С подачи gesta моя старенькая схема космооперного боя стала значительно шире и красивее.
Правда, я потерял полдня, сидя в ранее незнакомом редакторе и рисуя стрелки - но это того стоило.
Теперь в мою схему вписываются почти все Звёздные Войны - там появились крестокрыл и "Тысячелетний Сокол".

А всего-то нужно было добавить промежуточные корабли.
Промежуточные по вооружению - имеющие как скорострельные малокалиберные орудия, так и торпеды для войны с большими кораблями.
Промежуточные по корпусу - средние корабли.
Средний корабль - это такой корабль, которому можно сбить щиты огнём скорострельных орудий, но не сразу, и достаточно быстрый, чтобы главные калибры попадали по нему не всегда (зато уж если попадут, то ему песец).
Можно сказать, что по среднему корпусу и большие и малые орудия действуют с половинной эффективностью.

И их будет тоже четыре:

1) Большой корабль, способный стрелять и по большим, и по малым (броненосец, в память о разнокалиберности исторических додредноутов).
2) Малый корабль, способный стрелять и по большим, и по малым (истребитель-бомбардировщик - крестокрыл как раз типичный представитель этого класса).
3) Средний корабль, заточенный для стрельбы по большим (миноносец)
4) Средний корабль, заточенный для стрельбы по малым ("грузовик с пулемётом", в память о незабвенном Соколе)

Если отложить размер корабля по вертикальной оси, а калибр вооружения по горизонтальной, то получится вот это:



Схема практически полностью симметрична - каждый из восьми кораблей проигрывает трём, которые от него по часовой стрелке, выигрывает у трёх, которые от него против часовой стрелки, и сражается вничью со своей диаметральной противоположностью.
Но проиграть и выиграть можно по-разному. Выигрыш "всухую", то есть мы наносим сто процентов урона, а сами не получаем никакого - возможен только у чистых типов кораблей и только против другого чистого типа - того, который через один против часовой стрелки. Во всех остальных случаях мы либо наносим лишь часть урона, либо наносим полный урон, но получаем часть ответного огня от противника.

Легенда к схеме:
Сплошная линия - бой с определённым результатом.
Пунктир - равновесный бой.
Большая чёрная стрелка - наносится полный урон.
Белая стрелка-треугольник - наносится лишь часть урона.

Интересно, что хотя схема симметрична по числу выигрышей и проигрышей, она не симметрична по полученному урону.
Если белую стрелку приравнять к 50% урона, то:
1) Корабли с промежуточным корпусом отхватывают по 50% от всех семи противников, итого 350.
2) Броненосец и истребитель-бомбардировщик отхватывают те же 350, но иначе - 3 по 100 и 1 по 50.
3) Заградитель и бомбер получают по 400 - три по 100% и два по 50%. Ох не дай бог на них служить! :)
4) Зато дредноут и чистый истребитель получают минимум - 300% - 2 по 100 и 2 по 50

С другой стороны, если построить матрицу выигрышей - то сумма урона от всех типов противников сравнивается. Как и сумма урона всем типам противников.



НУ - наносимый урон, ПУ - полученный урон.
Потому что в матрицу входит то, что не вошло в графическую схему - а именно, драка "против самого себя", то есть стрельба по кораблю того же типа.
Дредноут и чистый истребитель, которые кажутся "хорошо защищёнными", в бою с себе подобными выхватывают по сто процентов урона. А заградитель и бомбер, наоборот, по нулям.

Ещё (спасибо sohryu_l за напоминание) в схему не влез средний корабль с обоими типами вооружения. Фрегат. Он находится там строго в центре (я не смог его впихнуть, потому что до фига стрелок).
Фрегат на равных сражается со всеми четырьмя чистыми типами и всеми четырьмя промежуточными. По большим и малым корпусам он может использовать лишь половину вооружения, но с полной эффективностью, по средним - всё, но с половинной эффективностью. По нему полным вооружением но с половинной эффективностью стреляют вообще все.



@темы: космоопера, идеи

Посмотрел новую версию "Последнего испытания":

https://youtu.be/qdcqNA9qb_w

Имею сказать пару слов. В основном похвальных.
Ну во-первых, сюда включены ВСЕ версии песен из других вариаций. Очень большое достоинство, на мой взгляд. Особенно сцена с Тикой, Карамоном и Крисанией в таверне, которой мне сильно не хватает в канонической версии. Также и ария Даламара "я исполнил твою волю, Учитель", её в изначальном варианте тоже нет.
Намного лучше и грим и декорации - всё, что составляет антураж, визуальную часть (за танцы сказать не могу, я в этом полный профан). Видно, что работали профессионалы. Особенно понравились Король-Жрец и грим Рейстлина (который реально желтокожий и среброволосый) - а вот Карамон, хотя одет вполне правильно, всё-таки не очень попадает в роль. Ну не верится, что "эта пьяная туша слона", телосложение у парня вполне среднее. Видел я версию, где Карамона играл бородатый здоровяк - вот там было шикарное попадание в образ.
Отдельное спасибо сценаристам. Прекрасно поставлены диалоги - многие моменты, непонятные в старой версии, здесь очень красиво, буквально парой слов раскрыты. Например, диалог Крисании и Рейстлина сразу после попадания в Истар. Исправлены сразу три нелогичных момента:
1) Старый диалог создавал полное впечатление, что у Рейстлина шизофрения: "Мой братец увязался за тобой? Что ж, в брате тоже я не сомневался". Так ты удивлён его появлением, или планировал его визит, интриган хренов? В новой версии Рейстлин держится более чёткой линии - появления Карамона не ждал, но раз уж он тут, надо что-то делать.
2) И то, что Крисания поначалу принимает Рейстлина за "светлого брата" - тоже очень важный момент, в старом тексте многие удивлялись, с какого бодуна Король-Жрец слушает чёрного мага, если за одно общение с таковыми в Истаре сажают.
3) Наконец, Крисания не страдает склерозом, и может внятно ответить, куда делся Карамон - "в толпе мы потерялись". Ответ в старом тексте "Вероятно где-то здесь" вызывал желание то ли предложить ей таблетки для лечения аутизма, то ли хорошенько дать в лоб для лечения высокомерия.
Очень красивое визуальное решение, когда буквально под ногами Рейстлина разбирают ступеньки, ведущие к освобождённому трону, заставляя его подниматься всё выше - пока он не останется на троне, но в пустоте.

Изменения в текстах песен в основном тоже направлены на то, чтобы сделать их логичнее. Увы, иногда это приводит к потере дополнительных смыслов.
Например пресловутый второй куплет песни "Армии чародея". Мне лично куда больше нравилось в версии "достанем плакаты и яркие краски", чем "скажите, не правда ли, горные гномы".

Но есть и ряд "ложек дёгтя". Начнём с ряда мелких придирок.
Например, в старой версии противником Карамона на арене был минотавр - что было весьма символично и ложилось в расистскую доктрину Короля-Жреца. Здесь же почему-то его стравливают с каким-то разноцветным гладиатором-человеком.
Далее, кастинг Рейстлина. Пока он носил балахон (белый или чёрный), всё было нормально, стопроцентное попадание в образ. Но в третьей части он зачем-то балахон сбрасывает, оставаясь в обтягивающем свитере. И становится видно, что у него неплохая весьма мускулистая фигура. Алё, напоминаю, что канонический Рейстлин был тощим доходягой!
Не понравилась режиссёрская "находка", где Такхизис и Крисания становятся на пьедестал рядом и вместе поют "Исиду под покрывалом". Оно, конечно, красиво и символично, но блин... В данной постановке даже отсутствует авторский текст "И тогда Тёмная Госпожа разлучила героев". То есть у неподготовленного зрителя, не знающего контекста, не возникнет и мысли, что это рейстлиновские глюки. Он скорее подумает, что либо Крисания предала Рейстлина, либо изначально была не более чем аватарой Такхизис. Осторожнее с визуализацией надо.
Абсолютно волшебная команда гопников из Одессы никуда не делась и продолжает выносить мне мозг не меньше, чем Рейстлину.
Совершенно зря убрана фраза летописца "И мир стал гибнуть" - опять же теряется связка, логический контекст.
Очень неудачно расположена версия "Легенды о Вратах" в исполнении Такхизис. Она бы прекрасно по логике пошла между третьей и четвёртой частью. На роль эпилога - не годится от слова совсем. Какая нафиг "прекрасная пленница вновь заперта"? Она либо мертва, либо на свободе (в зависимости от интерпретации концовки).

Ну и главный неудачный момент, который, увы, портит многие оперы и значительную часть одиночных песен. Это неумение петь с выражением. С интонацией.
Часто, увы, бывает, что с точки зрения музыкального искусства песня исполнена безупречно (ну, на взгляд дилетанта, конечно, музыкант-профи наверняка найдёт кучу косяков). Голос прекрасно поставлен, все ноты выдержаны и дотянуты, всё такое... но исполнитель как будто не понимает, о чём он поёт.
Чтобы понять, как это, лучше всего прослушать два "соседних" по времени альбома Арии: "Армагеддон" с солистом Беркутом и "Феникс" с солистом Житняковым. Беркут прекрасно умеет передавать выражение. Когда он поёт "Меченый злом, слышишь меня, я иду за тобой" - в этих словах есть хищное предвкушение мести. А когда "Я хотел всю жизнь начать сначала, но её лишь можно оборвать" - в голосе слышно сожаление.
Житняков, при том, что певец в общем неплохой - абсолютно не понимает, о чём он поёт. "И двадцать пять девичьих тел он принёс в жертву давней мечте" - поётся с такой лирической интонацией, будто речь идёт не про карьеру маньяка, а про миллион алых роз. "Страх появился вслед за тьмой, ужас вцепился в лица, глаза упёрлись в пол, в горле ком" - нету в этих строчках ни страха, ни тьмы. И комка в горле у певца точно нету, он же петь помешает. На некоторых строчках так и чувствуется школярское старание "как бы мне вытянуть эту строчку, не дав петуха".
Так вот, почти у половины исполнителей рассматриваемой версии, тот же самый недостаток. Они прекрасно умеют играть, как актёры. Они прекрасно умеют петь. Но вот ИГРАТЬ ПЕНИЕМ - у них выходит откровенно слабо. Доходит до смешного - в ряде мест им приходится переходить с пения на речитатив, чтобы передать нужную интонацию персонажей. Сказать это они могут, а спеть - нет.
Ни у кого из исполнителей первоначальной версии ПИ такой проблемы не было - там в каждой строчке от начала до конца чувствуется, о чём именно поют персонажи. Ярость, насмешка, упрямство, обречённость, фанатизм - всё прекрасно передаётся игрой голоса - без отхода от музыки.



@темы: критиканство

Нет, я понимаю, что это такая мода в сценическом искусстве - осовременивать всё и вся.
И когда из "Ромео и Джульетты" делают гангстерский боевик или там римские войска Пилата выглядят как помесь ОМОНа и имперских штурмовиков - я это воспринимаю уже почти как норму.
Но когда в достаточно серьёзном "Последнем испытании" в роли хулиганов из детства Рейстлина вдруг появляются ну совершенно аутентичные гопнички в кепках...
https://youtu.be/_IemuyE9j0s?t=37m29s
Причём там всё - не только одежда, но и жесты, и даже то, КАК ЭТО СПЕТО... в классической версии мюзикла таких интонаций нет.
Я валялся.
Вот теперь пытаюсь понять - где же прошло детство Рейстлина, в Одессе сороковых или в Москве девяностых...
И тут я понял, что хочу такой полноценный кроссовер о детстве братьев! О том, как советский уголовный розыск в духе "Места встречи" пытается найти и обезвредить заезжих гастролёров с Кринна! А малолетние братишки тем временем пытаются выживать в коммуналке и на улицах!

Прибыла в Одессу банда от Такхизис,
В банде были маги-шулера.
Банда зашибала много денег в кризис,
А за ней следили мусора.

Верх держала шмара – звали Китиара,
Хитрая и смелая была.
Все боялись шмары - этой Ут-Матары,
Сто драконов в бой она вела...




@темы: прекрасное, фшоке, коротко

Перед тем, как начинать смотреть нового Вольтрона, решил на всякий случай глянуть старого - ну, просто чтобы иметь представление, как именно его переделывали.
Не по 50 серий, естественно, у меня столько свободного времени нет.
Первые четыре серии "Вольтрона - защитника вселенной" и столько же - его японского первоисточника - "Короля зверей ГоЛайона". До формирования команды и победы над первым робозверем.
ГоЛайона я раньще вообще не видел, Вольтрона в детстве смотрел, но далеко не сначала.
Знаете, единственное, что я могу сказать цензурного - это "мать-мать-мать-мать". С соответствующими пробелами.
Нет, то что американцы превратили японский мрачняк и ужас в жизнерадостное приключалово - убрав из сюжета ядерную войну и каннибализм, а из кадра разнообразное гуро - меня как бы не смущает. "Мультики - для детей", и всё такое. Они же это действительно по детским каналам крутили. Да и вообще, светлое галактическое будущее мне как-то милее постапокалипсиса.
Но объясните кто-нибудь, какого хрена нужно было вместе с кровью выплескивать из сериала все мозги?!
Герои ГоЛайона выглядят нормальными вменяемыми людьми, а не пафосными кретинами! Они не повторяют очевидные вещи по пять раз подряд! Они способны планировать свои действия дальше, чем на один шаг вперёд! У них есть инстинкт самосохранения! Когда что-то угрожает их жизни - они сначала действуют (чётко и координированно, как положено сработанной команде профессионалов), а потом уже принимаются это обсуждать - а не пялятся на угрозу квадратными глазами, как герои Вольтрона.
Вот просто для сравнения - две сцены побега из тюрьмы в первой серии.

Вольтрон:
Побег сразу же в день пленения.
- Не нравится мне тут.
- Мне тоже.
- А давайте свалим?
- А давайте.

Никакого обсуждения, куда бежать - лишь бы из камеры вылезти.
- Ой, смотрите, корабль-тюрьма, на котором нас привезли. Как мы удачно зашли, давайте-ка его угоним...

ГоЛайон:
Побег спустя месяц после пленения:
- Мы уже один раз дрались на арене. Еле выжили. Сейчас мы поправились после того боя и скоро нас снова пустят на арену. На этот раз мы вряд ли выживем.
- Но куда мы денемся? Не воевать же одним против целой планеты! После попытки побега нас не пощадят.
- Я видел космодром, куда садится корабль-тюрьма, и примерно представляю, как к нему пробраться. Он не очень плотно охраняется.


Вот объясните мне, что, при переписывание сценария и диалогов клинический идиотизм ставили непременным условием?



@темы: о себе, аниме, глупость, коротко

Продолжая старую цитату (не мою):

Что из себя представляют эльдар... на примере людей.
Предположим, грянул апокалипсис.
Уцелели:
Сан-Франциско и Лас-Вегас, куда сбежались всевозможные банды, якудза, триады, ККК, и все они друг с другом грызутся. Это дарки.
Два десятка списанных танкеров, на которые набились предупреждавшие всех бомжи-хиппи. Это эльдар.
Десяток тропических островов в Тихом Океане, которые апокалипсис чудом обошёл стороной. Тамошние туземцы уже познали секрет огня, но колесо для них всё ещё слишком сложное. Это экзодиты.
И, конечно же, уцелели цыгане — это арлекины.
А вся остальная Земля принадлежит обезьянам-монкеям.
(с)

Так вот, Путеводная Паутина в этой аналогии - точный аналог известного сеттинга "Метро-2033".
Такая же туева хуча фракций в системе тоннелей со своими (идиотскими) идеологиями. Точно так же - внутри жизнь не сахар, но наверху - вообще АдЪ и мутанты. Такой же главный песец на месте бывшей столицы, где сидит главгад, который хочет всех зохавать.



@темы: инфернальность, Вархаммер, коротко

Отдельные песни из неё я слушал давно, но только пару недель назад дошли руки прослушать целиком, от начала до конца.
Что я могу сказать. Ну в целом - вещь абсолютно шикарная. Рекомендую всем. Но есть пара... даже не неприятных, а скорее странных моментов, которые удивили.

1) Если не знать канона Кринна - абсолютно непонятно, что речь идёт о путешествии во времени. Создаётся полное впечатление, что Истар, куда отправляются герои - это просто другая страна того же мира.
"Телепортируем жрицу в Истар" вместо "хронопортируем". Ну это ладно, это позволительно, у нас тут не НФ. Маги боятся, что Рейстлин откроет Врата - но совершенно не боятся, что он может нарушить темпоральную последовательность. Крисания пытается усовестить Короля-Жреца моральными аргументами, вместо того, чтобы прямо заявить ему "Ваше преосвященство, я из будущего, и у нас там все знают, ДО ЧЕГО вы доигрались". Карамон вообще дико отжигает - обидевшись на брата, обещает ему "Завтра же возвращаюсь в Утеху" - как будто речь идёт о поездке в соседнюю деревню, а не о прыжке во времени. У него личный хроноворот в кармане, что ли? А потом фигеет с Летописца - "Как в будущее мог ты заглянуть?!", будто он сам не был недавно хронопутешественником.
Такхизис в Бездне приветствует Рейстлина, как старого знакомого, хотя он ещё не родился, и естественной реакцией богини должно быть удивление - "кто этот странный чувак, и откуда он так хорошо знает МОИ заклинания?" А если боги Кринна существуют вне времени - то она как бы должна быть в курсе, что её сейчас убивать будут.

PS - ага, нашёл. Это не баг, это фича - таков был замысел:
Из мюзикла убраны все темпоральные перемещения героев, для чего к одному времени отнесены Война Копья, Война Гномьих Врат (битва за Заман) и Катаклизм (падение Истара). Рейстлин только догадывается о будущем Катаклизме: «и город, возможно, уже не спасти».
Хорошо. Очень интересная концепция. Возможно, даже более логичная. Но тогда напрочь подвисает фраза Рейстлина "на этот город я смотрю уже давно" - ведь Карамон и Крисания прошли за ним буквально по пятам.
Вообще было бы интересно почитать таймлайн Кринна в таком варианте.

2) Вообще с убийством богов творится такая же фигня, как и с путешествием во времени.
Следим за руками

а) Слуги Такхизис атакуют Рейстлина
б) Крисания спасает Рейстлина ценой своей жизни
в) Рейстлин бросает умирающую Крисанию и уходит
Как из этого следует "мы сразили тьму, теперь свободен путь твой"? Такхизис жива-здорова, в полной силе, Рейстлин же теперь один, не очень-то боеспособен, и жрицы с ним больше нет.
Я, кстати, первое время вообще недоумевал, на фига ему было бросать Крисанию? Что мешало тупо посидеть с ней до смерти, держа за руку? Куда он так спешил?
Потом понял, что парня просто взяли на слабо - Такхизис его всю оперу троллила "не сможешь бросить, не сможешь" - вот он и решил доказать, что сможет. Предательство чисто из принципа - это, конечно, сильно, но в жизни и не такие идиоты бывают.

Хорошо, допустим он даже навалял Такхизис, получил море экспы, стал богом... но как отсюда следует "сразив иных богов"? Что Рейстлин не поделил с Паладайном, Реорксом и остальными? И почему этой эпичнейшей разборке не уделено ни строчки?

3) То, что из текста убрали Тассельхофа - это ладно. Но почему напрочь отсутствует Китиара? Она же сыграла огромную роль в формировании характера близнецов. Здесь же "у мамы росли близнецы-сыновья" - и никакого третьего ребёнка.

4) Один очень важный момент. Я первую книгу "Трилогии близнецов" читал очень давно, а вторую и третью так и не прочитал до сих пор.
У всякого вменяемого человека, увидевшего финал второй части (или знающего таймлайн Кринна) возникает вопрос - что за старческий маразм у Паладайна? Боги в ДнД - вполне реальные, разумные существа со свободой воли. Куда он смотрел, пока Истар десятилетиями устраивал разную фигню от его имени? Кто мешал явиться в гости к Королю-Жрецу и тупо стукнуть его по лбу посохом, если уж ему ТАК не по нраву было всё происходящее? Или банально "отключить ему Свет" - перестать творить чудеса в ответ на его молитвы? Даже если фанатик и не сделает надлежащих выводов, его, не подкреплённого священной силой, быстро подвинут. Нет, надо терпеть годами, а потом без всякого предупреждения устроить своим верным последователям геноцид.
Этот косяк можно логично объяснить, если в метафизике Кринна действует модель "Сеть для миродержцев".
Для нечитавших Олди, вкратце. Если жрец производит ритуал (молитву, жертвоприношение, или что-то ещё) правильно, бог НЕ МОЖЕТ не выделить ему надлежащую дозу божественной силы - независимо от того, что он сам об этом ритуале, его целях и самом жреце думает. Ритуал по сути зачёрпывает эту силу из божественного резервуара - как паразиты могут пить кровь хозяина абсолютно без согласия последнего.
С этой точки зрения всё более-менее логично. Месса Короля-Жреца была очень большим и очень могущественным ритуалом - призванным "истребить нечистые расы". Использовав тысячи верующих, она стянула на Кринн огромный "кусок" божественной энергии. Это не была банальная просьба, которую можно проигнорировать, это скорее похоже на запуск ядерной ракеты. Всё, что мог Паладайн - перенаправить этот заряд на другую цель.
С предупреждением тоже всё сходится, если предположить, что коммуникация богов и верующих в этом сеттинге хоть и возможна, но крайне затруднена. Не то, чтобы само послание переправить было трудно - трудно его переправить так, чтобы не оставалось сомнений в авторстве. Можно послать адепту вещий сон - но мало ли чего приснится по пьяни. Можно воплотиться в человекоподобную аватару (как, мы знаем, Паладайн делал) - но при этом теряются все божественные силы и попробуй докажи, что этот бродяга и есть божество собственной персоной.
А теперь вопрос к знающим канон ДнД - там всё так и есть? Или авторы вообще не задумывались над обоснуем?



@темы: идеи, критиканство

А вот такой вопрос, коллеги.

Есть такой поджанр, весьма популярный в нулевых, сейчас слегка притухший, но отнюдь не дохлый, как "городская фэнтези".
Ну вы знаете - это когда волшебники и волшебные существа живут в нашем мире, среди современных людей, просто они скрываются.
Так вот, эта самая городская фэнтези делится на три основных подгруппы по отношению магов к техническому прогрессу обычных людей (далее "магглов").

1) Маги не понимают и не любят технологию. Пример - цикл о Гарри Поттере.
2) Маги пользуются технологией так же, как средние магглы - как обычные пользователи, только у них денег на такие игрушки больше. Пример - цикл Лукьяненко о Дозорах.
3) У магов есть свой аналог технологии, зачастую более продвинутый и эффективный, поэтому маггловские достижения им неинтересны. Пример - цикл Панова о Тайном Городе.

Но я почему-то почти не встречал четвёртый подход - маги активно пользуются маггловскими технологиями... причём делают это ЭФФЕКТИВНЕЕ, чем сами магглы.
Потому что техника в сочетании с колдунством - куда круче, чем просто техника.
Вампир-космонавт, которому не нужен кислород и не страшны перегрузки.
Фонарик, которому не нужна батарейка, потому что в корпусе чары Молнии.
Ракетный двигатель, которому не грозит перегрев, потому что на кожух наложены чары Льда.
Атомные боеголовки, доставленные в город противника сквозь портал.
Игра на бирже с помощью магии предсказаний.

Причём нельзя сказать, чтобы это никому не приходило в голову вообще. В фанфиках подобные читерские уловки не редкость (достаточно вспомнить хотя бы пресловутый "ГП и МРМ"). Чаще всего с их помощью нагибают главные герои.
А вот каноничных миров с таким подходом я практически и не припомню.



@темы: идеи, фантастоведение, поиск

Помнится, в недавнем обсуждении (не помню уже каком) я упомянул, что в своё время реагировал на "трилогию Анакина" почти так же, как нынешнее поколение на седьмой эпизод. Потому что в своё время у меня уже был в голове свой хедканон событий до начала "Новой надежды", и выдумки Лукаса в него никак не укладывались. Причём навеян этот "канон" был не столько самими фильмами, сколько новеллизацией Фостера, по которой я начинал знакомство с миром ЗВ. Так что тапки, если будут, отчасти справедливы. И тем не менее мне кажется, что Лукас разрушил ряд собственных идей.

Лично меня в этой истории всегда (с момента выхода скрытой угрозы) раздражало то, что за всеми бяками изначально стоит зловещий ситх Палпатин, который всем хитро манипулировал - и джедаев обманул, и Анакина с ними стравил, и Федерацию подставил.
Для меня он всегда оставался "тщеславным сенатором Палпатином" из новеллизации Фостера.
Сенатором. Политиком. Не имевшим никакого отношения ни к Тёмной, ни к Светлой стороне Силы. Вообще не имевшим даже и представления о Силе. Ну да, джедаи чего-то там трындят, ну мало ли что они трындят.
Просто толковым интриганом и манипулятором, жаждущим не более чем личной власти. Невинное такое человеческое желание... без малейшего понимания, куда оно приведёт.
И он не играл за обе стороны. Просто у Республики появился некий внешний враг, и чтобы справиться с этим врагом Палпатин вытребовал себе всё больше чрезвычайных полномочий - став сначала канцлером, а потом и Императором. Возможно, он даже искренне верил, что этим спасает галактику. А что и себя в процессе не обижает - ну так кто сказал, что владыка галактики должен быть обиженным...
Только когда триллионы жертв Империи начали его проклинать, а триллионы последователей - на него молиться - вот тогда Сила в нём стала велика. И скромный переворачиватель бумажек стал постепенно превращаться в то чудовище, которое мы видим в трилогии Люка. Чудовище, которого боялся сам Вейдер. С каждым годом его личная мощь становилась всё больше, а адекватность - наоборот, всё меньше. Причём "личная мощь" - это не метание молний из рук - возможно, ещё в "Империя наносит ответный удар" он ещё не умел производить такие грубые и банальные трюки, очевидно сверхъестественные. Это, скорее, знание, куда и с какими словами напутствия послать Звёздный Разрушитель, чтобы при орбитальной бомбардировке погибло максимум разумных, а сам Палпатин остался как бы в стороне и с чистыми руками. Знание, как и чем можно осадить могучего повелителя ситхов Дарта Вейдера, чтобы тот и не думал поднять мятеж против хрупкого старичка, которого он может сломать одним пальцем. Знание, которое он первое время ещё принимал за свою политическую прозорливость, пока крыша не съехала так, что ему уже стало пофиг, откуда оно берётся - я великий Кукурузо, все дела.
И от первой трилогии я ожидал именно историю падения Палпатина. Который мимоходом так увлекает за собой джедая Анакина Скайуокера - как тонущий корабль тянет на дно лодку. Ну просто потому, что Анакин - джедай и следует потокам Силы, а эти потоки есть отражение судеб Галактики, а направляют судьбы Галактики отнюдь не джедаи. Я ожидал истории о том, что Чёрные Властелины получаются из самых обычных людей - и делаем их по сути мы сами, своими руками. Истории о непобедимом внешними силами государстве, которое само себя уничтожает, собственной внутренней гнилью.
Вместо этого мне дали аааццкаго ситха, который с самого начала всё знает и всеми манипулирует, которому не могут противостоять ни джедаи, ни тем более триллионы обычных нефорсъюзеров... но при этом у него целеполагание на уровне "что бы такого сделать плохого". Получился типичный бука из детской страшилки. Тьфу!

Кстати о джедаях. В моём восприятии это в первую очередь была общественно-политическая организация. Не зря же они РЫЦАРИ-джедаи, а не МОНАХИ-джедаи. В первую очередь за ними стоит авторитет всей Республики. Во-вторую - воинские умения, от пилотирования до использования ритуального оружия - светомеча - которое может внезапно оказаться не таким уж ритуальным, если к его обладателю не прислушиваются.
А то, что они верят ещё и в существование какой-то там Силы - их сугубо личное дело. Забавная традиция, в крайнем случае. Как там Соло говорил? "Древняя религия и архаичное оружие не заменят хорошего бластера у тебя на бедре". Возможно, даже не все рыцари были одарёнными в Силе - во всяком случае не все умели демонстрировать откровенно сверхъестественные трюки - подчинять штурмовиков движением ладони и левитировать большие камни. Но даже те, которые умели - не демонстрировали этого при больших скоплениях народа. Они не фокусники и не Люди Икс, они госслужащие с очень широкими полномочиями и строго определёнными обязанностями.
Заметим, к Вейдеру в трилогии отношение точно такое же. В нём видят в первую очередь госчиновника, личного представителя Императора по особым поручениям. И когда он начинает на заседании серьёзных людей, решающих серьёзные вопросы, нести что-то про какую-то Силу - недоумение и возмущение на время превосходит даже страх перед ним. Ну представьте, сидят например путинские чиновники, обсуждают аннексию Крыма или новый международный трубопровод Газпрома... и тут входит личный посланник президента и заявляет что-то в духе "все экономические выгоды вашего трубопровода ничто по сравнению с Господней Благодатью".
Впоследствии этот скептицизм попытались заретконить тем, что Император якобы стёр все упоминания о джедаях из истории. Ну, это даже не учитывая ту мелкую деталь, что я вообще слабо верю в переписывание истории за 20 лет, когда ещё жива куча свидетелей тех событий. Но позвольте, как раз само существование этих рыцарей не вызывает у граждан Галактики ни споров, ни недоумения. Люк, например, решительно возражает Кеноби "Но мой отец не был рыцарем-джедаем!" Он не переспрашивает "Простите, кем?" И не заявляет, что "Джедаи - это миф, выдумка антиимперских сил". Он оспаривает только принадлежность к этой группе конкретного человека.
Опять же не удержусь и процитирую одну старую статью:
"Основная религия современной Европы — внебожие. Католичество и классический протестантизм по количество адептов заметно уступают этой конфессии. Бог не умер, да и не то что бы никогда не существовал, как утверждали самые заскорузлые материалисты, нет. Бог вынесен за скобки. Бог и все с ним связанное оказались в положении игнорируемой сферы духа — таков истинный религиозный лозунг современной Европы. Неважно. Не надо обращать внимание. Может, там что-то и есть, буддо-ягве-ктулхическое, но зачем образованному человеку наших дней думать об этом? Он что, впал в детство? Утратил серьезность? У него других дел нет? А налоги, скажем, заплачены? А?" (с)
Вот такое же отношение у жителей ДДГ к Силе. Они даже не то, чтобы не верят в её существование (подобный откровенный "атеизм" позволяет себе проявлять только подчёркнуто циничный Хан). Люк вообще не в курсе, что такое Сила, и мучает бедного Кеноби вопросами про "энергетическое поле", ну так то Люк, наивный и необразованный молодой фермер с Татуина. Более цивилизованные жители метрополии об этом понятии в общем в курсе. Как о культурном и религиозном феномене. Они свободно используют выражение "да пребудет с тобой Сила", так же как мы говорим "Слава богу". И в целом большинство готово признать или хотя бы допустить её существование. Во что они поверить не готовы - так это, что Сила может иметь осязаемые физические проявления здесь и сейчас, а не в прошлом у легендарных героев. Ну, как многие современные последователи авраамических религий готовы поверить, что Бог говорил с Моисеем из горящего куста - но если увидят горящий куст своими глазами, то вызовут пожарных, а не преклонят колени.
Так вот. ТОЧНО ТАКОЕ ЖЕ ОТНОШЕНИЕ к Силе и всему, что с ней связано, скорее всего было и двадцать лет назад.
Такое отношение не могло возникнуть в тех Клонских войнах, что мы наблюдаем в кино - где джедаи лично носятся по полям сражений, размахивая светошашками, вынося взмахом руки тыщу дроидов, запрыгивая на небоскрёбы и так далее. Где они выступают не столько полководцами, особистами и советниками, сколько главной ударной силой. Представьте, что спустя двадцать лет после Второй мировой кто-то отрицает существование "Катюши" или "Ил-2".
И опять же - это отношение явно не ввёл Император и имперская пропаганда, потому что отношение главного выжившего специалиста - Вейдера - к этой теме совершенно противоположное. "Этот недостаток веры вызывает опасения". Вейдер как раз таки фокусник - он активно демонстрирует, что Сила реальна и осязаема. Причём демонстрирует на самом высшем государственном уровне - публично душит взглядом генералов и адмиралов. Но даже так ему одному не под силу проломить стену всеобщего скептицизма.

Ну и ещё по мелочам.

Кеноби тридцать лет назад явно не был юношей бледным со вздором горячим. Он действительно старый человек - причём вероятно, ещё старше, чем выглядит. Потому что на слова "генерал Кеноби, вы воевали в Клонских войнах" Люк реагирует "Но это было так давно!" Такое удивление может быть в наше время к участнику той же Второй Мировой. Найти живого ветерана ещё реально, особенно если он выглядит достаточно старым. Но найти живого ГЕНЕРАЛА той войны - уже фантастика.
Но никак не спустя двадцать лет после войны. Так что Клонские войны явно не были теми событиями, которые покончили с Республикой и превратили её в Империю. Это была серия конфликтов, которые вела Республика. Вела принятыми у неё способами - то есть с использованием рыцарей-джедаев. Клонов (если это слово - производная от "клонирование", а не чьё-то личное имя) скорее всего использовала другая сторона, та что противостояла Республике.

О всяких мелочах, типа того, что Люк с Леей помнят маму, и упоминать не будем. Они в конце концов форсеры, может запомнили её ауру во время беременности.



@темы: космоопера, идеи, критиканство, как бы я это снял

Записываю ещё один сон.
На сей раз мне приснилось "как бы я снимал Тихоокеанский рубеж, или Евангелион на западный манер".
Может быть я позже напишу по этому делу ориджинал, когда устану писать фанфики (но я вряд ли когда-то устану их писать).

Итак, как и в каноне, из параллельного мира приходят кайдзю, которых в этом сне зовут Разрушителями. Твари в десятки метров ростом, выращенные с единственной целью - разрушить цивилизацию.
Проблема, однако, не в том, что они приходят, а в том, что приходят не до конца. Не полностью.
Их тела находятся частично в этой вселенной - частично там, откуда они являются.
Эта способность, называемая на жаргоне "мерцанием", позволяет Разрушителю регулировать свою массу и осязаемость. Благодаря ей пятидесятиметровая гадзилла может пробежаться по крышам небоскрёбов, не обрушив их - как балерина на пуантах. И развернуться навстречу атакующим со скоростью разъярённого кота, словно никогда не слышала о законах инерции. А с крыльями - так даже и взлететь.
И благодаря ей же всё земное оружие с появлением первого Разрушителя разом оказалось устаревшим.
То, что их не берут пули, а снаряды едва царапают, неудивительно. Разрушитель просто большой и состоит из очень прочных материалов. В пределах досягаемого для землян, но где-то по верхней планке - алмазоиды, углеродные нанотрубки, всё такое.
Но в конце концов, есть же бетонобойные бомбы, есть тактическое ядерное оружие - если бы Разрушитель был просто большой и прочной гадиной, ему бы этого хватило с избытком.
Но именно мерцание делает его совершенно неуязвимым для обычного оружия. Даже ядерного. Он не пытается устоять против удара, способного испарить небольшой город - он просто пропускает этот удар сквозь себя.
Кстати, эта система неидеальна. Теоретически возможно застать Разрушителя врасплох - если взорвать ядерный заряд очень близко от его шкуры, чтобы монстр не успел опознать угрозу и дематериализоваться - его убьёт. Одну зверюгу именно так и завалили.
На практике - нужно колоссальное везение, так как реагирует Разрушитель со скоростью света, да к тому же периодически дематериализуется просто так, на всякий случай (потому эту способность и назвали "мерцанием"). Того, единственного, убитого бомбой - заманили на атомную мину, все системы активной доставки зарядов не помогают. Ну и сопутствующий ущерб тоже никто не отменял - если каждого Разрушителя в городе атомным зарядом мочить, городов скоро не останется.
А они, сволочи, появляются именно в городах. Ну, не всегда. Но никакого портала на дне океана, как в оригинале, нет. Просто всплывают из воздуха, где захотят. Правда, те, кто их направляют, понятия не имеют о земной географии. Поэтому первые рейды производились практически наобум, в случайную точку земной поверхности. Но если Разрушитель увидел хоть один город, завод, электростанцию - всё, пиши пропало. Этот объект можно списывать в безвозвратные потери. Потому что Разрушитель тут же исчезнет, дома его память считают - и следующие будут появляться прямо рядом с этим объектом, пока не уничтожат его.

Противостоят Разрушителям две основных силы - Гоплиты и Катафракты.
Гоплиты - это почти каноничные гигантские роботы - примерно одного размера с Разрушителями. Также способные к мерцанию, они "синхронизируются" с противником, и наносят ему удар, в каком бы фазовом состоянии он ни находился. То же самое мерцание позволяет им двигаться быстро и проворно, несмотря на размеры. В моём сне гоплиты работали тройкой - тяжеловооружённый гусеничный (да, да, прямо отсюда), более лёгкий и маневренный двуногий, который специализировался на ближнем бою, и самый лёгкий крылатый, похожий на ангела.
А вот Катафракты припёрлись прямиком из Евангелиона. Это по сути те же Разрушители, только выращенные на Земле, со вживлённым контуром управления.
Важно, те и другие не обязательно пилотируются - их конструкция вполне предусматривает дистанционное управление. Увы, оно не всегда и не везде пригодно, так как многие Разрушители представляют собой ходячие станции РЭБ, и с каждым годом таких всё больше. Когда встречаешься с таким - приходится лезть в кабину управления лично.



@темы: меха, о себе, идеи, как бы я это снял

Понял, что хочу увидеть экранизацию Берроуза с полностью потекстовым кастингом актёров.
Т. е. все актёры в возрастном интервале между 18 и 25 (потому что на Марсе Берроуза старения нет, а рождаются марсиане почти зрелыми). И все полностью голые, в одних только украшениях.
И вот что самое смешное - у нас вроде в кино уже далеко не девятнадцатый век. Цензура вроде как держится в относительных рамках. В той же "Игре престолов" раздевать актёров уже не стесняются. Но - только для секса. На наготу в нудистском смысле, наготу асексуальную - по-прежнему жуткое табу.



@темы: идеи, фильмы, коротко

Конечно, Арда и АИ вещи трудно совместимые - судьба всех Людей и Эльфов предпета в Музыке Айнур. Но определённую степень свободы замысел Эру всё же оставляет - не будем уподобляться валарам из ЧКА, которые падают в обморок или впадают в бешенство от любого отклонения.

Итак, развилка уже после убийства Финвэ. Феанор, как и в каноне, приносит Клятву вместе со своими сыновьями, но сохранив более трезвую голову, формулирует её иначе: клянётся ненавидеть и преследовать МОРГОТА, а не всех подряд, "пока не умру я и последний из детей моих, или пока не отправится Моргот во Тьму Внешнюю, или пока не лягут в руки дома Феанора все три Сильмарилла". Потом, вспомнив про свои обиды, добавляет, что "то же относится к любому из валар или майар". Эльфы и прочие Дети Илуватара в Клятве не упоминаются.
Далее, предъявив Тэлери требование на корабли и получив отказ, Феанор ничего им своими руками не делает, только проклинает (имеет ли такое проклятие метафизическую силу - вопрос сложный), и гордо развернувшись, уходит в Средиземье с сыновьями и братьями через Хэлкараксэ.

Соответственно, никакого сожжения кораблей тоже не имеет место, и в Белерианд приходит сразу всё войско Нолдор - изрядно измотанное, голодное, замёрзшее, но как никогда сплочённое. Где-то на трети пути от них отделились раскаявшиеся, пожелавшие вернуться под крылышко Валар - тех отпустили без особых пререканий.

Средиземье обещало быть?

Будет ли при таких условиях проклятие Мандоса, и если да, то изменится ли его формулировка? И какова вообще будет судьба сильмариллов, эльфов и людей?



@темы: идеи, толкинизм

Народ, а кто может сказать, сохранили ли некроны пятой и последующих редакций правило "мы ещё вернёмся" и всю ту концепцию неограниченного ремонта и саморемонта, которая была у них изначально?
Вроде бы, насколько я знаю (хотя учитывая, как ГВ любит свой бэк переписывать, эти знания могли устареть), по канону ответ "да, но с каждым воскрешением они всё больше тупеют и омеханичиваются". Но на сам процесс восстановления и переноса с технической точки зрения это не влияет, там последствия только гуманитарные).
А то в книге "Мир-Механизм", которую я сейчас читаю, капитан Захирос отрубает голову лич-стражу и забирает её в качестве трофея, а тот даже не думает регенерировать, или (если считать это повреждение невосстановимым в поле) телепортироваться в гробницу на капремонт. Это новый канон такой, или автор просто забыл?



@темы: поиск, Вархаммер, коротко

09.10.2015 в 14:09
Пишет  Лайверин:

Друзья, мне очень нужна ваша помощь.
Дело в том, что у "Ржавчины", прямо скажем, не самые высокие продажи, а от них напрямую зависит издание второй части. К слову, сейчас выход откладывается именно по этой причине: книга должна была выйти ещё в августе-сентябре, но заказ на печать отозвали прямо из типографии. Поэтому я очень прошу всех, прочитавших этот текст: напишите рецензию на Фантлабе или на Лайвлибе. Также буду благодарна за перепост, за любой пиар на дайри или других ресурсах (соцсетях, литературных форумах и т.д.).
И прорекламируйте, пожалуйста, книжку друзьям и знакомым. Тираж небольшой, всего две тысячи экземпляров, и надо постараться сделать так, чтобы его раскупили.


www.livelib.ru/book/1001255446
fantlab.ru/work656605

URL записи

Вообще странно, что все наркотики в мире Вахи проходят по ведомству Слаанеша.
Не, ну марихуана какая-нибудь или героин - это, допустим, понятно. Чувственные удовольствия как они есть.
Но уже оксикодон - это, скорее, Нургл.
Водка - Кхорн.
Ну а ЛСД мог придумать только Тзинч, однозначно.



@темы: Вархаммер, коротко

Оригинал взят у kot_kam в Чо-та ржу
Всего одна очепятка, по нынешним временам вполне простительная, а какой глубокий смысл:

занимались вопросами промышленного обогащения Урана





@темы: прекрасное, юмор, коротко

Смотрю тут сцену боя из "Новый Человек-Паук: Высокое напряжение".
Первая мысль: Ну не тянет Зоан против Логии, не тянет...



@темы: о себе, аниме, коротко

Правила по выживанию в высококонкурентной среде.
Вообще в змеином клубке лучше всего вообще не испытывать эмоций. Безопаснее и проще. Но - это при условии, что вы способны без них действовать не менее эффективно. Если же эмоции являются для вас (или для ваших подчинённых/соратников/марионеток) необходимым "топливом", без которого шевелиться проблематично, то...

Правильные эмоции:
Любить слабейшего
Ненавидеть равного
Бояться сильнейшего

Ошибки первого рода (не фатальные в большинстве случаев, но способные обеспечить вас неприятностями):
Бояться слабейшего
Любить равного
Ненавидеть сильнейшего

Ошибки второго рода (фатальные):
Ненавидеть слабейшего
Бояться равного
Любить сильнейшего



@темы: философия, идеи, коротко

Оригинал взят у schegloff в Наука и настоящая наука
Увидел у Вербицкого перепечатку в ЖЖ, тифаретник в РФ заблокирован, так что ссылка на перепечатку:

Если и сейчас, имея 2% от глобального финансирования, учёные
находят новые подходы к лечению болезней, копаются в
геномах живых существ, работают над возобновляемыми
источниками энергии. 2%!!! при 20%, тратящихся на
танчики-вертолётики, и прочий ненужный хлам. Никакой
экспрессии не хватит объяснить, что теряет человечество от
того, что нолик в предыдущем предложении стоит не перед
той двойкой.

Вот лично любой читающий этот текст, ЛИЧНО - смертельно
обречён из-за этого нолика. Рак, травмы в ДТП, болезнь
Альцгеймера, пневмония, банальный перелом шейки бедра
после 60ти лет - всё, приговор. И не только читающему - но
всем его родственникам, всем любимым. И ему, и его детям,
и, если всё так и будет продолжаться (а оно - будет) -
внукам. Все мы подохнем в смешном, на самом деле,
возрасте, полные болезней, старческих расстройств и
прочего непотребства. Вот тут - остановись, и вдумайся. Не
пробегай мыслью сильно быстро. Подумай - лично ты - умрешь
на сто лет раньше, чем мог бы, будь наука более
развитой. Ты, твои дети, и дети твоих детей. В агонии. От
травм или болезней.

Вдумался? Теперь можно дальше.

Вся эта сволочная беготня по Иракам, Йеменам и Донбасам
всех этих бородатых вонючих обрубков стоит миру
будущего. А нам всем - настоящего.


Так вот, как сделать человека бессмертным, поправить экологию и колонизировать Амальтею - это обычная наука, которую мы все более или менее знаем и уважаем.

А вот как сделать так, чтобы обычная наука это действительно сделала (а не сдохла в шарашках, разрабатывая Бонбу для мракобесов) - это уже настоящая наука. Которой и нужно заниматься.





@темы: прекрасное, пиар, о друзьях, мнения, социалка, трансгуманизм, коротко

Вам это в новинку, потому что свет распространяется со скоростью улитки. Но если вы подождете миллиард лет, то увидите, что галактики тускнеют - не из-за угасания звезд, а ввиду того, что обладатели солнц тайно запасаются их светом. (с) Фриц Лейбер, "Скиталец".

Вот интересно.
Описывая саморазмножающиеся зонды-берсеркеры, которые пожирают галактику, фантасты придумывают массу поводов для создания таких зондов.
Зачастую довольно абсурдных.
Разделить их можно на
Злонамеренные: Прирождённый садизм (Грег Бир, "Кузница Бога"). Устранение потенциальных конкурентов (Дэвид Брин, "Опоздавшие"). Предотвращение нелегального доступа к узлам связи (Роберт Ибатуллин, "Роза и червь").
Ошибочные: Выполнение устаревшей программы (Фред Саберхаген, "Берсеркер). Мутация, сбой в программе корабля-сеятеля (Роджер Макбрайд Аллен, "Разбитая сфера").
Благонамеренные - хотели как лучше, а получилось как всегда: Подготовка нашей Галактики к столкновению с другой галактикой (Аластер Рейнольдс, "Космический апокалипсис"). Предотвращение неминуемого конфликта естественного и искусственного разума (Серия игр Mass Effect).

Но почему-то никто не упоминает до сих пор единственную СОВЕРШЕННО РАЗУМНУЮ причину для создания таких машин.
Программа водородоконсервации.


Допустим, вы - уже достаточно старая, опытная, умная, но ещё энергичная цивилизация второго типа по Кардашеву. Вам где-то миллион лет. Вы эффективно используете всю энергию своего светила. Вы не одержимы экспансией, но не спеша исследуете свои звёздные окрестности. Вы превратили свою звезду в красный карлик, чтобы она прожила подольше. Это гарантирует вам где-то триллион лет вполне комфортной жизни.
А что потом? Перебираться к другой звезде? Но другие красные карлики начнут гаснуть примерно в это же время. А жёлтые звёзды, не говоря уж о голубых гигантах, к этому моменту давно оставят от себя одно только воспоминание!
И вот вы сидите, думаете, считаете, и тут ваш взгляд падает на звёздное небо.
И до вас доходит, что МИЛЛИАРДЫ звёзд в одной только вашей галактике АБСОЛЮТНО БЕСПОЛЕЗНО пережигают водород на гелий. И погаснут, когда вы ещё только будете приближаться к зрелости.
Ну разве можно смотреть молча на такую бесхозяйственность?!
Самому лететь - долго, скучно, одиноко.
И вы строите самовоспроизводящегося робота, даёте ему хорошего пинка (это нетрудно сделать, когда в вашем распоряжении вся энергия звезды, хотя бы и красного карлика), и приказ "а ну живо пошёл и выключил вон ту звезду!"
Долетев до места, робот быстренько звезду гасит, консервирует её для зажигания в будущем, строит десять своих копий и в свою очередь рассылает их (используя энергию этой звезды и ранее построенную инфраструктуру) на соседние десять звёзд.
С тем же приказом.
Готово, вы только что продлили время жизни своей цивилизации до десяти триллионов лет - у вас есть десять точек, куда можно перебраться.
На следующем шаге - сто точек.
На следующем - тысяча.
Цивилизация у Аргонова прожила 87 квинтиллионов лет. Но это потому, что они поленились и в период галактической молодости запасли себе всего лишь сто миллионов звёзд.
Зонды фон Неймана лениться не будут.
Было теоретически доказано, что самовоспроизводящий корабль, использующий относительно традиционные теоретические методы межзвёздного путешествия (то есть без экзотических сверхсветовых установок типа «warp drive», и с крейсерской скоростью 0,1 скорости света), может распространиться по галактике размера Млечного пути всего лишь за полмиллиона лет
Полмиллиона! По сравнению с временем жизни даже жёлтых карликов - это ничто, мгновение. Вы ещё успеете на пир свободной энергии!
В одной только нашей Галактике - двести миллиардов бессмысленно прожигающих энергию термоядерных печей! А ведь и в соседних галактиках можно успеть поживиться:
ок. 2 000 000 000 000 000 000 000 км (2 секстиллион км, 200 млн св. лет) — размер Местного сверхскопления галактик (Сверхскопления Девы) (около 30 тысяч галактик).
Двести миллионов светолет.
При крейсерской скорости в одну десятую световой вы освоите все водородные ресурсы этих галактик за два миллиарда лет - за это время даже жёлтое солнце погаснуть не успеет.
Чем раньше вы начнёте, тем дольше проживёте потом!

Ага. А теперь смотрим на это с точки зрения цивилизации, не достигшей даже первого уровня по классификации Кардашева. Ну, дятлов типа нас с вами.
Внезапно из космоса прилетает орда холодных бездушных машин, и начинает деловито, методично... ГАСИТЬ ВАШЕ СОЛНЦЕ!
Мислики отдыхают!

Но и это ещё не всё.
Допустим, наши строители зондов - не дураки. Допустим, они у нас осторожные Лебеди по классификации Семёнова. То есть до сих пор ни разу не встречали других цивилизаций, но допускают, что таковые могут встретиться.
Или Щуки - с другими цивилизациями встречались, и прекрасно знают, что явление это редкое и весьма эфемерное, что "окно контакта" длится сотни, в лучшем случае тысячи лет - мгновения даже по меркам зондов, не говоря уж о звёздном времени.
То есть запрограммировать зонд "при обнаружении признаков разумной жизни отчалить, оставив пока эту звезду в покое, и дать сигнал разумным операторам" - для них не вариант вообще. Создатели зондов живут во вселенной с минусом на третей позиции - никакого сверхсвета не предусмотрено. Десять тысяч лет будет идти сигнал, ещё сто тысяч лет будет добираться к месту событий исследовательская экспедиция (крейсерская скорость - одна десятая световой). Они найдут в лучшем случае руины.
Вступить в диалог с найденной цивилизацией немедленно, допустим, зонд тоже не может. Он очень умная машина... но всё-таки машина. Он способен на очень сложные действия, но не может вместить весь культурный багаж той цивилизации, которая его породила (особенно если это культурный багаж за миллион лет). Он конечно может передать послание... но где гарантия, что это послание поспособствует выживанию встреченной цивилизации, а не погубит её ещё быстрее?
Вывод? Точно так же, как мы консервируем водород, нужно... законсервировать встреченную цивилизацию.
Вскрыть каждому её представителю мозг. Отсканировать. Отправить в архив.
Или, если мы не владеем техникой оцифровки сознания - просто погрузить в глубокий анабиоз. Заморозить до прилёта исследователей, которые смогут установить нормальный контакт. В некотором смысле таким образом мы их даже спасём - да, им придётся поспать несколько сотен тысячелетий, но зато взамен они получат триллионы лет жизни в поздней вселенной, переходя от одной консервированной звезды к другой.

Ага. А теперь смотрим на это с точки зрения цивилизации, не достигшей даже первого уровня по классификации Кардашева. Ну, дятлов типа нас с вами.
Внезапно из космоса прилетает орда холодных бездушных машин, и начинает деловито, методично... ВСКРЫВАТЬ ВСЕМ ЧЕРЕПА И ЗАМОРАЖИВАТЬ ЖИВЬЁМ!
Жнецы отдыхают!



@темы: философия, космоопера, идеи, фантастоведение

Вопросы во многом риторические... но тем не менее... может кто-то знает нечто подобное.

1) Может ли кто-то назвать аниме (именно аниме), обладающее следующими признаками
а) Про войну и военных
б) С монстрами
в) Эти монстры обладают индивидуальностями
То есть вот например в жанре сёнена (индивидуальные эпические бои героев со сверхспособностями) - монстр-личность не является чем-то необычным. Взять хотя бы тот же Блич, где каждый арранкар Эспады - ярчайший характер. Но - как только автор допускает, что "бог на стороне больших батальнов" - как в противники тут же начинают подсовывать либо таких же людей (как пример - Гандам), либо абсолютно безликие "боевые организмы" (как пример - Штурмовые ведьмы).

2) Отчасти связано с предыдущим пунктом. Может ли кто назвать произведение в любом жанре (книга, фильм, манга, аниме) про вампиров в армии?
Опять же - не безликое пушечное мясо (упыри в Хеллсинге) и не непобедимые одиночки, ведущие в бой толпы простых людей или нежити. С нормальной армейской дисциплиной, штатным вооружением, разумно налаженным снабжением и прочими признаками вооружённых сил, а не банды приключенцев.
PS. Про армию вампиров Кейна (Legacy of Kain), вампиров как боевую единицу в армиях некромантов (Heroes of might and magic) и армии вампиров в Warhammer FB - я знаю.

3) Есть такой специфический поджанр фантастики - описание вымышленных компьютерных игр. Сейчас в основном наибольшую популярность набрали так называемые ЛитРПГ. Менее популярны, но встречаются ЛитШутеры ("Лабиринт отражений/Фальшивые зеркала" Сергея Лукьяненко). А есть ли хоть одно произведение в жанре ЛитСтратегии?



@темы: фантастоведение, поиск, коротко