Записи с темой: космоопера (список заголовков)
08:21 

Ваховское

Меня давно интересовало — почему, собственно, история рождения Слаанеш так отличается от других трёх Богов Хаоса?
Вернее, почему у Слаанеш эта самая история вообще есть, а у Кхорна, Нургла и Тзинча ничего подобного нет? Почему мы точно знаем, что Слаанеш создали эльдары, а какие расы создали остальных трёх — ноль информации, где именно, когда именно они родились — тоже ноль.
Хорошо, допустим они старше, и документальные сведения о них затерялись во тьме веков. Но чёрт возьми, после рождения Слаанеш осталась здоровенная дырка на теле Галактики — Око Ужаса. Почему от других Богов ничего подобного не осталось? Варп-прорывы такого масштаба сами по себе не затягиваются!


А может потому, что Слаанеш принципиально отличается от других Богов? И процесс её/его рождения тоже?



Вспомним, у эльдаров был целый пантеон, который активно действовал в материальном мире (то есть был не просто вымышленным, но и до какой-то степени реальным), но при этом, что для Богов Хаоса нехарактерно — не был совсем уж безумно-злодейским. Для своего народа эльдарские боги были в общем-то скорее полезны, чем вредны.
При этом эльдары были могущественными псайкерами и о варпе-Эмпирее-Имматериуме знали больше, чем кто-либо ещё, кроме разве что Древних.
Что если эльдары научились создавать себе богов под те или иные задачи? Управляли же они процессом реинкарнации у себя.
И тогда рождение Слаанеш — не банальное следствие их развращённости, а техногенная авария на богостроительном заводе. Око Ужаса — их чернобыльская зона.
В известной истории, кстати, эльдары один раз уже нечто подобное продемонстрировали, создав себе Иннеада, чтобы исправить косяк со Слаанеш.





@темы: Вархаммер, идеи, коротко, космоопера

21:57 

Конфликт радиусов

Вот если делить все вымышленные цивилизации по радиусу досягаемости, то они бывают трёх уровней:
1) Монопланетная
2) Межпланетная (моносистемная)
3) Межзвёздная


Если же по типам контактов, то бывает двух типов - "мы прилетели к ним" и "они прилетели к нам". Ещё есть куда более редкий тип "они прилетели к ним" - когда обе цивилизации не являются земным человечеством. Почему-то его не любят.
Так вот. Если наложить эти две классификации то получается:
Межзвёздная + межзвёздная - жил, живёт и будет жить. Тут в общем неважно, кто к кому прилетел, установить и поддерживать контакт могут обе стороны по своему усмотрению.
Монопланетная + монопланетная - в принципе невозможен, по понятным причинам. Ну, исключая редкие ситуации развития нескольких разумных видов на одной планете, но это другая вообще история, не космооперная. Именно тут, кстати, встречается редкий в других вариантах "они к ним".
Монопланетная + межпланетная
Межпланетная + межпланетная - были очень популярны в фантастике начала двадцатого века. Тихо померли естественным путём, как только стало ясно, что на Марсе, Венере и т. д. жизни нет. Между тем, никто не запрещает этот жанр использовать в формате "они к ним" - несколько цивилизаций на разных планетах одной системы (НЕ Солнечной).
Межзвёздная + монопланетная - самый распространённый тип фантастических контактов. Как "мы к ним", так и "они к нам" - примеров в избытке. Между тем, как по мне, довольно неинтересен - слишком велик разрыв. Монопланетная цивилизация тут выступает в роли объекта, а не субъекта - звёздная просто может подойти и кушать её с любого конца делать с ней всё, что душа пожелает, от прогрессорства до экстерминатуса.
Межзвёздная + межпланетная - довольно редкий формат, но в последнее время стал популярнее. "Лучший экипаж Солнечной" Дивова, "Экспансия" Джеймса Кори, "Роза и Червь" коллеги fortunatus.
Но что интересно. Этот контакт всегда происходит в формате "Они к нам". Чужаки - межзвёздные, мы - межпланетные.
Ни разу не встречал ещё произведения, где земляне прилетели бы в другую звёздную систему - а там аборигены уже освоили все планеты более-менее, но на звёзды ещё не замахиваются. Может, кто знает такое и может посоветовать?


@темы: поиск, фантастоведение, космоопера

23:36 

Космоопера дешёвой темпоральной инженерии

Придумался мне ещё один интересный сеттинг (вернее, материал для сеттинга) - космоопера на интересном базовом фантастическом допущении.

Темпоральный насос - устройство для перекачки времени из одного объёма в другой, с соблюдением "закона сохранения времени" в единицах "секунда-кубометр".
То есть базовый прототип темпорального насоса - есть две рабочих зоны, в кубометр объёмом каждая. Перекачиваем один секундо-кубометр (СК) из правой цистерны в левую. Для внешнего наблюдателя пройдёт три секунды, для всех объектов внутри левой цистерны - четыре секунды, для всех объектов внутри правой - две секунды.
При полной откачке времени из некоего объёма время в нём вообще останавливается, пока работает насос. В теории. На самом деле абсолютный ноль времени так же невозможен, как абсолютный ноль температуры, всегда остаются какие-то наносекунды, которые всё равно протикают - но в бытовом смысле для простого смертного это именно остановка времени. Стазис.
Отрицательного времени не бывает, так же как отрицательной температуры, поэтому "откатить изменения обратно" темпоральный насос не может. Можно только ускорить или замедлить выбранный объём.

А теперь списки применений этой технологии (то, что надумалось буквально в считаные минуты, с ходу):
1) Хранилища для всего. Для скоропортящихся продуктов, для биообразцов, для музейных экспонатов, даже просто для товаров с ограниченным сроком годности...
2) Дешёвые путешествия в будущее, экономия времени для всех желающих.
3) Энергетические установки. Регулируемая скорость выдачи энергии (мощность) - мечта любого энергетика. Берём термоядерную бомбу, взрываем в замедленном в миллиард раз объёме - получаем вполне стабильную "лампочку", излучение которой легко превратить в полезную работу. Берём пальчиковую батарейку, ускоряем в сто тысяч раз - получаем приличный электродвигатель для автомобиля (правда, очень недолго).
4) Гамма-лазеры и рентгеновские лазеры дешевле грязи - берём самый обычный оптический лазер, накачиваем в него дополнительное время - получаем гамму за счёт фиолетового смещения.
5) Боевые корабли стремятся максимально ускорить время для себя. Это не только даёт им больше времени на принятие решений, но и увеличивает в N раз мощность бортового залпа, а мощность вражеских залпов - наоборот, ослабляет. Хватило бы боеприпасов.
6) Компенсация перегрузок для пилотов и пассажиров - ускорение в 10 g при десятикратном замедлении времени воспринимается как ускорение в 1g. Накачайте достаточно времени внутрь снаряда - и можно с полным комфортом из пушки на Луну вылетать. Правда, прохождение по стволу шестисотметровой пушки (0,1 секунды) займёт в этом случае субъективно более трёх часов для пассажира. После вылета нужно наоборот, лишнее время стравливать.
7) Консервация ненужных в данный момент звёзд - путём откачки их времени.
8) Оживает и расцветает похороненная фантастами идея пневмопочты для товаров. Посылки с другого конца Земли доходят за считанные секунды, как только вы нажали кнопку "отправить" - заказ уже вываливается из вашего приёмника. Хотя "для себя" он шёл неделями, так что горячий ужин таким образом не закажешь.
9) Форсирование НИИ, НИОКР, заводов и фабрик - путём накачки им дополнительного времени. Разумеется, с максимально возможной автоматизацией - и с компенсацией рабочим и инженерам потраченного личного времени.
Он сдал за зиму, Валерьян Вениаминович, стал суше, жестче, морщинистей. Сейчас он пытался сообразить, сколько прожил реально за три с небольшим календарных месяца от дня, когда шагал к Шару через заснеженное поле. Трудно оценить; это у других начальников в ходу отговорка: «У меня же не сорок восемь часов в сутках!» – а у него, пожалуйста, хоть четыреста восемьдесят.

В каких ещё отраслях возможны применения этой фантастической технологии?


@темы: поиск, космоопера, идеи

21:10 

Эволюция курий, дополнения

Из комментариев вынес два важных дополнения к истории общества курий.

0. Для дальнейших обсуждений решил вместо громоздких выражений "недоминант" и "доминант", повторяемых по три раза в предложении, использовать простые сокращения "нед" и "дом".
Да, выражение "Великий Дом" у курий будет иметь совсем другое значение, ага.


1. "Страна Неизвестных Отцов".
На эту мысль навёл коллега az1236. Есть у курий такой редкий, но возможный случай, как триггер - под влиянием стресса или из-за долгого отсутствия доминанта нед может превратиться в дома сам. И если на ранних стадиях такому дому-самозванцу ничего не светило, потому что у него не было боевых навыков, а инстинкты требовали сражаться и спариваться, то теперь... Неды контролируют поставки большинства ресурсов, неды опекают гаремы - при сохранении прежних связей вполне можно неплохо устроиться - за пределами известной домам ойкумены. При некотором стечении обстоятельств также аккуратно устранить не нравящегося дома и перехватить его гарем - да, вероятность успеха меньше процента, но её можно повысить, если другие неды тебе помогут - им выгоден бывший свой, понимающий их проблемы, в управлении. Не обязательно убивать опытного дома самому - можно сделать гамбит. Например, старому дому бросает вызов молодой солдат, вернувшийся с фронта (менее опытный, чем старый дом, но навыки драки имеющий на достаточном уровне, чтобы разобраться с ним, если тот будет ослаблен - например, съел чего-то не того вчера). А уже солдату в свою очередь бросает вызов бывший нед - и теперь уже солдат перед боем чего-то не того съест. Две низких ступеньки перешагнуть проще, чем одну высокую. Ну а там бывший нед постепенно прокачается и станет уже сражаться как настоящий дом. Да, всё равно уровнем ниже "урождённых" князей, но это компенсируется его прокачанными административными навыками - его семья будет одной из самых богатых.

2. "Комитет солдатских матерей".
В предыдущей статье я как-то совсем упустил из виду роль в обществе курий самок-яйценосов. С тех пор, как их заперли в гаремах, их роль как будто свелась к спариванию и откладыванию яиц.
А между тем это весьма умные существа, происходившие от пастушек каменного века и охотников-убийц предразумной стадии. Они живут дольше всех (неды погибают чаще, домы - намного чаще), и у них полно свободного времени (спаривание и откладывание яиц - не самые хлопотные занятия). Уход за детёнышами и домашнее хозяйство в значительной степени берут на себя слуги-неды, так что по этой части они тоже не сильно загружены. Что они, будут тратить все тысячелетия своей жизни на сплетни о своём доме и интриги за право стать любимой женой? Ага, щас!
Это же идеальные условия для развития теоретических наук! Да, недоминанты - инженеры, практики, но практике должна предшествовать теория. Математики, философы - это всё яйценосы. В железном веке это воспринималось как хобби, но с началом космической эры мало какая отрасль практических наук обойдётся без математического обоснования. Слово "гарем" становится синонимом слова "НИИ".
А ещё у них большая возможность влиять на доминантов. Отдельная самка никаких полномочий не имеет, даже через постель, в отличие от Земли. Дом просто не будет слушать, что она там болтает во время спаривания. Но если весь гарем разом объявит забастовку, "сбрасывая на снег" его потомство... чтобы убить их всех и заменить новыми самками, князь должен будет потратить немало времени и сил. В это время его влияние в обществе и авторитет сильно упадёт, а куча молодых доминантов сильно не поймёт, почему это их матерей пускают на мясо...
Да, молодых домов воспитывают яйценосы. Неды ухаживают за ними, но весь культурный багаж они получают от матерей. И да, молодых недов - тоже они же. Недам просто некогда, они работой заняты.

С учётом этих двух дополнений мы получаем шикарную теорию заговора - а кто НА САМОМ ДЕЛЕ стоял за Великой Войной?
Да, приказ о запуске десантных волн отдал, безусловно, доминант... и да, на кнопки сброса астероидов нажали неды. Но кто сделал это возможным и кто считал, что это необходимо? Не забываем, "убить всех инорасцев" требовала традиция курий, а хранители традиции - яйценосы. Они же обладают самым развитым инстинктом самосохранения - домы и неды более привычны к риску. Они же открыли "на кончике пера" цепную реакцию, которую неды потом воплотили в жизнь.
Что же до Неизвестных Отцов, то на них тоже указывают многие стрелки. Они заинтересованы в свержении власти более традиционных "князей", урождённых домов. Они агрессивны не меньше урождённых (гормоны-с). Они умеют вести борьбу нетрадиционными методами. У них есть нужные связи.

P. S. В тему ксеновосприятия, которую любит gest. Представим себе, что хорошо образованный курия посмотрел "Последнее испытание". Он это поймёт как историческую притчу из истории собственного народа. Причём написанную с точки зрения доминанта.

Рейстлин - коллективный образ недоминантов. Травимый и забитый, физически слабый, но обретший непредставимое могущество. "Тот, кто сердца лишён, жизнь дарить неспособен" - жестокая сатира на бесплодие недоминантов.
Карамон - коллективный образ доминантов. Физически сильный, любимец женщин, очень наивный.
Такхизис - коллективный образ яйценосов. Манипулирует всеми и ведёт их к катастрофе.
Король-Жрец Истара - безусловно, более поздняя вставка, написанная уже после прибытия в Солнечную систему, сатирическое отображение богомолов - правителей Гора.
Вот чего наш курия-аналитик поначалу не поймёт, так это образа Крисании. Яйценосы не домогаются недов, это нонсенс!
А потом я вспомнил фразу из предыдущего исследования:
Теперь у каждой молодой самки есть выбор одного из двух карьерных путей - в пещеру, в гарем старого доминанта - или пасти скот вместе с молодыми доминантами. Спаривайся там сколько хочешь и с кем хочешь, но вынашивать твои яйца будет некому - по факту тебе придётся остаться бесплодной. В пещеру, к старым самкам-носительницам попадают только "проверенные кадры".
Если предположить, что с железного века институт "отвержённых" самок, не попадающих в гаремы, сохранился, то Крисания под их коллективный образ подходит.
Да, аналогия неполная, потому что Карамон никак не взаимодействует с Такхизис, исключая видение Рейстлина в Бездне "Лучше с твоим братом познакомлюсь ближе". Если бы пьесу действительно писал курия, Такхизис бы являлась в снах и Карамону тоже.
*Курия чешет в затылке, неужели он плохой ксенолог и что-то в этой истории упустил, что-то, понятное только людям? Затем хлопает в ладоши - его озарило*
Если только... не предположить, что тайной инкарнацией Такхизис является Тика! Тогда всё сходится!

P. P. S. А ЛоНГ - та же самая история но уже с точки зрения недоминанта. Милиневский - явный доминант, которого троллит его гарем - живая вычислительная сеть. Неды в пьесе благоразумно не появляются напрямую - "а мы тут вообще ни при чём, мы просто делали, что нам говорили".


@темы: эволюция, творчество, о друзьях, космоопера, идеи

09:46 

Эволюция курий, моя версия

Коллега gest выложил замечательную серию ксенологических постов, посвящённых анализу эволюции курий - вымышленной цивилизации из произведений фантаста Джона Нормана.
Тогда же у меня в голове сформировалась в очень общих чертах альтернативная модель, которую я, вероятно, косвенно использую для своего фанфика.

Гест скорее всего прав в том, что курий как мы их знаем сформировал половой отбор. Он, однако, совершенно не учитывает другой фактор, о котором Норман тоже пишет много и часто - войну.
Ирония в том, что Гест пишет, что курии - раса его бога войны, но я уже говорил на это, что его бог войны какой-то странный - он и гориан ценит. Но в его трактате войне как фактору эволюции расы отведено очень малое место. Раса с такой эволюцией, как он описывает, не должна быть особо воинственной - ну, не больше, чем люди.
Ну вот кто в описанном обществе пойдёт на войну? Встретились два стада курий - два доминанта со своими гаремами. Доминанты подрались. Победитель-вожак убил и съел побеждённого, присоединил его гарем к своему стаду. Всё. Драка - была. А война-то где? Недоминанты с недоминантами что ли сражаться будут? Или яйценосы с яйценосами за место в гареме?
Война - это занятие совсем иное, принципиально отличное от драки один на один. И от охоты тоже отличное. У людей, по большинству теорий, война появилась как изобретение уже разумных существ - после перехода к городам-государствам и всему вот этому. Возможно, войны были в каменном веке (не факт), но крайне сомнительно, что войну знали протообезьяны, предки людей.
Война курий, на мой взгляд, родилась раньше, чем они сами (как разумный вид).
Второй фактор, не учтённый у Геста - это то, что есть четыре очень разных культуры курий, сформированных четырьмя разными эпохами.
1) Курии каменного века на их родной планете
2) Курии воюющих государств на их родной планете
3) Курии Стальных Миров, пережившие уничтожение родной планеты
4) Повторно одичавшие курии на Горе
И когда мы обсуждаем "как у них дела делаются" - всегда стоит уточнять "у кого именно", "в какую эпоху", потому что в разных условиях традиции были очень разные. Вплоть до противоположных.
Я попытался создать модель, учитывающую эти факторы.

Описания курий из первоисточника не привожу - во-первых, у Геста в серии постов по ссылке всё расписано очень подробно, во-вторых, пост и так разросся до неприличия.


Фаза первая - неразумные курии

Ещё даже не каменный век - просто стаи животных. Ближайшая аналогия тут - рыжие собаки из "Маугли". Не те красные волки, которые послужили им прототипами, а именно такие, как они описаны у Киплинга (далёкие от земной зоологической реальности). Позвоночная стая саранчи. Ходячая экологическая катастрофа, мор, глад и семь казней египетских, с точки зрения всех нормальных животных.
Одиночного протокурию одолеть могут многие хищники их родного мира, но стая протокурий является суперхищником - ей никто и ничто не может противостоять. Самки в ней бегут и дерутся наравне с самцами, их внешне даже не отличить.
Единственное, что может представлять опасность для стаи протокурий - другая такая же стая. Поэтому протокурии - врождёные расисты. И каннибаллы. Тот, кто пахнет не так, как ты, имеет другой окрас меха - враг и пища. Неважно, самка, детёныш - проигравшее в битве племя истребляется и пожирается полностью.
Завалив много добычи, стая спаривается. В ней появляется много отяжелевших самок. Это, правда, не совсем то, что беременных.
Тут три фактора. Протокурии - а) яйцекладущие б) сумчатые в) немлекопитающие.
Млекопитающих там вообще нет, ну не изобрела эволюция молочных желез. Вместо них - кровопитание, то есть детёныш в сумке вцепляется зубками в близко проходящий под кожей сосуд матери и сосёт его, пока не напьётся. Как пиявка. Естественно, физиология матерей к этому приспосабливается, организм производит чуть больше крови, а раны от укусов в сумке чуть быстрее заживают. Возможно, со временем появляется даже что-то вроде сосков, соединённых напрямую с кровеносной системой.
Сумчатость же означает, что утверждение "нельзя быть немножко беременным" - к протокуриям неприменимо. Роды у них не одноразовые, а растянутые на несколько месяцев. По мере взросления их детёныш начинает совершать всё больше вылазок наружу, пока окончательно не утвердится во внешнем жестоком мире и не перестанет прятаться в мамину сумку. Но если опасность серьёзная, а детёныш ещё не может ни бежать, ни драться, он может спрятаться и в чужую. То есть не к своей матери.
Тут вмешивается ещё один важный фактор. Протокурии либо бессмертны вообще, либо живут очень долго. Сверхвысокая смертность стайного периода позволила их эволюции не заботиться о таком факторе, как старение или "естественная смерть". При их образе жизни они просто не доживают до того, чтобы умереть от старости. Это сейчас не принципиально, но сыграет на следующих этапах их развития.
С большим количеством отяжелевших самок племя движется медленнее. Поскольку оно по-прежнему выедает всё на своём пути, это приводит к голоду. Кочевание для протокурий - необходимое условие выживания. В отсутствие добычи самцы и самки без детёнышей начинают драться между собой, уничтожая лишних и одновременно обеспечивая стойбище недостающим кормом - побеждённых съедают. Медленно движущаяся стая сокращается до тех пор, пока детёныши не подрастут - или она не станет достаточно малой, чтобы выжить на одном месте, без кочевания. Затем детёныши подрастают, начинают охотиться, стая возвращает себе мобильность - и всё живое опять в ужасе бежит, потому что "рыжие собаки идут".

Фаза вторая - предразумные курии

У протокурий, как и у земных млекопитающих, разная формула производства для разных половых клеток. Семенные железы самцов вырабатывают сперматозоиды непрерывно, на протяжении всей жизни. А вот в яичниках самки содержится строго определённое число яйцеклеток - и хотя созревают они по очереди всю жизнь, производство их заканчивается ещё до рождения.
А теперь вспомним, что живут протокурии долго. И для самки, которая не была убита в межплеменных войнах - есть все шансы дожить до момента, когда организм ещё очень даже крепкий - но вот размножаться он больше не может. Яйцеклетки закончились. Такая самка по факту бесполая.
Но невозможность родить детёныша никак не влияет на возможность его выносить. Сумка у неё по-прежнему есть. Большая, тёплая. И крови её организм производит вполне достаточно. Может, даже больше, чем организм молодой самки. Заматерела с возрастом. А мы помним, что в минуту опасности детёныш прыгает в сумку ближайшей самки - любой, у которой место не занято.
Пока жизнь протокурий - это непрерывный бег от голодной смерти - бесплодных самок слишком мало, они мало на что влияют. Но вот курии переходят к частично осёдлому образу жизни - у них появляются пещеры, гнёзда на деревьях, норы в земле... в общем, что-то такое, что можно назвать домом. В этих домах оставляют отяжелевших самок - а самки налегке вместе с самцами продолжают бегать взапуски, убивать, спариваться и наводить ужас на всю окрестную фауну.
Старые самки (которых становится больше, выживаемость при наличии пещер выше) обнаруживают, что принять чужого детёныша на кормление выгодно - это позволяет попасть в защищённый дом. Бегать наравне с молодыми она уже не может - какие-то процессы старения всё же идут, пусть и не столь радикальные, как у земных животных.
А молодые самки, наоборот, обнаруживают, что можно быстро восстановить мобильность и фертильность, передав детёныша в сумку ближайшей старухе.
Следующий миллион лет (цифра, естественно, условна, но речь идёт об эволюционно значимых отрезках времени) эта специализация растёт. Передают уже не детёнышей, а яйца, из которых только вылупятся детёныши. У старых же самок происходит гормональный сдвиг, они становятся всё более толстыми, нелюбопытными и ленивыми.
На этом этапе структура стаи протокурий напоминает колесо. Обод - границы, где воюют и спариваются стаи самцов и молодых самок. Спицы - отяжелевшие самки, которые идут в пещеры "сбросить" детёнышей и заодно тащат туда мясо для старых самок, а возвращаются, ведя повзрослевших детёнышей на их первый бой. И ступица - собственно пещеры (это, как выше говорилось, не обязательно пещеры в буквальном смысле, любое стационарное укрытие).
Возникает первая гендерная специализация - то, что позже будет названо доминантами. Среди яйценосов выживают те, кто способны убить врага, спариться на его трупе и быстренько убежать с оплодотворённым яйцом обратно в пещеру. А вот самцам отступать некуда - позади Москва. Им в пещерах делать нечего. Так что отбор начинает работать на выведение самых крупных, сильных, агрессивных самцов ("львов"), и быстроногих, выносливых самок ("волков").
Зрелый самец работает как таран - он возглавляет атаку, убивая вражеского командира (такого же зрелого самца) и прорывая вражеский строй. А уже в прорыв врывается "пехота" - армия самок и незрелых самцов. Она же преследует и добивает убегающего противника, когда его строй рассеян.
"Обод колеса" естественным образом распадается на малые стаи, боевые группы, подобные рыцарским "копьям". Можно назвать их ДУГ - доминантные ударные группы, наподобие авианосных ударных групп. Доминанты, как авианосцы, без сопровождения не ходят, им нужна быстроногая свита.
И тут возникает проблема "княжеской дружины". Естественно, что из двух ДУГ в схватке выживет та, которая лучше слажена, сработана, бойцы которой прекрасно знают все ухватки своего командира, а он - их сильные и слабые места.
Но на яйценосов в этом плане полагаться нельзя. Они, едва оплодотворившись, сразу уходят в декрет, то есть в пещеры. Постоянная кадровая ротация, с такими каши не сваришь. Молодые же самцы быстро растут - и либо бросают тебе вызов для боя насмерть, либо забирают часть бойцов и уходят, чтобы возглавить собственную ДУГ. Конечно, 90% из них до созревания и превращения в доминанта просто не доживут, противник убьёт их раньше... Но это опять же кадровая ротация! Ни на кого нельзя положиться! А доминант живёт долго, ему нужна постоянная свита.
Таким образом естественно формируется эволюционный запрос на самцов с отложенным, поздним созреванием. Адьютантов и нукеров, на которых можно положиться. Которые в течение десятилетий, а лучше веков, будут биться рядом с тобой и не пытаться бросить тебе вызов. ДУГ, в которой есть такие "княжьи отроки" - в выигрышном положении по сравнению с ДУГ, где их нет. Генетические признаки позднего созревания закрепляются.
Таким образом, у нас есть прототипы доминантов (зрелые самцы), прототипы яйценосов (молодые самки), прототипы носителей (старые самки) и прототипы недоминантов (молодые самцы с отложенным созреванием). Но это именно прототипы! До тех картин, что живописует Зарендаргар в разговоре с Тэрлом ещё очень далеко!

Фаза третья - ранние разумные курии

К переходу горизонта сапиентизации курий подталкивает всё та же война. Тактику и стратегию они осваивают раньше, чем каменный топор. Вся культура ориентирована на это. Речь возникает в первую очередь для отдачи приказов солдатом и передачи сообщений с курьерами. Первый рисунок курий - не олень, убитый на охоте, а карта боевых действий.
На базе племён возникают протогосударства. Эти "большие колёса" постоянно существуют на грани катастрофической дилеммы. Если жрать на своей территории слишком много - случится экологическая катастрофа, твои воины начнут вымирать с голоду, войско ослабнет, придут чужие воины и сожрут тебя с твоими самками и детёнышами. Если жрать слишком мало... чтобы мало жрать, надо пореже рожать, если пореже рожать, численность войска упадёт, опять же придут чужие воины... Поэтому постоянно нужно поддерживать точный экономический баланс - сколько ресурсов может дать твоя территория, а также территории, которые ты можешь рассчитывать завоевать в ближайшем будущем.
Молодые самки полностью уходят с полей сражений. У них более важная функция - они пастухи, снабженцы. На "спицах колеса" они проводят основную часть времени, бегая на фронт спариваться (но уже не сражаться) и в пещеры - откладывать оплодотворённые яйца. От стад, которые они пасут, зависит всё племя - как воинские порядки самцов, так и пещеры старых самок. Убитых противников на снабжение не хватает.
ДУГ этого периода выглядит как иерархия трёх уровней - со зрелым доминантом в центре, внутренним кругом преданных ему недоминантов ("гвардии") и внешним кругом молодых доминантов ("солдат"). Интересно, что хотя внутри ДУГ царит полнейшая тирания, между собой они (для армии) взаимодействуют крайне демократично. "Шляхтич на городе равен воеводе". Зрелый доминант не может сильно нажать на другого зрелого доминанта, не бросив ему вызов, а слишком частые дуэли приведут к ослаблению армии (из-за сокращения числа зрелых доминантов) и уничтожению всего племени.
"Каменный век" заканчивается, когда одно из племён уничтожает всех конкурентов в доступной ему экологической нише - на крупном острове или даже на континенте, или в оазисе, окружённом пустынями. Внезапно обнаруживается, что воевать больше стало не с кем - в зоне досягаемости остались только соплеменники, обладатели близкого генома. И вся громадная могучая военная машина вдруг оказывается совершенно излишней. Нет, конечно можно пытаться строить корабли, исследовать далёкие земли... но это работа для самок и недоминантов. Доминантам, идеальным солдатам и генералам, делать нечего.

Фаза четвёртая - железный век

Начинается распад империй и переход к феодализму. Каждый более-менее разумный зрелый доминант спешит превратить свою ДУГ в личный феод, прихватив побольше яйценосов, пещер и недоминантов.

Тридцать три богатыря
Порешили, что зазря
Берегли они царя
и моря:
Каждый взял себе надел,
Кур завёл — и в ём сидел,
Охраняя свой удел
не у дел.


Отношения между феодами решаются вполне демократично - на сходках паханов. Если суть конфликта несерьёзна и каждый может остаться при своих - вердикт выносит "смотрящий по региону", самый авторитетный самец. Если же конфликт серьёзный - он решается в смертельном поединке между доминантами, который превращается в зрелищный гладиаторский поединок со всеми положенными ритуалами, включая поедание побеждённого и захват его самок.
На этой стадии основной проблемой становятся "ронины". Стаи молодых доминантов, которые не могут нормально погибнуть на войне (за отсутствием таковой), но не хотят и бессмысленно погибнуть, бросив вызов своему доминанту (или получив вызов от него, что в принципе одно и то же). Даже если "князь" позволил тебе дожить до его размеров (а позволяют далеко не все), всё равно шансов на поединке против него практически нет, потому что у него опыт многих тысяч схваток. Его можно подловить, когда он начнёт стареть, но такой момент удаётся выловить очень немногим кандидатам - курии живут долго, а созревают быстро и много. У подавляющего большинства шансов просто нет - они родились в неподходящее время. Им остаётся либо надеяться, что их доминанта убьёт чужой доминант, либо... уходить в разбойники.
Такие "ронины" похищают не только чужую еду, но и чужих самок. Как верно отметил gest, сделать это с курианской самкой куда сложнее, чем с земной. Если курия не хочет вынашивать твоё потомство, она просто выкинет оплодотворённое яйцо - "сбросит на снег", условно говоря. Но это если она не хочет. А если хочет? Если ей понравится более молодой хищник, уже достигший размера и силы доминанта? Да, он менее опытен, но опыт генетически не передаётся. А чтобы запустить у себя и у самки генетическую программу "размножение после убийства", ему совсем не нужно бросать вызов "князю" на арене. Достаточно расправиться с другим чуть менее везучим "ронином".
"Князья" начинают создавать "гаремы" - запирать часть молодых самок в пещерах, вместе со старыми. Охрана же их поручается безупречно верным "евнухам" - недоминантам.
Теперь у каждой молодой самки есть выбор одного из двух карьерных путей - в пещеру, в гарем старого доминанта - или пасти скот вместе с молодыми доминантами. Спаривайся там сколько хочешь и с кем хочешь, но вынашивать твои яйца будет некому - по факту тебе придётся остаться бесплодной. В пещеру, к старым самкам-носительницам попадают только "проверенные кадры".
"Князьям" становится выгодно поощрять у носительниц снижение подвижности и интеллекта с возрастом. Так их проще контролировать. В полном соответствии с маркскизмом - контроль средств производства. У молодых же самок аналогично истребляется способность к самостоятельному вынашиванию потомства - которая у них раньше была, хоть и не очень эффективная.

Фаза пятая - индустриальный век

Феодализм заканчивается с наступлением эпохи великих географических открытий. Преодолев океаны и пустыни, первые разведчики курианских супердержав обнаруживают, что за ними мир не обрывается в пропасть... и более того, за ними - такие же сверхдержавы.
Что делать с соседями - даже вопроса не возникает, для курии ответ совершенно очевиден - убить и съесть. Это для битвы с генетически близким, с представителем твоей родной стаи нужен повод. Для войны с непохожим, генетически чужеродным - имеющим другой цвет меха или запах - вполне достаточно того, что он просто существует. Интересно, что сторона, пославшая разведчиков, тут заведомо проигрывает - тем самым она даёт знать о себе, а вот сама рискует ничего и не узнать. Путешественники скорее всего будут убиты и съедены, либо по крайней мере арестованы и допрошены. Их зачислят в пропавшие без вести - мало ли что в океане бывает.
Так или иначе, дан факт - враг есть, с врагом надо воевать. Воевать через океаны и пустыни, однако, сложно - отряды, оптимизированные по численности и снаряжению для пересечения таких неблагоприятных территорий - плохо подходят для ведения войны на территории противника. А большие и хорошо вооружённые армии пересечь естественные барьеры не могут.
Причём варианта с вербовкой союзников на месте, чем активно пользовались, например, конкистадоры в земной истории - нет вообще. Носитель чужих генов - враг. Никакие договоры с ним невозможны. Во всяком случае для доминантов, а недоминантам или самкам переговоры никто не доверит.
Начинается индустриальная революция. Все страны срочно усовершенствуют транспорт и оружие. "Если мы не придём первыми к ним - они придут к нам".
Тут и выясняется, что инженеры из доминантов очень так себе. Дело даже не в том, что у них лапки (и мозги) под другое заточены. Дело в том, что группа молодых доминантов может отлично работать под началом доминанта зрелого, но вот два зрелых доминанты долго находиться рядом и работать вместе не могут. Напряжение быстро нарастает до конфликта и схватки. Одно дело - согласовать разделение охотничьих угодий, и совсем другое - работу крупной фабрики. Приходится бросать на все сомнительные участки недоминантов - те между собой договариваются куда проще, да и руки у них более ловкие. А доминант лишь обходит фабрику и грозно порыкивает.
С другой стороны, с появлением общего врага снова появляется очень ценный ресурс - возможность стравливать вовне молодых незрелых доминантов. Собираем их большими толпами, сажаем на кое-как сколоченные каравеллы и отправляем за океан счастья искать. Смогут что-то отвоевать - отлично. Будут все зарезаны - тоже неплохо. Потонут все в океане - и так сойдёт. Главное, что падает демографическое давление и становится меньше "ронинов".
Через некоторое время самым умным "князьям" такое положение начинает нравиться. Враг за океаном - это идеальная боксёрская груша, об которую можно стачивать лишних молодых пассионариев, не подвергая выработанную структуру риску. Серьёзное наступление, по идее, можно и не развивать. Вечная позиционная война всех более чем устроит.
Они тайком посылают своих недоминантов переговорить с "князьями" других континентов. Конечно, большинство таких послов доброй воли погибает, но некоторым удаётся наладить контакт с чужими недоминантами. По ту сторону линии фронта царят те же настроения.
Заключается тайный, неписаный и даже вслух невысказанный договор об отказе от попыток взаимного уничтожения. "Война - это мир", такова его формула. Постоянные мясорубки на границах (на нейтральных островах в океане и в оазисах в пустыне) - но никаких массированных наступлений. Разумеется, "князья" продолжают вещать про необходимость полного и окончательного искоренения заразы инородцев, но когда доходит до дела... "не были мы на Таити, нас и здесь неплохо кормят". У них есть их самки, есть пещеры, есть ритуальные поединки, где они успешно демонстрируют силу и мастерство. А в мясорубке глобального сражения мастерство ничего не решает - там могут убить чисто случайно, кому такое нужно.

И две тысячи лет война
Война без особых причин
Война - дело молодых
Лекарство против морщин


А мимо островов, на которых активно режется молодёжь, скользят в обе стороны быстроходные торговые суда - "чайные клиперы" с экипажами из недоминантов. Иногда доминанты их ловят и показательно убивают - сотрудничество с врагом в период войны на уничтожение - это не шутки. Но на общий ход бизнеса это не влияет.
Это - утопия. Золотой век курий.

Фаза шестая - космический век

К сожалению, десятки тысяч лет со средневековыми методами хозяйствования бывают только в книгах Джорджа Мартина. Вы сводите лес на корабли и под пастбища, вы разрабатываете легкодоступные месторождения полезных ископаемых.
Недоминанты (а кто ещё будет этим заниматься) пытаются продлить эпоху методами индустриальной революции. Те ископаемые, что ранее были недоступны, становятся доступны. При этом, чсх, революция в двигателях и методах производства почти не сопровождается оружейной реформой. Не, пистолеты у нас есть... как оружие скрытого ношения для недоминантов. На случай встречи с чужим доминантом. В лапы доминантов такая штука попасть не должна, так как она ставит под сомнение всю иерархию силы и опыта. "Князья" за такое особо мучительно казнят, включая всех свидетелей, а вот молодые "солдаты" - с радостью подхватят и побегут использовать, и на противниках и на собственных конкурентах.
Увы, техуровень двадцатого века - это тоже не статичная система. В нём законсервироваться так же невозможно, как и в средневековье. Курии, напомним, долгожители. За каких-то два-три поколения (пять-шесть тысяч лет) заканчивается природное топливо. Это ставит под угрозу всю систему сельского хозяйства. Возврат к старой системе хозяйствования невозможен - континенты категорически перенаселены. Тут если откат и случится, то не в средневековье, а сразу в каменный век.
Недоминантам такая катастрофа нафиг не нужна. Они ищут ресурсы там, где таковые ещё остались - то есть в космосе. Сначала разведывательные полёты автоматических зондов, потом подопытные (собаки Лайки) молодые доминанты - их всё равно всегда больше чем нужно, а слава первого космонавта вполне оправдывает риск. И только потом, когда технология обкатана, полетят промышленные команды недоминантов. У них на это есть ВЕКА, можно строить космическую программу с полным обоснуем, никаких гонок за флаговтык (вернее, гонка за флаговтык ведётся отдельно, это для доминантов, чтобы не скучали).
Но тут недоминантов подводит недооценка интеллекта доминантов. Доминанты узкоспециализированы, но они не тупы. В своей области - убийств - они соображают очень даже хорошо. Доминант не может сделать себе пулемёт, но дайте ему пулемёт - и он очень быстро научится стрелять.
"Князья" быстро соображают, что ракета для полёта на местную луну с таким же успехом может упасть и на столицу врага.
"Мы-то этого не сделаем, нас сложившаяся ситуация вполне устраивает... но кто может гарантировать, что она устраивает ИХ?! Наши недоминанты говорят, что они обо всём договорились с недоминантами другой стороны, но кто же верит недоминантам?! Так, главного инженера ко мне! Ракеты запилил мне! Межконтинентальные, тактические, морского базирования, воздушного базирования, орбитального базирования! Быстро! Много!"
Чисто формальные клятвы "мы должны их всех убить и съесть", которые из века в век приносят "князья" при получении собственных гаремов, вдруг становятся актуальны - потому что выполнимы.
Тем не менее, речь не идёт о ядерном холокосте - всего лишь об обычном. Недоминанты доминантам ядерное оружие не дадут, кому нужна обезьяна с гранатой? Поэтому межконтинентальная война в представлении курий выглядит пока так - сперва по ключевым точкам бьют ракеты и бомбы с обычной, химической взрывчаткой - а потом следом за ними валятся тысячи десантных капсул, из которых выходят воины с мечами. Но эти воины не будут щадить никого и ничего, так что хотя для экологии последствия получше, для цивилизации - то же самое.
Проблема в том, что для реализации такой войны нужно МНОГО воинов. Как для отражения вражеского десанта, так и для реализации собственного. И сложившееся за тысячелетия экологическое равновесие начинает сыпаться. Все супердержавы активно подъедают собственные запасы, неистово осеменяют собственные гаремы с требованием рожать, рожать и рожать.
Ну а если оружие накоплено, его надо пустить в ход. Это у землян ядерные ракеты лежат себе на складах и кушать не просят, молодые доминанты - как раз наоборот. И как только одна из сторон решает, что накопила достаточно - её самолёты, ракеты, ракетопланы отправляются в полёт.
Не так важно - выиграет атакующая сторона и съест противника, или переоценит свои силы, потеряет весь десант и будет съедена в ходе контрудара противника. Так или иначе, одной сверхдержавой становится меньше.
И тут недоминанты на одном из орбитальных заводов понимают что всё. Отпрыгались. Их подвида больше нет (или вот-вот не станет). Их гены не будут никому переданы. Возможно, от такого стресса кто-то из недоминантов триггерит и становится доминантом (у них это бывает). Или логика превозмогает отвращение к насилию.
В общем... у него нет оружия. Но есть астероидные буксиры. С тем, что они буксируют. На низких орбитах. Есть станции сбора солнечной энергии, передающие энергию по микроволновому лучу. Есть многотонные атомные самолёты в воздухе. Словом, всё по Уроку Кзинов - любой привод автоматически является оружием. Если недоминант захочет нанести урон чужому государству - он его нанесёт. Если ВЛИЯТЕЛЬНЫЙ недоминант захочет сделать необитаемым целый континент - у него есть неплохие шансы это сделать.
Для несчастных доминантов, привыкших сражаться топорами и мечами, это была астра-видья, гнев богов. Они абсолютно не представляли, в каком веке НА САМОМ ДЕЛЕ живут, для них космический корабль был просто транспортным средством, который можно вооружить, конечно, но сам по себе он вряд ли сможет нанести большой ущерб. И тут небеса рухнули им на головы.
Спустя неделю такой войны недоминанты объявили перемирие и спустились на челноках вниз, чтобы собрать то, что осталось от их народов. Разумеется, речь идёт о яйценосах, носителях и других недоминантах. Немногих выживших доминантов было решено оставить там, где они есть. Они никогда не простят своим вассалам такого нарушения законов войны.

Смотри, начался отсчет,
может быть нам снова повезет
В океане звезд и других планет.
Прощай, кладбище надежд,
вечный страх и торжество невежд,
Здесь у нас с тобой будущего нет...


Фаза седьмая - постапокалипсис

Новые доминанты вылуплялись из носителей уже на орбитальных станциях и росли уже под присмотром недоминантов. В своих семейных каютах они, разумеется, оставались безусловно главными, иного не допустили бы их инстинкты. Но выходя из них - должны были подчиняться жесточайшей дисциплине. Иначе им банально могли не дать кислорода или горячей воды. Сбрасывать накапливающееся раздражение позволяли только ритуальные поединки... ну и спаривания, естественно. Но к политике их не подпускали даже и близко.
Внешняя политика тем временем оставалась напряжённой. Недоминанты не считают уничтожение других подвидов обязательным, как доминанты. Как-никак, за плечами много веков сотрудничества. Но также за плечами и то, что они сотворили на планете, обрушивая орбитальный ад на чужие города. Недоминанты не мстят, но инстинкт охраны своего подвида у них имеется. Кто знает, вдруг другая сторона решит повторить уже сделанное - в космосе?
К счастью, им приходилось сотрудничать ради выживания - почти у каждой колонии были какие-то ресурсы, позарез необходимые другим, ведь их никогда не проектировали для долговременного автономного существования. Волей-неволей приходилось торговать, а иногда даже предоставлять друг другу безвозмездную помощь - из расчёта что спасаемый отдарится позже.
Из-за обмена доминантами и самками ради расширения генетического фонда начали случаться даже межрасовые браки - вещь, в предыдущие шесть эпох для курий абсолютно немыслимая.
В общем, примерно через четыреста лет после великой войны мир курий больше всего напоминает мир "Розы и червя". Цивилизация наверху и постапокалиптическое средневековье внизу. С одной большой разницей - среди курий ещё много тех, кто лично помнит ту войну. И готов на многое, лишь бы не допустить её повторения.
В принципе бывшую родную планету можно колонизировать заново. Но собственно, а зачем? Её минеральные ресурсы истощены, в космосе всего того же намного больше и оно дешевле, недоминанты уже набили руку на разработке астероидов и лун. Её биосфера практически сведена в ноль, крупной фауны почти не осталось. Единственное, что там есть ценного - халявный воздух и подходящий температурный режим (астероидная зима уже закончилась). Но... а так ли оно, в принципе, нужно? Контроль систем жизнеобеспечения - как бы ни единственное, что позволяет недоминантам держать под контролем доминантов. Пусть даже они их сами воспитали - гормоны всё равно бьют в голову и требуют от доминанта занять положенное ему природой место. Но и вариант "постоянно жить в орбитальных городах", которые они теперь с гордостью именуют Стальными Мирами - тоже долго не продержится. Доминантов рождается больше, чем недоминантов и яйценосов вместе взятых. Уже сейчас на гладиаторские поединки, которые нормализуют их численность, уходит добрая половина ресурсов. Дальше будет хуже. Может дойти до того, что недоминантам придётся их УБИВАТЬ, чтобы удержать демографический баланс.
Рассматривается вариант с высадкой доминантов на планету, чтобы они там дрались всласть с минимальной затратой ресурсов. Но тут два равно неприятных варианта. Либо биосфера восстановилась недостаточно, чтобы курии без технологий могли выжить - тогда Стальным Мирам всё равно придётся их кормить. Да, наземная стая не жрёт драгоценный кислород... зато жрёт топливо для доставки ей еды. Если же восстановилась достаточно - то контроль над планетарной популяцией будет скоро утерян.
Но тут приходит хорошая новость. Громадный орбитальный телескоп обнаружил у нескольких соседних звёзд пригодные для жизни планеты. Более того, есть основания предполагать, что там есть крупная фауна, а может даже разум. Также в одной системе (увы, только в одной) жёлтого карлика были обнаружены явные признаки космической разумной деятельности (Жрецы-Короли чего-то там передвигали по ходу дела).
Где-то за век до этого некий гений-недоминант открыл рецепт глубокого анабиоза. То, что курия в нём практически не стареет - это полдела, они и так долгожители. Гораздо важнее, что он не потребляет ресурсы - что и делает возможным межзвёздный перелёт протяжённостью во много веков.
Примерно половина Стальных Миров переоборудуется в звездолёты. План вкратце следующий (только для служебного пользования, то есть для недоминантов). Прилетаем в эту систему и изучаем соседей. Если их цивилизация более развита, чем наша, смиренно просим у неё помощи с выходом из эволюционного тупика. Если менее развита - используем её в качестве когтеточки, то есть сбрасываем ей на голову избыток доминантов - и следим, чтобы они её окончательно не добили, но и она не могла их истребить полностью. Если примерно на нашем уровне - завоёвываем её и смотрим, что у неё есть полезного.
Для доминантов, конечно, план звучит гораздо проще. "Там - враг. Ату его!"
Все ложатся в анабиоз и Стальные Миры начинают свой долгий разгон по направлению к Солнцу.
Примерно на середине пути они получают последний сигнал из родной системы. "Катастрофа. Бунт доминантов. Цивилизация пала. Вы - последние цивилизованные курии в Галактике. Не подведите".




@темы: эволюция, творчество, о друзьях, космоопера, идеи

05:52 

Откуда взялись броненосцы

Коллеги, а скажите, кто-нибудь в космоопере пытался воспроизводить ситуацию "дуэли Монитора с Мерримаком"? В смысле, когда боевым звездолётам толком нечем поразить друг друга, и тактики начинают выдавать самые завиральные идеи, чтобы из этого "позиционного тупика" выбраться.
Я вот себе подобную ситуацию представляю хорошо. Лазеры так до ума и не довели, и на расстоянии в тысячу километров они броню боевого звездолёта не пробивают. Зато прекрасно сбивают ракеты на расстоянии в десятки километров - поэтому ракеты тоже неэффективны. А снаряды - мало того, что сбиваются теми же лазерами, так ещё и летят медленно, как во сне, корабль десять раз с их пути уйти успевает.
Чтобы существенно повредить друг другу, корабли вынуждены сближаться на те же жалкие десятки километров - там их лазеры и пушки хоть как-то что-то могут сделать (ракеты всё так же неэффективны - их сбивают прямо на старте). Но это хорошо, если противник желает с нами в дуэль вступить - а если нет? Лёгкий корабль на более тяжёлый не полезет, дураков нет. А тяжёлый его не догонит, мощность двигателей растёт не пропорционально массе, а чуть медленнее - то есть у лёгкого корабля всегда выше ускорение.
Теоретически, можно собрать множество лёгких кораблей, превосходящих по суммарному тоннажу и огневой мощи один тяжёлый, догнать его и коллективно выдать ему люлей. Но на практике такое получается далеко не всегда...


@темы: поиск, космоопера, коротко, идеи

18:49 

ЭКС - экипировка космооперного солдата

Если я когда-нибудь напишу космооперу, и в ней будут наземные сражения (терпеть не могу наземные сражения, но тем не менее), в ней десантники для высадки на планету будут снаряжаться таким образом.
Первое и главное - у любого пехотинца (будь то учёный, который отправляется вести переговоры с агрессивными аборигенами, или действительно боевик) есть индивидуальный щит. Из этого вытекает всё остальное снаряжение и тактика.
В "мирном" режиме силовое поле напоминает щиты из масс-эффекта: невидимо, отражает только кинетику и только со скоростью выше определённой.
При малейшей опасности оно переключается в боевой режим - окутывает десантника непрозрачным сияющим ореолом.
На левом плече десантник носит лазер, на правом - кинетическую пушку. Оба ствола поворачиваются совершенно независимо от движений носителя (как пушка Хищника), сами поворачиваются и наводятся на цель, что позволяет вести огонь в любом направлении, даже себе за спину.
Лазер редко используется для поражения противника - чаще чтобы перевести его поле в боевой режим и тем самым сузить ему обзор. Хотя если застать его врасплох в мирном режиме, с прозрачным полем, лазером можно и убить.
После того, как обе стороны конфликта перевели свои поля в боевой режим, начинается перестрелка на кинетических орудиях. Пули - это минироботы с крупицей антивещества внутри, в магнитной ловушке. Антивещество генерируется непосредственно перед выстрелом, так что подорваться на собственном магазине десантник не рискует. Мощность взрыва регулируется этим самым запасом антивещества, от десятой доли грамма до сотни кило тротилового эквивалента (до пяти микрограммов антивещества). Пули самонаводящиеся, можно программировать траекторию и стрелять, например, за угол, или скомандовать ей облететь заложника и попасть сзади в держащего его злодея. Они же (с ещё меньшим зарядом) выполняют роль дронов-видеоразведчиков. Да, можно использовать свои пули в режиме перехвата, для сбивания других пуль. Также их можно сбивать лазером, но только в "мирном" режиме. В боевом - поле для собственного лазера непрозрачно так же, как и для чужих, и хотя напротив оружия есть прозрачное "окошко", оно слишком медленно смещается, чтобы лазер успел повернуться для перехвата пули.
Силовой щит хоть в мирном, хоть в боевом режиме может и сам использоваться как оружие. Во-первых, по мысленной команде десантника может быть сформирован нож/меч/копьё из силового поля, с микронной режущей кромкой. Против другого десантника с таким же щитом бесполезно, но для прорезания стен или тел слишком недружелюбных аборигенов сгодится. Как и для нарезания колбасы в походе. Во-вторых, есть режим экзоскелета, где силовое поле повторяет все движения десантника (оно их и так повторяет), но многократно усиленными.
Если компьютер, подгоняющий силовой щит под форму тела десантника, повреждён, поле возвращается в "форму по умолчанию" - упругий шар диаметром около двух метров. Естественно, сражаться в таком нельзя, но можно быстренько докатиться до своих.
Учёные и прочие гражданские лица от солдат/безопасников отличаются не наличием щита, а тем, какую экипировку они носят ПОД щитом. У военных это полноценный доспех, позволяющий выдержать пару попаданий даже с потерей поля. У гражданских - только дыхательная маска с очками, которая автоматически поднимается с груди (на случай, если отказ поля случится в вакууме или в непригодной для дыхания атмосфере).
Кроме того, те и другие носят персональные антигравы, позволяющие им прыгнуть вверх на десятка два метров, ходить по снегу или болоту в духе Леголаса, или безболезненно спланировать с любой высоты. Но гражданские этим и ограничиваются. У военных антигравитационные пояса дополняются реактивными ранцами, которые обеспечивают и настоящий полёт.

Ну как по-вашему, зрелищно выходит? Хотели бы вы увидеть что-то подобное в каком-нибудь новом Стартреке? По-моему, это логичнее, чем пыщ-пыщь из фазеров, наводимых руками при полном отсутствии индивидуальной защиты, и в то же время красивее, чем закрытые скафандры по Хайнлайну. Элегантное оружие более цивилизованной эпохи...


@темы: идеи, космоопера

15:40 

Ещё одна идейка

Возможно использую в своих космооперах (если когда-нибудь таки сяду писать ориджинал), но готов и передать желающим, если кому понравится.
Разумеется, также прошу дорогих читателей предупредить, если это где-то уже встречалось.

Итак, на далёких просторах космоса уже много лет идёт война двух многовидовых политических образований - Империи и Федерации.
Но это не конфликт демократии и с диктатурой, даже близко. Император - во многом представительская фигура, типа Королевы в Британии или Президента в Израиле. Все реальные решения принимает Сенат. В свою очередь, Верховный Арбитр Федерации - фигура, обладающая огромной личной властью.
Ключевое различие совсем в другом.
Империя космополитична. В ней все разумные существа имеют одинаковый статус - гражданин Империи, и не подчиняются никому кроме Сената и императора. Понятия "интересы вида" там просто нет. Большинство планет Империи имеет мультивидовое население. Их интересы представлены в Сенате по принципу "одна звёздная система - один Сенатор". Никаких границ внутри Империи нет, вы можете в любой момент сесть на рейсовый звездолёт и перелететь в другую систему - и даже если вы там на сутки, вы всё равно считаетесь гражданином этой системы, пока там находитесь, и её Сенатор обязан защищать ваши интересы наравне с другими гражданами системы.
Федерация, в отличие от неё, придерживается политики "одна планета - один разумный вид - одно государство - одни интересы". По мнению её основателей, только инсектоид может по-настоящему понять нужды инсектоида. Каждый вид имеет свою внутреннюю структуру управления (это может быть парламент, монарх, да хоть мыслящий компьютер - снаружи это никого не волнует) и все представители этого вида подчиняются этой структуре. Каждый представитель вида отвечает за всех остальных, и за всех перед остальной Федерацией отвечает Народный Представитель. Если рептилоид совершил некое преступление, его будут судить другие рептилоиды, а представители других видов могут только потребовать от Народного Представителя рептилоидов наказать преступника и/или выплатить контрибуции. Когда вы отправляетесь на планету, принадлежащую другому виду, вы пользуетесь статусом экстерриториальности - со всеми достоинствами и недостатками такого статуса.
Межвидовые споры решает Институт Арбитров, во главе которого находится Верховный Арбитр. Формально у Арбитров нет вида - они отрекаются от своей биологической принадлежности ради интересов всей Федерации. На практике, конечно, многое зависит от того, к какому виду будет принадлежать текущий Верховный Арбитр, и за это место идут неслабые интриги межзвёздных масштабов.
Внешней политикой Федерации заведует Совет Народных Представителей.

Обеим структурам не менее тысячи земных лет, и выросшие в них разумные считают свою систему самой нормальной и естественной, а конкурирующую - уродливым искусственным социальным конструктом, который может держаться вместе только грубым насилием и промывкой мозгов.
С точки зрения Империи - Федерация это сборище расистов, управляемое горсткой тиранов, которые боятся потерять власть над своими соплеменниками. С точки зрения Федерации - Империя это Большой Брат, постоянно контролирующий своих граждан и грубо нарушающий права разумных видов на самоопределение.
Война то затихает, переходя в холодную фазу, то разгорается, переходя в горячую. Обе структуры слишком велики и инертны, чтобы вынести друг друга. Дело в том, что из-за разных форм управления и даже мышления граждан в каждой захваченной системе следует произвести полное переформатирование бюрократии, а также мозгов населения - а это процесс небыстрый и требующий моря ресурсов.
Альтернативой является полный экстерминатус населения и заселение системы собственными колонистами, но первое малодопустимо с точки зрения морали обеих сторон, а второе, опять же, долго и хлопотно. В Федерации есть пара-тройка видов, для которых ксеноцид - нормальный способ решения проблем, но их держат на коротком поводке свои же - как Арбитры, так и другие народы. Потому что в силу структуры Федерации - эту практику только начни, потом не остановишься.

Земле, в некотором смысле, повезло. С ней вышли на контакт почти одновременно обе структуры, причём вышли в "холодную" фазу войны. Поэтому вместо жёсткого присоединения было решено дать землянам самим решать, с кем они хотят быть. Обе стороны активно размахивают пряниками, пытаясь переманить "собачку" к себе, и прячут за спину кнуты. Тем не менее, земные дипломаты выяснили, что вхождение в любую из структур будет иметь очень серьёзные последствия:
1) В случае вхождения в Федерацию, нам будет выделено десять земных лет, чтобы сформировать общеземное правительство и назначить нашего Народного Представителя. Если за этот срок мы не достигнем консенсуса, людей признают "младшей расой", то есть неспособной пока отвечать за себя и отстаивать свои интересы. Нам будет назначена "раса-опекун". В её распоряжение перейдут все планеты Солнечной системы, кроме, собственно, Земли - включая Луну. Также наш опекун будет представлять наши интересы перед Арбитрами и в Совете Народных Представителей. Во внутренние дела Земли он лезть не будет... теоретически. На практике всякое бывает.
В случае успешного создания общеземного правительства и назначения Представителя, все обьекты Солнечной вплоть до облака Оорта остаются за нами, свои интересы мы должны защищать сами.
2) В случае вхождения в Империю все полномочия земных правительств отменяются, все земляне становятся гражданами Империи с соответствующими правами и обязанностями, включая уплату налогов и службу в имперских войсках. От Солнечной будет назначен Сенатор (та же фигня - не сможем однозначно сформулировать кандидатуру оного, нам его назначат извне, причём он в этом случае даже не будет человеком). Однако даже в случае успешного создания общеземного правительства (оно должно соответствовать имперским стандартам, то есть отмазка "таковы наши традиции самоуправления" не прокатит, это вам не Федерация), Сенатор не вправе препятствовать реализации основных прав граждан Империи, включая свободу перемещений в Солнечную или из таковой. Так что на следующий день после регистрации в Сенате к нам могут понаехать двадцать миллиардов каких-нибудь инсектоидов с воплями "мы здесь большинство, защищайте наши интересы". Маловероятно, но не исключено.




@темы: социалка, космоопера, идеи

06:31 

Незатёртая лужайка

Иногда нетрадиционные идеи приходят в голову просто из-за совпадения двух открытых окон.
Вот сейчас читаю я в одном окне веб-комикс "Аутсайдер", а там к одной странице такой издевательский читательский комментарий (земной дипломат на инопланетном корабле в состоянии "Извиняюсь, был напуган"):
"Исходя из предоставленного перевода вашего сообщения вы в нем заявляли что проведете сношение в грубой форме с любым представителем атаковавшей вас расы независимо от пола и видовой принадлежности. Теперь мы видим почему мужчины Человечества могут находится долгое время без сексуального контакта с женщинами Человечества и почему их набирают в вашу армию."
А во втором окне открыт у меня Posmotre.li, и там я читаю вот такое:
«Князь Пустоты» Скотта Беккера — инхорои, ака «Раса любовников». По внешним признаками, все представители этой расы — мужчины. Но, судя по всему, их породил ковчег, на котором они прибыли из космоса. Половым путём они не размножаются, а секс используют только для удовлетворения своей дикой похоти. Пол и вид партнёра для них не имеет значения. Кроме того, они могут чувствовать сексуальность своих жертв.
И зародился у меня такой образ, которого, кажется, ни у одного из фантастов ещё не было.

Вот, предположим, есть раса межвидовых паразитов, способных скрещиваться с живыми существами любых известных планет. Что-то вроде Чужих (но у них гениталии на собственном теле, а не отдельно на восьми лапках бегают). Или, если угодно, что-то вроде азари из массы — только если те поголовно "женщины", то эти — поголовно "мужчины". Они могут поиметь и оплодотворить любое существо, после чего зародыш вырастает в его теле, как паразит, заимствуя при этом ряд полезных качеств своей "матери". Созрев — выходит наружу, если позволит анатомия — через любые естественные отверстия, если нет — может и прогрызть себе путь.
Причём наши монстры — существа вполне цивилизованные, дипломатию и (своеобразную) эмпатию умеющие. В мирной жизни они никого не насилуют, ища добровольных партнёров-носителей. Или используют животных (но разумные партнёры предпочтительнее, потому что от неразумной "мамы" и родится неразумный представитель расы, из которого, тем не менее, можно сделать неплохого боевого или служебного зверя). И с пленниками (гражданскими) обращаются тоже вполне прилично, с соблюдением всех конвенций.
НО! Когда они выходят на поле боя, то солдат противника рассматривают, как свою законную добычу. И угроза "да мы их щас натянем по самые помидоры" — отнюдь не метафора, а вполне реальный план на случай победы. Органы у этого народа гибкие, длинные, прочные, легко пробивают даже бронескафандры (если оплодотворить противника не удалось, ими же можно и убить, это вполне реальное биооружие). Причём в процессе оплодотворения они испытывают вполне реальное удовольствие. Такое же, как люди при сексе. Поэтому воевать с ними... ну, не так много желающих.
Было такое где-нибудь, хм?

P. S. Уважаемые eljared и congregatio почти одновременно задали резонный вопрос — сколько же продлится такой акт. Если хотя бы пару минут, то он резко повысит уязвимость насильника на поле боя.
Обдумал я это и понял, что противника всё-таки сначала обездвиживают и оттаскивают в (относительный) тыл — хотя бы в свой окоп или в соседнее здание, если речь идёт о городской войне — а там уже трахают в своё удовольствие. Не только потому, что нужно обеспечить безопасность насильника, но и "мамы" - ей же рожать ещё потом.


@темы: #ятестируюновыйредактор, идеи, космоопера, фантастика

01:04 

Небольшое дополнение

Поправочка вот к этому татибопосту. По результатам этой ветки обсуждения пришёл к выводу, что наилучший сверхсвет для чёрной татибы - не портал, а транслятор материи.
Т. е. объёкт дематериализуется (разбирается на атомы или вообще превращается в излучение) передатчиком на одном конце транспортной линии, "выстреливается" быстрее света в виде луча/потока, и собирается приёмником на другом конце.
Я своё представление о "порталах" для прошлого поста списывал со Звёздных Врат из одноимённого сериала. Но Врата в сериале - это не чистая червоточина, а как раз червоточина+транслятор материи (как фуиндзюцу у меня в ДДТ).
Главная прелесть транслятора материи для чёрной татибы - необходимость полной добровольности обеих сторон, приёмника и передатчика. Не хотим - не принимаем входящий сигнал, не превращаем его обратно в материю, и пусть незваный гость в виде потока излучения улетает куда-нибудь в галактические дали. При этом нам заранее известны как направление, с которого приходит луч, так и передаваемая масса. Межзвёздный перелёт - такая же сделка, как покупка и продажа.
С теми, кто не умеет вести бизнес, не надо воевать - достаточно просто от них отключиться.


@темы: фантастоведение, о друзьях, космоопера, идеи

18:39 

Татибы и космоопера

Раз уж я затронул тему татиб, решил рассмотреть их в моём любимом контексте космооперы. Какая модель межзвёздной транспортной логистики является идеальной с точки зрения каждой из татиб, позволяя наилучшим образом реализовать её ценности.

Зелёная - прыжковые двигатели из Battlestar galactica. Никаких ограничений ни по скорости, ни по препятствиям. Просто исчезаем в одном месте и появляемся в другом. С одной стороны, это позволяет поддерживать необходимый градус паранойи в обществе (враг может в любой момент появиться прямо над нашими мегаполисами), с другой - полное вымирание цивилизации становится невозможным, так как любая инструкция борьбы с неизвестной угрозой начинается с пункта "упрыгать подальше и спрятаться". Кроме того, простота прыжковых перелётов позволяет поддерживать столь любимый зелёными "лоутек-хайлайф".

Жёлтая - варп в вархаммерском смысле. Параллельное измерение, населённое демонами. Каждый перелёт - это великая битва, как правило с потерями. Причём его скорость, дальность и точность зависят от личных качеств капитана, от его власти над экипажем, от силы воли и веры в достижение цели! А воля Великого Лидера, как маяк, указывает капитану путь. The General uses warp!

Красная - "Создатель Звёзд" Олафа Стэплдона. Физического сверхсвета нет, межзвёздные ковчеги очень сложны и дороги, однако объединённые разумы могут пронизывать пространство силой мысли и общаться через миллионы световых лет. Чем просветлённее разум, чем лучше он избавлен от социальных проблем и чем большей интеграции достиг, тем лучше это у него получается.

Фиолетовая - "Ночь Всех Мертвецов" Иэна Макдональда, "Рукав Ориона". Сверхсвет (искусственные червоточины) изобретается на крайне поздней стадии развития, так как требует огромных затрат энергии и вычислительных мощностей. А до тех пор - корабли-семена, корабли фон Неймана, пастухи комет, миллионы генетически разнообразных цивилизаций в пределах одной системы... "Звёзды - не для человека" (с)

Серая - варп в стартрековском смысле. Никаких обходных путей - по прямой через космос, сгибая само пространство в три погибели. Это требует огромной энерговооружённости - но она у нас есть. Звёздные армады сходятся лоб-в-лоб, перехватывая друг друга за световые годы до цели. Побеждает тот, у кого дредноуты больше и дредноутов больше. А все, у кого энерговооружённость ниже - сидят и не отсвечивают.

Чёрная - сеть искусственных порталов. Прекрасно для торговли, для обмена информацией, для туризма - но абсолютно непригодно для звёздных войн. Чтобы отгородиться от противника, с которым ты не желаешь общаться, достаточно отключить свой портал. Чёрные не любят звёздные войны. А если враг окажется упрямым и решит прилететь к тебе на досвете - пока он долетит, сжигая остатки топлива, наша система окажется заведомо лучше укреплена и легко даст отпор паре маленьких корабликов, ведь она получает ресурсы со всей торговой империи. "Захватить укреплённую планету - невозможно" (с)
ЗЫ. Нет, я ошибся - идеальна для чёрной татибы сеть трансляторов материи.

Белая - сеть естественных порталов. Прыжковые точки, движители Олдерсона, всё такое. "Сага о Воркосиганах". Заранее известное расположение зон перехода делает логистику предсказуемой. Естественным образом выделяет доминирующие и отстающие цивилизации. Битвы за порталы проходят вдали от планет, между чисто боевыми кораблями, позволяя наилучшим образом продемонстрировать доблесть и честь. А через внезапное появление или исчезновение порталов проявляется живая воля Божества.

Коричневая
- Звёздные Врата. Сеть порталов, созданных Древними, которые, разумеется, на самом деле - наши великие предки. В космос лезть необязательно, нам там неуютно. Зато встречаясь лицом к лицу с погаными ксеносами, мы сможем сразу продемонстрировать им всё величие нашего расового духа. Пешком, твёрдой поступью, с планеты на планету. Впрочем, можно верхом - на конях или ящерах. Землеподобные планеты, разумеется, об этом тоже наши великие предки позаботились. Скафандры - это не по-арийски. А вот варвары, крушащие старую изнеженную цивилизацию - это даааа...

Оранжевая - классическое гиперпространство. Мы входим в некий иной мир и двигаемся там. Этот мир объективен (в отличие от варпа жёлтых), в нём нет никакой магии, только много математики. Каждый следующий корабль, идущий по тому же маршруту, проходит его легче (то ли действительно в гиперпространстве остаётся некий "след", то ли просто можно воспользоваться курсовыми сводками, собранными предшественником). Благодаря этому есть накатанные быстрые и безопасные маршруты, есть фронтир, где перелёты более сложны и дороги, и есть "дикий лес" для пионеров-героев, который может выкинуть тебя где угодно, хоть в другой галактике. Если маршрут долго не используется, он "зарастает" (либо размывается "след в гиперпространстве", либо просто банально устаревают курсовые данные).


@темы: идеи, космоопера, о друзьях, фантастоведение

03:32 

Посмотрел я наконец Бунтаря-Один

Спасибо sohryu_l за ссылочку, а то я б его ещё полгода ждал.

Ну таки шо я имею вам сказать.
Не то, чтобы у этого фильма не было недостатков. Недостатки у него, конечно, есть - особенно порадовала меэээдленная ударная волна в пустыне, и +100 к щитам Разрушителя, когда на нём находится Дарт Вейдер.
Но знаете, говорить об этих недостатках не хочется.
Потому что Бунтарь-Один - это лучшее, что случилось с франшизой Звёздных Войн за последние 33 года.
С самого "Возвращения джедая", то есть всю мою жизнь (мы с этим фильмом ровесники, символично), ничего и близкого в этой франшизе не снимали. Бунтарь-Один возвращает нас в ТЕ САМЫЕ ЗВ, которые снимал ещё не зажравшийся Лукас.
И возвращает мне веру в человечество вообще и Голливуд в частности.
Я всё сказал. Хау.


@темы: фантастика, критиканство, космоопера, коротко

00:25 

Теперь их больше!

С подачи gesta моя старенькая схема космооперного боя стала значительно шире и красивее.
Правда, я потерял полдня, сидя в ранее незнакомом редакторе и рисуя стрелки - но это того стоило.
Теперь в мою схему вписываются почти все Звёздные Войны - там появились крестокрыл и "Тысячелетний Сокол".

А всего-то нужно было добавить промежуточные корабли.
Промежуточные по вооружению - имеющие как скорострельные малокалиберные орудия, так и торпеды для войны с большими кораблями.
Промежуточные по корпусу - средние корабли.
Средний корабль - это такой корабль, которому можно сбить щиты огнём скорострельных орудий, но не сразу, и достаточно быстрый, чтобы главные калибры попадали по нему не всегда (зато уж если попадут, то ему песец).
Можно сказать, что по среднему корпусу и большие и малые орудия действуют с половинной эффективностью.

И их будет тоже четыре:

1) Большой корабль, способный стрелять и по большим, и по малым (броненосец, в память о разнокалиберности исторических додредноутов).
2) Малый корабль, способный стрелять и по большим, и по малым (истребитель-бомбардировщик - крестокрыл как раз типичный представитель этого класса).
3) Средний корабль, заточенный для стрельбы по большим (миноносец)
4) Средний корабль, заточенный для стрельбы по малым ("грузовик с пулемётом", в память о незабвенном Соколе)

Если отложить размер корабля по вертикальной оси, а калибр вооружения по горизонтальной, то получится вот это:



Схема практически полностью симметрична - каждый из восьми кораблей проигрывает трём, которые от него по часовой стрелке, выигрывает у трёх, которые от него против часовой стрелки, и сражается вничью со своей диаметральной противоположностью.
Но проиграть и выиграть можно по-разному. Выигрыш "всухую", то есть мы наносим сто процентов урона, а сами не получаем никакого - возможен только у чистых типов кораблей и только против другого чистого типа - того, который через один против часовой стрелки. Во всех остальных случаях мы либо наносим лишь часть урона, либо наносим полный урон, но получаем часть ответного огня от противника.

Легенда к схеме:
Сплошная линия - бой с определённым результатом.
Пунктир - равновесный бой.
Большая чёрная стрелка - наносится полный урон.
Белая стрелка-треугольник - наносится лишь часть урона.

Интересно, что хотя схема симметрична по числу выигрышей и проигрышей, она не симметрична по полученному урону.
Если белую стрелку приравнять к 50% урона, то:
1) Корабли с промежуточным корпусом отхватывают по 50% от всех семи противников, итого 350.
2) Броненосец и истребитель-бомбардировщик отхватывают те же 350, но иначе - 3 по 100 и 1 по 50.
3) Заградитель и бомбер получают по 400 - три по 100% и два по 50%. Ох не дай бог на них служить! :)
4) Зато дредноут и чистый истребитель получают минимум - 300% - 2 по 100 и 2 по 50

С другой стороны, если построить матрицу выигрышей - то сумма урона от всех типов противников сравнивается. Как и сумма урона всем типам противников.



НУ - наносимый урон, ПУ - полученный урон.
Потому что в матрицу входит то, что не вошло в графическую схему - а именно, драка "против самого себя", то есть стрельба по кораблю того же типа.
Дредноут и чистый истребитель, которые кажутся "хорошо защищёнными", в бою с себе подобными выхватывают по сто процентов урона. А заградитель и бомбер, наоборот, по нулям.

Ещё (спасибо sohryu_l за напоминание) в схему не влез средний корабль с обоими типами вооружения. Фрегат. Он находится там строго в центре (я не смог его впихнуть, потому что до фига стрелок).
Фрегат на равных сражается со всеми четырьмя чистыми типами и всеми четырьмя промежуточными. По большим и малым корпусам он может использовать лишь половину вооружения, но с полной эффективностью, по средним - всё, но с половинной эффективностью. По нему полным вооружением но с половинной эффективностью стреляют вообще все.


@темы: космоопера, идеи

17:15 

Мой хедканон ЗВ

Помнится, в недавнем обсуждении (не помню уже каком) я упомянул, что в своё время реагировал на "трилогию Анакина" почти так же, как нынешнее поколение на седьмой эпизод. Потому что в своё время у меня уже был в голове свой хедканон событий до начала "Новой надежды", и выдумки Лукаса в него никак не укладывались. Причём навеян этот "канон" был не столько самими фильмами, сколько новеллизацией Фостера, по которой я начинал знакомство с миром ЗВ. Так что тапки, если будут, отчасти справедливы. И тем не менее мне кажется, что Лукас разрушил ряд собственных идей.

Лично меня в этой истории всегда (с момента выхода скрытой угрозы) раздражало то, что за всеми бяками изначально стоит зловещий ситх Палпатин, который всем хитро манипулировал - и джедаев обманул, и Анакина с ними стравил, и Федерацию подставил.
Для меня он всегда оставался "тщеславным сенатором Палпатином" из новеллизации Фостера.
Сенатором. Политиком. Не имевшим никакого отношения ни к Тёмной, ни к Светлой стороне Силы. Вообще не имевшим даже и представления о Силе. Ну да, джедаи чего-то там трындят, ну мало ли что они трындят.
Просто толковым интриганом и манипулятором, жаждущим не более чем личной власти. Невинное такое человеческое желание... без малейшего понимания, куда оно приведёт.
И он не играл за обе стороны. Просто у Республики появился некий внешний враг, и чтобы справиться с этим врагом Палпатин вытребовал себе всё больше чрезвычайных полномочий - став сначала канцлером, а потом и Императором. Возможно, он даже искренне верил, что этим спасает галактику. А что и себя в процессе не обижает - ну так кто сказал, что владыка галактики должен быть обиженным...
Только когда триллионы жертв Империи начали его проклинать, а триллионы последователей - на него молиться - вот тогда Сила в нём стала велика. И скромный переворачиватель бумажек стал постепенно превращаться в то чудовище, которое мы видим в трилогии Люка. Чудовище, которого боялся сам Вейдер. С каждым годом его личная мощь становилась всё больше, а адекватность - наоборот, всё меньше. Причём "личная мощь" - это не метание молний из рук - возможно, ещё в "Империя наносит ответный удар" он ещё не умел производить такие грубые и банальные трюки, очевидно сверхъестественные. Это, скорее, знание, куда и с какими словами напутствия послать Звёздный Разрушитель, чтобы при орбитальной бомбардировке погибло максимум разумных, а сам Палпатин остался как бы в стороне и с чистыми руками. Знание, как и чем можно осадить могучего повелителя ситхов Дарта Вейдера, чтобы тот и не думал поднять мятеж против хрупкого старичка, которого он может сломать одним пальцем. Знание, которое он первое время ещё принимал за свою политическую прозорливость, пока крыша не съехала так, что ему уже стало пофиг, откуда оно берётся - я великий Кукурузо, все дела.
И от первой трилогии я ожидал именно историю падения Палпатина. Который мимоходом так увлекает за собой джедая Анакина Скайуокера - как тонущий корабль тянет на дно лодку. Ну просто потому, что Анакин - джедай и следует потокам Силы, а эти потоки есть отражение судеб Галактики, а направляют судьбы Галактики отнюдь не джедаи. Я ожидал истории о том, что Чёрные Властелины получаются из самых обычных людей - и делаем их по сути мы сами, своими руками. Истории о непобедимом внешними силами государстве, которое само себя уничтожает, собственной внутренней гнилью.
Вместо этого мне дали аааццкаго ситха, который с самого начала всё знает и всеми манипулирует, которому не могут противостоять ни джедаи, ни тем более триллионы обычных нефорсъюзеров... но при этом у него целеполагание на уровне "что бы такого сделать плохого". Получился типичный бука из детской страшилки. Тьфу!

Кстати о джедаях. В моём восприятии это в первую очередь была общественно-политическая организация. Не зря же они РЫЦАРИ-джедаи, а не МОНАХИ-джедаи. В первую очередь за ними стоит авторитет всей Республики. Во-вторую - воинские умения, от пилотирования до использования ритуального оружия - светомеча - которое может внезапно оказаться не таким уж ритуальным, если к его обладателю не прислушиваются.
А то, что они верят ещё и в существование какой-то там Силы - их сугубо личное дело. Забавная традиция, в крайнем случае. Как там Соло говорил? "Древняя религия и архаичное оружие не заменят хорошего бластера у тебя на бедре". Возможно, даже не все рыцари были одарёнными в Силе - во всяком случае не все умели демонстрировать откровенно сверхъестественные трюки - подчинять штурмовиков движением ладони и левитировать большие камни. Но даже те, которые умели - не демонстрировали этого при больших скоплениях народа. Они не фокусники и не Люди Икс, они госслужащие с очень широкими полномочиями и строго определёнными обязанностями.
Заметим, к Вейдеру в трилогии отношение точно такое же. В нём видят в первую очередь госчиновника, личного представителя Императора по особым поручениям. И когда он начинает на заседании серьёзных людей, решающих серьёзные вопросы, нести что-то про какую-то Силу - недоумение и возмущение на время превосходит даже страх перед ним. Ну представьте, сидят например путинские чиновники, обсуждают аннексию Крыма или новый международный трубопровод Газпрома... и тут входит личный посланник президента и заявляет что-то в духе "все экономические выгоды вашего трубопровода ничто по сравнению с Господней Благодатью".
Впоследствии этот скептицизм попытались заретконить тем, что Император якобы стёр все упоминания о джедаях из истории. Ну, это даже не учитывая ту мелкую деталь, что я вообще слабо верю в переписывание истории за 20 лет, когда ещё жива куча свидетелей тех событий. Но позвольте, как раз само существование этих рыцарей не вызывает у граждан Галактики ни споров, ни недоумения. Люк, например, решительно возражает Кеноби "Но мой отец не был рыцарем-джедаем!" Он не переспрашивает "Простите, кем?" И не заявляет, что "Джедаи - это миф, выдумка антиимперских сил". Он оспаривает только принадлежность к этой группе конкретного человека.
Опять же не удержусь и процитирую одну старую статью:
"Основная религия современной Европы — внебожие. Католичество и классический протестантизм по количество адептов заметно уступают этой конфессии. Бог не умер, да и не то что бы никогда не существовал, как утверждали самые заскорузлые материалисты, нет. Бог вынесен за скобки. Бог и все с ним связанное оказались в положении игнорируемой сферы духа — таков истинный религиозный лозунг современной Европы. Неважно. Не надо обращать внимание. Может, там что-то и есть, буддо-ягве-ктулхическое, но зачем образованному человеку наших дней думать об этом? Он что, впал в детство? Утратил серьезность? У него других дел нет? А налоги, скажем, заплачены? А?" (с)
Вот такое же отношение у жителей ДДГ к Силе. Они даже не то, чтобы не верят в её существование (подобный откровенный "атеизм" позволяет себе проявлять только подчёркнуто циничный Хан). Люк вообще не в курсе, что такое Сила, и мучает бедного Кеноби вопросами про "энергетическое поле", ну так то Люк, наивный и необразованный молодой фермер с Татуина. Более цивилизованные жители метрополии об этом понятии в общем в курсе. Как о культурном и религиозном феномене. Они свободно используют выражение "да пребудет с тобой Сила", так же как мы говорим "Слава богу". И в целом большинство готово признать или хотя бы допустить её существование. Во что они поверить не готовы - так это, что Сила может иметь осязаемые физические проявления здесь и сейчас, а не в прошлом у легендарных героев. Ну, как многие современные последователи авраамических религий готовы поверить, что Бог говорил с Моисеем из горящего куста - но если увидят горящий куст своими глазами, то вызовут пожарных, а не преклонят колени.
Так вот. ТОЧНО ТАКОЕ ЖЕ ОТНОШЕНИЕ к Силе и всему, что с ней связано, скорее всего было и двадцать лет назад.
Такое отношение не могло возникнуть в тех Клонских войнах, что мы наблюдаем в кино - где джедаи лично носятся по полям сражений, размахивая светошашками, вынося взмахом руки тыщу дроидов, запрыгивая на небоскрёбы и так далее. Где они выступают не столько полководцами, особистами и советниками, сколько главной ударной силой. Представьте, что спустя двадцать лет после Второй мировой кто-то отрицает существование "Катюши" или "Ил-2".
И опять же - это отношение явно не ввёл Император и имперская пропаганда, потому что отношение главного выжившего специалиста - Вейдера - к этой теме совершенно противоположное. "Этот недостаток веры вызывает опасения". Вейдер как раз таки фокусник - он активно демонстрирует, что Сила реальна и осязаема. Причём демонстрирует на самом высшем государственном уровне - публично душит взглядом генералов и адмиралов. Но даже так ему одному не под силу проломить стену всеобщего скептицизма.

Ну и ещё по мелочам.

Кеноби тридцать лет назад явно не был юношей бледным со вздором горячим. Он действительно старый человек - причём вероятно, ещё старше, чем выглядит. Потому что на слова "генерал Кеноби, вы воевали в Клонских войнах" Люк реагирует "Но это было так давно!" Такое удивление может быть в наше время к участнику той же Второй Мировой. Найти живого ветерана ещё реально, особенно если он выглядит достаточно старым. Но найти живого ГЕНЕРАЛА той войны - уже фантастика.
Но никак не спустя двадцать лет после войны. Так что Клонские войны явно не были теми событиями, которые покончили с Республикой и превратили её в Империю. Это была серия конфликтов, которые вела Республика. Вела принятыми у неё способами - то есть с использованием рыцарей-джедаев. Клонов (если это слово - производная от "клонирование", а не чьё-то личное имя) скорее всего использовала другая сторона, та что противостояла Республике.

О всяких мелочах, типа того, что Люк с Леей помнят маму, и упоминать не будем. Они в конце концов форсеры, может запомнили её ауру во время беременности.


@темы: идеи, как бы я это снял, космоопера, критиканство

00:23 

Экономисты-имморталисты из открытого космоса

Вам это в новинку, потому что свет распространяется со скоростью улитки. Но если вы подождете миллиард лет, то увидите, что галактики тускнеют - не из-за угасания звезд, а ввиду того, что обладатели солнц тайно запасаются их светом. (с) Фриц Лейбер, "Скиталец".

Вот интересно.
Описывая саморазмножающиеся зонды-берсеркеры, которые пожирают галактику, фантасты придумывают массу поводов для создания таких зондов.
Зачастую довольно абсурдных.
Разделить их можно на
Злонамеренные: Прирождённый садизм (Грег Бир, "Кузница Бога"). Устранение потенциальных конкурентов (Дэвид Брин, "Опоздавшие"). Предотвращение нелегального доступа к узлам связи (Роберт Ибатуллин, "Роза и червь").
Ошибочные: Выполнение устаревшей программы (Фред Саберхаген, "Берсеркер). Мутация, сбой в программе корабля-сеятеля (Роджер Макбрайд Аллен, "Разбитая сфера").
Благонамеренные - хотели как лучше, а получилось как всегда: Подготовка нашей Галактики к столкновению с другой галактикой (Аластер Рейнольдс, "Космический апокалипсис"). Предотвращение неминуемого конфликта естественного и искусственного разума (Серия игр Mass Effect).

Но почему-то никто не упоминает до сих пор единственную СОВЕРШЕННО РАЗУМНУЮ причину для создания таких машин.
Программа водородоконсервации.


Допустим, вы - уже достаточно старая, опытная, умная, но ещё энергичная цивилизация второго типа по Кардашеву. Вам где-то миллион лет. Вы эффективно используете всю энергию своего светила. Вы не одержимы экспансией, но не спеша исследуете свои звёздные окрестности. Вы превратили свою звезду в красный карлик, чтобы она прожила подольше. Это гарантирует вам где-то триллион лет вполне комфортной жизни.
А что потом? Перебираться к другой звезде? Но другие красные карлики начнут гаснуть примерно в это же время. А жёлтые звёзды, не говоря уж о голубых гигантах, к этому моменту давно оставят от себя одно только воспоминание!
И вот вы сидите, думаете, считаете, и тут ваш взгляд падает на звёздное небо.
И до вас доходит, что МИЛЛИАРДЫ звёзд в одной только вашей галактике АБСОЛЮТНО БЕСПОЛЕЗНО пережигают водород на гелий. И погаснут, когда вы ещё только будете приближаться к зрелости.
Ну разве можно смотреть молча на такую бесхозяйственность?!
Самому лететь - долго, скучно, одиноко.
И вы строите самовоспроизводящегося робота, даёте ему хорошего пинка (это нетрудно сделать, когда в вашем распоряжении вся энергия звезды, хотя бы и красного карлика), и приказ "а ну живо пошёл и выключил вон ту звезду!"
Долетев до места, робот быстренько звезду гасит, консервирует её для зажигания в будущем, строит десять своих копий и в свою очередь рассылает их (используя энергию этой звезды и ранее построенную инфраструктуру) на соседние десять звёзд.
С тем же приказом.
Готово, вы только что продлили время жизни своей цивилизации до десяти триллионов лет - у вас есть десять точек, куда можно перебраться.
На следующем шаге - сто точек.
На следующем - тысяча.
Цивилизация у Аргонова прожила 87 квинтиллионов лет. Но это потому, что они поленились и в период галактической молодости запасли себе всего лишь сто миллионов звёзд.
Зонды фон Неймана лениться не будут.
Было теоретически доказано, что самовоспроизводящий корабль, использующий относительно традиционные теоретические методы межзвёздного путешествия (то есть без экзотических сверхсветовых установок типа «warp drive», и с крейсерской скоростью 0,1 скорости света), может распространиться по галактике размера Млечного пути всего лишь за полмиллиона лет
Полмиллиона! По сравнению с временем жизни даже жёлтых карликов - это ничто, мгновение. Вы ещё успеете на пир свободной энергии!
В одной только нашей Галактике - двести миллиардов бессмысленно прожигающих энергию термоядерных печей! А ведь и в соседних галактиках можно успеть поживиться:
ок. 2 000 000 000 000 000 000 000 км (2 секстиллион км, 200 млн св. лет) — размер Местного сверхскопления галактик (Сверхскопления Девы) (около 30 тысяч галактик).
Двести миллионов светолет.
При крейсерской скорости в одну десятую световой вы освоите все водородные ресурсы этих галактик за два миллиарда лет - за это время даже жёлтое солнце погаснуть не успеет.
Чем раньше вы начнёте, тем дольше проживёте потом!

Ага. А теперь смотрим на это с точки зрения цивилизации, не достигшей даже первого уровня по классификации Кардашева. Ну, дятлов типа нас с вами.
Внезапно из космоса прилетает орда холодных бездушных машин, и начинает деловито, методично... ГАСИТЬ ВАШЕ СОЛНЦЕ!
Мислики отдыхают!

Но и это ещё не всё.
Допустим, наши строители зондов - не дураки. Допустим, они у нас осторожные Лебеди по классификации Семёнова. То есть до сих пор ни разу не встречали других цивилизаций, но допускают, что таковые могут встретиться.
Или Щуки - с другими цивилизациями встречались, и прекрасно знают, что явление это редкое и весьма эфемерное, что "окно контакта" длится сотни, в лучшем случае тысячи лет - мгновения даже по меркам зондов, не говоря уж о звёздном времени.
То есть запрограммировать зонд "при обнаружении признаков разумной жизни отчалить, оставив пока эту звезду в покое, и дать сигнал разумным операторам" - для них не вариант вообще. Создатели зондов живут во вселенной с минусом на третей позиции - никакого сверхсвета не предусмотрено. Десять тысяч лет будет идти сигнал, ещё сто тысяч лет будет добираться к месту событий исследовательская экспедиция (крейсерская скорость - одна десятая световой). Они найдут в лучшем случае руины.
Вступить в диалог с найденной цивилизацией немедленно, допустим, зонд тоже не может. Он очень умная машина... но всё-таки машина. Он способен на очень сложные действия, но не может вместить весь культурный багаж той цивилизации, которая его породила (особенно если это культурный багаж за миллион лет). Он конечно может передать послание... но где гарантия, что это послание поспособствует выживанию встреченной цивилизации, а не погубит её ещё быстрее?
Вывод? Точно так же, как мы консервируем водород, нужно... законсервировать встреченную цивилизацию.
Вскрыть каждому её представителю мозг. Отсканировать. Отправить в архив.
Или, если мы не владеем техникой оцифровки сознания - просто погрузить в глубокий анабиоз. Заморозить до прилёта исследователей, которые смогут установить нормальный контакт. В некотором смысле таким образом мы их даже спасём - да, им придётся поспать несколько сотен тысячелетий, но зато взамен они получат триллионы лет жизни в поздней вселенной, переходя от одной консервированной звезды к другой.

Ага. А теперь смотрим на это с точки зрения цивилизации, не достигшей даже первого уровня по классификации Кардашева. Ну, дятлов типа нас с вами.
Внезапно из космоса прилетает орда холодных бездушных машин, и начинает деловито, методично... ВСКРЫВАТЬ ВСЕМ ЧЕРЕПА И ЗАМОРАЖИВАТЬ ЖИВЬЁМ!
Жнецы отдыхают!


@темы: идеи, космоопера, фантастоведение, философия

21:43 

Последний отчёт капитана Шепарда

Вот надумалось тут. Краткое изложение первой игры.

Алло, алло, Шепард, какие вести?
Тебя давно уж не видать
Как ни зовём, тебя всё нет на месте
Изволь отчёт сейчас же дать!

Все хорошо, друзья мои в Совете,
Дела идут и жизнь легка,
Уладил всё на каждой я планете,
За исключением пустяка:
На Иден Прайм я не успел,
И бедный Нилус околел,
А в остальном, друзья мои в Совете,
Все хорошо, все хорошо!

Алло, алло, Шепард, ужасный случай,
Нам это долго не забыть,
Ведь бедный Нилус был одним из лучших,
Кто ж это смог его убить?

Все хорошо, друзья мои в Совете,
Непобедим ваш Нилус был,
Вот только он другого Спектра встретил,
И в спину тот его убил.
Конечно, Сарен был силён -
Но вне игры теперь и он,
А в остальном, друзья мои в Совете,
Все хорошо, все хорошо!

Алло, алло, Шепард, мутится разум,
Двух СПЕКТРов сразу потерять!
И бедный Сарен с гетами был связан?
Как те смогли его сломать?

Все хорошо, друзья мои в Совете,
Я гетов тоже допросил,
Они, увы, попались тут как дети
Став пешкой древних злобных сил.
Разумный древний звездолёт,
На Цитадель сейчас идёт,
А в остальном, друзья мои в Совете,
Все хорошо, все хорошо!

Алло, алло, Шепард, спасай скорее,
Уже не держатся щиты!
Как замочить нам этого злодея?
И что о гаде знаешь ты?

Узнал Сарен, друзья мои в Совете,
Что погубил себя и вас,
Он не сумел с подобным жить на свете
И застрелился в тот же час.
Его кораблик, "Властелин"
К вам прилетел, но не один
Ведь "Властелин" по сути Жнец,
А это попросту песец
А Цитадель - это проход
Куда припрётся ихний флот
Их ни побить, ни убедить
Они хотят нас всех убить
Они начнут победный марш
Пуская всех живых на фарш
А в остальном, друзья мои в Совете,
Все хорошо, все хорошо!



@темы: игры, космоопера, творчество, юмор

06:12 

Космоопера без магии

Когда писатели переносят место действия из квазисредневековых королевств в космос, им зачастую оказывается весьма непросто отказаться от такого удобного (и зрелищного) сюжетного инструмента, как магия.
И начинаются всякие квазинаучные обоснуи колдунствам. Псионика, биотика, Варп, Великая Сила, сила разума, Вознесение, мутанты, ньютайпы, третья сигнальная система...
Не, я в принципе ничего не имею против таких шуточек... я сам люблю "космическую магию". Я и сам по ней оттоптался в сеттингах Релт и зонирования. Но всё-таки интересно было бы составить список достаточно проработанных литературных, игровых и фильмовых миров, где без неё обошлись.
Формальное определение. "Космическая магия" - это категория воздействий индивидуума на окружающую среду, где взаимодействие-переносчик либо не указано вообще, либо вводится специально для обоснуя этих воздействий.
Если два инопланетянина обмениваются мыслями в электромагнитном диапазоне, при этом у них есть соответствующие органы-излучатели, и на них действуют нормальные законы распространения электромагнитных волн - это телепатия, но не "магия". А вот если некий индивид "управляет гравитацией", причём никаких объяснений не приводится, с какого бодуна это весьма слабое и инертное поле должно перед ним начинать изгибаться - "магия". Несмотря на то, что в ней помянуто реально существующее физическое взаимодействие.
Итак, где авторы сумели обойтись без "магии"? Мне на ум приходят следующие сеттинги.

Бэтлтех
Гало
Легенда о героях галактики
Сейкай
Сага о Форкосиганах
Цикл о Хонор Харрингтон

Дополняем, народ!


@темы: фантастоведение, поиск, космоопера

18:59 

Последний рубильник, или Я устал, я ухожу.

Всё не так просто, как вы думаете... всё гораздо проще.

И АК сказал:
- ДА БУДЕТ СВЕТ!
И был свет...


- Слушай, - сказал Шепард, - прежде чем мы начнём, прежде чем я сделаю этот дурацкий выбор, можно спросить тебя об одной вещи?
- Хоть о миллионе, - великодушно разрешил Катализатор. - Только не забывай, что твоё тело находится не в самом лучшем состоянии, и слишком долгой беседы может и не выдержать. А там, снаружи, идёт Жатва.
- Да помню я, помню... Поэтому только одну. Объясни мне... вы же наблюдаете за каждой цивилизацией Млечного Пути с момента их выхода из животного мира? Правильно?
- Да.
- При этом у вас есть идеальный инструмент контроля разумных существ - индоктринация. Также у вас есть знания, которые нам и не снились, а также все материально-энергетические ресурсы Галактики...
- Ресурсы мы стараемся не трогать, - покачал головой Катализатор, - иначе новым цивилизациям будет не на чем развиваться.
- Да неважно! Для того, о чём я говорю, их понадобится совсем немного... по галактическим меркам. Важно, что вы могли сделать в новорожденных цивилизациях множество "закладок", облегчающих вам Жатву. Почему вы начали пытаться влиять на цивилизацию только на конечных стадиях её развития? Вы могли управлять рождением и исчезновением религий, ставить и свергать правителей, скупить всю экономическую систему, когда она ещё только зарождалась... Никакой войны бы не было - цивилизации Цитадели бы встретили вас с распростёртыми объятиями, и сами умоляли переработать их в кашицу. Такие своенравные чудаки, как я и моя команда, просто исчезли бы бесследно. Или стали новыми Саренами. Или навсегда остались безмозглыми винтиками военной машины - Властелину же достаточно было шевельнуть щупальцем пару тысяч лет назад, чтобы институт СПЕКТРов никогда не появился.
- Ну наконец-то дошло, - вздохнул Катализатор. - Веришь, нет - за двадцать тысяч циклов, только десятка два разумных додумались задать мне подобный вопрос.
- Так вы обдумывали подобный вариант?
- Мы его осуществили. Раньше, чем на твоей планете вымерли динозавры. Все мифы о заговорах азари и саларианцев, об иудео-масонском и коммунистическом заговоре на твоей планете - не более чем тень нашей деятельности. Всё схвачено, за всё заплачено, Шепард. Если ты стоишь здесь, то только потому, что нам нужен.
- Но почему тогда ваша Жатва проходит столь... грубо? Чёрт, да вам вообще не было бы необходимости проводить Жатву! Если вам не нравятся регулярные конфликты синтетиков с органиками - если вы считаете, что это такая фундаментальная проблема, что её нужно решать с помощью ксеноцида - вы могли бы просто не допустить создания синтетиков! Шепнуть пару слов влиятельным кварианцам, например... даже я, тупой солдафон, имею представление, как это делается! А вы изучали нас миллионы лет, но не смогли придумать более эффективных средств контроля, чем военное вторжение?
- И это мы сделали, Шепард. Просто... не здесь.
- Не здесь?
- Мне миллиард лет, знаешь ли. И всё это время я искал решения проблемы, сформулированной моими создателями. И я нашёл их - бесчисленное множество решений. Правда, все они частные - для формулировки общего решения ещё недостаточно данных. У нас сотни тысяч опытных площадок, Шепард. В других галактиках, в других ветвях реальности, в прошлом и в будущем... Тебе что-нибудь говорит словосочетание "Батлерианский джихад"? А "Железные люди"? "Джон Коннор"? Если я стану тебе рассказывать только основные примеры - базовые модели, которые мы испытывали - мы не закончим и до завтра. Мы покупаем, обманываем, манипулируем, индоктринируем, создаём новые вселенные... всё, что ты можешь вообразить, и ещё множество вещей, которых ты вообразить не можешь.
- А... а что же тогда... - Шепард, не находя слов, просто обвёл рукой панораму колоссальной битвы (или скорее, резни), которая разворачивалась вокруг Горна.
- Ай, не напоминай, - поморщился Катализатор. - Ваша... точнее, наша галактика - просто первая опытная площадка, одна из самых неудачных. Я тогда только начинал работу, ну и по молодости и неопытности... наломал дров. И теперь регулярно повторяю тот самый первый опыт - отчасти из уважения к моим создателям, отчасти в надежде, что вы наконец додумаетесь до чего-то умнее регулярного самоистребления. Но знаешь, даже железное терпение имеет какой-то предел. Так что... вот тебе Горн, вот коды управления, вот отчёты о всех циклах, которые прошли до вас. Я пошёл, а ты рули, как сам считаешь нужным... техник Эндрю Харлан.


@темы: коротко, космоопера, творчество, фантастика, фантастоведение, юмор

21:58 

Вопрос знатокам трэша девяностых

А скажите, друзья-товарищи-коллеги...
Есть ли среди нас почитатели или хотя бы просто читатели такого гиганта мысли, как Юрий Дмитриевич Петухов? А конкретно его романа "Звёздная месть"?
Дело вот в чём. В течение многих лет я совершенно чётко помнил, что в первой книге этой пенталогии (других я и не читал, в принципе), есть фраза "Каждый обязан быть зургом". И относится эта фраза к негуманоидам "Системы" (они повествуют о себе и устройстве своего общества). Причём там же давалось растолкование слова - "зург" значит что-то вроде "подключенный к коллективному разуму".
Но вот сейчас я открыл пенталогию (понадобилось там кое-что проверить) - так вот, слова "Зург" в первой книге нет ВООБЩЕ. Специально проверял поиском - нет такого сочетания букв и всё.
Во второй книге это слово появляется, но имеет оно совершенно другой смысл, и относится к обитателям Пристанища, а не к негуманоидам Системы.
Вот теперь и думаю - то ли у меня был колоссальный глюк продолжительностью в десять лет - то ли имеющееся в сети издание существенно подредактировано в сравнении с печатным.
Ну не мог же я сам этот диалог выдумать на пустом месте?

Пы. Сы. Нашёл.

– Скажи, почему тебя называют Верховным Демократом, что это за титул такой?
Он ощущал твердое тело переходника под мышкой, и это делало его безрассудно храбрым, даже наглым.
– Вот ты как ставишь вопрос, лягушонок? Ну ладно, перед смертью приговоренному делают послабления. Отвечу, да только тебе не понять! Я – никто и ничто! Как и миллионы и миллиарды других обитателей Системы. Любой может взять на себя тот титул, какой ему понравится. Ибо любой из нас – лишь частица Единого Сущего, Общего Системного Разума. И любой является и обязан быть демократором – то есть приобщателем к Сущему. Подлинная власть каждого, а стало быть и власть народная, всеобщая, только там – в Системном Разуме. В нем есть и несколько приобщенных с Земли, мало, но есть. Вам еще предстоит пройти долгий путь развития, чтобы окончательно избавиться от гуманистических и религиозных предрассудков, чтобы переработать человеческий, земной материал в сверхсуществ-демократоров, несущих миру новый, наш порядок...


Вот абсолютно этот диалог. Только вместо "Демократор" было слово "Зург". Видимо, подправлено автором в соответствии с веяниями времени.
Начальный вариант был лучше.


@темы: коротко, поиск, о себе, космоопера

03:15 

Любопытное

Дуэль "Линкор против авианосца" - в космоопере вещь довольно популярная.
А вот интересно, описывал кто-нибудь дуэль "Дрононосец против корабля-арсенала"?
То есть есть два корабля, оба вооружены тучами беспилотных маленьких аппаратов. Только у первого эти аппараты в основном многоразовые (дроны), а у второго - одноразовые (ракеты или торпеды).
Естественно, первый будет сильнее в защите (может перехватывать всё, что в него летит), а второй - в атаке (может дать залп офигенного веса).
Нет, конечно и корабль-арсенал можно оснастить ракетами-перехватчиками, а дрононосец - дронами-бомбардировщиками для атаки. Чтобы не оставлять первого совсем беззащитным, а второго совсем беззубым. Но то и другой всё-таки скорее вспомогательное оружие, потому что быстро расходуется.
Для сюжетных целей можно превратить оба корабля в летающие заводы, то есть наделить способностью строить дроны и ракеты соответственно - взамен выбывших.

По отдельности оба этих класса в космоопере описаны. Корабли-арсеналы: линейный миноносец в Сейкае, подвесочные корабли в цикле Хонор Харрингтон. Дрононосцы: некоторые берсеркеры у Саберхагена, корабли Торговой Федерации в Звёздных Войнах.
Но вот друг с другом их стравить вроде бы никому не пришло ещё в голову...


@темы: фантастоведение, поиск, космоопера, коротко, каринофилия

Резервная база

главная