• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: критиканство (список заголовков)
05:00 

Легенда забыта старинная та...

Кстати, а вот у меня одного крутятся в голове странные ассоциации между двумя рок-операми:
«Последнее испытание» Антона Круглова и Елены Ханпиры
«2032: Легенда о несбывшемся грядущем» Виктора Аргонова

Очень уж много у них пересекающихся ассоциаций.
Главный герой - предельно крутой мужик (ПКМ) - достигший максимума могущества, доступного смертному, но желающий большего, божественного могущества, чтобы переустроить мир по своим понятиям, так как его не устраивает количество страданий в мире существующем.
Первая партнёрша ПКМ - божественная баба (ББ) - владеющая тем самым божественным могуществом, но связанная ограничениями. В силу этого непрерывно троллит ПКМ и подвергает сомнению его цели.
Вторая партнёрша ПКМ - небожественная баба (НББ). Добрая и наивная девочка, идеалистка, влюблённая в ПКМ и готовая ради него пожертвовать жизнью. ПКМ, однако, видит в ней отражение ББ, что существенно усложняет отношения.
В итоге НББ таки приносит себя на алтарь, а ПКМ её вольно/невольно предаёт (правда в ПИ было сначала самопожертвование, потом предательство, в ЛоНГ порядок обратный). Доведённый до отчаяния этим крахом отношений и непрекращающимся троллингом ББ, ПКМ пытается перестроить мир к лучшему, но в итоге получается только его уничтожить. На руинах мира ББ делает невинную моську, притворяясь, что она здесь вообще ни при чём, и поёт издевательскую песню на тему "почему ты отстой", которая завершает композицию.

Интересно, что в ЛоНГ полностью отсутствует аналог Карамона (и потому, вероятно, отсутствует альтернативная концовка с хеппи-эндом, хе-хе) - хотя он бы в атмосферу сеттинга прекрасно вписался. Красный командир, любимец публики, герой войны в Иране... Вообще ЛоНГ гораздо более "камерная", там по сути всего трое персонажей и есть (не считая призрачного Соколова). В ПИ есть ещё великолепный Король-Жрец (хотя Милиневский отчасти и его фигуру в себе воплощает, не только Рейстлина - "Харизматическим политикам сегодня нельзя быть от народа далеко"). Конечно, понятно, почему - у ПИ тайминг 2:19, а у ЛоНГ всего 1:28, в лишних сорок минут много чего влезло. Но всё равно, как было бы здорово получить более развёрнутую, "романную" версию той же истории...


@темы: фантастика, критиканство, инфернальность

03:32 

Посмотрел я наконец Бунтаря-Один

Спасибо sohryu_l за ссылочку, а то я б его ещё полгода ждал.

Ну таки шо я имею вам сказать.
Не то, чтобы у этого фильма не было недостатков. Недостатки у него, конечно, есть - особенно порадовала меэээдленная ударная волна в пустыне, и +100 к щитам Разрушителя, когда на нём находится Дарт Вейдер.
Но знаете, говорить об этих недостатках не хочется.
Потому что Бунтарь-Один - это лучшее, что случилось с франшизой Звёздных Войн за последние 33 года.
С самого "Возвращения джедая", то есть всю мою жизнь (мы с этим фильмом ровесники, символично), ничего и близкого в этой франшизе не снимали. Бунтарь-Один возвращает нас в ТЕ САМЫЕ ЗВ, которые снимал ещё не зажравшийся Лукас.
И возвращает мне веру в человечество вообще и Голливуд в частности.
Я всё сказал. Хау.


@темы: фантастика, критиканство, космоопера, коротко

08:27 

"Последнее испытание", свежая версия

Посмотрел новую версию "Последнего испытания":

https://youtu.be/qdcqNA9qb_w

Имею сказать пару слов. В основном похвальных.
Ну во-первых, сюда включены ВСЕ версии песен из других вариаций. Очень большое достоинство, на мой взгляд. Особенно сцена с Тикой, Карамоном и Крисанией в таверне, которой мне сильно не хватает в канонической версии. Также и ария Даламара "я исполнил твою волю, Учитель", её в изначальном варианте тоже нет.
Намного лучше и грим и декорации - всё, что составляет антураж, визуальную часть (за танцы сказать не могу, я в этом полный профан). Видно, что работали профессионалы. Особенно понравились Король-Жрец и грим Рейстлина (который реально желтокожий и среброволосый) - а вот Карамон, хотя одет вполне правильно, всё-таки не очень попадает в роль. Ну не верится, что "эта пьяная туша слона", телосложение у парня вполне среднее. Видел я версию, где Карамона играл бородатый здоровяк - вот там было шикарное попадание в образ.
Отдельное спасибо сценаристам. Прекрасно поставлены диалоги - многие моменты, непонятные в старой версии, здесь очень красиво, буквально парой слов раскрыты. Например, диалог Крисании и Рейстлина сразу после попадания в Истар. Исправлены сразу три нелогичных момента:
1) Старый диалог создавал полное впечатление, что у Рейстлина шизофрения: "Мой братец увязался за тобой? Что ж, в брате тоже я не сомневался". Так ты удивлён его появлением, или планировал его визит, интриган хренов? В новой версии Рейстлин держится более чёткой линии - появления Карамона не ждал, но раз уж он тут, надо что-то делать.
2) И то, что Крисания поначалу принимает Рейстлина за "светлого брата" - тоже очень важный момент, в старом тексте многие удивлялись, с какого бодуна Король-Жрец слушает чёрного мага, если за одно общение с таковыми в Истаре сажают.
3) Наконец, Крисания не страдает склерозом, и может внятно ответить, куда делся Карамон - "в толпе мы потерялись". Ответ в старом тексте "Вероятно где-то здесь" вызывал желание то ли предложить ей таблетки для лечения аутизма, то ли хорошенько дать в лоб для лечения высокомерия.
Очень красивое визуальное решение, когда буквально под ногами Рейстлина разбирают ступеньки, ведущие к освобождённому трону, заставляя его подниматься всё выше - пока он не останется на троне, но в пустоте.

Изменения в текстах песен в основном тоже направлены на то, чтобы сделать их логичнее. Увы, иногда это приводит к потере дополнительных смыслов.
Например пресловутый второй куплет песни "Армии чародея". Мне лично куда больше нравилось в версии "достанем плакаты и яркие краски", чем "скажите, не правда ли, горные гномы".

Но есть и ряд "ложек дёгтя". Начнём с ряда мелких придирок.
Например, в старой версии противником Карамона на арене был минотавр - что было весьма символично и ложилось в расистскую доктрину Короля-Жреца. Здесь же почему-то его стравливают с каким-то разноцветным гладиатором-человеком.
Далее, кастинг Рейстлина. Пока он носил балахон (белый или чёрный), всё было нормально, стопроцентное попадание в образ. Но в третьей части он зачем-то балахон сбрасывает, оставаясь в обтягивающем свитере. И становится видно, что у него неплохая весьма мускулистая фигура. Алё, напоминаю, что канонический Рейстлин был тощим доходягой!
Не понравилась режиссёрская "находка", где Такхизис и Крисания становятся на пьедестал рядом и вместе поют "Исиду под покрывалом". Оно, конечно, красиво и символично, но блин... В данной постановке даже отсутствует авторский текст "И тогда Тёмная Госпожа разлучила героев". То есть у неподготовленного зрителя, не знающего контекста, не возникнет и мысли, что это рейстлиновские глюки. Он скорее подумает, что либо Крисания предала Рейстлина, либо изначально была не более чем аватарой Такхизис. Осторожнее с визуализацией надо.
Абсолютно волшебная команда гопников из Одессы никуда не делась и продолжает выносить мне мозг не меньше, чем Рейстлину.
Совершенно зря убрана фраза летописца "И мир стал гибнуть" - опять же теряется связка, логический контекст.
Очень неудачно расположена версия "Легенды о Вратах" в исполнении Такхизис. Она бы прекрасно по логике пошла между третьей и четвёртой частью. На роль эпилога - не годится от слова совсем. Какая нафиг "прекрасная пленница вновь заперта"? Она либо мертва, либо на свободе (в зависимости от интерпретации концовки).

Ну и главный неудачный момент, который, увы, портит многие оперы и значительную часть одиночных песен. Это неумение петь с выражением. С интонацией.
Часто, увы, бывает, что с точки зрения музыкального искусства песня исполнена безупречно (ну, на взгляд дилетанта, конечно, музыкант-профи наверняка найдёт кучу косяков). Голос прекрасно поставлен, все ноты выдержаны и дотянуты, всё такое... но исполнитель как будто не понимает, о чём он поёт.
Чтобы понять, как это, лучше всего прослушать два "соседних" по времени альбома Арии: "Армагеддон" с солистом Беркутом и "Феникс" с солистом Житняковым. Беркут прекрасно умеет передавать выражение. Когда он поёт "Меченый злом, слышишь меня, я иду за тобой" - в этих словах есть хищное предвкушение мести. А когда "Я хотел всю жизнь начать сначала, но её лишь можно оборвать" - в голосе слышно сожаление.
Житняков, при том, что певец в общем неплохой - абсолютно не понимает, о чём он поёт. "И двадцать пять девичьих тел он принёс в жертву давней мечте" - поётся с такой лирической интонацией, будто речь идёт не про карьеру маньяка, а про миллион алых роз. "Страх появился вслед за тьмой, ужас вцепился в лица, глаза упёрлись в пол, в горле ком" - нету в этих строчках ни страха, ни тьмы. И комка в горле у певца точно нету, он же петь помешает. На некоторых строчках так и чувствуется школярское старание "как бы мне вытянуть эту строчку, не дав петуха".
Так вот, почти у половины исполнителей рассматриваемой версии, тот же самый недостаток. Они прекрасно умеют играть, как актёры. Они прекрасно умеют петь. Но вот ИГРАТЬ ПЕНИЕМ - у них выходит откровенно слабо. Доходит до смешного - в ряде мест им приходится переходить с пения на речитатив, чтобы передать нужную интонацию персонажей. Сказать это они могут, а спеть - нет.
Ни у кого из исполнителей первоначальной версии ПИ такой проблемы не было - там в каждой строчке от начала до конца чувствуется, о чём именно поют персонажи. Ярость, насмешка, упрямство, обречённость, фанатизм - всё прекрасно передаётся игрой голоса - без отхода от музыки.


@темы: критиканство

02:17 

Немного замечаний по опере "Последнее испытание"

Отдельные песни из неё я слушал давно, но только пару недель назад дошли руки прослушать целиком, от начала до конца.
Что я могу сказать. Ну в целом - вещь абсолютно шикарная. Рекомендую всем. Но есть пара... даже не неприятных, а скорее странных моментов, которые удивили.

1) Если не знать канона Кринна - абсолютно непонятно, что речь идёт о путешествии во времени. Создаётся полное впечатление, что Истар, куда отправляются герои - это просто другая страна того же мира.
"Телепортируем жрицу в Истар" вместо "хронопортируем". Ну это ладно, это позволительно, у нас тут не НФ. Маги боятся, что Рейстлин откроет Врата - но совершенно не боятся, что он может нарушить темпоральную последовательность. Крисания пытается усовестить Короля-Жреца моральными аргументами, вместо того, чтобы прямо заявить ему "Ваше преосвященство, я из будущего, и у нас там все знают, ДО ЧЕГО вы доигрались". Карамон вообще дико отжигает - обидевшись на брата, обещает ему "Завтра же возвращаюсь в Утеху" - как будто речь идёт о поездке в соседнюю деревню, а не о прыжке во времени. У него личный хроноворот в кармане, что ли? А потом фигеет с Летописца - "Как в будущее мог ты заглянуть?!", будто он сам не был недавно хронопутешественником.
Такхизис в Бездне приветствует Рейстлина, как старого знакомого, хотя он ещё не родился, и естественной реакцией богини должно быть удивление - "кто этот странный чувак, и откуда он так хорошо знает МОИ заклинания?" А если боги Кринна существуют вне времени - то она как бы должна быть в курсе, что её сейчас убивать будут.

PS - ага, нашёл. Это не баг, это фича - таков был замысел:
Из мюзикла убраны все темпоральные перемещения героев, для чего к одному времени отнесены Война Копья, Война Гномьих Врат (битва за Заман) и Катаклизм (падение Истара). Рейстлин только догадывается о будущем Катаклизме: «и город, возможно, уже не спасти».
Хорошо. Очень интересная концепция. Возможно, даже более логичная. Но тогда напрочь подвисает фраза Рейстлина "на этот город я смотрю уже давно" - ведь Карамон и Крисания прошли за ним буквально по пятам.
Вообще было бы интересно почитать таймлайн Кринна в таком варианте.

2) Вообще с убийством богов творится такая же фигня, как и с путешествием во времени.
Следим за руками

а) Слуги Такхизис атакуют Рейстлина
б) Крисания спасает Рейстлина ценой своей жизни
в) Рейстлин бросает умирающую Крисанию и уходит
Как из этого следует "мы сразили тьму, теперь свободен путь твой"? Такхизис жива-здорова, в полной силе, Рейстлин же теперь один, не очень-то боеспособен, и жрицы с ним больше нет.
Я, кстати, первое время вообще недоумевал, на фига ему было бросать Крисанию? Что мешало тупо посидеть с ней до смерти, держа за руку? Куда он так спешил?
Потом понял, что парня просто взяли на слабо - Такхизис его всю оперу троллила "не сможешь бросить, не сможешь" - вот он и решил доказать, что сможет. Предательство чисто из принципа - это, конечно, сильно, но в жизни и не такие идиоты бывают.

Хорошо, допустим он даже навалял Такхизис, получил море экспы, стал богом... но как отсюда следует "сразив иных богов"? Что Рейстлин не поделил с Паладайном, Реорксом и остальными? И почему этой эпичнейшей разборке не уделено ни строчки?

3) То, что из текста убрали Тассельхофа - это ладно. Но почему напрочь отсутствует Китиара? Она же сыграла огромную роль в формировании характера близнецов. Здесь же "у мамы росли близнецы-сыновья" - и никакого третьего ребёнка.

4) Один очень важный момент. Я первую книгу "Трилогии близнецов" читал очень давно, а вторую и третью так и не прочитал до сих пор.
У всякого вменяемого человека, увидевшего финал второй части (или знающего таймлайн Кринна) возникает вопрос - что за старческий маразм у Паладайна? Боги в ДнД - вполне реальные, разумные существа со свободой воли. Куда он смотрел, пока Истар десятилетиями устраивал разную фигню от его имени? Кто мешал явиться в гости к Королю-Жрецу и тупо стукнуть его по лбу посохом, если уж ему ТАК не по нраву было всё происходящее? Или банально "отключить ему Свет" - перестать творить чудеса в ответ на его молитвы? Даже если фанатик и не сделает надлежащих выводов, его, не подкреплённого священной силой, быстро подвинут. Нет, надо терпеть годами, а потом без всякого предупреждения устроить своим верным последователям геноцид.
Этот косяк можно логично объяснить, если в метафизике Кринна действует модель "Сеть для миродержцев".
Для нечитавших Олди, вкратце. Если жрец производит ритуал (молитву, жертвоприношение, или что-то ещё) правильно, бог НЕ МОЖЕТ не выделить ему надлежащую дозу божественной силы - независимо от того, что он сам об этом ритуале, его целях и самом жреце думает. Ритуал по сути зачёрпывает эту силу из божественного резервуара - как паразиты могут пить кровь хозяина абсолютно без согласия последнего.
С этой точки зрения всё более-менее логично. Месса Короля-Жреца была очень большим и очень могущественным ритуалом - призванным "истребить нечистые расы". Использовав тысячи верующих, она стянула на Кринн огромный "кусок" божественной энергии. Это не была банальная просьба, которую можно проигнорировать, это скорее похоже на запуск ядерной ракеты. Всё, что мог Паладайн - перенаправить этот заряд на другую цель.
С предупреждением тоже всё сходится, если предположить, что коммуникация богов и верующих в этом сеттинге хоть и возможна, но крайне затруднена. Не то, чтобы само послание переправить было трудно - трудно его переправить так, чтобы не оставалось сомнений в авторстве. Можно послать адепту вещий сон - но мало ли чего приснится по пьяни. Можно воплотиться в человекоподобную аватару (как, мы знаем, Паладайн делал) - но при этом теряются все божественные силы и попробуй докажи, что этот бродяга и есть божество собственной персоной.
А теперь вопрос к знающим канон ДнД - там всё так и есть? Или авторы вообще не задумывались над обоснуем?


@темы: идеи, критиканство

17:15 

Мой хедканон ЗВ

Помнится, в недавнем обсуждении (не помню уже каком) я упомянул, что в своё время реагировал на "трилогию Анакина" почти так же, как нынешнее поколение на седьмой эпизод. Потому что в своё время у меня уже был в голове свой хедканон событий до начала "Новой надежды", и выдумки Лукаса в него никак не укладывались. Причём навеян этот "канон" был не столько самими фильмами, сколько новеллизацией Фостера, по которой я начинал знакомство с миром ЗВ. Так что тапки, если будут, отчасти справедливы. И тем не менее мне кажется, что Лукас разрушил ряд собственных идей.

Лично меня в этой истории всегда (с момента выхода скрытой угрозы) раздражало то, что за всеми бяками изначально стоит зловещий ситх Палпатин, который всем хитро манипулировал - и джедаев обманул, и Анакина с ними стравил, и Федерацию подставил.
Для меня он всегда оставался "тщеславным сенатором Палпатином" из новеллизации Фостера.
Сенатором. Политиком. Не имевшим никакого отношения ни к Тёмной, ни к Светлой стороне Силы. Вообще не имевшим даже и представления о Силе. Ну да, джедаи чего-то там трындят, ну мало ли что они трындят.
Просто толковым интриганом и манипулятором, жаждущим не более чем личной власти. Невинное такое человеческое желание... без малейшего понимания, куда оно приведёт.
И он не играл за обе стороны. Просто у Республики появился некий внешний враг, и чтобы справиться с этим врагом Палпатин вытребовал себе всё больше чрезвычайных полномочий - став сначала канцлером, а потом и Императором. Возможно, он даже искренне верил, что этим спасает галактику. А что и себя в процессе не обижает - ну так кто сказал, что владыка галактики должен быть обиженным...
Только когда триллионы жертв Империи начали его проклинать, а триллионы последователей - на него молиться - вот тогда Сила в нём стала велика. И скромный переворачиватель бумажек стал постепенно превращаться в то чудовище, которое мы видим в трилогии Люка. Чудовище, которого боялся сам Вейдер. С каждым годом его личная мощь становилась всё больше, а адекватность - наоборот, всё меньше. Причём "личная мощь" - это не метание молний из рук - возможно, ещё в "Империя наносит ответный удар" он ещё не умел производить такие грубые и банальные трюки, очевидно сверхъестественные. Это, скорее, знание, куда и с какими словами напутствия послать Звёздный Разрушитель, чтобы при орбитальной бомбардировке погибло максимум разумных, а сам Палпатин остался как бы в стороне и с чистыми руками. Знание, как и чем можно осадить могучего повелителя ситхов Дарта Вейдера, чтобы тот и не думал поднять мятеж против хрупкого старичка, которого он может сломать одним пальцем. Знание, которое он первое время ещё принимал за свою политическую прозорливость, пока крыша не съехала так, что ему уже стало пофиг, откуда оно берётся - я великий Кукурузо, все дела.
И от первой трилогии я ожидал именно историю падения Палпатина. Который мимоходом так увлекает за собой джедая Анакина Скайуокера - как тонущий корабль тянет на дно лодку. Ну просто потому, что Анакин - джедай и следует потокам Силы, а эти потоки есть отражение судеб Галактики, а направляют судьбы Галактики отнюдь не джедаи. Я ожидал истории о том, что Чёрные Властелины получаются из самых обычных людей - и делаем их по сути мы сами, своими руками. Истории о непобедимом внешними силами государстве, которое само себя уничтожает, собственной внутренней гнилью.
Вместо этого мне дали аааццкаго ситха, который с самого начала всё знает и всеми манипулирует, которому не могут противостоять ни джедаи, ни тем более триллионы обычных нефорсъюзеров... но при этом у него целеполагание на уровне "что бы такого сделать плохого". Получился типичный бука из детской страшилки. Тьфу!

Кстати о джедаях. В моём восприятии это в первую очередь была общественно-политическая организация. Не зря же они РЫЦАРИ-джедаи, а не МОНАХИ-джедаи. В первую очередь за ними стоит авторитет всей Республики. Во-вторую - воинские умения, от пилотирования до использования ритуального оружия - светомеча - которое может внезапно оказаться не таким уж ритуальным, если к его обладателю не прислушиваются.
А то, что они верят ещё и в существование какой-то там Силы - их сугубо личное дело. Забавная традиция, в крайнем случае. Как там Соло говорил? "Древняя религия и архаичное оружие не заменят хорошего бластера у тебя на бедре". Возможно, даже не все рыцари были одарёнными в Силе - во всяком случае не все умели демонстрировать откровенно сверхъестественные трюки - подчинять штурмовиков движением ладони и левитировать большие камни. Но даже те, которые умели - не демонстрировали этого при больших скоплениях народа. Они не фокусники и не Люди Икс, они госслужащие с очень широкими полномочиями и строго определёнными обязанностями.
Заметим, к Вейдеру в трилогии отношение точно такое же. В нём видят в первую очередь госчиновника, личного представителя Императора по особым поручениям. И когда он начинает на заседании серьёзных людей, решающих серьёзные вопросы, нести что-то про какую-то Силу - недоумение и возмущение на время превосходит даже страх перед ним. Ну представьте, сидят например путинские чиновники, обсуждают аннексию Крыма или новый международный трубопровод Газпрома... и тут входит личный посланник президента и заявляет что-то в духе "все экономические выгоды вашего трубопровода ничто по сравнению с Господней Благодатью".
Впоследствии этот скептицизм попытались заретконить тем, что Император якобы стёр все упоминания о джедаях из истории. Ну, это даже не учитывая ту мелкую деталь, что я вообще слабо верю в переписывание истории за 20 лет, когда ещё жива куча свидетелей тех событий. Но позвольте, как раз само существование этих рыцарей не вызывает у граждан Галактики ни споров, ни недоумения. Люк, например, решительно возражает Кеноби "Но мой отец не был рыцарем-джедаем!" Он не переспрашивает "Простите, кем?" И не заявляет, что "Джедаи - это миф, выдумка антиимперских сил". Он оспаривает только принадлежность к этой группе конкретного человека.
Опять же не удержусь и процитирую одну старую статью:
"Основная религия современной Европы — внебожие. Католичество и классический протестантизм по количество адептов заметно уступают этой конфессии. Бог не умер, да и не то что бы никогда не существовал, как утверждали самые заскорузлые материалисты, нет. Бог вынесен за скобки. Бог и все с ним связанное оказались в положении игнорируемой сферы духа — таков истинный религиозный лозунг современной Европы. Неважно. Не надо обращать внимание. Может, там что-то и есть, буддо-ягве-ктулхическое, но зачем образованному человеку наших дней думать об этом? Он что, впал в детство? Утратил серьезность? У него других дел нет? А налоги, скажем, заплачены? А?" (с)
Вот такое же отношение у жителей ДДГ к Силе. Они даже не то, чтобы не верят в её существование (подобный откровенный "атеизм" позволяет себе проявлять только подчёркнуто циничный Хан). Люк вообще не в курсе, что такое Сила, и мучает бедного Кеноби вопросами про "энергетическое поле", ну так то Люк, наивный и необразованный молодой фермер с Татуина. Более цивилизованные жители метрополии об этом понятии в общем в курсе. Как о культурном и религиозном феномене. Они свободно используют выражение "да пребудет с тобой Сила", так же как мы говорим "Слава богу". И в целом большинство готово признать или хотя бы допустить её существование. Во что они поверить не готовы - так это, что Сила может иметь осязаемые физические проявления здесь и сейчас, а не в прошлом у легендарных героев. Ну, как многие современные последователи авраамических религий готовы поверить, что Бог говорил с Моисеем из горящего куста - но если увидят горящий куст своими глазами, то вызовут пожарных, а не преклонят колени.
Так вот. ТОЧНО ТАКОЕ ЖЕ ОТНОШЕНИЕ к Силе и всему, что с ней связано, скорее всего было и двадцать лет назад.
Такое отношение не могло возникнуть в тех Клонских войнах, что мы наблюдаем в кино - где джедаи лично носятся по полям сражений, размахивая светошашками, вынося взмахом руки тыщу дроидов, запрыгивая на небоскрёбы и так далее. Где они выступают не столько полководцами, особистами и советниками, сколько главной ударной силой. Представьте, что спустя двадцать лет после Второй мировой кто-то отрицает существование "Катюши" или "Ил-2".
И опять же - это отношение явно не ввёл Император и имперская пропаганда, потому что отношение главного выжившего специалиста - Вейдера - к этой теме совершенно противоположное. "Этот недостаток веры вызывает опасения". Вейдер как раз таки фокусник - он активно демонстрирует, что Сила реальна и осязаема. Причём демонстрирует на самом высшем государственном уровне - публично душит взглядом генералов и адмиралов. Но даже так ему одному не под силу проломить стену всеобщего скептицизма.

Ну и ещё по мелочам.

Кеноби тридцать лет назад явно не был юношей бледным со вздором горячим. Он действительно старый человек - причём вероятно, ещё старше, чем выглядит. Потому что на слова "генерал Кеноби, вы воевали в Клонских войнах" Люк реагирует "Но это было так давно!" Такое удивление может быть в наше время к участнику той же Второй Мировой. Найти живого ветерана ещё реально, особенно если он выглядит достаточно старым. Но найти живого ГЕНЕРАЛА той войны - уже фантастика.
Но никак не спустя двадцать лет после войны. Так что Клонские войны явно не были теми событиями, которые покончили с Республикой и превратили её в Империю. Это была серия конфликтов, которые вела Республика. Вела принятыми у неё способами - то есть с использованием рыцарей-джедаев. Клонов (если это слово - производная от "клонирование", а не чьё-то личное имя) скорее всего использовала другая сторона, та что противостояла Республике.

О всяких мелочах, типа того, что Люк с Леей помнят маму, и упоминать не будем. Они в конце концов форсеры, может запомнили её ауру во время беременности.


@темы: идеи, как бы я это снял, космоопера, критиканство

20:27 

Комментарий к предыдущей записи

Решил дать более конкретные определения предыдущей классификации - формализовать, так сказать. Мне-то эти определения интуитивно понятны, но надо дать расшифровку.

Милитаристское - наши правы, враги не правы.
Пораженческое - враги правы, наши не правы.
Антимилитаристское - обе стороны не правы.
Про людей, которые просто делают своё дело - обе стороны правы.
Про людей, которые страдают фигнёй - хрен поймёшь, кто прав, кто не прав. Либо у автора вообще отсутствует позиция по данному вопросу, либо она меняется несколько раз по ходу произведения, либо у автора есть стабильная позиция, но донести её до читателя не удалось.


@темы: коротко, критиканство, фантастоведение

19:48 

Как Мартин изначально представлял себе Игру Престолов

http://7kingdoms.ru/2015/game-of-thrones-idea-draft/#more-43247
Прелюбопытный вариант.
И хорошая иллюстрация писательской проблемы. Без ввода лишних сущностей сюжет выглядит куда стройнее и красивее. Такую трилогию я бы с удовольствием прочитал.
Но - реализация "строго по плану" - скучна самому автору. И стройный внятный текст начинает расползаться, расплываться - когда автор играет сам с собой, чтобы не потерять интерес. С одной стороны, это делает мир непредсказуемым - с другой резко уменьшает вероятность успешно дойти до концовки.


@темы: критика, коротко, критиканство, о себе, творчество

08:24 

Арпеджио Воронёной Стали, часть 2

Ну что я вам могу сказать... предыдущий отзыв был восторженный, и от того совершенно искренний - и передавал непосредственные эмоции, которые у меня вообще крайне редки. Собственно, потому я и поспешил его сделать.
Увы, повторить этот восторг я не могу, потому что аниме досмотрел.
Ну шо я вам таки могу сказать... уже как критикан, а не как зритель...
Не вытянули.
Не то, чтобы совсем завалили... но вот планку первых серий - не вытянули.
Самое-Кайфовое-Аниме-Которое-Я-Видел!!! - превратилось просто в хорошее аниме, а местами и вовсе в посредственное аниме.
Чистый-Визжательный-Фансервис-Для-Каринофила!!! - превратился просто в фансервис, а местами и в откровенно тупой фансервис.
Про дыры и провисания в сюжете - я вообще молчу. Про попытки "галопом по европам" - вместить в 12 серий то, что должно было по смыслу быть минимум вдвое длиннее - тоже. Про оборванную концовку... ай, о мёртвых либо хорошо, либо ничего. Так помолчим же, друзья.
Понимаете, если бы они продолжали в том же духе, в котором начали первые серии - я бы ничего этого просто не заметил. Потому что я, как говорил в прошлом отзыве, смотрел это не ради критики, а ради ощущения от самого процесса. Но как только они опустили планку - всё это сразу стало бросаться в глаза.
Люди, ну нельзя так. Взялись уж делать специализированную вещь для гика - будьте последовательны и доделывайте её в этом качестве. Зачем вдруг сворачивать на старую заезженную дорожку?


@темы: о себе, критиканство, коротко, каринофилия, аниме

02:04 

Арпеджио Воронёной Стали

Или Как "Серая Зона" влюбился.
Н-да...
Что вам сказать, ребята.
Я, знаете, в том возрасте, когда фильмы и аниме уже смотришь в основном ради результата, а не ради процесса. Снисходительно так оцениваешь находки и недостатки авторской мысли, следишь за поворотами сюжета, думаешь, как бы применить тот или иной момент в фанфиках, ждёшь развязки - причём не для того чтобы узнать "выживет или не выживет главный герой", а для того, чтобы оценить "завалят или не завалят".

Ну словом, иллюстрируя цитатой, как я люблю:

Больше всего Джомар одобрял испытания на быстроту реакции. В этом Албан превосходил многих! Наладчик должен находить поломки «железа» и сбои в работе игральных автоматов не только тестером, но и вживую, в процессе. Оттого, быть может, он не любил игру как развлечение – действо в 3D?экране значило для него то же, что для врача пульс, анализы крови и сканограммы грудной клетки.

Вот примерно так я смотрю аниме.
Но из любого правила есть исключение, и АВС (Aoki Hagane no Arpeggio) для меня таким исключением стало. Это, знаете, такой чистейший фансервис для каринофила. То, что корабли не космические, как я люблю, а морские, в данном случае совершенно не мешает. Почти каждую минуту сценаристы и художники выдают что-то такое, от чего у меня случается чисто эстетический оргазм. Это аниме, которое смотришь именно ради удовольствия от самого процесса. Одни только силовые щиты, сделанные в нарочито старомодной 3D-графике, на которой я рос, чего стоят... а ещё лучевые и гравитационные орудия, наносистемы кораблей, квантовая связь... ммм... это чистейшее технопорно.
Это не про "страдания героев на фоне корабликов", это не про "девочки не дают на борту корабликов", это не про "ужасы войны с участием корабликов", и это совсем чуть-чуть про "становление мальчика настоящим мужчиной за штурвалом кораблика". Это именно про сами кораблики. И это восхитительно.
А кто думает, что "фантастика должна быть про людей" - идите лесом и не мешайте мне мастурбировать на кораблики.


@темы: о себе, критиканство, коротко, каринофилия, аниме

06:12 

Напоминалка анимешникам

Н-дааа... Народ, не смотрите Blood-C сразу после Blood+.
Потому что если в первом давили на восприятие холёным аристократизмом, от которого порой уже тошнило, то во втором вышеупомянутая кровь хлещет только из носа зрителя - от передозировки моэйности.
Сделайте перекус любым другим аниме, а то контраст будет слишком силён.


@темы: аниме, коротко, критиканство

23:03 

"А вон там лежит новая винтовка..."

Есть одна вещь, которая меня умиляет во многих играх... но в масс-эффекте особенно ярко выражена, поэтому вспомнил и захотел поругаться.
У многих разработчиков какое-то нездоровое пристрастие к "дикому капитализму". Раз за разом игрок получает квесты типа "Хочешь новое оружие? Сам найми учёного, который его изобретёт, потом сам собери данные для этого учёного, потом сам собери ресурсы для производства, потом сам построй завод, где тебе это новое оружие наконец сделают".
Это вполне нормально, если ваш персонаж является странником-одиночкой во враждебном мире. Типа Выходца из Убежища. Или вы играете за небольшую группу выживших после глобального катаклизма. Или рулите исследовательским звездолётом в другой галактике. Или действуете под чужим именем на территории противника. Или вы просто частный предприниматель, глава маленькой военной корпорации из одного человека...
Короче, когда за вашей спиной никто не стоит, когда вы один против всего мира, помощи ждать неоткуда. Когда "свои" - это только члены вашего отряда. Либо когда мир достаточно связан и развит, но вы никто и звать вас никак. Связями и авторитетом только предстоит обзавестись. А квесты вам дают местные жители в порядке "ты мне/я тебе". Как в анекдоте - выдали пистолет и крутись как хочешь.
Но сценаристы ведь в большинстве случаев идут совсем другим путём. Они дают вам "главного квестодателя" - либо правительство вашей планеты/государства, либо церковь, либо тайную организацию, либо крупную и могущественную корпорацию...
В первом масс-эффекте я работал на Совет Цитадели. Во втором - на Цербер. Какого, простите, хрена я должен лично с лопатой добывать минералы на планетах, усовершенствования для оружия и всё прочее? Зачем вы загружаете голову солдата подсчётом каждого вшивого кредита?
В этом мире что, никто не слышал о таком понятии, как распределение задач? Алё, гараж, я тут как бы Галактику спасаю! Что значит "это ружьё стоит три тысячи"? Откуда у меня вообще взялось право приобретать апгрейды с рук и тем более за свои деньги? Агент должен получать на складе ровно столько ресурсов, сколько ему понадобится для выполнения очередной миссии. А по завершении - сдавать остаток и отчитываться, что и куда потратил. Считать деньги - обязанность бухгалтеров. Создавать новое оружие - обязанность инженеров. Те и другие должны сидеть в уютном тылу, в роскошном офисе или новейшей лаборатории... и уж точно НЕ ДОЛЖНЫ носиться с каким-то головорезом по всей Галактике.
Даже если мы забудем, что большой коллектив в решении рутинных задач всегда эффективнее одиночки, и допустим, что такие автономные супергерои могут существовать... кто им ПОЗВОЛИТ существовать? Какой работодатель захочет, чтобы его пешка чересчур прокачалась и вышла из-под контроля? Поводок должен быть коротким!
Сценаристы все Айн Рэнд обчитались или им романтика Дикого Запада не даёт покоя?
Отмазка "это для большей играбельности" (хотя лично меня необходимость обшаривать каждый угол только раздражает), не катит. Есть множество способов сюжетно обосновать излишнюю самостоятельность главгероя - и чтобы это не выглядело по-идиотски. Некоторые я выше привёл.


@темы: игры, критиканство, о себе, позиция

19:09 

Навеяно последним обсуждением с ФАИ

В батлтехе сотня мехов успешно захватывает планету.
В вархаммере сотня космодесантников успешно захватывает планету.
В ЗВ десять тысяч клонов успешно захватывают планету.

Значит ли это, что цивилизации равны по возможностям? И что все они сольют реальной Земле, которая десять тысяч человек использует в мелком региональном конфликте? Не совсем. Есть, как говорится, нюансы.
Проведём аналогию с тремя людьми, живущими в одном городе. Все они в один прекрасный день решили пройтись пешком пару километров до соседнего района. Но мотивы у них совершенно разные.

Батлтех - портовый работяга. Ходит пешком, чтобы сэкономить деньги. Если сильно спешит, может сесть на автобус, но каждый раз при этом очень тщательно считает деньги - если допустит ошибку и потратит слишком много, ему не на что будет кормить семью.
Звёздные Войны - миллионер. Ходит пешком, потому что это полезно для здоровья и потому, что никуда особо не спешит, так что хочет полюбоваться видами. Если всё-таки спешит, или ему просто лень идти пешком - вызывает личный лимузин с шофёром.
Вархаммер - банковский клерк. Регулярно ездит на автобусе, чтобы не опоздать на работу. Есть собственная машина, но стоит в основном в гараже, чтобы не тратиться на бензин и ремонт. Пешком ходит в те районы, где автобуса нет.
Современная Земля - инвалид в моторизованном кресле-каталке. Ездит вынужденно, потому что собственных ног у него просто нет. При этом моторчик у него в принципе неплохой, и обогнать любого из перечисленных выше пешеходов он вполне способен. Также имеет (теоретически) право ездить на автобусе, но на практике этим правом не пользуется, так как создаст этим массу неудобств себе и окружающим.


@темы: фантастоведение, критиканство, космоопера, коротко

08:43 

А Ефремову и не снилось...

Дочитал наконец "Розу и Червя"...
Весьма смутил один момент - через Окно ПОСТОЯННО идут очень мощные потоки информации.

Облака из миллионов ретрансляторов окружали планетную систему со всех сторон, сквозь них непрерывно текли океаны данных.

И задумался я - а что же именно можно так настойчиво и постоянно пересылать?
Современный Интернет построен по принципу "запрос-ответ". Сначала ты пишешь партнёру по коммуникации (будь-то Яндекс или собеседник в аське), какая информация тебя интересует, потом ты эту информацию получаешь.
Но в Галанете (где, уточню для не читавших книгу, сверхсветовой связи нет, болтают по обычным радиоканалам) запрос от ответа отделяет по меньшей мере два столетия! Конечно, для бессмертных это не то, чтобы "песец как много" - но все равно, не так много есть информации, которая к этому моменту сохранит актуальность и будет иметь не только историческую ценность.
Конечно, можно замедлить своё мышление, чтобы в субъективном времени задержка была не больше интернетовской. Но такая медленномыслящая цивилизация будет лёгкой добычей для любого агрессора - пока она моргнуть успеет, уже все её планеты обнесли и разобрали на стройматериалы.
Добавлю, что космос Ибатуллина - отнюдь не пацифистичное Великое Кольцо Ефремова - тут ксеноцид знают, умеют и практикуют, так что расслабляться нельзя.
И да, "разумные мыслят медленно, но их сторожевые машины мыслят быстро" тут не поможет. Потому что реакция на РАЗУМНУЮ, адаптирующуюся угрозу потребует именно креативного мышления.
И да, вариант "спать по три тысячи лет, переходя в режим быстрого мышления, только если обнаружена угроза" не прокатит тоже. Потому что именно пока вы спите, противник будет думать, как обдурить ваши машины. Вам поставят шах и мат именно в тот момент, когда вы будете спать - а проснувшись, вам останется только констатировать факт неблизкого ещё (по быстрому времени), но уже неизбежного поражения.

Так вот - о чём может ТАК ОЖИВЛЁННО болтать с собеседником через десятки световых лет цивилизация, которая живёт в быстром времени?
Нет, конечно существуют вопросы, которые и за двести лет не потеряют актуальности, и ответы на которые нельзя найти быстрее в своей собственной системе. К примеру "каков точный спектр голубого гиганта G-117, скрытого от нас пылевым облаком". НО - таких запросов и ответов на них не будет много. По крайней мере не "океан информации". Ефремовцы посылали передачи по Великому Кольцу раз в несколько недель, и этого было более чем достаточно, чтобы объясниться.

И тут до меня дошло, что сеть может быть устроена АБСОЛЮТНО ИНАЧЕ.
Вместо того, чтобы ждать сто лет вопроса, а потом ещё двести лет уточняющего вопроса - вы просто посылаете ВСЕ ВОЗМОЖНЫЕ ОТВЕТЫ. Не ту информацию, которую попросят, а вообще всю, какая у вас есть.
Шлёте собеседнику ПОЛНУЮ КОПИЮ СВОИХ СЕРВЕРОВ - а потом, соответственно, регулярные апдейты изо дня в день. А он уже там, у себя, сам решит, что ему интересно, сформулирует запрос, и получит ответ. Мгновенно, как и положено в приличных интернетах.
Более того, если собеседникам доступен слабый, а тем более сильный цифровой ИИ - они могут слать не только готовые ответы, но и свою способность эти ответы формулировать.
Предельный случай - путешествия таким образом, прямая пересылка оцифрованных сознаний. Но можно слать и отдельные алгоритмы решений, ассоциативные цепочки.
При таком подходе нагрузка на ретрансляторы действительно будет ого-го. И непрерывная.


@темы: критиканство, фантастика

03:25 

Аааа! Так вот откуда они это взяли!

Знаменитая сцена с шестым коридором из легендарного ЛоХХа, оказывается, имела вполне реальный (или по крайней мере мифологически реальный) прототип!

Два Харри встретились 25 сентября близ Йорка, у переправы через реку Дервент. Говорят, что сражение началось неудачно для англичан, когда один-единственный викинг заблокировал вход на мост, положив топором человек сорок из войска Гарольда при попытке прорваться. В конце концов английский солдат спустился вниз по реке в бочке, остановился под мостом, просунул копье меж досок и вонзил викингу в пах. Возможно, не очень спортивный прием, но чисто технически парень игру сделал.

Кстати, спасибо helce за рекомендацию. Книга Стефана Кларка "Англия и Франция: мы любим ненавидеть друг друга" написана просто шикарным языком и идёт на ура даже у такого завзятого историофоба, как я.
Единственная историческая книга помимо неё, которую я смог дочитать до конца - "Мир короля Артура" Анджея Сапковского.


@темы: о себе, о друзьях, критиканство, критика, коротко, аниме

21:27 

И швец, и Жнец, и на дуде игрец...

Я очень люблю сеттинги, где на ОДНОМ внятно проработанном фантастическом допущении выстраивается целый яркий и многогранный мир.
Желательно, чтобы это допущение было из области физики, так как я вообще люблю экспериментировать с физикой.

Примеры подобных сеттингов:
Mass Effect (собственно нулевой элемент и связанный с ним эффект массы).
Gundam (физика Миновского).
Пламя над Бездной Винджа (Зоны).
Должность во Вселенной Савченко (неоднородное пространство-время).
Вархаммер (Имматериум).

Пример двух сеттингов, которые МОЖНО было бы сделать действительно вкусными, сведя к одному допущению - но авторы поленились.

Хонорверс Вебера. У него есть офигенная хреновина, которая позволяет очень много интересных вещей - импеллеры. Но Веберу показалось мало, и он ввёл ещё два базовых допущения - гиперпространство с парусами Варшавской и всякие гравитационные штучки (компенсаторы, пульсеры, гравилинзы, притягивающие лучи, гравикопья). Что стоило немного напрячься и уложить все сходные эффекты в одну внятную систему? Рюшечки типа пролонга не в счёт - если их убрать, то сеттинг станет немного более скучным, но НЕ изменится до неузнаваемости. А вот грави- и гипертехнологии делают там ВСЁ, и халтура в таких вещах недопустима.

Или вот Батлтех. Почти все тамошние фиговины объясняются одним допущением - сверхпрочным и сверхлёгким материалом хрендостанием.
Джампшипы дорогие и редкие? А у них ядро из хрендостания.
Бронероботы выдерживают прямой обстрел танкового подразделения без единой царапины? А у них броня из хрендостания. По той же причине бронероботы настолько круче танков - хрендостаний на периферии просто слишком дорог, чтобы тратить его на неуниверсальные машины, которые не будут передаваться из поколения в поколение.
Бронероботы бегают и прыгают, не ломая себе конечности? А у них суставы из хрендостания. Да и нагрузка на эти суставы меньше, потому что хрендостаний лёгкий.
Автопушки рвут всё подряд, а лазеры делают дырку в танке? А у них стволы из хрендостания, поэтому офигенно мощные взрывы не разносят орудия, а мощный выброс тепла при срабатывании лазера не поджаривает саму машину.
Дропшипы выдают забубенную тягу? А у них дюзы из хрендостания. Высокая температура сгорания -> высокая скорость истечения -> колоссальный запас тяги.
Короче говоря, читаем "Чёрные Звёзды" Савченко. Ну и планетолёт Хиус приветственно машет левой дюзой.
Вместо этого авторы вываливают на нас целую кучу слабосвязанных между собой открытий и технологий - гироскопы, нейрошлемы, миомеры, алмазоидная броня, двигатели Керни-Фушиды, протон-протонный термоядерный синтез - а потом вдруг объявляют застой и деградацию.
Не надо так.

Хотя авторы Масс Эффекта тоже халтурят иногда. Обратная сторона избыточной авторской щедрости - попытка объяснить одним открытием абсолютно всё... но через левую коленку.
Вот взять хотя бы тамошние щиты.

Кинетические щиты, в обиходе просто "щиты", обеспечивают защиту от большинства видов вооружений, работающих с использованием ускорителя массы. Установленные на космических кораблях или на скафандрах солдат, все они имеют общий принцип работы.
Кинетические щиты представляют собой поля эффекта массы, создаваемые небольшими излучателями. Эти барьеры надежно отражают объекты, двигающиеся на высоких скоростях. Таким образом, обеспечивается защита от пуль и других опасных снарядов, в то же время пользователь может быть уверен, что сможет спокойно сесть на стул и что тот от него не улетит.
Кинетический барьер не защищает от экстремальных температур, токсичных материалов и радиации.


Вот спрашивается, КАК поле эффекта массы может что бы то ни было ОТРАЗИТЬ? Эффект массы - не антигравитация (впрочем, даже если бы он позволял антигравитационные эффекты, понадобится напряжённость в сотни тысяч g, чтобы отразить летящую пулю на столь коротком участке - а это вызовет эффект, сходный со взрывом из-за мгновенного сжатия/расширения воздуха).
Вот что стоило немного сесть и подумать? Эффект массы у нас что делает? Увеличивает или уменьшает массу всей материи в определённом объёме пространства.
Так создайте вокруг пехотинца поле отрицательного эффекта массы! Прилетевшая пуля станет в тысячу раз легче, соответственно в тысячу раз слабее будет её кинетическая энергия и импульс. M меньше в N раз, значит MV и MV^2/2 тоже меньше в N раз! Она отскочит от брони, как горох.
Ну да, это злостное надругательство над законом сохранения импульса. Но вы над ним и так уже надругались, ещё до создания полей - когда использовали эффект массы в кинетических винтовках. Так будьте хотя бы последовательны!
Ну да, такие щиты должны вплотную прилегать к броне (иначе пуля опять потяжелеет, вылетев из их поля действия), но это вроде бы не проблема.

ЗЫ. Кто может ещё посоветовать сеттинги с ОДНИМ, но грамотно проработанным физическим допущением? Рюшечки в виде других допущений приемлемы, но именно как рюшечки - без них мир не должен разваливаться нафиг.


@темы: фантастоведение, фантастика, поиск, критиканство, космоопера

16:08 

Астроинженерия в контексте социальной инженерии

Криговский менталитет - такой, каким его описывают в книгах по Вахе - в более-менее реалистичном сеттинге никак не мог сформироваться на Криге.

В условиях постапокалипсиса привычка разбрасываться человеческими жизнями в размере целых полков - это верное самоубийство. Там ВСЁ на вес золота. Включая и людей. Когда вокруг творится кромешный ад, вырастить хорошего солдата - очень нетривиальная задача, и каждый успех достоен большого праздника.
Выходцам из постапокалиптических миров должна быть свойствена прижимистость, даже скопидомство в отношении всего. Включая своих солдат. Столкнувшись со сколь-нибудь сильным сопротивлением, они предпочтут отступить и выработать другой план атаки. Это раса космических Плюшкиных. Пригодиться может ВСЁ. И кстати, что у них будет развито, так это вороватость. Любой предмет, который плохо лежит (а плохо лежит по их мнению ВСЁ, что не прибито гвоздями и не охраняется хозяином), не заслуживает права оставаться в руках хозяина. В этом плане они будут похожи на кендеров из Dragonlance. Но вот кендерское разгильдяйство им ни разу не свойственно. Они постоянно считают. ВСЁ, что находится под их ответственностью - каждую голову, каждый патрон, каждый винтик, каждую крошку хлеба.
Да, им свойствен определённый фатализм - есть вещи, с которыми справиться НЕЛЬЗЯ. Выходцы из мира, где люди не контролируют окружающую среду, это понимают. И то, что иногда нужно пожертвовать собой - тоже. Но до этого будут перебраны все другие возможные варианты. С инстинктом самосохранения у них всё в порядке. У кого было плохо - тот не дожил до вербовки.
Всех бесполезных, все лишние рты - в расход. Но чтобы попасть в разряд лишних для этих людей - нужно очень сильно потрудиться. Они до последнего будут пытаться найти вам применение. Не можешь сражаться - работай. Не можешь уже и работать - посиди с внуками.
Авторы ваховского сеттинга пытались обойти эту проблему, придумав, что криговцы свои полки производят с помощью клонирования. Но простите, "клонирование" и "халява" - не синонимы. Чтобы вырастить солдата в пробирке, а потом обучить его держать оружие, тоже нужно потратить определённое количество невосполнимых ресурсов.

А вот где "криговский" менталитет реально мог бы сформироваться и расцвести - это на нивеновском Мире-Кольце.
Безжалостность - ес. Люди - единственный ресурс, который никогда не кончается. Триллионом больше, триллионом меньше - кто их там считает.
Бережливость - ес. Полезных ископаемых на Кольце нет, а потерять на его необозримых просторах легко можно всё, что угодно.
Религиозный фанатизм - ес. Жители МК не нуждаются в дополнительных доказательствах, что живут в СОТВОРЁННОМ мире. Их выживание напрямую зависит от произвола неведомых, но невероятно могущественных Инженеров.
Терпеливость и привычка довольствоваться малым - ес. Никак иначе гигантские просторы Кольца пересечь нельзя.

Одним словом, такая астроинженерная конструкция была бы идеальным поставщиком пушечного мяса для галактической цивилизации. Причём в любых желаемых количествах.


@темы: фантастоведение, социалка, критиканство, космоопера, инфернальность, Вархаммер

21:32 

Космоопера против хард-сай-фая-4а - заметки на полях

Тут некоторые читатели интересуются, что такое вообще космоопера - и где пролегает грань, отделяющая её от "жёсткой" научной фантастики.
Чёткое определение этого специфичного жанра вряд ли существует в природе. Есть ряд характерных признаков и штампов - среди которых космические империи, высокотехнологичное холодное оружие и гигантские космические линкоры. Но они являются именно характерными, не определяющими. Можно написать космооперу без всего этого, а можно использовать все эти признаки, но роман все равно космооперой не станет.
Граница, на мой взгляд, пролегает в совсем другом месте - а именно в отношении авторов к Космосу.
Любой фантаст, который хочет затронуть тему космоса в своей книге, неизбежно сталкивается с одной проблемой. Космос а) огромный б) пустой в) совершенно недружелюбен к человеку. Он в гробу видал всех маленьких двуногих обезьянок с их амбициями - все они существуют неизмеримо краткое мгновение по его меркам, занимают его крошечный уголок и стираются из вселенной лёгким дуновением космического ветерка.
Когда писатель этот факт осознаёт, у него есть три варианта. Увеличить Человека до масштабов Космоса - это философская фантастика. Уменьшить Космос до масштабов Человека - это космоопера. Или попытаться признать этот факт и как-то выживать в огромной равнодушной вселенной, оставаясь для неё не более чем плесенью в закоулке - это твёрдая НФ.
Собственно, об этом говорит само название жанра. Космическая опера. Опера в космосе. Космос тут в роли декораций и подмостков. Уютный такой, простой, ДОМАШНИЙ. Как старые тапочки или задворки собственной квартиры.
Плохой автор космооперы просто не замечает всей огромности космоса. Хороший - намеренно игнорирует её, использует как художественный приём.
Трансгуманистическая фантастика занимает промежуточное положение между философской и твёрдой фантастикой. Она Человека растягивает - но не до масштабов Космоса, поскромнее. До той границы, где ещё работают наши нынешние знания, наша логика и наша физика. Переход через эту границу (со сменой жанра на философскую фантастику) и называется в трансгуманизме Сингулярностью. Это точка, за которой прежние рассчёты перестают работать - как муравью не под силу просчитать действия человека. Сверхинтеллект, сверхэнергия, сверхсвет (с).
Цивилизация у меня - конечно не классическая твёрдая НФ, а трансгуманистическая фантастика, переходный жанр. Признаю.
Но это не отменяет того факта, что сосуществовать в "скукоженном" космосе космооперы трансгуманистическая цивилизация не сможет. Как и наоборот - космооперная цивилизация просто захлебнётся килопарсеками пустоты. Нужен переходник из "большого" космоса в "малый", из декораций леса в настоящий лес. У меня роль такого переходника играют психопроекторы. Принимаются варианты других переходников, но просто отменить их, не меняя жанра, не получится.


@темы: критиканство, космоопера, трансгуманизм, творчество, позиция, идеи, sovshsf, фантастоведение, философия

19:40 

Анализ парадоксальности собственного восприятия

Пытаюсь понять, почему меня регулярно бесит и выворачивает от способностей супергероев в американских комиксах, и почему аналогичные проявления у анимешных персонажей гораздо меньше воспринимаются куда спокойнее (а порой даже бывают в кайф).

Крутость, позволяющая Вселенные в бараний рог сворачивать? Это и в аниме бывает, одна Шики Рёги чего стоит.
Нарушение законов физики? В аниме - сплошь и рядом, причём порой злостное нарушение.
Появление новых суперсил из ниоткуда и наоборот - забивание на имеющиеся? Да это практически штамп сёнена.
Неумелое использование сверхспособностей? Тоже хватает.
Хорошая глубокая проработка личности персонажа? Проблемы от суперспособностей, а не только сплошные плюшки? Так это и в комиксах присутствует (особенно Бронзового века). А в аниме персонажи бывают и составленными из штампов с головы до ног, и просто дичайше укуренными - так что комиксовым суперзлодеям не снились такие тараканы.
Сам жанр комиксов? Так извиняюсь, аниме жесточайше переплетено с мангой, а манга - мало того, что комиксы, так ещё и ЧЁРНО-БЕЛЫЕ.

Пару дней размышлял над причиной своей любви к одному жанру и нелюбви к другому, похожему. И только вчера до меня дошло. "А всё потому, что вы слишком жадный".
Западный супергерой - это брэнд. Торговая марка. Его передают от одного автора к другому, как старые перчатки в большой семье. В результате образ расшатывается и разнашивается, в него каждый автор вкладывает свой кусок понимания. Причём по отдельности это могут быть хорошие авторы (хотя графоманов, как и везде, больше). Каждая отдельная история может быть нормальной, интересной и вменяемой. Только при её чтении желательно забыть все остальные истории, что ты читал до этого. Но вместе - получается лоскутное одеяло, совершенно бредовая картинка. Причём зачастую каждый из авторов ещё и тянет это одеяло на себя. Когда читаешь биографию комиксового персонажа, собранную несчастным фанатом из десятков и сотен историй, придуманных разными авторами, кажется, что её придумывал пятилетний ребёнок. "На этой неделе ещё три раза спас мир", ага.
Количество убивает качество.
В отличие от него, аниме - это законченная история. Она может быть немыслимо длинной, может быть абсолютно шизофреничной, но всё-таки она сделана ОДНИМ человеком или в крайнем случае одной командой людей. "Кто девушку ужинает, тот её и танцует", "я тебя породил, я тебя и убью" - автор, который придумал персонажа, проводит его от рождения до смерти, достраивая образ, возможно - раскрывая его с неожиданной стороны... но не выворачивая его наизнанку каждые десять минут. Как положено по канонам романа, у аниме есть завязка, развитие действия, кульминация и развязка. А не по три кульминации до обеда.
Там где принцип "один автор, один концепт персонажа, одна история" нарушается (как в сененных филлерах), аниме зачастую скатывается на уровень худших западных штампов. Там, где он соблюдается (как в "Часовых" Алана Мура) - комиксы поднимаются до уровня лучших образцов аниме.

P. S. Фанфики не в счёт - именно потому, что их никто не пытается пришить к канону. Это из той же категории, что и всякие альтернативные вселенные. "Это могло бы быть" - образ ничуть не портит. Но попытки без мыла впихнуть чужие придумки в "это было" - совсем другое дело.


@темы: позиция, о себе, критиканство, аниме

22:17 

Космофэнтези против хард-сай-фая

Вот по мотивам некоторых комментариев в предыдущей записи, пришёл в голову такой своеобразный сценарий.
Воюют в космосе две цивилизации.
Одна - такая классическая, немного даже карикатурная космоопера. Своего рода гибрид Вархаммера со Звёздными Войнами. Ну вы знаете - километровые звездолёты, пересекающие галактику за десять суток, воющие в космосе истребители с динамикой Второй мировой, лазерные мечи, боевые псионики, стотысячные экипажи, кидаемые фтопку матросы, огромные орудия, перезаряжаемые вручную, галактические империи с принцами и баронами... Типичные обезьяны с атомными гранатами, короче. Масса кларктеха, но очень слабое представление о том, как его правильно использовать.
Вторая - не менее классическая (и тоже немножко карикатурная) хард-сай-файная космоопера. Ну что-то вроде цивилизации из "Розы и червя" Ибатуллина, только ещё суровее. Саморазмножающиеся дроны, нанотехнологии, предельная автоматизация, генная инженерия, астероидные поселения, предельные гразеры, предельное всё. Но - никакого кларктеха и никакой паранормальщины. Полное представление о законах природы, о том, как их использовать... и о том, какие ограничения эти законы накладывают.

И вот эти две цивилизации пересекаются, чего-то там не поделив.
Первое впечатление от контакта у обеих - полнейший когнитивный диссонанс - как ВОТ ЭТО вообще может существовать?
Второе - такой же когнитивный диссонанс, но уже у военных. Как с этим вообще воевать, если противника-то по сути НЕТУ?! Боевая автоматика сай-фаев будет искать себе подобную автоматику - человека она рассматривает как медлительную помеху, ландшафт поля боя - но никак не в качестве врага. А десантники из космооперы ищут врага, в которого можно выстрелить из лазерной винтовки или располосовать мечами - орбитальные мины-дроны или облака наномашин в атмосфере планеты, для них опять же - помехи той или иной степени сложности, но никак не враги.

Что-то вроде достаточно редкого, но популярного у ценителей жанра "спецназ против эльфов, танки против драконов" - только уровнем выше.

Я могу припомнить несколько примеров схожего конфликта в фантастике. Во-первых, "Небо Сингулярности" Чарльза Стросса, где флот Республики, косплеющий классическую космооперу, пытается атаковать пост-сингулярный Фестиваль. И во-вторых, это Зачистка Лаэрана в сеттинге Вархаммера.

ЗАЧИСТКА ЛАЕРАНА
(Записано Писцом Первого Ордена Венделем Воссом в году Императорском 893/M31)
Вскоре после завершения своего Крестового Похода, Дети Императора обнаружили новую, ранее неизвестную расу инопланетян, которые называли себя Лаер (Laer). Анализы разведки показали, что Лаеране сконцентрированы в одной звёздной системе - Лаеран. Несмотря на это, они оказались сильным противником. Как и Дети Императора, Лаер достиг большого уровня развития. С рождения используя химические манипуляции, каждый Лаеранин мог стать прекрасным воином, солдатом, дипломатом, рабочим или даже художником. Обозреватели Адептус Администратум даже начали сомневаться, можно ли покорить такую расу и присоединить её к Империуму, так как они, несомненно, были могущественными соперниками.
Фулгрим отказался решать проблему мирным путём. По его мнению, только человечество имело право на жизнь. Раса, которая обладала идеалами сходными с человеческими, для Фулгрима была надругательством над идеями Императора, а потому заслуживала только аннигиляции. Он приказал Лордам Командирам немедленно атаковать, начав войну, которую, так или иначе, предсказал Администратум. Фулгрим, услышав это предсказание, кивнул головой. В течение одного месяца, сказал он, Орёл будет править Лаераном.
Битва началась по всей планете. Дети Императора атаковали Лаер из космоса, бои велись на поверхности планеты, в глубине её океанов и на орбитальных платформах. Везде они встретили противника, прекрасно приспособленного к окружающей среде - био-электроника военных кораблей соединялась прямо с мозгом экипажа, подводные войска могли дышать под водой, разведчики могли двигаться с высочайшей скоростью, а стрелки обладали зрением, с помощью которого были способны снять любого Десантника с расстояния в несколько миль. Обе стороны несли огромнейшие потери. Если бы не усилия Аптекарей Легиона, более половины всех воинов Детей Императора отправились бы на тот свет.
Лаеране так и не сдались - последний воин этой расы погиб на руинах столицы планеты. Через месяц после начала атаки, Фулгрим воткнул штандарт Имперского Орла в землю, на которой валялись трупы Лаеран. Более семи сотен Десантников были мертвы, вшестеро больше получили ранения, но Фулгрим считал, что поступил правильно.
Во время вторжения на Лаеран, Человечество уничтожило расу, которая по духу более всего походила на людей, таким образом ещё раз доказав, что оно намного более жестокое.
[Примечание Архивариуса: Система Лаеран на данный момент представляет собой звезду с планетой с тремя городами и дюжиной небольших шахт. Все следы, проживающей здесь ранее расы, исчезли.]

В первых двух сценариях слишком подводит любовь автора к одному из жанров. В первом Фестиваль с лёгкостью съедает Республику (которая только ИГРАЕТ в классическую космооперу, но не является ею), во втором Дети Императора с почти такой же лёгкостью съедают лаэранских постлюдей.
Третий случай, "Дисфункция реальности" Питера Гамильтона, несколько интереснее - там высокотехнологичные эденисты и адамиты противостоят ожившим мертвецам, довольно-таки похожим на демонов из Вархаммера. Борьба идёт практически на равных, с азартом, очень так живенько и увлекательно, но
под конец автору всё надоедает и он подкидывает адамитам чит-код в виде разумной чёрной дыры, коя и выпиливает всех мертвецов нафиг.


Также в моём релтовском цикле есть нечто подобное - трансгуманистическая Земля против фэнтезийных Опекаемых Систем - но это всё-таки не совсем то - ОС на классическую космооперу не тянут.
Меня особо интересуют именно ситуации, где обе стороны оказываются более-менее равноправны - то есть обе имеют более-менее адекватное представление о реальности, только о разных её сторонах и явлениях. Адекватное ТЕМ УСЛОВИЯМ в которых формировались обе цивилизации. Но при этом друг для друга они более чужеродны и невообразимы, чем какие-нибудь разумные слизни.
Меня значительно меньше интересуют (но тоже интересуют) сюжеты типа "какие же дураки эти (вставить название), не знают, как правильно строить корабли и воевать в космосе". Типа упомянутых Вахи и Стросса.
То есть в идеале хотелось бы почитать не "хай-тек рулит, пафос отстой" и не "пафос рулит, хай-тек отстой", а именно "хай-тек рулит, пафос тоже рулит - оба в определённой степени - и у обоих есть в картине мира слепые пятна размером с космический линкор".

Вопросы:
1) Можете ли вы ещё привести примеры подобных космооперных конфликтов?
2) Хотели бы вы прочитать нечто подобное вообще?
3) Хотели бы вы прочитать нечто подобное конкретно в моём исполнении?


@темы: Вархаммер, идеи, космоопера, критиканство, творчество, трансгуманизм, фантастика, фантастоведение

22:37 

Интересное различие

В чём принципиальная разница между советскими книжками-агитками тридцатых и их современными российскими аналогами?
В обоих жанрах злой запад на нас нападает, но мы ему героически даём звездюлей.
Но вот мотивация злого запада диаметрально противоположна.
В агитках тридцатых он нападает потому, что мы (государство рабочих и крестьян) сильные, и он нас боится. В современных агитках он нападает потому, что мы (вообще непонятно что) слабые и он просто воспользовался случаем и хапнул себе ещё один кусок.


@темы: коротко, фантастоведение, критиканство

Резервная база

главная