Моя ролевая всеядность мне когда-нибудь боком выйдет, точно говорю.
Вот к примеру после просмотра "Девочки-волшебницы Мадоки" возникло совершенно неожиданное предположение о том, кто такие на самом деле Эрсай - и чо им надо.



@темы: о себе, космоопера, страдание, ролевое, идеи, аниме, инфернальность, коротко, фантастика

Я тут задумался, как трансформеры должны воспринимать Гандам.
Он ведь у них должен вызывать сверхъестественный ужас - не меньший, чем у нас вампир или оборотень. Если трансформеры в принципе склонны к суевериям (а они, надо думать, склонны - психология у них вполне себе человеческая, да и сверхъестественные проявления в их мире встречаются).
Люди подсознательно боятся того, что выглядит, как человек, но человеком не является. Вероятно, у трансформеров есть свой аналог зловещей долины.
Огромный стремительный молчаливый воин, почти неуязвимый, со сверхъестественными способностями... Возможно, способный трансформироваться (если речь идёт о Зета Гандаме или Кюриосе) и при этом мёртвый! Лишённый Искры (то есть души). Труп, управляемый изнутри маленькой инопланетной козявкой. Непобедимый труп.



@темы: космоопера, идеи, аниме, коротко, фантастика

— Эй, жена! — крикнул вдруг Ут-напишти. — Что с глазами моими случилось? Посмотри, это челн Уршанаби. Но над ним поднимается парус. Испокон веков не бывало, чтобы парус здесь поднимали.
— Не волнуйся, глаза твои зорки, — Ут-напишти жена вещает. — Так же зорки они, как в те годы, когда ты гору увидел. И мои глаза видят парус. И мертвец этот парус держит. Посмотри, как бледны его щеки! Утонул мореход, наверно, что без паруса жить не может. И везет его Уршанаби в ту страну, где души умерших.
— Говоришь, что сама не знаешь! — отвечает жене Ут-напишти. — Много сотен лет наблюдаю, как провозят души умерших. Кто тут не был! И царь, и пахарь, и флейтист, и кузнец, и плотник. А провозят их без короны, без мотыги, без флейты. Посуди, кто у мертвого спросит, что он любит, чего не любит.


Ну чего сказать. Досмотрел я энтот ихний фэйт.
Потом посмотрел рецензии на него на ВротАрте и обалдел. Таки с моими глазами действительно что-то случилось - я видел абсолютно не то аниме, что подавляющее большинство зрителей.
Одна половина зрителей видит эпик, апокалиптическую бойню, великолепную историю любви - всё, что надо для хорошего аниме.
Вторая половина видит отвратительно прорисованых персонажей и драки, штампованые характеры, словом - убожество.
Я ни хрена не увидел ни первого, ни второго. Я вместо этого увидел крепкий, неплохо сколоченный (кроме одного момента, о котором потом напишу) производственный роман из жизни охотников за удачей, птицей цвета ультрамарин Граалем. Слуги - не эпические разрушители всего на свете, (как герои Икса, к примеру), но и не совсем убогие тени былого величия. Они могут повредить асфальт или стену дома, где затеют драку, но не экстерминировать целый район случайным промахом. Они сильнее обычных людей (потому что были круты при жизни + бонусы от состояния полупризрака), но не настолько, чтобы шансов против них вообще не было. Если кто-то из них и производит впечатление непобедимости, то это только против других Слуг.
Как и их Небесные Фантазмы, Слуги являются отличными... инструментами для решения определённой задачи. Как у всякого инструмента, у них есть свои достоинства и недостатки, никто не является ни мегазаруливающим танком, ни хилым убожеством. Система великолепно сбалансирована, выигрывает тот, кто лучше сумеет своим Слугой распорядиться - а это уже зависит от мозгов.
Да. К сожалению, вот с мозгами у большинства призывателей в этой Войне напряжёнка. Единственный, кто догадался грамотно и нестандартно использовать ТТХ своего слуги - это Кузуки-сенсей, но он вообще восхитительная личность с любой стороны. Ещё нестандартный подход придумал Эмия, но лучше бы он его не придумывал - "нестандартный" и "идиотский" всё же не синонимы.
С любовью в Фэйте примерно так же, как и с боями. Действительно романтической истории, чтоб за душу взяло, я там не увидел. Зато есть военно-полевая любовь, чуть ли не любовь в окопе - когда приходится влюбляться в то, что имеем, и так, как умеем. Да, Сэйбер - хреновый обьект для воздыханий, и если уж берёшься любить ТАКОЕ, то хоть с умом делай - но разработать правильный подход у Широ не было ни времени, ни, если уж на то пошло, таланта. Ему даже обычное девичье сердце разбить непросто, а уж этот бронированый танк... В общем опять же - производственный роман. Не лучшие решения, но возможные в заданных условиях.
Производственные романы из жизни экзотических сущностей я люблю. Особенно с мастерской точки зрения. Это вкусно и играбельно. Так что я бы сериал одобрил, не будь в нём одного очень слабого места... которым, в принципе, грешат многие аниме, но здесь уж совсем запредел.

Называется это место "если нельзя, но очень хочется, то можно". Назовём его ЕННОХ-принципом.
Я в принципе не против такого подхода. Сам в своих книгах его одно время злостно применял. Его даже нечестным не всегда можно назвать, потому что во многих магических мирах "очень хочется" - реально действующий фактор, способный изменить расстановку сил. F/SN мир как раз магический, так что тут по идее всё нормально... но.
Во-первых, на ЕННОХ-принципе нельзя строить весь мир. Исключения не могут встречаться чаще, чем правила, иначе они перестают быть исключениями и становятся новыми правилами.
Во-вторых, если ты изначально собираешься правило нарушить без всяких особых оснований - не надо на десяти страницах расписывать, какое это крутое и суровое правило. Не надо устами всех персонажей по очереди (а то и авторскими - это вообще клинический случай) втолковывать, что нарушить его нельзя-нельзя-нельзя, ни в коем случае и ни за что НЕЛЬЗЯ, вот по этой причине, по этой, и по этой тоже. Если правило сурово обосновано, его нарушение должно быть так же сурово обосновано. И то, почему никто раньше о подобной возможности не подозревал - тоже должно быть обосновано.
То есть если вы полкниги описываете могучую и страшную крепость, главгерой не может явиться и взять её штурмом за полстраницы "ну вот просто потому, что он крутой". Да, в реальной истории так бывает - в реальной истории ещё и не так бывает. А в художественном произведении - это дурной тон. На чём, кстати, прокололась Парфенова со своей замечательной (в остальных отношениях) "Танцующей с Ауте". У цивилизации эль-ин ЕННОХ-принцип возведён почти в абсолют, как у нашей цивилизации колесо - у них ВООБЩЕ ВСЁ на этом принципе работает. Да и соседи - арры с оливулцами - от них не сильно по этой части отстают.

Так вот, в F/SN с этим пусть и не так плохо, как у Парфеновой, но тоже не сказать, чтобы хорошо. То, что герои вылезают из доброй трети передряг на ЕННОХ-принципе - это ещё полбеды, всё же две трети они честно выигрывают на смекалке (ответственная за смекалку - товарищ Рин Тосака), самопожертвовании (Широ) и запредельных ТТХ (Сэйбер).
Выигрывать на ЕННОХ-принципе финальное сражение - это уже не здорово. Это можно, только если для этого принцип ни разу не применялся на протяжении всего произведения - тогда "ВДРУГ очень сильно захотели и победили" ещё худо-бедно прокатит. Но герои свой запас дозволенного ЕННОХ-принципа израсходовали уже к середине сериала.
Но куда более нездорово - с любовью расписывать запреты, чтобы потом походя их нарушить. Особенно меня "порадовала" сцена гибели Берсеркера. Если бы Широ создал такой специальный хитрый меч для семикратного убийства противника (Арчер чётко сказал "твоя главная сила - воображение") - это бы куда ни шло. Но он воссоздал Калибурн - потому что однажды видел во сне, и тот ему понравился. И ВДРУГ каким-то хреном этот наспех воссозданный однажды увиденный меч оказывается достаточно силён, чтобы с одного удара отнять у Берсеркера все семь оставшихся жизней. WtF, простите?!

Потом новая Пифия задает Нео сакраментальный вопрос: «Ты, Нео, небось очень хочешь знать, каким образом остановил машины в реальном мире и вошел в Матрицу без компьютера?"
Нео, натурально, кивает головой. Хочу все знать, дорогая Пифия! А Пифия и отвечает: «Это потому, Нео, что в тебе очень много силы».
Тушите свет...


Будь я мастером этой боёвки, и дай мне игрок за Широ подобную заявку - ситуация бы закончилась следующим образом - Берсеркер выдавливает из Рин внутренности (времени у него было предостаточно, разве что нарочно тянул), затем Широ его один раз убивает. Дальше... в принципе, у Эмии неплохие шансы - он может воссоздавать Калибурн снова и снова, каждый раз убивая Берсеркера, пока Сейбер его связывает боем. Получилось бы вполне в духе производственного романа, который нам изначально и задали авторы - грязно, скучно, утомительно, а шо делать? Работа такая. Как у Арчера перед этим. Раз за разом, без всяких чудес.
Кстати, об Арчере. Он умеет всё то же, что и Широ, только гораздо круче. У него Unlimited Blade Works полностью раскрыты, да и пользуется он оружием куда профессиональнее. Так какого же хрена он морочился с обычным оружием, вместо того, чтобы взять и воссоздать Калибурн?
Впрочем, до развязки бы вряд ли дошло - Илия не дура, и вероятно, увидев, к чему идёт, приказала бы Берсеркеру перейти в призрачную форму и отступила бы. Может быть, мастер бы даже смягчился и позволил каким-нибудь произволом (хотя бы теми же ножнами Эскалибура) реанимировать Рин.

Спрашивается, чего я вообще так придираюсь, мало ли в мире косячных аниме, в том числе и выстроенных на ЕННОХ-принципах?
А придираюсь я потому, что завязка мне чертовски понравилась. Концепция Героических Духов сама по себе очень вкусна. С одной стороны, это некогда живший реальный человек, со своими абсолютно реальными воспоминаниями и тараканами в голове. С другой - это воплощённый миф, то, что отложилось в коллективной памяти человечества из деяний данной личности - включая "а потом и анекдотов всяких насочиняли..." Человек, как никто другой, понимает условность (а порой и откровенную абсурдность) мифа - он ведь помнит, как это всё происходило на самом деле. Но в то же время человек вынужден черпать из своего мифа силы. Вернее те формы, которые обретает сила, пожертвованная ему мастером. К сожалению, в аниме эту тему совсем не развили, не знаю, как в игре. Но концепт - прекрасен. И что немаловажно, с моей точки зрения, очень... играбелен.
Войну за Грааль можно с минимальными правками перенести в любой мир, где есть:
а) Героическая мифология
б) Ноосфера или её аналог
в) Магия или её подобие
г) Достаточно могущественная организация, следящая за паранормами
Я как-то видел на kamrad.ru, как её перенесли во вселенную Звёздных Войн - и знаете, отлично легло. К сожалению, я тогда не смотрел аниме и не мог оценить, а сейчас перерывать более тысячи страниц треда в поисках нужной истории - не потяну.
А в сеттинге Гандама? Героический Дух Амуро Рея или тем более Киры Ямато - определённо класс Райдер. С соответствующим Гандамом в роли Небесного Фантазма.
Или взять Вархаммер, к примеру. Там буквально шагу сделать невозможно, чтобы не наткнуться на очередного легендарного героя - одних только Примархов двадцать штук. Ангрон - клас Берсеркер, Магнус - класс Кастер, и так далее.
А есть миры, которые просто напрашиваются на крипту. Вот к примеру Интегра Хеллсинг - почти типичный маг-Мастер, а Алукард - её Слуга, Героический Дух Влада Цепеша. Король Нечисти (сравните с Королём Героев и Королём Рыцарей). Тут тот же вопрос противостояния человека и мифа: Цепеш ни хрена вампиром не был, конечно, но людская молва его таким сделала - приходится соответствовать. Снятие печатей - раскрытие его Небесного Фантазма. Класс - то ли Арчер (любовь к огнестрелу), то ли Берсеркер (тогда снятие печатей - это его Безумное Усиление), то ли Мститель (пока не пнёшь - не полетит).

Кстати, о классах. Судя по всему, авторы F/SN переиграли в D&D и решили вместо того, чтобы гонять партии по дэнженам - стравить их между собой, чтобы узнать, кто сильнее. Сэйбер-Лансер-Арчер-Берсеркер-Кастер-Ассасин-Райдер; Паладин-Файтер-Рейнджер-Варвар-Маг-Ассасин-Друид. Что называется, найдите десять отличий.
D&D я не люблю, есть за мной такой грех нетерпимости.
Но есть один восхитительный нюанс, лёгким движением руки превращающий баг сеттинга в фичу.
В отличие от подземельно-драконьих героев, Слуги ЗНАЮТ о собственной принадлежности к тому или иному классу. Они его даже не выбирают, его навязывает Грааль. То есть Слуги, будучи людьми, а не просто наборами характеристик, вполне могут рефлексировать абсурдность концепции - но всё равно вынуждены в неё втискиваться, используя достоинства и недостатки своего класса. Так что имеем уже тройной конфликт - между человеком, мифом и классом. То, что в сериале оно не отрефлексировано, скорее не ляп, а побочный эффект национальности авторов. Класс - аналог Пути, а над Путём, своим или чужим, на Востоке смеяться не принято. Что касается внутримирового объяснения, то в данной войне большинство Слуг, хоть и европейцы, выходцы из тех времён, когда ирония и скептицизм ещё не были в моде, а смеяться над судьбой вообще считалось кратчайшим путём на тот свет.
Если человек - это Эго Героического Духа, то миф получается Ид (разрушительной и животворной силой бессознательного), а класс - супер-эго (должное, то чего от тебя ждёт твой Мастер). Причём в данном случае Эго первично, Ид вторично, а Супер-Эго третично - человек порождает миф, миф навязывает класс.
Это мне напомнило концепцию трансформеров в изложении Геста:
Инопланетные роботы не просто так собираются в до боли знакомые земные машинки. На самом деле, каждый трансформер представляет собой огромную глыбу псевдометаллической плоти, каждая клетка которой представляет собой отдельный механизм. В высшей степени нанотехнологично. И их естественная форма, "протоформа" - гигантский гуманоид; просто потому, что это удобная анатомическая схема. Две ходилки, две хваталки, одна гляделка на самом верху. При желании, они могут принять любую другую форму - потому что "уровень их технологий для нас не отличим от магии", "а техническая сложность этих машин такова, что мы можем считать их живыми". Венец технологической эволюции, хех. И вот, попадая на новую планету, они принимают облик местных форм жизни - обычный ход в фантастике. Только их интересуют "темы" - порождения нашей техносферы. Они находят подходящий им по габаритам и эстетике образец, сканируют его, а затем превращаются в него, тщательно воспроизводя каждую заклёпку (но сохраняя важные собственные системы, встраивая и пряча их в структурах образца). Так у них появляются колёса, решётки радиаторов, стёкла и прочие, очевидно земные прибамбасы. И вот они существуют в качестве местной техники, неотличимые от неё, хотя при желании могут в любой момент собрать из своих новых тел прежнюю гуманоидную форму. Есть в этом какое-то высокое безумие - превращаться в технику, потому что только она кажется им живой, потому что их привлекает возможность ощутить своим телом технические решения иной цивилизации. Мы вот гордимся Моной Лизой и Пушкиным, а для пришельцев мы раса "КАМАЗов" и паравозов, и только этим интересны.
То есть трансформеры - это такие космические ролевики-косплееры. Они не прочь время от времени считерить, проявив ТТХ, запредельные для механического прототипа, или вовсе переодеться в цивильное - трансформироваться в гуманоидную форму. Но основную часть времени они должны соответствовать той роли, которую избрали (или которую назначил мастер).
Так и Героические Духи должны отыгрывать свой миф и свой класс. Только миф им назначает Хроника Акаши, а класс - Грааль при призыве. Кто выполняет роль гейм-мастера для трансформеров, не совсем понятно - возможно, Куб.

Интересно, что Гест отмечает для трансформеров ту же характерную играбельность:
Вообще, забавно представить, что бы было, если трансформеры залезли во вселенную Бэттлтэк - и начали копировать тамошних роботов. Или вообще в любой фантастический сеттинг с гигантскими роботами... или вообще в любой фантастический сеттинг. Они в любом случае будут представлять собой нечто высшее, заруливающее и непонятное. Вот, кстати, Оптимус Прайм в одном из своих инопланетных обличий.
Героические Духи, как и трансформеры, изначально предназначены встраиваться в чужие сеттинги, это часть их жизненного цикла. Даже немного лучше - потому что, к примеру, в средневековом фэнтези трансформерам делать нечего, нет подходящих прототипов. А Война за Грааль там прописывается запросто.

И ещё один нюанс, который не даёт покоя критикам сериала - это "ляп" с Королевой Артурией.
Ну, начнём с того, что это не совсем ляп - нигде ведь не говорится (насколько я знаю), является Насуверс параллельным миром или криптой мира нашего. Но у авторов было два способа изящно его заретконить и один способ проигнорировать. Они предпочти заретконить неизящно.
Игнорирование: Насуверс НЕ является нашим миром. Широ в школе на уроке литературы (или дома в порядке свободного чтения) читает легенды о КОРОЛЕВЕ Артурии.
Изящный реткон номер раз: мечтой Артурии было - вернуться в прошлое и отменить свой выбор, передав Меч более достойному кандидату. Авторы могли бы ей это позволить, и изменить прошлое. Меч попадает к ПАРЕНЬКУ Артуру (Сэйбер вполне может сыграть роль Девы Озера), и Насуверс плавно превращается в наш мир - либо от него отходит ветка альтернативной истории, которая и становится нашим миром.
Изящный реткон номер два: Женщина вошла в миф, как мужчина, и теперь вынуждена сражаться с собственным мужским мифом (своим, так сказать, анимусом). Авторы сериала сделали робкие шаги в этом направлении - вроде бы магия меча заставляла всех видеть её мужчиной. Но развить тему не то поленились, не то побоялись. Представим, что в бою у Сейбер, к примеру, тело было закрыто доспехами, лицо - сиянием, а голос - неразличимо-бесполый... это было бы одновременно и проекцией мифа, подавляющей настоящую личность, и одновременно объяснением, как её видели рыцари при жизни.
и только потом, когда Широ впервые видит её в домашней обстановке, без доспеха (а может и без всего остального) - он понимает, что его Слуга - девушка. Тогда бы фраза "я не женщина, я рыцарь", брошенная Сейбер в душе, прозвучала куда выразительнее - а так контекста нет, её опереть не на что.
А так что мы имеем?

Броневые накладки поверх пышной юбки века так девятнадцатого и совершенно открытое лицо? Да что там лицо... вся голова! Это, пардон, что? Это с чем вообще едят? Такой наряд равно неисторичен, непригоден ни для боя, ни для быта, ни для верховой езды, ни для сокрытия личности. Хорошо ещё, кирасу на грудь нацепить догадались... Единственное приходящее в голову его назначение - символизировать двойственную природу Сейбер. Но тогда, опять же, это значение должно быть отрефлексировано, потому что символы в Насуверсе - это такие штуки, которые могут выскочить из-за угла и больно укусить вас за задницу.

То есть общая претензия та же, что и к Трансформерам - взяли прекрасную сюжетную завязку, создали для неё действительно гениальный мир... и бездарно слили реализацию.
Уточню - это всё относится конкретно к аниме. Как обстоят дела в визуальной новелле, я не знаю. Может быть, там большинство этих багов пофиксено или вовсе никогда не появлялось. Но если так, то за экранизацией можно было и лучше проследить.



@темы: о друзьях, ролевое, идеи, изложение, аниме, фантастоведение, критиканство, игры, фантастика

А всё-таки бывают случаи, когда с годами талант авторов растёт, а не деградирует.
Вот Тимоти Зан как раз из таких. В его "Трилогии Трауна" синдик Митт'рау'нуруодо заявлен умным политиком и гениальным тактиком - но никаких доказательств этому не представлено, а тактические отжиги порой почти на уровне ЛоХХов.
А вот сейчас читаю "Сверхдальний перелёт" - совсем другое дело. Там реально видно, что чисс умён, да и сражения читаются вкусно, с проработанной тактикой - невиданное дело для ЗВ-вселенной.
Хотя может, дело не в мастерстве писателя, а в том, что в основной трилогии Траун противостоял повстанцам.
А у Новой Республики, судя по всему, есть секретное оружие, луч тупости, спёртый с какого-то берсеркера, на свою беду залетевшего в Далёкую-Далёкую Галактику:

Принципы нового ментального орудия берсеркеров были еще непонятны людям, но горький опыт научил их мерам предосторожности. Во-первых, атака начиналась постепенно, достигала пика воздействия не сразу. Во-вторых, пиковое воздействие можно было поддерживать только в течение двух часов. После этого берсеркер прекращал атаку на примерно такое же время. Но в течение двух часов ментального воздействия луч берсеркера начисто лишал человеческий мозг или компьютер способности планировать и прогнозировать. Хуже всего, что в подобном состоянии человек ничего неправильного не замечал и думал, что все идет нормально. (c) Саберхаген

Первый раз его применили ещё на Таркине, при Явине...



@темы: космоопера, критиканство, коротко, фантастика

Тут во френдленте мелькнула (поставил бы ссылку, да опять не уверен, что автор этого хочет) мысль, что утопии нельзя оценивать, как литературные произведения. В них, дескать, важна концепция, а не характеры героев или там приключения.
Сразу скажу, я - за. Я все жанры так оцениваю, с точки зрения качества фантдопущения (страшный грех, по мнению таких корифеев, как Олди). Потому как персонажей оценивать умею оч посредственно - а вот как у вас там финтифлюшки летают - это моё, это я по косточкам разберу. Даже космооперу и фэнтези, не говоря уж про НФ. Да, я знаю, что это абсурдный подход, но другого у меня нет.
Итак, в утопии и дистопии финтифлюшкой, которая полетит или не полетит, является социальное фантдопущение. Иногда подкрепленное одним или несколькими допущениями техническими, биологическими, психологическими - но в основе всё же социалка.

Социальные феномены объективно оценивать сложнее, чем двигатели или лазеры. История и социология - науки не точные, там даже у профессионалов порой дважды два равно пяти - куда уж нам, простым смертным. Но если нельзя оценить достоверность самого допущения, можно работать с ним, как с фэнтези и космооперой. То есть, безоговорочно допустить, что всё именно так, как нам показано (взяв за аксиому) и попробовать оценить следствия.
Целью утопии, по определению, является показ общества, которое лучше известного нам - а дистопии, соответственно - общества, которое хуже. Поскольку "лучше/хуже" - понятия субъективные, у нас есть единственный способ их измерить - посмотреть, захотят ли люди жить в показанном мире. Современные люди, увы - "других у меня для вас нет".
Можно пойти другим путём, и попытаться разработать идеальных людей для идеального общества - но тогда оценке подлежит не общество (оно им подходит по умолчанию, это слишком просто), а именно "новые люди". Однако оценка людей, то есть персонажей - это возврат к общелитературным критериям, то есть к тому, чего мы хотели избежать.
Есть ещё один вариант - оценивать не внутренний комфорт общества, а его успехи - отношение достигнутых результатов к затрачиваемым усилиям, социальный КПД. Но тогда идеальной утопией получится сообщество роботов - в нём уровень социальной энтропии близок к нулю. Из людей такой тоже можно сделать - саракшианскими башнями ПБЗ или пренатальной подготовкой по Хаксли. По своему очень совершенные общества (особенно если исключить выродков и каммереров), но в утопии их обычно зачислять не спешат.

Так что единственный рабочий метод оценки утопии по нелитературным критериям - мысленно заселить в этот идеальный дом неидеальных жильцов - наших с вами современников - и смотреть, насколько им получится комфортно. Кривой метод, согласен, но другого я пока не вижу. Он может быть разбит на следующие этапы:

1) Суммировать всё, что непосредственно показано в тексте книги. Уровень нашего реального мира принимается за ноль, точку отсчёта. Всё, что лучше него - прибавляется, всё, что хуже - вычитается. Если сумма вышла положительной - работаем дальше, если отрицательной - стоп машина, мы заехали в антиутопию.
2) Проверить на работоспособность - не противоречат ли одни утверждения из текста книги другим утверждениям из текста же.
3) Достроить картину - попытаться представить себе элементы утопии, не показанные в тексте, но необходимые для работы показанных.
4) С расширенной картиной вернуться к пункту 1.

Идеальная утопия должна выдержать 3-4 таких итерации, каждый раз при подсчёте оставаясь в плюсе. Но это малореально, хотя бы потому, что пункт 3 - в высшей степени субъективен, и если живого автора нет под рукой - превращается в фанфикописательство разной степени таланта и достоверности.
Для хорошей утопии вполне достаточно, если она успешно пройдёт хотя бы пункты 1 и 2 в первой итерации.



@темы: о друзьях, утопия, дистопия, фантастоведение, правила дискуссии

Господа, кто-нибудь в курсе, что случилось с сервисом 4admins.ru ?
Вторые сутки нет доступа - ни к ним, ни к расположенным у них форумам...
У меня игровой форум загибается, игроки в шоке, сам работать не могу...



@темы: о себе, ролевое, поиск, фшоке

Тут два моих френда (ссылки давать не буду, не уверен, что им бы этого хотелось) почти одновременно (с интервалом менее недели) подняли тему свободы слова. Один утверждает, что право говорить, что попало, без ограничений, неизбежно приведёт к господству троллей. Второй, напротив, считает что только при отсутствии табуированных тем ("ничего святого") возможно нормальное общение, приводящее к рациональным выводам.
Я, как обычно, считаю что неправы оба. "Слово вообще" не может быть плохим или хорошим. И соответственно, не может быть свободы "слова вообще". В обоих случаях надлежит учитывать контекст - а контекстом в наши дни выступает целое информационное пространство, в котором слово было сказано. То есть сообщество.

Вообще-то почти в любом сообществе есть такая штука, как флудо/флеймоопасные темы. Даже в самом объективном и терпимом. Просто модераторы заранее знают (зачастую - на горьком личном опыте), что поднятие подобных тем не приводит к созданию новой полезной информации. А вот к ухудшению настроения участников/отношений между участниками/бесполезной трате времени - приводит как за здрасте.
Поэтому на светский язык "святое" переводится просто - флеймогонная тема.
Другое дело, что в каждом сообществе лист этих тем - собственный. И попытка навязать чужому сообществу свой список правил - карается в лучшем случае дружным затролливанием, а в худшем - баном. Нет и не должно быть тем, запретных "в принципе", для всех и всегда. Но это ещё предки исчерпывающе пояснили, в пословице про чужой монастырь и свой устав.
С реаловым общением несколько сложнее по двум причинам - во-первых, тут порой трудно определить границы сообществ, физические стены монастыря далеко не всегда совпадают с его "духовными стенами". Так большинство государств вообще считает всю свою территорию единым сообществом и пытается её модерировать на общих принципах (статьи "за разжигание", "за клевету", "за аморалку" и им подобные, вплоть до "за богохульство" кое-где). Не то, чтобы этот подход был в принципе неверен (без него вся страна мигом скатится в политсрачи), но он жутко топорен и устарел. Государство давно не является (и не должно являться) единым информационным пространством. Но оно хотя бы открыто публикует правила сообщества, что уже является немалым достижением. В микросоциумах всё намного хуже. Там зачастую правила являются негласными или, того хуже, "само собой разумеющимися и понятными каждому нормальному человеку". С другой стороны, у большинства микросоциумов хоть бан не столь жёсткий.



@темы: о друзьях, позиция, социалка, жж, реал, правила дискуссии

Я это написал для своей игры, но так как в пародии обыграны реалии достаточно известных миров - решил выложить сюда - авось кому понравится.

Песнь о псах и о трусах
(на мотив одноимённой песни Башни Rowan)

Космодесантники носят доспехи
Под которыми нет трусов
Они рвут руками на части мехи
И заживо жрут еретических псов

Имперская гвардия носит брюки
Под которыми есть трусы
Зато они знают такие трюки
Что с них фигеют десантные псы

Хороший эльдарский воин однажды
Получит реликтовые трусы
Они защищают от Той, что Жаждет
Но их часто тырят монкейские псы

Как нас вставило,
как нас вставило,
как нас вставило, боже!..
И так нас вставило,
И сяк нас вставило —
чтоб вас так вставило тоже...

Отважные воины племени джаффа
Носят трусы с именами богов
Надев трусы на кончики стаффов,
Ими пугают своих врагов

Мудрые воины расы асгардов
Трусов не носят вовсе, их мать
У этих космических клонов-бастардов
Давно не осталось, чего скрывать

Как нас вставило,
как нас вставило,
как нас вставило, боже!..
И так нас вставило,
И сяк нас вставило —
чтоб вас так вставило тоже...

Пилоты Республики все унылы
И носят оранжевые трусы
Но если садятся в свои крестокрылы
Пусть лучше бегут имперские псы

Ситхи-наследники Палпатина
Краснеют от злости при виде трусов
Истинный ситх - большая скотина
Трусы же - признак джедайских псов

Как нас вставило,
как нас вставило,
как нас вставило, боже!..
И так нас вставило,
И сяк нас вставило —
чтоб вас так вставило тоже...

Минбарские воины всех отымеют
Они заявляют, что это так
Они в общем мало чего умеют
Зато презирают земных собак

Ворлонцы вечно в своих скафандрах
Заменяющих им трусы
Диктуют пророчества с видом Кассандры
С которых фигеют все прочие псы

Как нас вставило,
как нас вставило,
как нас вставило, боже!..
И так нас вставило,
И сяк нас вставило —
чтоб вас так вставило тоже...

Все зоаноиды в боеформе
Рвут на клочья свои трусы
Они плюют на приличия нормы
Когда слышат голос "вперёд, мои псы"

Воин на'ви бережёт цахейлу
И не купит земные трусы
Трусы помешают контакту с Эйвой
Их носят уроды без нервной "косы"

Как нас вставило,
как нас вставило,
как нас вставило, боже!..
И так нас вставило,
И сяк нас вставило —
чтоб вас так вставило тоже...




@темы: ролевое, творчество, юмор

Как назвать род войск (или тип кораблей), специализирующийся на следующей тактике:

1) Быстро (или скрытно, или то и другое) выдвигаемся вперёд.
2) Атакуем вражеские войска, когда они не готовы к бою.
3) Стараемся нанести максимальный ущерб, пока они не опомнятся.
4) Как только будет организована нормальная оборона - отступаем и воссоединяемся со своими войсками.

В общем, тактика "набег-отход".
Это не рейдерство, поскольку мы атакуем именно вражеские боевые соединения, а не его силы снабжения.
Это не партизанщина, поскольку мы не действуем в отрыве от основных сил - после каждой атаки мы отступаем под их прикрытие.
Ближе всего из того, что я нашёл, термин "диверсия". Но он как-то устоялся за пехотными группами. Атака, к примеру, истребителей-стеллс на вражеские самолёты - диверсией не называется.



@темы: поиск, коротко

Танака не разочаровывает. Жаль, продолжения на русском нет.

В тот год, 788 год КЭ, когда случилось "Сражение за Эль-Фасиль", жизнь лейтенанта Яна Вэньли переменила курс. В этой битве войска Союза оказались запятнаны великом позором – не менее 20% их флота, свыше тысячи кораблей погибли, попав под дружественный огонь.
В этой битве Ян не участвовал – он сидел в своем кресле на мостике корабля, глядя на сражение. Никто не спрашивал его мнения о том, как следовало бы поступить.
Возвращаясь на базу, войска Союза получили жестокий удар. Имперский флот, сделав вид, что отступает, внезапно совершил маневр поворота и атаковал ничего не подозревающий флот Союза с тыла.


О да, воистину великий позор, что правда, то правда!
То есть вдумайтесь - ССП-шники отогнали противника, затем с чувством выполненного долга... ПОВЕРНУЛИСЬ И ПОЛЕТЕЛИ ОБРАТНО! Ну ладно, ещё можно понять, что они не преследовали отступающий флот. Ну ладно, можно понять, что они не заняли оборону (может, торопились в другое место). Но блин, поворачиваясь к полю боя спиной, не выставить даже дозора в арьергарде... Это не лечится!

А вообще жуткий мирок вырисовывается, если вдуматься. И вполне логичный, что страшно.
Это ж по сути цивилизация зондов фон Неймана. Материальных проблем там нет, уровень астроинженерии давно и уверенно достигнут. Если полмиллиона каторжников могут за три месяца превратить в звездолёт глыбу льда размером со средний американский штат - то более-менее серьёзное межзвёздное государство запросто распилит на маткомпоненты небольшую планету.
С человеческим материалом тоже все проблемы давно в прошлом:

Успехи генной инженерии, превратив клонирование из простой теории в потенциальную возможность бесконечного воспроизводства, привели к неверному использованию этой технологии. Это вкупе с социальным дарвинизмом привело к господству на планете земля ужасающей идеологии обесценивания человеческой жизни.

Проще говоря, мы можем построить сколько угодно, чего угодно, и заселить это построенное кем угодно. Многомиллиардные рои онейловских цилиндров, орбитали, кольца, да хоть Сферы Дайсона. Размножение в геометрической прогрессии. Переработка всей массы галактики в людей и в среду их обитания. И войны соответствующего масштаба. Релятивистские мультимегатонные снаряды. Искусственные солнечные вспышки.
Кто-то, очевидно, вовремя сообразил, что нельзя давать такие силы миллиардам бандар-логов. Развитие технологий не должно опережать совершенствования нравов, всё такое. Решение напросилось само - человечество аккуратно развели на две части и столкнули лбами.
Настрогали обеим сторонам кучу кораблей - абсолютно бессмысленных, зато больших, красивых и с запредельными ТТХ. Согнали на эти корабли избыток клонированного населения и всех тех, кого в светлом галактическом будущем видеть не хотелось. И бодренько погнали друг о друга убиваться.
Тут важно, что в Рейхе нет никакого феодализма (в экономическом смысле), а в Союзе - никакого капитализма. Оба строя являются просто ширмами для гиперпроизводящей галактической экономики. Люди работают не для того, чтобы что-то создавать, а чтобы чувствовать себя занятыми. В действительности труд крестьян на полях или рабочих на заводах не имеет никакого отношения к снабжению многотысячных флотов. Как в известном анекдоте про прапорщика: "Вот тебе лом и подметай плац! Мне не надо чисто, мне надо, чтоб ты задолбался!" В действительности ничего не мешает выдать каждому гражданину орбитальный дворец размером в пол-Изерлона - но ведь сытый и бездельничающий гражданин может начать желать странного.
А если, несмотря на принудительную борьбу за существование, странного желать всё же начинают - не грех и бомбануть. Народишку не убудет - всегда есть клоноустановки, позволяющие за сто с небольшим лет превратить 160 тысяч межзвёздных беженцев в стомиллиардную космическую державу. И в любом случае, даже тотальная ядерная бомбардировка планеты - мелочь в сравнении с релятивистским планетоубийцей.
Так постепенно выбраковываются из генофонда совсем уж клинические идиоты, а выжившие надолго запоминают, что война - это плохо. Хотя настоящей войны (настоящей для этого технического уровня) они и не видели.



@темы: космоопера, страдание, ролевое, социалка, дистопия, инфернальность, глупость, фантастика

Случайно нашёл перевод в сети.
Ёсики Танака. Легенда о Героях Галактики.
Ежели кто не понял, это та самая книга, по которой был снят знаменитый ЛоХХ. Пока только маленький кусочек - но мне хватило. Пролог.

Их план вынашивался и осуществлялся несколькими поколениями. Несколько раз из-за своих ошибок они оказывались на грани провала. Могил республиканцев становилось все больше, вместо погребальных гимнов по ним звучали насмешки членов КЗОП, однако живые продолжали дело мертвых – и вот, наконец, достигли успеха.
Сложность заключалась в том, что, начав приводить план в исполнение, нужно было уложиться в три стандартных месяца - такая скорость и потребовала столь долгой подготовки.
В начале была детская игра. На седьмой планете системы Альтаир, где каторжники зарывались все глубже в землю, добывая молибден и антимоний, царила вечная зима. Дети каторжников тайком от надзирателей мастерили изо льда маленькие лодки, и играли, запуская их плавать. Молодого человека по имени Але Хайнессен, увидевшего это, внезапно осенило. Да на этой Богом забытой планете полно строительного материала для космического корабля! Воды в жидком агрегатном состоянии и вправду мало – но зато хватает сухого льда!
В выбранном Хайнессеном месте, в одном из каньонов каторжники начали вдалбываться в лед. В огромной глыбе льда, длиной 122 километра, шириной 40 километров, высотой 30 километров, выдолбили пустоты под ходовую часть и жилые помещения, склады под провизию, превратив ее таким образом в космический корабль, чтобы улететь на нем. Ведь до тех пор самым слабым местом плана было достать для корабля материалы. Нужно было либо незаконно ввезти их на планету, либо как-то изготовить под самым носом у Комитета. Малейшая неудача – и безжалостные каратели пройдут по планете кровавым вихрем. А на лед местные власти просто не обращали внимания.
В абсолютном холоде космического пространства можно было не бояться испарения льда. Если изолировать ходовую часть и жилые отсеки, лед продержится достаточно долго, чтобы они могли бежать и найти планету, пригодную для жизни и не заселенную людьми. Больше от этого корабля ничего не требовалось.
Сверкающий белым корабль из сухого льда назвали в честь Иона Фацегаса, первым придумавшего в детстве делать ледяные лодки. 400 000 человек, мужчин и женщин, погрузившись на корабль, покинули систему Альтаира.


Ежели кто не понял.
Они подняли. Глыбу льда. В 122 км длиной. С поверхности планеты. Не нарушив её целостности. После трёх месяцев подготовки. Используя материалы и оборудование, доступное каторжникам.
Мать-мать-мать! И цивилизация, обладающая ТАКИМИ технологиями, вытворяет...
Определённо - единственная цель войн в этом мире - утилизация избытка человеческого материала.
Война - дело молодых. Лекарство против морщин...



@темы: космоопера, фшоке, коротко

Я Фрицморгена не особо уважаю, но это пять с плюсом. И вот так вот изо дня в день:

Originally posted by [info]fritzmorgen at Памятка оппозиционеру


Святая обязанность каждого честного рукопожатного блоггера — быть ворчливым и придирчивым мудаком, готовым обгадить любую, даже самую хорошую новость.

Ведь далеко не всегда ложь властей о происходящем в России разоблачается достаточно быстро и достаточно убедительно. Увы, бывает и так, что новости о событиях в Этой Стране встречают нейтральную или — хуже того — одобрительную реакцию общественности.

Сейчас не так уж важно, почему некоторые блоггеры смеют отрицать очевидное, высасывая из пальца начисто отсутствующий в Современной России позитив. Важно, что долг каждого рукопожатного интеллигента — раз за разом напоминать простую истину. Россия гибнет. Ничего хорошего в России не происходит и физически произойти не может.

Чтобы вам было проще сопротивляться мастерам зомбирования с Первого Канала, я составил для вас небольшую подборку универсальных лозунгов, которые можно с минимальными доработками оставлять под любым наивным или ангажированным постом.

Для максимального эффекта лозунги надо постить не поодиночке, а группами. Состоящий из нескольких таких лозунгов комментарий следует назвать «серьёзным разбором» и требовать на него развёрнутого ответа.

Итак, вот эти кирпичики правды:

1. Интересно, сколько на этом распилят?

2. Нанотехнологии такие нанотехнологии.

3. Сами-то верите, что в нищей и коррумпированной России такое возможно?

4. Автору стоит выбраться разок за пределы МКАД, посмотреть, что на самом деле в России творится.

Дальше… ;)





@темы: достали, мазохизм, юмор, социалка, правила дискуссии, глупость, полезное

Нет, не про Особые Обстоятельства (хотя про них отчасти тоже).
Народ, а ни у кого не возникало впечатления, что Мак Сим, уходя из Легиона, намеренно дал Чачу расстрелять себя? Провёл, так сказать, через испытание кровью, правда не то, которое имелось в виду. Показательно принёс себя в жертву, чтобы (если выживет, что с фукамизацией вполне вероятно) иметь развязанные руки.

Арата был здесь единственным человеком, к которому Румата не испытывал ни ненависти, ни жалости, и в своих горячечных снах землянина, прожившего пять лет в крови и вони, он часто видел себя именно таким вот Аратой, прошедшим все ады вселенной и получившим за это высокое право убивать убийц, пытать палачей и предавать предателей…

Только Румата фукамизирован не был, и столь откровенно подставиться не мог - чисто физиологически. Пришлось обойтись "замещающей жертвой" Киры (упаси Вершители, я отнюдь не имею в виду, что Антон её намеренно подставил). А вот Мак откровенно подставился:
Кто это мне подарил жизнь?! Жизнь моя! Принадлежит мне! - что хочу, то с ней и делаю. Ну и кто не рискует, тот не пьёт шампанского - тормоза успешно сняты:
Я больше не позволю в себя стрелять. Это слишком гадко, когда в тебя стреляют… Он вспомнил ледяную ночь в карьере, мертвое фосфоресцирующее небо, холодную липкую лужу, в которой он лежал. Нет, хватит. С меня хватит… Теперь лучше я буду стрелять сам…

Не, ну в самом деле, иначе как направленной провокацией эту сцену не назовёшь. У Мака есть субакс, есть чувство опасности - если бы он в самом деле хотел разоружить господина ротмистра, тот бы и мяукнуть не успел. Ну в крайнем случае, один раз выстрелил бы - вряд ли слишком прицельно. Дальше сидел бы и баюкал вывихнутую руку, как Мемо.
Вместо этого Мак не спеша идёт на пули, изображая из себя идеальную мишень - даже раздевшись, чтобы уж точно ощибки не было. И на наивность тоже не спишешь - Мак не добродушный идиот, он сразу после прилёта, ещё не выучив язык - уже инстинктивно понимал такие вещи:

Этот волосатый молодчик тоже явно не впервые видел пришельцев из другого мира, но он привык обходиться с этими надоевшими пришельцами быстро, круто и решительно – без всяких там контактов и прочих ненужных сложностей. На шее у него висела на кожаном ремне толстая металлическая труба самого зловещего вида, и выхлопное отверстие этого орудия расправы с пришельцами он твердой грязной рукой направлял прямо Максиму в живот. Сразу было видно, что ни о высшей ценности человеческой жизни, ни о Декларации прав человека, ни о прочих великолепных изобретениях высшего гуманизма, как и о самом гуманизме, он слыхом не слыхал, а расскажи ему об этих вещах – не поверил бы.

С тех пор он ещё немного подучился, и что за человек Чачу - понимал превосходно. Ну даже если допустить, что не понимал, что у него психошок в тот момент был - после первой пули в плечо должно было дойти. Боеспособность он в тот момент ещё вполне сохранял.



@темы: идеи, Культура, инфернальность, фантастика

Следующий набросок для моей будущей космооперы. В отличие от предыдущего поста, это не сферическая модель в вакууме, я про это собираюсь делать книгу - так что все замечания по миру, где происходит действие, по деталям, по психологии жителей - приветствуются. Собственно, мне даже интересно, какой мир реконструируется из этого вот маленького отрывка. Все предположения всячески одобряются. Я постарался в тексте дать некоторое число намёков...

Если не считать двигателей и кабины управления, конструкция современного боевого корабля сводится к трём основным элементам: минам и установкам для их запуска; относительно лёгким бортовым лазерам, которые по традиции именуются противоминными, хотя сейчас обычно имеют куда более широкий спектр применения; осевым излучателям главного калибра. Что? Да, молодой человек, вы совершенно правы - разумеется, есть ещё сенсорика и реактор, но их конфигурация как правило определяется именно вооружением - реактор должен обеспечить энергией излучатели, а сенсоры - дать качественное наведение.
Из наличия или отсутствия этих элементов и выводится основная классификация боевых звездолётов ОС. Как нетрудно подсчитать, их всего семь вариантов.
Только главный калибр - истребитель.
Только противоминные лазеры - перехватчик.
Только мины - миноносец.
Эти три "младших" типа кораблей - рабочие лошадки флотов ОС. Вне эскадры от них проку нет, романтики в них ни на грош, но свою работу они делают, как никто другой. Единственная причина, почему на них до сих пор не перешли целиком - для массового использования спецкораблей необходимо чувствовать себя винтиком большой машины, уметь чётко выполнять приказы и не выёживаться. Что, учитывая характер большинства навигаторов, довольно проблематично. Однако для культур с низким уровнем индивидуализма - это наилучший выбор.
Идём дальше - "средние" корабли с двумя типами вооружения.
Мины и противоминные лазеры - эскадренный миноносец, или эсминец. Полезная приправа в любом флотском супе. Войны ими, как правило, не выиграешь, но и без них воевать совсем несподручно. В экипажи рекомендуется назначать весельчаков и оптимистов - скучать им не приходится.
Главный калибр и противоминные лазеры - крейсер. Для любителей изматывать противника. Пихайте на такие корабли неуживчивых одиночек, но при этом мастеров своего дела.
Главный калибр и мины - ударно-штурмовой корабль, иначе канонерка или штурмовик. Максимум огневой мощи в начале боя, вполне приличная в середине. Ключевая единица в эскадренных и флотских сражениях, пушечное мясо - если без прикрытия. Именно они выигрывают большинство боёв, но именно у них самый большой процент боевых потерь. Сажайте за штурвалы молодёжь, мечтающую о славе, а прикрывать их посылайте старых циников на эсминцах.
Ну и конечно, последними в нашем списке идут любимцы женщин и детей - линейные корабли, линкоры. Корабли, несущие все три типа вооружения. Одинаково способные к эскадренному бою или к дальним одиночным рейдам, способные выполнить любую боевую задачу. Многие цивилизации ОС вообще не морочатся со специализацией, и выпускают одни только линкоры. С их точки зрения, лучше иметь нестреляющее ружьё, чем оказаться без ружья, когда оно понадобится.
Восьмым, или точнее, нулевым типом, считаются транспортники - корабли, не имеющие ни одного из трёх типов оружия.
Помимо типов, корабли также делятся на весовые классы. О, я вижу, как некоторые господа курсанты уже облизываются. Класс - штука весомая. Можно сказать, данная в ощущениях. Если корабль разработан неизвестной цивилизацией, и его конструкция вам незнакомы, можно затрудниться с определением его типа - но уж класс вы определите интуитивно и мгновенно, едва взглянув на приборы. Более того, корабли цивилизаций, не входящих в ОС, также могут быть распределены по весовым классам - условно, конечно.
Все классы основаны на галактической размерной единице "глан", примерно равной одному метру тридцати сантиметрам.
Сверхлёгкий или нулевой класс - десять гланов.
Лёгкий или первый класс - сто гланов.
Средний или второй класс - тысяча гланов.
Тяжёлый или третий класс - десять тысяч гланов.
Ген-класс или четвёртый - сто тысяч гланов.
Планетоид-класс или пятый - миллион гланов.
Ну как, господа курсанты? Впечатляет? Да, трудно представить, что к примеру эсминец ген-класса - какая-то родня лёгкому эсминцу. У него одна только мина весит больше, чем целый "сородич", а "противоминные" лазеры запросто испарят целую эскадру лёгких кораблей. А "нулевой" линкор, способнен приземлиться у вас на заднем дворе. Привыкайте.
Корабль каждого класса, как нетрудно догадаться, равен по весу тысяче кораблей предыдущего класса. Считается, что и по боевой эффективности так же. На самом деле, разумеется, есть нюансы. До них мы ещё дойдём.
В реальных боях обычно используются весовые классы с первого по третий. На сверхлёгкие не напасёшься навигаторов, а гены и планетоиды слишком дороги, разрушительны, и редко укладываются в допустимый тоннаж. Следует также помнить, что чем крупнее звездолёт, тем заманчивее он как цель для угона. Но если четвёртый и пятый классы всё же в бой вступают - это воистину эпическое зрелище... если вам доведётся его пережить, конечно.
Перемножив между собой восемь (считая транспортники) типов и шесть классов, нетрудно понять, что все боевые корабли ОС укладываются в сорок восемь стандартных моделей. Разумеется, каждая имеет несколько тысяч, если не миллионов, вариаций, в зависимости от конкретных задач и характера создавшей её цивилизации.




@темы: о себе, космоопера, творчество, идеи, поиск

21:05

Gun in being

Сегодня ночью пришла в голову такая интересная логическая конструкция.

Допустим, у нас есть некий сферический космооперный сеттинг в вакууме. В этом сеттинге у обеих сторон есть некое оружие (назовём его условно икс-лучом). Икс-луч позволяет с одного выстрела гарантировано уничтожить любой вражеский корабль (кроме оборудованного икс-полем, см. ниже).
И есть защита от этого оружия, назовём её икс-полем. Корабль с генератором икс-поля гарантировано, без затрат энергии, отражает любое количество икс-лучей, то есть попросту может их игнорировать. Беда в том, что ни от чего, кроме икс-луча, поле не защищает.
При этом как генератор луча, так и генератор поля - занимают (по отдельности) более трети объёма корабля, и заметно увеличивают его стоимость.
При этом гарантированно оптимальной стратегии строительства попросту нет. Во всяком случае, для ситуации схватки один на один.

1) Корабль с генераторами луча и поля убивается кораблём, имеющим только генератор поля - за счёт превосходства в обычном вооружении.
2) Корабль только с генератором поля убивается кораблём, вообще не имеющим генераторов - опять же, превосходством в обычном вооружении.
3) Корабль без генераторов убивается любым кораблём с лучом - неважно, имеющим поле, или нет.
4) Корабль с лучом, но без поля убивается кораблём с лучом и полем.

Тем не менее, эти четыре конструкции не равнооптимальны. Посмотрим, кто имеет какой выигрыш против трёх потенциальных конкурентов (схватку с себе подобным не рассматриваем, так как тут победа уже от конструкции не зависит):

ЛП <- 0П (-1)
ЛП -> 0Л (+1)
ЛП -> 00 (+1)
Общая сумма +1

0П -> ЛП (+1)
0П <-> 0Л (0) (Корабль только с лучом, и корабль только с полем - имеют равный объём под обычное вооружение, так что шансы равны).
0П <- 00 (-1)
Общая сумма 0

0Л <- ЛП (-1)
0Л <-> 0П (0)
0Л -> 00 (+1)
Общая сумма 0

00 <- ЛП (-1)
00 <- 0Л (-1)
00 -> 0П (+1)
Общая сумма -1

Получается, что воюющим сторонам в такой вселенной выгоднее всё же строить в основном корабли типа ПЛ - держа три остальных класса в меньших количествах - "на всякий случай" и для всяких хитрых тактических комбинаций.
И что получается? Сходятся две эскадры, долго и утомительно лупят друг друга в хвост и в гриву обычным оружием - а их главное оружие, занимающее две трети корабля - весь бой висит мёртвым грузом, поскольку блокируется таким же не стреляющим хламом на вражеском корабле.
Это не ситуация "ядерного паритета", какая имела место в нашем мире - перед икс-лучом никакого мистического страха нет, его применение не повлечёт за собой эскалации конфликта, включения в него новых сторон или перехода войны на более жестокий уровень. Обе стороны и рады бы пострелять главным калибром - да возможности нет. Но и убрать эту дрянь с корабля никак нельзя - противник тут же воспользуется.

Кстати, пришло в голову, что поскольку корабль с лучом легко уничтожает заметно превосходящее количество кораблей без поля - оптимальным будет неоднородное соединение. Скажем 9*0П + 1*ЛП. При встрече с равным количеством кораблей конструкции:
0Л - уничтожают лучом и обычным оружием
00 - уничтожают лучом
0П - проигрывают в обычном вооружении, но крайне незначительно (соотношение в силах 19/20)
ЛП - уничтожают подавляющим превосходством в обычном вооружении

Разумеется, это условное обозначение, и вместо луча могут быть, к примеру, сверхмощные ракеты, а вместо поля - сверхнадёжная ПРО. Или (хотя это несколько сложнее загнать в концепцию по техническим причинам) - стеллс-система и детектор, позволяющий этот стеллс обнаруживать. Или телепортер и устройство, блокирующее телепортацию... Важно, что у нас есть "суперкопьё, которое пробивает всё, кроме суперщита" и "суперщит, который не отражает ничего, кроме суперкопья". При том то и другое отжирает кучу ресурсов... и практически не используется в большинстве реальных сражений.
Кто-нибудь может назвать примеры таких сочетаний в фантастических сеттингах? Мне на ум приходит только парочка "маг и антимаг" (жандармы-"варвары" из "Мага в законе" Олдей, парии из Вархаммера, бойцы школы Китано у Панова, Юужань-вонги из Расширенной Вселенной Звёздных Войн, Морд-Сит у Гудкайнда).



@темы: космоопера, идеи, фантастоведение, поиск

Чегой-то я репостингом увлёкся. Но на самом деле очень полезная и удобная вставочка. Сохраню у себя. Может, кому пригодится. Мне так точно.




Перетяните полозок вправо или влево, и Вы пройдёте путь от наименьшего к наибольшему.


Забрать вселенную себе можно здесь.



@темы: философия, трансгуманизм

Originally posted by [info]alternathistory at 24 признака, что вся Америка становится похожа на Детройт – гниющую, постиндустриальную пустошь.

В течение многих лет люди смеялись над ужасающим экономическим упадком Детройта. Ну, и что теперь? То же самое, что произошло с Детройтом, теперь происходит с десятками других городов и посёлков повсюду в Соединённых Штатах. От побережья до побережья тянутся прежде большие индустриальные города, которые теперь превратились в разлагающиеся, постиндустриальные зоны боевых действий. В частности, в «ржавом поясе» Америки вы можете проезжать город за городом, посёлок за посёлком, которые лишь немногим отличаются от постапокалиптических пустошей. Во многих американских городах "реальный" уровень безработицы составляет более 30 процентов. Есть такие комьюнити, даже уже при въезде в которые ощущаешь полную подавленность. Кажется, будто из них высосана всякая надежда.

Тем временем экономический спад невероятно сильно отразился на финансах региональных правительств и местных органов власти повсюду в Соединённых Штатах. В отличие от федерального правительства, региональные правительства и местные органы власти не могут использовать Федеральную Резервную систему, чтобы играть в игры с их растущими, как снежный ком долговыми проблемами. Сталкиваясь с ужасающим бюджетным дефицитом, многие общины начали принимать "жёсткие меры" в попытке замедлить нарастающий вал убытков. По всей стране глубокие сокращения бюджета режут полицейские управления, отделы пожарной охраны и другие основные социальные службы, но независимо от того, что многие из этих общин предпринимают, долги только продолжают расти.
Так что, когда вы комбинируете экономическую безнадёжность с решительными сокращениями бюджета, то вы получаете тысячи и тысячи населённых пунктов от побережья до побережья, которые становятся точно такими же, как Детройт. В Детройте сегодня есть более чем 33 000 заброшенных зданий, 44 школы были закрыты навсегда, мэр хочет снести бульдозером четверть города, а в самых худших районах города вы можете купить дом буквально за один доллар. Многие из американцев думали, как это забавно - высмеять Детройт, но немногие понимали, что то, что произошло там, скоро начнёт происходить всюду.
Ниже перечислены 24 признака того, что вся Америка становится гниющей, постиндустриальной, постапокалиптической пустошью, точно такой же, как Детройт....
1. Второй самый опасный город Соединённых Штатов – Кэмден (Нью-Джерси), уволил около половины своих полицейских.
2. В Кэмдене процветают только две «индустрии»: проституция и наркодилерство. Без преувеличения можно сказать, что в городе существует несколько десятков наркорынков.
3. В Ньюарке (Нью-Джерси) только за последнюю неделю было уволено 13 % полицейских.
4. Из 315 муниципалитетов штата Нью-Джерси недавно обследованных представителями профсоюза полицейских более половины собираются уволить часть полицейских.
5 По меньшей мере 1000 человек сегодня живёт в 200-мильном канализационном сбросном коллекторе под Лас-Вегасом.
6. По всей Америке асфальтовое покрытие дорог заменяется на гравийное, потому что его дешевле обслуживать. В штате Северная Дакота только за последний год свыше 100 миль асфальтового покрытия было трансформировано в гравийное, a в 38 из 83 районов в штате Мичиган, по меньшей мере, часть асфальтового покрытия дорог была заменена на гравийное.
7. Количество американцев получающих талоны на питание установило в этом году новый рекорд. 42.9 миллиона американцев зарегистрировано на получение талонов федеральные власти ожидают, что это число будет стремительно увеличиваться.
8. В городе Сан-Хосе (Калифорния) недавно уволено 49 пожарных.
9. За последний год около 100 нью-йоркских парков и исторических мест сократили часть служб и часы работы.
10. Только в 2009 году приблизительно 4 миллиона американцев перешли в категорию «бедные».
11. Штат Аризона недавно решил прекратить оплату многих типов операций по трансплантации органов для людей, включённых в программу «Medicaid».
12. Многие из офицеров полиции, которые патрулируют посёлки вблизи мексиканской границы, говорят, что у них нет людей и нет оружия, и что они живут в страхе быть убитыми наёмниками наркокартелей.
13. Бандитизм в Америке полностью вышел из-под контроля. По данным властей в стране сейчас свыше одного миллиона членов гангстерских банд, и эти банды ответственны за 80 % жестоких преступлений совершаемых каждый год.
14. Окленд (Калифорния), начальник полиции Энтони Батт объявил, что вследствие урезания бюджета департамент полиции больше не сможет реагировать на некоторые виды преступлений. Список преступлений, на которые полиция больше не будет выезжать, включает в себя крупную кражу, кражу со взломом, взлом машины, кражу документов и вандализм.
15. Один из шести американцев сегодня зарегистрирован по крайней мере в одной федеральной программе по борьбе с бедностью.
16. Штат Иллинойс настолько безденежен, что даже школы и ключевые социальные службы не получают свои деньги вовремя.
17. Департамент шерифа района Эштабула (Oгайо) был сокращён со 112 до 49 сотрудников, и сейчас в нём осталась только одна патрульная автомашина на 720 квадратных миль территории района.
18. Когда наши местные общины дегенерируют экономически, то же самое происходит и с их моралью. На сегодняшний день в Соединённых Штатах зарегистрировано приблизительно 400 тысяч секспреступников.
19. Пытаясь хоть как-то сэкономить, власти города Колорадо Спрингс отключили треть уличных фонарей и выставили на аукцион полицейский вертолёт.
20. По данным недавнего исследования приблизительно 21 % детей в Соединённых Штатах в 2010 году жили ниже черты бедности.
21. По данным Министерства транспорта США более 25 % из приблизительно 600 тысяч мостов в Америке нуждаются в крупном ремонте или несут нагрузку, значительно превышающую проектную.
22. В Джорджии власти района Клэйтон, пытаясь сэкономить 8 миллионов долларов, полностью ликвидировали систему общественного транспорта.
23. В Стоктоне (Калифорния) положение стало настолько плохим, что профсоюз полицейских выставил на въезде в город щит со следующей надписью: «Добро пожаловать во второй самый опасный город в Калифорнии. Прекратите увольнять полицейских».
24. Крупные города, такие как Филадельфия, Балтимор и Сакраменто, ввели систему «веерных отключений», когда различные пожарные депо временно закрываются по ротационному принципу. Так что, если вы живёте в одном из этих городов, и у вас случился пожар, вам остаётся только надеяться, что ваша пожарная станция не «отключена» сегодня.
Как я постоянно утверждаю в каждой моей статье – «Американская Мечта» очень быстро превращается в «Американский Кошмар». Когда-то мы были страной, которая постоянно росла, постоянно развивалась, постоянно становилась всё сильнее и сильнее, но сейчас наступило время обратного движения.
Всё это случилось не вчера. В 1982 году Билли Джоел как бы увидел, что начинается, и он записал песню под названием "Allentown", в которой отражена та депрессия, которую испытывали многие жители больших индустриальных центров. Песня начинается вот с этих двух строчек:
Well we're living here in Allentown
And they're closing all the factories down
Хорошо мы живём в Аллентауне
Все фабрики закрыты...
Да, правда, Америка потеряла 42 тысячи фабрик и заводов, начиная с 2001 года, и теперь превращается в один большой Аллентаун.
К сожалению, дела, похоже, пойдут ещё хуже. Тысячи производств и миллионы рабочих мест уйдут за рубеж. Долги государства и местных властей будут продолжать расти бешеными темпами. Правда состоит в том, что город за городом, посёлок за посёлком, мы будем превращаться в нечто подобное третьему миру.
Оригинал Источник (Перевод) perevodika.ru







Фоллаут, господа, фоллаут. А вы говорите - ядерная война.




@темы: социалка, реал, инфернальность

1. Желание всем сделать хорошо. Они же не могут не понимать! Не может быть в стране столько дураков и подлецов! Нужно только всем объединиться и чуточку поднажать!
2. Трагическое прозрение, что таки да - дураки и подлецы есть, их немало и они неиллюзорно мешают сделать всем хорошо. Жажда массовых расстрелов.
3. Второе трагическое прозрение - массовые расстрелы НЕ ПОМОГАЮТ. Дураков и подлецов от них становится только больше. Депрессия и уход в нирвану.



@темы: социалка, инфернальность, коротко

Историкосрачи - тема воистину неисчерпаемая. Даже на модерируемых форумах, а уж что на немодерируемых творится...
Раньше, читая разборки на тему "было ли государство N жуткой кровавой тоталитарной империей - или оплотом света, любви и добра в мире жестокости" я надеялся, что однажды будет создана "наблюдательная машина времени" (технология, позволяющая получать информацию из прошлого, без возможности воздействия - фундаментальным принципам не противоречит). И тогда, у наших счастливых потомков, разборки наконец утихнут - можно будет просто пойти и посмотреть.
Сегодня дошло, что нет. Не утихнут. Напротив, разгорятся с удвоенной силой.
Потому что КАЖДЫЙ человек, вооружённый хроноскопом, найдёт своей теории подтверждения. Ищете кровавые расстрелы - вот вам кровавые расстрелы. Ищете изнасилования - вот вам изнасилования. Ищете просветлённых юношей со взором горящим - вот вам просветлённые юноши.
Потому что каждый будет находить СВОЮ часть общей картины - и объявлять её единственно истиной реальностью, а прочее - частностями, исключениями, либо самообманом жителей эпохи. Анализ картины В ЦЕЛОМ, быта хоть небольшого средневекового государства - потребует навыков и упорства, которых у большинства людей нет, и более того - считаются ненужными. Что уж говорить о таких монстрах, как сверхдержавы двадцатого века!
Блин, народ, да вы в большинстве случаев не можете договориться о том, в каком НАСТОЯЩЕМ живёте. Что уж говорить о прошлом?



@темы: философия, достали, социалка, дистопия, правила дискуссии