — не больше, чем набор файлов. Загрузка этих файлов в другой «блю бокс» создаст новую личность, поскольку результаты запуска на различных квантовых компонентах предсказать невозможно.


А теперь внимание - вопрос на сто баллов.
Есть ли у гетов Блю Бокс?
Если он таки есть, то кварианцы - идиоты в квадрате. Снабжать машину устройством, специально предназначенным для развития самосознания, и быть уверенными, что она не обретёт это самосознание - это тупость эпическая.
Если же его нет, значит обойти ограничения квантового сознания достаточно нетрудно, и полноценное мышление в этом сеттинге вполне себе осуществимо на обычной цифровой элементной базе.



@темы: поиск, игры, коротко

"Мой хан, это неправильная Терра! И она делает какие-то неправильные батлмехи!" (с) Из докладов первых отрядов вторжения.

Навеяно легендарным и горячо любимым мною Аn entry with a bang.

Итак, вводная по миру Гандама:

Проводимая под эгидой сильнейших наций Земной Федерации программа колонизации была направлена на строительство гигантских колоний О’Нила в лагранжевых точках Земли. Каждая колония относилась к классу “Остров-3”, и вмещала до 40 миллионов человек. Было построено несколько больших кластеров колоний, вращающихся вокруг точек лагранжа, и названных “сторонами”. Каждая Сторона включала в себя от 50 до 70 космических колоний, а так же меньшие космические станции, небольшие горнодобывающие астероиды.
Первоначально, материал для космических колоний доставлялся с Луны: впоследствии, крупный астероид Луна-2 был выведен на околоземную орбиту и стал источником ресурсов для постройки новых колоний.

В 0079 году, основная часть человечества обитала в пределах, ограниченных внешней орбитой Луны. Сторона-3, расположенная за Луной, была, фактически, крайней точкой человечества. Были еще поселения на лунах Юпитера и Марсе, но они были весьма невелики и насчитывали не более нескольких миллионов человек.
Основная часть населения проживала в космических колониях – Сторонах, которых на 0079 год имелось 7. 7-я сторона в начале войны только начала строится, и была малонаселена.
Общее население всех Сторон составляло 9 миллиардов человек – в среднем, по 1,5 миллиарда на Сторону. Из-за приостановки программы колонизации в 0050 году, перенаселение стало обычным явлением для многих Сторон. Сторона-3 поступила радикально, перестроив свои космические колонии в конструкции ”закрытой” схемы, убрав огромные прозрачные панели, необходимые для прохождения солнечного света, и освещая колонии искусственно. Другие Стороны столкнулись с проблемой перенаселения, и уровень жизни очень резко падал.
Центром Земной Федерации являлась Земля, с ее населением в 3 миллиарда человек. За 79 лет космической колонизации, ее население, с первоначальных 9 миллиардов, сократилось за счет оттока населения в Космос. Федерация продолжала политику ”вышвыривания” в Космос лишнего населения, улучшая положение живущей на Земле элиты. Уровень жизни на Земле был, в среднем, значительно выше чем в колониях. Земная экономика не облагалась налогами. В то время как экономику колоний душили налоги, Земная экономика процветала.
...
Космическое пространство Земли было основным местом жизни человечества. На 0079 год, численность жителей Космоса – космоноидов – составила 9 миллиардов человек, разделенных на 7 Сторон. Каждая Сторона имела некоторую степень самоуправления, но в целом, значительно меньшую, чем те, которыми пользовались земные нации.
Именно на Сторонах были сконцентрированы основные промышленные ресурсы Земной Федерации. Там же располагалась значительная часть населения. В целом, население было сравнительно малолояльным к Земной Федерации, хотя это очень зависело от ситуации. Отдельные колонии, и Сторона-1 в целом, демонстрировали лояльность Земной Федерации, и выступали с ней воедино. Но подавляющее большинство населения было настроено либо нейтрально, либо ярко-антифедерально.
Особое положение занимала расположенная за Луной Сторона-3 – Герцогство Зион. Жесткий тоталитарный режим, и милитаристическая, анти-федеральная атмосфера, царящая там, создали уникальное политическое объединение. Хотя Сторона-3 долгие десятилетия находилась в экономической блокаде, тайная торговля с Стороной-6 позволяла поддерживать высокий уровень жизни. Переоборудование колоний Стороны-3 в колонии с искусственным освещением позволило расширить жилые площади почти вдвое, и снять проблему перенаселения. Хотя Зион испытывал постоянный дефицит продуктов питания, в целом, положение его было лучше, чем у других Сторон. Оно могло бы быть еще лучше, если бы титанические ресурсы не расходовались Заби на подготовку завоевания мира.
Проводя автономию во внутренней политике, Сторона-3 создала несколько аванпостов, предназначенных для усиления ее военной защищенности. С противоположной от Луны стороны, вокруг точки Лагранжа вращалась огромная космическая крепость Э Бао Э Ку, строительство которой началось еще при Республике. Эта гигантская крепость была построена на основе астероида, выведенного в очку Лагранжа, и представляла собой целый комплекс доков, обитаемых помещений и заводов, смонтированных под многометровым слоем гранита. Э Бао Э Ку была одним из самых мощных укреплений, с многотысячным гарнизоном и огромным количеством огневых точек. Обычно, она являлась центром базирования космических сил Зиона.
Со стороны Луны, систему обороны Зиона подкрепляла крепость Гранада, построенная на лунной поверхности.
Система Гранада-Э Бао Э Ку обеспечивала Заби прикрытие. Опираясь на эти мощные цитадели, каждая из которых имела доки, фабрики и огромные пространства для персонала, флот Зиона мог маневрировать между ними, угрожая флангам Земной Федерации, если бы та направила свои военные силы к Стороне-3.
Население Луны составляло всего несколько миллионов человек, преимущественно сконцентрированных в лунном городе Фон Браун, построенном на месте первой высадки человека на Луну. Из-за низкой гравитации, Луна считалась менее пригодным местом для жизни, чем космические колонии. Жители Луны в основном, занимались шахтными работами, и переправкой минералов в колонии. Политически, население Луны было настроено нейтрально к обеим сторонам конфликта, и практически никакого участия в нем не принимали.
...
В 0078 году, разведка герцогства Зион сообщила о том, что Федерация развернула собственную программу строительства мобильных доспехов. Дегин Содо Заби понял, что медлить больше нельзя. По сути дела, мобильные доспехи Зиона были единственным преимуществом Герцогства над Земной Федерацией. Если бы это преимущество было утрачено, огромный промышленный перевес Земной Федерации позволил бы ей легко подавить сопротивление Зиона, и сломить любые мечты Дегина Содо Заби о всемирном господстве.
...
В свою очередь, в Земной Федерации настроения тоже постепенно начинали меняться. Приходившие слухи о новом оружии Зиона тревожили генералов, и прибавляли аргументов партии ”войны”, которая призывала к превентивному развязыванию военных действий против Зиона. Хотя большинство населения Федерации все еще считало, что Зион можно разгромить одними только политическими и военными мерами, все же, оно начало склоняться к мысли, что во избежание краха, герцог Заби может рискнуть на последний и решительный бой.
На основании этого, военные наконец-то получили разрешение провести передислокацию сил Земной Федерации, и усилить гарнизоны на Сторонах. Была проведена программа переоценки флота: большая часть старых кораблей, построенных в 0060-0070 годах была отправлена в резерв, на базу Джабуро в Южной Америке.
Тем не менее, по сути дела, все это являлось полумерами. Правительство не могло рискнуть, и решиться на шаг, который мог бы спасти мир от страшнейшей катастрофы – начать превентивную войну против Зиона. Хотя положение сил в 0078 году позволяло надеяться на успех (при условии что в нем были бы задействованы ВСЕ силы Земной Федерации), правительство считало, что наиболее разумной стратегией является оборона.


Более подробно можно прочитать здесь.

Итак... Ноябрь 078 года UC... к войне уже всё готово фактически (и все готовы). Завершаются последние приготовления и экипировка.
В это время на Луне-2, производится испытания нового типа реактора Миновского, который должен быть на порядок мощнее своих собратьев.
Сразу же после активации начинается неуправляемая цепная реакция, мощнейшие помехи затапливают Землю и всё околоземное пространство...
Когда реактор наконец-то удаётся заглушить, выясняется, что с Землёй всё более или менее в порядке... а вот все материальные объекты из околоземного пространства в радиусе почти миллиона километров - пропали. Словно корова языком слизала. Все объекты выше ста километров, начиная от обломков самых первых спутников, и заканчивая... Луной. Старушка Земля продолжает свой путь по орбите в гордом одиночестве. Саму Землю, судя по всему, от эффекта защитила ионосфера.

Тем временем, совсем в другом мире:

Корабль Исследовательского Корпуса «Исходящий свет» неожиданно привёл к возвращению потомков Керенского, когда в 3048 году обнаружил один из их родных миров. КомСтар летом 3049 года узнал о появлении захватчиков, и в конце концов отправил к ним военного прецентора как посланника. Обе стороны достигли следующего соглашения: Кланы не будут вмешиваться в наши операции, а КомСтар будет заниматься администрированием на захваченных ими территориях как нейтральная сторона. С точки зрения Наследных Государств КомСтар, сотрудничая с захватчиками, стал коллаборационистом, хотя орден и стремился всего лишь сохранить свой нейтралитет. Однако на самом деле КомСтар предоставлял Кланам информацию во Внутренней Сфере, но в конце 3051 года этому сотрудничеству наступил неожиданный конец, когда примас и военный прецентор узнали о конечной цели Кланов – Терре. Ни одна из сторон не хотела, чтобы Терра была распахана сражениями, и они согласились провести договорное сражение на расалхагском мире Токкайдо. Если победят Кланы, КомСтар отдаст им Терру и станет их административной ветвью. Если же победит КомСтар, Кланы должны будут присотановить своё вторжение на 15 лет. Все до последнего подразделения КомСтара – примерно 22 дивизиона (эквивалент 144 комбинированных полков) – были развёрнуты на Токкайдо, встретившись в бою с 25 Галактиками Кланов.

Подробнее здесь и здесь.

Всё уже готово к крупному сражению, Внутренняя Сфера затаила дыхание, ожидая результатов...
И вдруг - трах, бум, хлоп!
Охреневшие астрономы а также капитаны шаттлов сообщают, что у Терры внезапно появилась ВТОРАЯ ЛУНА, третий спутник размером с крупный астероид, а также несколько сотен многокилометровых естественных и искусственных объектов в точках Лагранжа. А также многие тысячи более мелких, в которых опознаются корабли и искусственные спутники незнакомой конструкции. Более того, судя по количеству исходящих сигналов, а также лазерных и инфракрасных засветок, всё это ПЛОТНО НАСЕЛЕНО.

Итак, в сторону лирику. Что попало в мир батлтеха? Все объекты Земной Сферы со всеми жителями - семь Сторон с общим населением около девяти миллиардов, Зион, нейтральные и профедеративные колонии, все их укрепления и инфраструктура, а также Луна.
Что НЕ ПОПАЛО? Планеты. В том числе сама Земля (она заменена на Терру Батлтеха), Марс и Юпитер со своими жителями и энергетическим флотом.
Реактор, ставший причиной этого бардака, остался на Луне-2, и теоретически может устроить новый катаклизм - однако только при условии, что им будет управлять истинный Ньютайп. Во всех остальных случаях - просто затопление Земной Сферы массовыми помехами и полярным сиянием, с высоким риском взрыва.
С двумя Лунами, допустим, ИЛМ помогли, расположив их в диаметрально противоположных точках орбиты.
Точки Лагранжа в такой системе, конечно, сильно сместятся.
Но у колоний в Гандаме есть собственные двигатели - так что смогут доползти до новых.
Включив реактор на особый режим малой мощности (и опять же, посадив "за руль" истинного Ньютайпа) можно установить радиосвязь со старой Землей (той, на которой осталась охреневшая Федерация). Но об этом пока никто не знает - так что возможность чисто теоретическая, и если и будет раскрыта, то нескоро (с целью увеличения сюжетных загогулин). Пока попадание кажется необратимым.
Мир обещал быть? Или война обещала быть?

Сначала политические плюсы и минусы.
У попаданцев.
Собственно, основная цель Одногодичной Войны, как её задумали Заби - сокрушить кажущийся непобедимым монолит Земной Федерации. Когда метрополия противника внезапно исчезает, для них возможны два варианта действий:
1) Резко рвануть вперёд добивать остатки Федерации, провести колонидроп уже на новую Землю и нового противника.
2) Сдать назад и сделать вид, что "мы, собственно, ничего такого и не планировали". Благо, главная цель уже достигнута без всякой стрельбы.

3-й Беларусский фактически разгромлен и к тому же обезглавлен - небеспособен ибо оставшийся солдаты и командири деморализованы.
Он не разгромлен, а не перенесся - это несколько другой оттенок. Оставшиеся солдаты не деморализованы, они в состоянии полного охренения.
(с) Из одной перенесенческой темы на ФАИ.

Допустим, Дегвин Заби не совсем маньяк, и предпочтёт второй вариант. А Гирен где-нибудь случайно угробится в послепереносной суматохе. Или не совсем случайно - Чар ведь здоров и активно действует.
Наличие потенциального третьего противника также подталкивает к идее мирным путём добиться доминирования среди попаданцев - слишком велика вероятность, что ослабленный победитель, кто бы это ни оказался, будет съеден пришельцами.
Наконец, чем был вызван перенос - не сильно понятно, но что это как-то связано с деятельностью Федерации - очевидно. А ну как они решат повторить?

Про-федеративные силы также в драку вряд ли полезут - они и в каноне начинать войну не сильно хотели. А тут... потеряна разом значительная часть командования, половина населения, неисчерпаемые земные ресурсы, плюс небольшой, но всё же важный кусочек флота (находившийся на момент переноса в Джабуро).

У обеих сторон, как и у нейтралов, намечается солидный топливный кризис - Юпитерианский Энергетический Флот тоже остался где-то там, Луна немедленно задирает цены на гелий-3 до высоты своей орбиты, да и не могут её поставки в полной мере перекрыть потребности девяти миллиардов человек и двух огромных флотов.

У батлтеховцев тоже ситуация весьма интересная. Ладно Наследные Государства и Кланы - у них своих проблем хватает сейчас. То есть что-то с попаданцами делать надо (в конце концов, Терра - символ Звёздной Лиги), но не обязательно прямо сию секунду. Сначала надо решить между собой, кто же всё-таки на неё вправе претендовать.
А вот у Комстара ситуация совсем другая. Неизвестные гости, многочисленные и хорошо вооружённые, объявились прямо в сердце его империи. Причём именно тогда, когда большинство военных сил Комстара сосредоточено вне Терры, на Токайдо. Тем самым, все будущие планы на глобальное доминирование могут накрыться медным тазом. Как отреагирует на такую перспективу "Слово Блейка" (уже почти готовое к действиям, их первый удар на Терре намечен на 3058 год) мне даже подумать страшно.
Допустим, что военный прецентор Фохт, как и Дегвин Содо Заби, не идиот. И вместо того, чтобы гробить свои силы в бойне на Токкайдо, он вежливо попросит Кланы отложить испытание на пару месяцев, пока не выяснится, что за хрень тут творится.

Общий уровень социально-экономических институтов:

Зион - в шаге от своего золотого века (очень короткого).
Федерация - уже миновала свой золотой век, но это пока незаметно.
Кланы - уже начали выкатываться из своего золотого века.
Внутренняя Сфера - давно миновала свой золотой век, более-менее прошла свои тёмные века, и сейчас потихоньку снова начинает карабкаться вверх.
КомСтар - в разгаре своего золотого века.
Периферия и нейтральные колонии - вообще не знают о таком понятии, как золотой век, да их никто и не спрашивал, как всегда лягут под сильного.

Сопоставление экономик - тоже интересная штука. С точки зрения большинства государств Батлтеха, государства Земной Сферы невероятно, немыслимо богаты. Для них даже Земля из клэнсиверса представляла собой Большой Куш. А у колоний гандамоверса экономика на порядки мощнее, чем у современной Земли.
С точки зрения большинства. Но не Комстара! Собственно, попаданцев меньше, чем одних только терран - на Терре в 3025 году обитало 12 миллиардов человек. И хотя большинство из них живёт хуже, чем средний гражданин Стороны-6, о Стороне-3 этого не скажешь - там своих трущоб и нищеты хватает.

По транспортной логистике у обеих вселенных примерный паритет - у гандамовцев преимущество в сферах "космос-космос" и "поверхность-поверхность", зато у батлтеховцев - в "поверхность-космос" и "космос-поверхность". У гандамовцев есть поле Миновского, используемое как антигравитация при полётах на малой высоте, у батлтеховцев - только старомодная воздушная подушка. Зато у батлтеха есть многоразовые одноступенчатые планетолёты, которые взлетают и садятся непосредственно на столпе термоядерного огня. Гандамовцы могут (в принципе) взлетать на чистом термояде, но то ли подобные корабли крайне редки, то ли подобные манёвры жрут немерено Гелия-3. Гораздо чаще они выходят в космос на старомодных одноразовых ускорителях, а садятся традиционным аэродинамическим торможением.
По энергетике у батлтеха преимущество. У обеих сторон есть компактные термоядерные реакторы. Но в гандаме они требуют дорогого Гелия-3, тогда как реакторы батлтеха работают буквально "на воде" - на протон-протонном цикле, топлива для которого и в космосе, и на планетах, как грязи.
При этом ВС гандамовцев заточены под боевые действия непосредственно в космическом пространстве. ВС батлтеха заточены под "как можно скорее долететь и высадиться, а уж потом показывать всем кузькину мать". Есть варшипы (боевые звездолёты), но они настолько редки и дороги, что используются в основном как средства устрашения.
У батлтеха есть тяжёлая пехота - элементалы. В гандаме пехота примерно на уровне Второй Мировой. Зато такая штука, как сухопутный линкор, батлтеховцам и в страшном сне не приснится.
Обе стороны любят и умеют унижать противника в ближке. В гандаме - из-за частиц Миновского, в батлтехе - из-за специфического сочетания мощной брони и недоразвитых систем прицеливания.
В батлтехе отсутствуют мобиларморы или какие-либо их аналоги. Зато шаттлы батлтеха могут поддержать свои войска огнём, как с земли, так и в воздухе. Корабли гандамоверса в период подготовки в взлёту и самого взлёта абсолютно беспомощны. Зато в остальное время могут маневрировать на подушке Миновского, являя собой те же сухопутные линкоры по сути.

Обе стороны любят и умеют использовать меху. Правда, если в батлтехе это освящённая веками традиция, то в гандаме на рассматриваемый момент это оружие во многом экспериментальное даже для Зиона. У федов мехи пока вообще существуют в 3 (прописью - трёх) экземплярах - Гандам, Гантанк и Ганкеннон - причём на Стороне-6, причём все три ещё ни разу не покидали сборочного цеха.
Зато есть задел на мощнейший технологический рывок в ближайшее время - мехи начала и конца Одногодичной войны просто несопоставимы между собой.
Мехи гандамовцев - преимущественно космическое оружие, криво-косо адаптированное под наземные боевые действия. Мехи батлтеха в космос не умеют от слова "совсем".
По тоннажу и скорости типичный Заку и типичный батлтеховский мех примерно равны. Заку при этом в полтора раза больше (18 метров против 10-12). Это может объяснить, почему Заку по уровню бронирования сливает всухую - требуется покрывать куда бОльшую площадь, даже если полагать, что по материаловедению обе стороны примерно равны. А они не совсем равны - броню типичного батлтеховского меха я бы приравнял к "Лунному титану", из которого делаются на данный момент только гандамы и иже с ними - то есть пересчитываемые по пальцам образцы.
Опять же, мощность вооружений. Да, у гандамовцев есть мегалучевые винтовки и орудия, которые пробивают ВАЩЕВСЁ, а также лучевые мечи, которые ВАЩЕВСЁ режут - но таковые опять же на экспериментальной стадии. А вот с обычным оружием у них всё очень печально - аналогов PPC и гауссовок нету, лазеры за оружие не считаются, автопушки есть, но существенно слабее своих аналогов из батлтеха.
Зато по универсальности сливают всухую уже батлтехи - у них даже омнимех считается супероружием и внедряется со скрипом - несмотря на то, что замена оружия к нему все равно возможна только на базе. Тогда как любой мобилсьют может просто ВЫКИНУТЬ ненужную ему пушку, и схватить нужную - перепрофилирование за секунды прямо на поле боя.

Собственно, зачем я сюда это выкладываю. Эта тема кроссовера двух фундаментальных сеттингов жанра real mecha зудит у меня в голове уже почти месяц. Изначально я её выложил на ФАИ, но там она почему-то не встретила энтузиазма, хотя знатоки батлтеха и гандамоверса там точно есть.
В идеале - хотелось бы собрать коллектив авторов и накатать межавторский роман по аналогии с Аn entry with a bang. Но так как я понимаю, что это вряд ли реально в рунете - по крайней мере спровоцировать бурление г активное обсуждение. Возможны ролевые отыгрыши отдельных эпизодов этого кроссовера в аське, и/или приём рассказов/миниатюр/набросков на заданную тему в личке, с последующей публикацией в Самиздате.
Также принимаются любые технические/политические/психологические комментарии, рассуждения, прогнозы, анализы, возражения.
Почему я сам не напишу роман на выбранную тему? Во-первых, потому что я сейчас и так пишу два крупных фанфика-романа, и на третий (тем более, столь масштабный) у меня просто не хватит ни рук, ни головы.
Во-вторых, если гандамоверс я более-менее чувствую и понимаю, то батлтех - понимаю, но не чувствую. Не удаётся вжиться в образ ни сфероида, ни клановца, ни комстаровца. Однако русскоязычный фэндом данной тематики довольно велик, и я надеюсь, что кто-то сможет компенсировать нехватку интуиции.



@темы: меха, о себе, критика, космоопера, кроссовер, ролевое, творчество, аниме, поиск, фантастика

Червоточины в фантастике всегда имеют одну специфическую особенность - они всегда КОРОЧЕ, чем расстояние между двумя точками в обычном пространстве.
Между тем из определения червоточины такое свойство отнюдь не следует. Вполне может оказаться наоборот. Спрямлять путь некуда - кривизна нашего пространства и так ничтожна, так что четыре световых года до Альфы Центавра - это как раз кратчайшее расстояние. Прямая.
Червоточина же ИЗОГНУТА в пространстве-времени, так что она позволяет лишь УВЕЛИЧИТЬ расстояние между двумя точками, но не уменьшить его.

Представим себе мир, где не существует коротких червоточин, зато длинные - дёшевы и легко создаваемы.
Хотя такая физика и не позволяет преодолеть световой барьер, она позволяет много других сюжетных фантастических штучек.
Так как в червоточине глубокий, абсолютный вакуум, в ней можно развить скорость, сколь угодно близкую к скорости света, не опасаясь столкновения с атомами межзвёздного водорода или космической пылью.
Причём эта скорость развивается автоматически - без затрат энергии или рабочего тела, без забот о перегрузках. Кривизной пространства в червоточине оператор управляет при её создании. Это похоже на катание с горки - половину пути вы падаете в червоточину, вторую половину - "взлетаете на горку, тормозя за счёт того же притяжения". Итоговый баланс - ноль, так что закон сохранения не нарушается.
Таким образом, при скорости 0.9999962469436047 C (к примеру) внутри червоточины, полёт на Альфу Центавра займёт для астронавта пять дней. При этом всё время он проведёт в совершенно комфортной невесомости.
Но для внешнего мира это будет таки суровый релятивистский полёт - пять лет туда, пять лет обратно.
Каковы возможны цивилизационные и инженерные последствия при появлении таких червоточин?

В первую очередь, это идеальный внутрисистемный и внутрипланетарный транспорт. За двадцать минут до Марса, причём полноценный звездолёт даже не нужен - просто герметичная кабина. Нулевая перегрузка позволяет переправлять самые хрупкие вещи и самых тяжелых больных, не опасаясь трудностей транспортировки. А уж если мы переправляем, к примеру, минеральные ресурсы или газ, вообще никакая тара не нужна - просто открывай и качай - хоть водород с Юпитера, хоть снег с Плутона.
Далее, системы защиты. Открываем вход в червоточину перед нашим кораблём, выход позади него - и готово, все вражеские снаряды проходят "сквозь" нас. Радарные импульсы, кстати, тоже, так что это отчасти и система невидимости.
Очень острой становится проблема терактов и диверсий. Открываем червоточину куда-нибудь в подземелья вражеской базы, притаскиваем туда генератор червоточин, открываем вторую червоточину в фотосферу Солнца - за восемь минут, пока плазма дотечёт по тоннелю, как раз успеваем свалить обратно и сделать вид, что нас тут не стояло.
Правда, плазма не дотечёт - гравитационный потенциал фотосферы Солнца ниже гравитационного потенциала поверхности Земли, так что любой груз, отправленный оттуда, оттуда будет иметь нулевую скорость движения в червоточине ещё прежде, чем добежит до её устья. Но можно найти кучу гадостей с более высоким потенциалом.
Далее, путешествия с высоким релятивистским фактором позволяют сберечь труднохранимые товары и продукты, а также заменить анабиоз. Классика. Больны раком, думаете что лекарство появится через десять лет? Сели в кабинку, сгоняли на Альфу Центавра с релятивистским фактором 365 - потратили десять дней, вернулись через десять лет.
Хотя стоп. На фига на Альфу Центавра с этой целью? Червоточины длинные, ничто не мешает сделать замкнутую петлю - вход и выход в двух метрах друг от друга, внутри длина десять светолет.

Другие возможные применения и социальные последствия?



@темы: космоопера, социалка, идеи, фантастика

>Есть популярная аналогия космоса с опасным кварталом ночью.
"Ты с какова рукава? Кого из архилектов знаешь?"

P. S. Добавления от читателей:

"А я с центровой чОрной дыры!"

"Ты на кого плазму крошишь?!"
"Колонии есть? А если найду?"
"Чёткий, ровный гуманоид"
"Эй разумный! Заправиться есть?"



@темы: прекрасное, коротко

Итак, для начала о червоточинах массивных - т. е. планетарных, звёздных и малых (портальных).
У чёрной дыры, как известно, нет волос - то есть она характеризуется лишь рядом параметров - массой, моментом импульса и электрическим зарядом.
Так вот, как только эти три параметра у ЧД установлены, информация о её состоянии начинает распространяться во все стороны со скоростью света.
Как только она достигает другой ЧД с такими же в точности параметрами (с такой же массой, с такой же скоростью вращения и углом ориентации оси, с таким же зарядом) - между ними устанавливается своего рода "обменное взаимодействие" - то есть прокладывается червоточина. С точки зрения Вселенной это как бы "одна и та же" ЧД.
То есть в принципе чтобы установить мгновенно действующий портал с Альфы Центавра на Землю (например), вам понадобится подождать четыре года, чтобы они оказались в световом конусе друг друга.
НО есть две маленьких хитрости.
Во-первых, можно "засинхронить" две ЧД на небольшом расстоянии друг от друга, чтобы червоточина стабилизировалась за доли секунды - а потом перевезти одну из них на движке Алькубьерре к месту назначения (если у вас полоса подходящая, конечно, и движок Алькубьерре ещё работает).
Прелесть тут в том, что варп-двигателю совершенно начхать на то, какая у вас в трюме масса. Энергозатраты зависят только от ОБЪЁМА того, что вы перевозите. А объём у ЧД крошечный - дыра с массой Земли имеет диаметр меньше двух сантиметров, то есть теоретически может быть засунута в зонд размером с мою голову. Реально, конечно, побольше - понадобится приливные силы компенсировать, хокинговскую радиацию экранировать, и всё такое... но все равно, для развитой цивилизации полосы 1в доставка такого портала к месту действия быстрее света вполне в пределах возможного. А уж портала малой массы - тем более.
Вот ЧД звёздной массы так уже не перегонишь, но тут срабатывает вторая хитрость.
Если сферическая волна квантовой информации (о параметрах ЧД) встречает на своём пути уже установившуюся червоточину, она в эту червоточину ныряет - и от противоположного конца начинает распространяться вторая сфера квантовой информации.
Иными словами, если вы полпути УЖЕ червоточиной соединили, вам нужно подождать только вторую половину пути - квантовая информация всегда следует кратчайшим путём.
Порвать уже проложенную червоточину можно тем же способом - изменить момент импульса, заряд или массу одной из ЧД, так чтобы они перестали быть тождественными. Сделать это, кстати, не так легко, поскольку зарядами и массами они через червоточину обмениваются - своего рода самоуравновешивающиеся весы. И теряют массу, благодаря излучению Хокинга, строго в одном темпе (масса-то одинаковая).

С безмассовыми червоточинами, они же серые дыры, они же проколы пространства, всё гораздо интереснее. У них нет ни массы, ни заряда, ни момента импульса.
Это, строго говоря, квантовый объект. Он может вести (или не вести) в любую другую СД во вселенной.
Первый пилот, вошедший в такую дыру, с наибольшей вероятностью не попадёт никуда (то есть выйдет там же, где и вошёл). С несколько меньшей вероятностью он попадёт в другую - ближайшую - серую дыру. С третьей, ещё меньшей вероятностью - во вторую по близости. И так далее.
Второй, третий и последующие пилоты уже в лотерею играть не должны - первый пилот произвёл коллапс волновой функции, и теперь тоннель ведёт стабильно в одну точку. И будет таким - пока квантовые флуктуации не вернут его в состояние неопределённости, или не вынудят исчезнуть. Ближе к ядру это произойдёт через часы, ближе к краю галактики - через столетия.
Причём стабилизировать такую безмассовую червоточину может только пилот, обладающий тонким телом aka душой. Автоматические зонды коллапс волновой функции не производят - для них и первое погружение, и сотое, все равно будет игрой в рулетку.
Каким же образом образуются туннельные сети?
Разберём на примере. Допустим, вы пилот-первопроходец. Вошли в серую дыру на Земле и вышли из червоточины на Альфе Центавра.
Теперь всякий, кто войдёт в дыру на Земле, окажутся на Альфе Центавра, а не на каком-нибудь Сириусе. Серая дыра на Альфе стабилизирована как ВЫХОДНАЯ дыра с Земли.
Но как ВХОДНАЯ дыра она до сих пор не стабилизирована. То есть является квантовым объектом. И войдя в неё, вы далеко не факт, что попадёте на Землю. Особенно, если земная серая дыра не является ближайшей к ней.
Самое смешное (только не для пилота-испытателя, конечно) будет в том случае, если нырнув в центаврианскую дыру, он никуда не попадёт, то есть выйдет в той же точке, где вошёл. Тогда его цивилизация получит простую одностороннюю червоточину. Что порождает весьма интересные политические коллизии. С Земли на Альфу - сколько угодно, быстро, дёшево и сердито. Обратно, если вы ещё не разработали сверхсветовых двигателей - зась.
Может повезёт войти на Альфе, выйти на Земле, и стабилизировать таким образом простую двустороннюю червоточину.
Но самое интересное будет, если пилот не пожелает куковать остаток своих дней на Альфе Центавра, войдёт... и выйдет у какой-нибудь Звезды Бернарда. Потом таким же путём попадёт ещё на пяток звёзд, каждый раз стабилизируя односторонние червоточины... и наконец выйдет у Земли.
То есть понятно, что он станет героем. И не только потому, что выжил, сыграв в русскую рулетку восемь раз подряд - но и потому, что подарил своей планете замкнутое транспортное кольцо, охватывающее восемь систем.
А чтобы этот процесс не был СОВСЕМ уж русской рулеткой, цивилизация, знающая свойства квантовых червоточин, может использовать небольшую хитрость - послать в дыру десяток беспилотных зондов. Все они делают видеозаписи, выходя в разных точках... а пилоту-испытателю, которому предстоит червоточину стабилизировать, мы перед полётом показываем только один ролик. Снятый в выводной точке, которая нас больше всего интересует.
С высокой вероятностью, именно туда он и попадёт.



@темы: космоопера, идеи, sovshsf, Квантовое зонирование, фантастика