• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
19:23 

Бывает и такое

А всё-таки бывают случаи, когда с годами талант авторов растёт, а не деградирует.
Вот Тимоти Зан как раз из таких. В его "Трилогии Трауна" синдик Митт'рау'нуруодо заявлен умным политиком и гениальным тактиком - но никаких доказательств этому не представлено, а тактические отжиги порой почти на уровне ЛоХХов.
А вот сейчас читаю "Сверхдальний перелёт" - совсем другое дело. Там реально видно, что чисс умён, да и сражения читаются вкусно, с проработанной тактикой - невиданное дело для ЗВ-вселенной.
Хотя может, дело не в мастерстве писателя, а в том, что в основной трилогии Траун противостоял повстанцам.
А у Новой Республики, судя по всему, есть секретное оружие, луч тупости, спёртый с какого-то берсеркера, на свою беду залетевшего в Далёкую-Далёкую Галактику:

Принципы нового ментального орудия берсеркеров были еще непонятны людям, но горький опыт научил их мерам предосторожности. Во-первых, атака начиналась постепенно, достигала пика воздействия не сразу. Во-вторых, пиковое воздействие можно было поддерживать только в течение двух часов. После этого берсеркер прекращал атаку на примерно такое же время. Но в течение двух часов ментального воздействия луч берсеркера начисто лишал человеческий мозг или компьютер способности планировать и прогнозировать. Хуже всего, что в подобном состоянии человек ничего неправильного не замечал и думал, что все идет нормально. (c) Саберхаген

Первый раз его применили ещё на Таркине, при Явине...


@темы: коротко, космоопера, критиканство, фантастика

19:16 

Прототипы наноботов разминаются. :)

18:26 

F/SN - ругательно-хвалительное

— Эй, жена! — крикнул вдруг Ут-напишти. — Что с глазами моими случилось? Посмотри, это челн Уршанаби. Но над ним поднимается парус. Испокон веков не бывало, чтобы парус здесь поднимали.
— Не волнуйся, глаза твои зорки, — Ут-напишти жена вещает. — Так же зорки они, как в те годы, когда ты гору увидел. И мои глаза видят парус. И мертвец этот парус держит. Посмотри, как бледны его щеки! Утонул мореход, наверно, что без паруса жить не может. И везет его Уршанаби в ту страну, где души умерших.
— Говоришь, что сама не знаешь! — отвечает жене Ут-напишти. — Много сотен лет наблюдаю, как провозят души умерших. Кто тут не был! И царь, и пахарь, и флейтист, и кузнец, и плотник. А провозят их без короны, без мотыги, без флейты. Посуди, кто у мертвого спросит, что он любит, чего не любит.


Ну чего сказать. Досмотрел я энтот ихний фэйт.
Потом посмотрел рецензии на него на ВротАрте и обалдел. Таки с моими глазами действительно что-то случилось - я видел абсолютно не то аниме, что подавляющее большинство зрителей.
Одна половина зрителей видит эпик, апокалиптическую бойню, великолепную историю любви - всё, что надо для хорошего аниме.
Вторая половина видит отвратительно прорисованых персонажей и драки, штампованые характеры, словом - убожество.
Я ни хрена не увидел ни первого, ни второго. Я вместо этого увидел крепкий, неплохо сколоченный (кроме одного момента, о котором потом напишу) производственный роман из жизни охотников за удачей, птицей цвета ультрамарин Граалем. Слуги - не эпические разрушители всего на свете, (как герои Икса, к примеру), но и не совсем убогие тени былого величия. Они могут повредить асфальт или стену дома, где затеют драку, но не экстерминировать целый район случайным промахом. Они сильнее обычных людей (потому что были круты при жизни + бонусы от состояния полупризрака), но не настолько, чтобы шансов против них вообще не было. Если кто-то из них и производит впечатление непобедимости, то это только против других Слуг.
Как и их Небесные Фантазмы, Слуги являются отличными... инструментами для решения определённой задачи. Как у всякого инструмента, у них есть свои достоинства и недостатки, никто не является ни мегазаруливающим танком, ни хилым убожеством. Система великолепно сбалансирована, выигрывает тот, кто лучше сумеет своим Слугой распорядиться - а это уже зависит от мозгов.
Да. К сожалению, вот с мозгами у большинства призывателей в этой Войне напряжёнка. Единственный, кто догадался грамотно и нестандартно использовать ТТХ своего слуги - это Кузуки-сенсей, но он вообще восхитительная личность с любой стороны. Ещё нестандартный подход придумал Эмия, но лучше бы он его не придумывал - "нестандартный" и "идиотский" всё же не синонимы.
С любовью в Фэйте примерно так же, как и с боями. Действительно романтической истории, чтоб за душу взяло, я там не увидел. Зато есть военно-полевая любовь, чуть ли не любовь в окопе - когда приходится влюбляться в то, что имеем, и так, как умеем. Да, Сэйбер - хреновый обьект для воздыханий, и если уж берёшься любить ТАКОЕ, то хоть с умом делай - но разработать правильный подход у Широ не было ни времени, ни, если уж на то пошло, таланта. Ему даже обычное девичье сердце разбить непросто, а уж этот бронированый танк... В общем опять же - производственный роман. Не лучшие решения, но возможные в заданных условиях.
Производственные романы из жизни экзотических сущностей я люблю. Особенно с мастерской точки зрения. Это вкусно и играбельно. Так что я бы сериал одобрил, не будь в нём одного очень слабого места... которым, в принципе, грешат многие аниме, но здесь уж совсем запредел.

Называется это место "если нельзя, но очень хочется, то можно". Назовём его ЕННОХ-принципом.
Я в принципе не против такого подхода. Сам в своих книгах его одно время злостно применял. Его даже нечестным не всегда можно назвать, потому что во многих магических мирах "очень хочется" - реально действующий фактор, способный изменить расстановку сил. F/SN мир как раз магический, так что тут по идее всё нормально... но.
Во-первых, на ЕННОХ-принципе нельзя строить весь мир. Исключения не могут встречаться чаще, чем правила, иначе они перестают быть исключениями и становятся новыми правилами.
Во-вторых, если ты изначально собираешься правило нарушить без всяких особых оснований - не надо на десяти страницах расписывать, какое это крутое и суровое правило. Не надо устами всех персонажей по очереди (а то и авторскими - это вообще клинический случай) втолковывать, что нарушить его нельзя-нельзя-нельзя, ни в коем случае и ни за что НЕЛЬЗЯ, вот по этой причине, по этой, и по этой тоже. Если правило сурово обосновано, его нарушение должно быть так же сурово обосновано. И то, почему никто раньше о подобной возможности не подозревал - тоже должно быть обосновано.
То есть если вы полкниги описываете могучую и страшную крепость, главгерой не может явиться и взять её штурмом за полстраницы "ну вот просто потому, что он крутой". Да, в реальной истории так бывает - в реальной истории ещё и не так бывает. А в художественном произведении - это дурной тон. На чём, кстати, прокололась Парфенова со своей замечательной (в остальных отношениях) "Танцующей с Ауте". У цивилизации эль-ин ЕННОХ-принцип возведён почти в абсолют, как у нашей цивилизации колесо - у них ВООБЩЕ ВСЁ на этом принципе работает. Да и соседи - арры с оливулцами - от них не сильно по этой части отстают.

Так вот, в F/SN с этим пусть и не так плохо, как у Парфеновой, но тоже не сказать, чтобы хорошо. То, что герои вылезают из доброй трети передряг на ЕННОХ-принципе - это ещё полбеды, всё же две трети они честно выигрывают на смекалке (ответственная за смекалку - товарищ Рин Тосака), самопожертвовании (Широ) и запредельных ТТХ (Сэйбер).
Выигрывать на ЕННОХ-принципе финальное сражение - это уже не здорово. Это можно, только если для этого принцип ни разу не применялся на протяжении всего произведения - тогда "ВДРУГ очень сильно захотели и победили" ещё худо-бедно прокатит. Но герои свой запас дозволенного ЕННОХ-принципа израсходовали уже к середине сериала.
Но куда более нездорово - с любовью расписывать запреты, чтобы потом походя их нарушить. Особенно меня "порадовала" сцена гибели Берсеркера. Если бы Широ создал такой специальный хитрый меч для семикратного убийства противника (Арчер чётко сказал "твоя главная сила - воображение") - это бы куда ни шло. Но он воссоздал Калибурн - потому что однажды видел во сне, и тот ему понравился. И ВДРУГ каким-то хреном этот наспех воссозданный однажды увиденный меч оказывается достаточно силён, чтобы с одного удара отнять у Берсеркера все семь оставшихся жизней. WtF, простите?!

Потом новая Пифия задает Нео сакраментальный вопрос: «Ты, Нео, небось очень хочешь знать, каким образом остановил машины в реальном мире и вошел в Матрицу без компьютера?"
Нео, натурально, кивает головой. Хочу все знать, дорогая Пифия! А Пифия и отвечает: «Это потому, Нео, что в тебе очень много силы».
Тушите свет...


Будь я мастером этой боёвки, и дай мне игрок за Широ подобную заявку - ситуация бы закончилась следующим образом - Берсеркер выдавливает из Рин внутренности (времени у него было предостаточно, разве что нарочно тянул), затем Широ его один раз убивает. Дальше... в принципе, у Эмии неплохие шансы - он может воссоздавать Калибурн снова и снова, каждый раз убивая Берсеркера, пока Сейбер его связывает боем. Получилось бы вполне в духе производственного романа, который нам изначально и задали авторы - грязно, скучно, утомительно, а шо делать? Работа такая. Как у Арчера перед этим. Раз за разом, без всяких чудес.
Кстати, об Арчере. Он умеет всё то же, что и Широ, только гораздо круче. У него Unlimited Blade Works полностью раскрыты, да и пользуется он оружием куда профессиональнее. Так какого же хрена он морочился с обычным оружием, вместо того, чтобы взять и воссоздать Калибурн?
Впрочем, до развязки бы вряд ли дошло - Илия не дура, и вероятно, увидев, к чему идёт, приказала бы Берсеркеру перейти в призрачную форму и отступила бы. Может быть, мастер бы даже смягчился и позволил каким-нибудь произволом (хотя бы теми же ножнами Эскалибура) реанимировать Рин.

Спрашивается, чего я вообще так придираюсь, мало ли в мире косячных аниме, в том числе и выстроенных на ЕННОХ-принципах?
А придираюсь я потому, что завязка мне чертовски понравилась. Концепция Героических Духов сама по себе очень вкусна. С одной стороны, это некогда живший реальный человек, со своими абсолютно реальными воспоминаниями и тараканами в голове. С другой - это воплощённый миф, то, что отложилось в коллективной памяти человечества из деяний данной личности - включая "а потом и анекдотов всяких насочиняли..." Человек, как никто другой, понимает условность (а порой и откровенную абсурдность) мифа - он ведь помнит, как это всё происходило на самом деле. Но в то же время человек вынужден черпать из своего мифа силы. Вернее те формы, которые обретает сила, пожертвованная ему мастером. К сожалению, в аниме эту тему совсем не развили, не знаю, как в игре. Но концепт - прекрасен. И что немаловажно, с моей точки зрения, очень... играбелен.
Войну за Грааль можно с минимальными правками перенести в любой мир, где есть:
а) Героическая мифология
б) Ноосфера или её аналог
в) Магия или её подобие
г) Достаточно могущественная организация, следящая за паранормами
Я как-то видел на kamrad.ru, как её перенесли во вселенную Звёздных Войн - и знаете, отлично легло. К сожалению, я тогда не смотрел аниме и не мог оценить, а сейчас перерывать более тысячи страниц треда в поисках нужной истории - не потяну.
А в сеттинге Гандама? Героический Дух Амуро Рея или тем более Киры Ямато - определённо класс Райдер. С соответствующим Гандамом в роли Небесного Фантазма.
Или взять Вархаммер, к примеру. Там буквально шагу сделать невозможно, чтобы не наткнуться на очередного легендарного героя - одних только Примархов двадцать штук. Ангрон - клас Берсеркер, Магнус - класс Кастер, и так далее.
А есть миры, которые просто напрашиваются на крипту. Вот к примеру Интегра Хеллсинг - почти типичный маг-Мастер, а Алукард - её Слуга, Героический Дух Влада Цепеша. Король Нечисти (сравните с Королём Героев и Королём Рыцарей). Тут тот же вопрос противостояния человека и мифа: Цепеш ни хрена вампиром не был, конечно, но людская молва его таким сделала - приходится соответствовать. Снятие печатей - раскрытие его Небесного Фантазма. Класс - то ли Арчер (любовь к огнестрелу), то ли Берсеркер (тогда снятие печатей - это его Безумное Усиление), то ли Мститель (пока не пнёшь - не полетит).

Кстати, о классах. Судя по всему, авторы F/SN переиграли в D&D и решили вместо того, чтобы гонять партии по дэнженам - стравить их между собой, чтобы узнать, кто сильнее. Сэйбер-Лансер-Арчер-Берсеркер-Кастер-Ассасин-Райдер; Паладин-Файтер-Рейнджер-Варвар-Маг-Ассасин-Друид. Что называется, найдите десять отличий.
D&D я не люблю, есть за мной такой грех нетерпимости.
Но есть один восхитительный нюанс, лёгким движением руки превращающий баг сеттинга в фичу.
В отличие от подземельно-драконьих героев, Слуги ЗНАЮТ о собственной принадлежности к тому или иному классу. Они его даже не выбирают, его навязывает Грааль. То есть Слуги, будучи людьми, а не просто наборами характеристик, вполне могут рефлексировать абсурдность концепции - но всё равно вынуждены в неё втискиваться, используя достоинства и недостатки своего класса. Так что имеем уже тройной конфликт - между человеком, мифом и классом. То, что в сериале оно не отрефлексировано, скорее не ляп, а побочный эффект национальности авторов. Класс - аналог Пути, а над Путём, своим или чужим, на Востоке смеяться не принято. Что касается внутримирового объяснения, то в данной войне большинство Слуг, хоть и европейцы, выходцы из тех времён, когда ирония и скептицизм ещё не были в моде, а смеяться над судьбой вообще считалось кратчайшим путём на тот свет.
Если человек - это Эго Героического Духа, то миф получается Ид (разрушительной и животворной силой бессознательного), а класс - супер-эго (должное, то чего от тебя ждёт твой Мастер). Причём в данном случае Эго первично, Ид вторично, а Супер-Эго третично - человек порождает миф, миф навязывает класс.
Это мне напомнило концепцию трансформеров в изложении Геста:
Инопланетные роботы не просто так собираются в до боли знакомые земные машинки. На самом деле, каждый трансформер представляет собой огромную глыбу псевдометаллической плоти, каждая клетка которой представляет собой отдельный механизм. В высшей степени нанотехнологично. И их естественная форма, "протоформа" - гигантский гуманоид; просто потому, что это удобная анатомическая схема. Две ходилки, две хваталки, одна гляделка на самом верху. При желании, они могут принять любую другую форму - потому что "уровень их технологий для нас не отличим от магии", "а техническая сложность этих машин такова, что мы можем считать их живыми". Венец технологической эволюции, хех. И вот, попадая на новую планету, они принимают облик местных форм жизни - обычный ход в фантастике. Только их интересуют "темы" - порождения нашей техносферы. Они находят подходящий им по габаритам и эстетике образец, сканируют его, а затем превращаются в него, тщательно воспроизводя каждую заклёпку (но сохраняя важные собственные системы, встраивая и пряча их в структурах образца). Так у них появляются колёса, решётки радиаторов, стёкла и прочие, очевидно земные прибамбасы. И вот они существуют в качестве местной техники, неотличимые от неё, хотя при желании могут в любой момент собрать из своих новых тел прежнюю гуманоидную форму. Есть в этом какое-то высокое безумие - превращаться в технику, потому что только она кажется им живой, потому что их привлекает возможность ощутить своим телом технические решения иной цивилизации. Мы вот гордимся Моной Лизой и Пушкиным, а для пришельцев мы раса "КАМАЗов" и паравозов, и только этим интересны.
То есть трансформеры - это такие космические ролевики-косплееры. Они не прочь время от времени считерить, проявив ТТХ, запредельные для механического прототипа, или вовсе переодеться в цивильное - трансформироваться в гуманоидную форму. Но основную часть времени они должны соответствовать той роли, которую избрали (или которую назначил мастер).
Так и Героические Духи должны отыгрывать свой миф и свой класс. Только миф им назначает Хроника Акаши, а класс - Грааль при призыве. Кто выполняет роль гейм-мастера для трансформеров, не совсем понятно - возможно, Куб.

Интересно, что Гест отмечает для трансформеров ту же характерную играбельность:
Вообще, забавно представить, что бы было, если трансформеры залезли во вселенную Бэттлтэк - и начали копировать тамошних роботов. Или вообще в любой фантастический сеттинг с гигантскими роботами... или вообще в любой фантастический сеттинг. Они в любом случае будут представлять собой нечто высшее, заруливающее и непонятное. Вот, кстати, Оптимус Прайм в одном из своих инопланетных обличий.
Героические Духи, как и трансформеры, изначально предназначены встраиваться в чужие сеттинги, это часть их жизненного цикла. Даже немного лучше - потому что, к примеру, в средневековом фэнтези трансформерам делать нечего, нет подходящих прототипов. А Война за Грааль там прописывается запросто.

И ещё один нюанс, который не даёт покоя критикам сериала - это "ляп" с Королевой Артурией.
Ну, начнём с того, что это не совсем ляп - нигде ведь не говорится (насколько я знаю), является Насуверс параллельным миром или криптой мира нашего. Но у авторов было два способа изящно его заретконить и один способ проигнорировать. Они предпочти заретконить неизящно.
Игнорирование: Насуверс НЕ является нашим миром. Широ в школе на уроке литературы (или дома в порядке свободного чтения) читает легенды о КОРОЛЕВЕ Артурии.
Изящный реткон номер раз: мечтой Артурии было - вернуться в прошлое и отменить свой выбор, передав Меч более достойному кандидату. Авторы могли бы ей это позволить, и изменить прошлое. Меч попадает к ПАРЕНЬКУ Артуру (Сэйбер вполне может сыграть роль Девы Озера), и Насуверс плавно превращается в наш мир - либо от него отходит ветка альтернативной истории, которая и становится нашим миром.
Изящный реткон номер два: Женщина вошла в миф, как мужчина, и теперь вынуждена сражаться с собственным мужским мифом (своим, так сказать, анимусом). Авторы сериала сделали робкие шаги в этом направлении - вроде бы магия меча заставляла всех видеть её мужчиной. Но развить тему не то поленились, не то побоялись. Представим, что в бою у Сейбер, к примеру, тело было закрыто доспехами, лицо - сиянием, а голос - неразличимо-бесполый... это было бы одновременно и проекцией мифа, подавляющей настоящую личность, и одновременно объяснением, как её видели рыцари при жизни.
и только потом, когда Широ впервые видит её в домашней обстановке, без доспеха (а может и без всего остального) - он понимает, что его Слуга - девушка. Тогда бы фраза "я не женщина, я рыцарь", брошенная Сейбер в душе, прозвучала куда выразительнее - а так контекста нет, её опереть не на что.
А так что мы имеем?

Броневые накладки поверх пышной юбки века так девятнадцатого и совершенно открытое лицо? Да что там лицо... вся голова! Это, пардон, что? Это с чем вообще едят? Такой наряд равно неисторичен, непригоден ни для боя, ни для быта, ни для верховой езды, ни для сокрытия личности. Хорошо ещё, кирасу на грудь нацепить догадались... Единственное приходящее в голову его назначение - символизировать двойственную природу Сейбер. Но тогда, опять же, это значение должно быть отрефлексировано, потому что символы в Насуверсе - это такие штуки, которые могут выскочить из-за угла и больно укусить вас за задницу.

То есть общая претензия та же, что и к Трансформерам - взяли прекрасную сюжетную завязку, создали для неё действительно гениальный мир... и бездарно слили реализацию.
Уточню - это всё относится конкретно к аниме. Как обстоят дела в визуальной новелле, я не знаю. Может быть, там большинство этих багов пофиксено или вовсе никогда не появлялось. Но если так, то за экранизацией можно было и лучше проследить.


@темы: аниме, игры, идеи, изложение, критиканство, о друзьях, ролевое, фантастика, фантастоведение

05:07 

Немного об ужастиках

Я тут задумался, как трансформеры должны воспринимать Гандам.
Он ведь у них должен вызывать сверхъестественный ужас - не меньший, чем у нас вампир или оборотень. Если трансформеры в принципе склонны к суевериям (а они, надо думать, склонны - психология у них вполне себе человеческая, да и сверхъестественные проявления в их мире встречаются).
Люди подсознательно боятся того, что выглядит, как человек, но человеком не является. Вероятно, у трансформеров есть свой аналог зловещей долины.
Огромный стремительный молчаливый воин, почти неуязвимый, со сверхъестественными способностями... Возможно, способный трансформироваться (если речь идёт о Зета Гандаме или Кюриосе) и при этом мёртвый! Лишённый Искры (то есть души). Труп, управляемый изнутри маленькой инопланетной козявкой. Непобедимый труп.


@темы: аниме, идеи, коротко, космоопера, фантастика

17:46 

Ох уж эти неожиданные аналогии

Моя ролевая всеядность мне когда-нибудь боком выйдет, точно говорю.
Вот к примеру после просмотра "Девочки-волшебницы Мадоки" возникло совершенно неожиданное предположение о том, кто такие на самом деле Эрсай - и чо им надо.


@темы: аниме, идеи, инфернальность, коротко, космоопера, о себе, ролевое, страдание, фантастика

19:04 

Спасибо за интерес

Благодаря интересу [info]sohryu_l решил выложить ещё пару кусочков наработок по своей будущей космоопере. Здесь содержатся ответы на большинство его/её вопросов:

Убить современный боевой корабль - непростая задача, даже если вы в него попали. Зеркальная броня отражает более девяноста пяти процентов падающей энергии в оптическом диапазоне, так что из гигатонного залпа на разрушение противника пойдёт в лучшем случае мегатонн пятьдесят. С рентгеновским и гамма-диапазонами ситуация несколько лучше. Эффективных зеркал для гаммы - не придумали и вряд ли придумают в ближайшее время. Но... для жёсткого гамма-луча корабль СЛИШКОМ прозрачен. Вместо взрыва у вас получается сквозная дырка небольшого диаметра. Если не удалось задеть что-нибудь жизненно важное (пилота, реактор, двигатель или контуры управления), корабль просто зарастит отверстие и полетит дальше. То же отсутствие зеркал делает все гамма-излучатели пригодными только для мин - на кораблях они первыми же выстрелами убьют собственные экипажи и пожгут электронику.
Рентгеновский диапазон - выгодная "золотая середина". Рентгеновские зеркала сложны и громоздки, и легко разрушаются избыточным теплом. Даже "умная броня" медленно восстанавливает свою зеркальность в рентгеновском диапазоне, так что истыкав противника лучами, можно вынудить его перевести всю энергию на регенерацию. К тому же рентген неплохо рассеивается, так что ионизация внутри корабля будет приличной - есть шанс кого-то убить или вывести из строя оборудование, даже при непрямом попадании.
С учётом вышесказанного становится понятно, почему большинство осевых излучателей работают в рентгеновском диапазоне, противоминных - в оптическом, а мин - в рентгене и гамма.


Парадокс современной войны заключается в том, что тысяча средних кораблей, к примеру, запросто порвёт на клочки равный им по тоннажу тяжёлый корабль. Но при этом цивилизация-владелец средних кораблей потеряет пару сотен навигаторов, а владелец тяжёлого - одного. Таким образом, лёгкие корабли могут выиграть все битвы, но проиграть войну - попросту исчерпав человеческий ресурс.

Типовая мощность мин:
Сверхлёгкий класс - 1 Кт
Лёгкий - 1 Мт
Средний - 1 Гт
Тяжёлый - 1 Тт
Ген-класс - 1 Пт
Планетоид-класс - 1 Эт

1 мина любого класса может быть заменена на пакет из 800 мин предыдущего класса.

Типовая загрузка:
Миноносец - 32 мины
Промежуточник - 16 мин
Ункор - 8 мин

Типовая мощность осевого излучателя - одна десятая мощности соответствующей мины в секунду. Бортового - одна тысячная. Однако у излучателей КПД превышает девяносто процентов, тогда как у мины в направленное излучение переходит процентов пятьдесят - поэтому реальное расхождение в поражающей мощности несколько ниже.
Что касается целей, то мины стандартного калибра традиционно применяются против классом превосходящих кораблей, осевой излучатель - для дуэли с равными, а бортовые лазеры и мины сниженного калибра - против кораблей, на класс уступающих.


Опять же, очень интересны впечатления от мира и попытки реконструировать его через описанные в тексте детали. Напоминаю, что предыдущий кусок наброса вот здесь:
http://gcugreyarea.livejournal.com/45217.html


@темы: Релт, идеи, космоопера, о друзьях, творчество, фантастика

21:05 

Сказка о переслегинских менталитетах

Дисклеймер: ни на что не претендую. Это не аналитика, это стёб.

В начале был варвар. И был варвар крут. Но не мог варвар отрефлексировать свою крутость, ибо не умел рефлексировать ничего вообще. И сказал варвар - сотворим аристократа, по образу и подобию нашему, но с рефлексией, дабы рефлексировал он крутость нашу. И стало так.
Но столь захвачен был аристократ крутостью собственной, что не мог рефлексировать чужую. И назвал аристократ варвара грязным животным, и сказал что тот ничего не понимает в истинной крутости. И стало так.
И сказал варвар - сотворим буржуа, чтобы покарать надменных аристократов. И породил варвар буржуа - без крутости и без рефлексии. И сказал буржуа - нет никакой крутости. И стало так. И понял аристократ, что сынок он. Один варвар ничего не понял, ибо не умел, и тем спасся.
И назвался аристократ без крутости интелем, и стал рефлексировать, пытаясь отыскать потерянную крутость. И нашёл, но сразу стал рефлексировать, истинная ли это крутость - и потерял её опять. С тех пор вечно крутится интель, как белка в колесе, рефлексируя крутость варвара и аристократа, и отрицание крутости буржуем. А когда наконец поймает он собственный хвост и крутость вместе с ним - тогда сфинкс засмеётся и настанет конец всем четырём менталитетам.


@темы: идеи, коротко, сказки, творчество, философия, юмор

08:03 

Кстати...

Подумалось, что "Миссионеры" Лукиных - это тот же цикл Вебера о Хонор Харрингтон, только вместо космооперного антуража - альтисторико-попаданческий, а вместо десяти романов - одна повестушка (потом ещё появились приквел и сиквел, но они явно лишние - в самих "Миссионерах" сказано всё).
А так аналогии просто напрашиваются - Хевен с Мантикорой в роли утренних и вечерних, Солнечная Лига в роли европейцев, Эриданский Эдикт в роли табу Детских Островов, Грейсон с Масадой - хеури.
Правда не совсем понятно, кто в роли Старых - Меза, что ли?


@темы: коротко, космоопера, фантастика

06:23 

Богатыри на прогулке

Представим себе такую ситуацию, весьма популярную в фантастике. Пришелец из иного мира (из будущего, из параллельного мира, с другой планеты) решает погулять по городу иной цивилизации. Пришелец во всём превосходит местных жителей. Он умнее, сильнее, благороднее и вообще может превращать всех в червяков одним взглядом. Вдобавок, у него и социальный статус выше. Далее возможны следующие ситуации:

1) Пришелец изначально показывает, что он не местный и очень крутой - своей одеждой, поведением, просто ростом или чертами лица. Никому и в голову не приходит его трогать, обходят десятой дорогой - дурных нет.
2) Пришелец принимает какие-то меры, чтобы не выделяться - намеренно или случайно косит под местного. Но лишь до тех пор, пока не становится (предполагаемой) жертвой физического насилия или социальной несправедливости. Когда на него наезжают, он демонстрирует свою истинную природу и обидчики в ужасе бегут/на коленях просят о прощении/сами сдаются полиции.
3) Пришелец принимает меры, чтобы не выделяться, пока не становится (предполагаемой) жертвой физического насилия или социальной несправедливости. Когда на него наезжают, он даёт отпор с использованием своих сверхспособностей или крутых технологий, но своей природы напрямую не раскрывает. Обидчики лежат мёртвыми/без сознания/убегают, потирая ушибы/кланяются и лижут ему пятки под гипнозом/превращены в жаб.
4) Пришелец принимает меры, чтобы не выделяться, даже когда становится жертвой. Он даёт отпор только с использованием физических и социальных средств, доступных местным жителям. В результате сам валяется мёртвым/без сознания/избитым/на коленях просит прощения у обидчиков.

Просьба к моим читателям - выстроить эти четыре варианта в порядке убывания своей симпатии - к ним. Какую из этих сцен вам было бы приятнее всего прочитать у гипотетического автора, и какую - неприятнее всего. Желательно с аргументацией.
Изменится ли порядок расстановки симпатий, если физическое/психологическое насилие/несправедливость направлены не на самого пришельца, а на местного жителя - который заведомо не может дать отпор.


@темы: инфернальность, поиск, ролевое, страдание, фантастика, фантастоведение

09:08 

Как стать популярным писателем

Если я когда-нибудь напишу фэнтези (в смысле, нормальную фэнтези, а не тёмную, как Белый меч), я в порядке политического троллинга дам четырём классическим расам четыре политических системы, популярные в двадцатом веке.

Гномы у меня будут социалистами. Именно социалистами, с коммунизмом не путать. Результаты труда принадлежат рабочему (попробовал бы кто их у гнома отнять), однако собственность на средства производства - государственная. И конечно, диктатура пролетариата (потому что больше у гномов никого собственно и нет). Основы строя заложены бородатым КАРЛОЙ Марксом.
А ещё при социализме - плановая экономика. А слово "план" для каждого гнома священно. И вовсе не тот план, который курят. Тогда как стихийному рынку гномы не доверяют. Несолидно и ненадёжно.

Эльфы - либералы. Прекрасная, но абсолютно недостижимая для иных рас идеология. Осколок сказочного мира, заброшенный в наш, грубый и материальный. Бессмертные, но редко размножающиеся остроухие как ни одна другая раса ценят индивидуальность и права чело... эльфа, конечно. Вопрос свободы предпринимательства, на котором спотыкаются либералы других рас, для эльфов слабоактуален. Нормальному эльфу просто не придёт в голову накапливать капитал сверх необходимого, так как это слишком скучное и приземлённое занятие. Поэтому свобода предпринимательства у них в основном сводится к оплате труда художников - в самом широком смысле.
Да, при этом эльфы - монархисты. Но теории общественного договора монархия совсем не противоречит. Царь воспринимается, как наёмный работник, задача которого - обеспечивать права и свободы подданных. Вопрос о наследовании у бессмертной расы куда менее актуален, чем у людей.

Орки - ультраправые капиталисты-империалисты. Так же, как орки являются искажёнными эльфами, их общественный строй является искажением эльфийского либерализма. Более уродливым, но куда более приспособленным к жизни в этом грубом материальном мире. Свобода предпринимательства под влиянием Тёмного Властелина превращается в диктатуру крупного капитала. Эльфийское право на самооборону порождает орочью мафию. Эльфийская свобода слова - безответственную орочью жёлтую прессу.

И наконец люди - теократические монархо-фашисты с идеей превосходства над всеми прочими расами. Ну да, Перумов, Вархаммер, все дела. Если ты не можешь жить как эльф, не умеешь жить как гном, и не хочешь жить как орк, что остаётся? Правильно, отнять ресурсы на хорошую жизнь у других.
Нет, орки конечно пограбить тоже не прочь. Самая жадная и грабительская раса - это именно орки. Но орку в качестве аргументации достаточно, что "у него есть хорошая фигня, а у меня такой фигни нет". Человек, как более духовно развитое существо, так не может. Человеку нужно твёрдое убеждение, что низшие существа вообще не имеют права владеть этой фигнёй.

С экономической точки зрения, эльфы производят мало, но и потребляют мало - поэтому живут хорошо. Гномы потребляют много, но и производят много - поэтому тоже живут хорошо. Орки производят мало, а потребляют много, поэтому живут плохо - но вполне довольны этим, так как орки и не хотят жить хорошо - как раса. Каждый орк, конечно, хочет жить хорошо, но лично, сам. А остальным пусть будет плохо, так ими легче управлять. И только люди производят мало, потребляют много, поэтому живут плохо... и сильно этим недовольны! Им больше всех надо.


@темы: идеи, социалка, творчество, фантастика

09:25 

Трансформеры: Комментарии к пройденному

Досмотрел тут основные серии Transformers G1 (те, что с Оптимусом и Мегатроном). Дошёл до The Movie, которая переводит нас в эпоху Родимуса-Гальватрона.
Пока мне решительно не нравится. Нереалистично потому что.
Первый сериал был откровенно детским (правда иногда авторы уставали от детского пафоса и выдавали порции прекрасного взрослого стёба, чтоб не скучно было - то ли им, то ли зрителям постарше, которых случайно занесло на просмотр). Хронический склероз и долбодятлизм у всех персонажей прилагались автоматом. Отсутствие объяснений "как это всё работает" и "на хрена оно нужно" - само собой, на уровне поттерианы. Тем не менее, было боль-мень смотрибельно, а недостающие детали можно додумать уже самостоятельно. Сами авторы обращались со своим материалом достаточно вольно, достаточно сказать, что в первой серии летать без аппаратов умеют все трансформеры без исключения, а уже в следующей эта привилегия остаётся за десептиконами.
Но в первом сериале по крайней мере была непротиворечивая атмосфера. То есть, можно представить это всё, как изложение реальных событий войны подростком Спайком Уитвики. "А он ему - бац! А тот его - бдыщь! А тут он такой - сливаемся!" О ТТХ воюющих сторон и реальных проблемах подросток задумывается редко. Ему не до того.
Но уже на The Movie умозрительный зритель (сорри за каламбур) повзрослел, и сценаристы решили показать суровую правду жизни. Вдруг вспомнили, что "у нас тут война, а на войне убивают", и начали гробить персонажей направо-налево. Начав с вождей обеих сторон, чтоб никому обидно не было. Причём ладно бы в каком-нибудь эпическом сражении (с тем же Юникроном). Нет, в ходе рядовой стычки за земную базу.
Путём маразма дойдём до оргазма - тенденцию радостно подхватили японцы, продолжившие франшизу (у них вообще - если никто пафосно и трагически не сдох, значит день считай зря прожит). И довёл до логического апофигея Майкл Бэй в своей трилогии, где ЛЮБАЯ драка кончается истреблением одной из сторон.
Только вместо серьёзности получилась абсурдность. Потому что базовые посылки (историю расы) никто всерьёз подправить не потрудился.
Напомню. История трансформеров насчитывает миллионы лет, и многие ныне живущие (жившие в начале первого сезона) персонажи помнят, как она начиналась. Из них 7 миллионов на Кибертроне идёт гражданская война. Допустим, последние 4 миллиона они в основном валялись в коме - энергия кончилась. Но до этого у них три мегагода шла война, в которой планетарные ресурсы и были продолбаны. Это дольше, чем существует вся земная цивилизация.
(Я конечно понимаю, что авторы сериала городили эти цифры совершенно от фени - им что три миллиона, что три года... но если взялись убивать всерьёз, то не грех и посчитать всерьёз - игрушки кончаются с первым трупом)
Даже если ввязываться в драку раз в столетие, то за плечами у самого миролюбивого из автоботов - тридцать тысяч сражений. Больше, чем у самого отмороженного из человеческих воителей за всю историю. Если принять вероятность гибели в каждой битве всего за один процент, то шансы дожить до конца войны близятся к бесконечно малым величинам. То есть, если бы их война хоть немного напоминала земные войны, среднийй срок жизни вряд ли превышал бы лет триста, а немногие выжившие были бы супервоинами-параноиками, обвешанными защитой по самое не могу, которые от косого взгляда вовремя уклоняются, не то что от вражеского огня. Вместо этого - горстка раздолбаев на прогулке.
Свести концы с концами можно, только предположив, что война у трансформеров - не то, что называют войной люди. Что мы, в принципе, и наблюдаем в большинстве боёв первого сезона. Прямое попадание из бластера в грудь трансформера просто сбивает его с ног, в крайнем случае на время выводит из строя (хотя чаще для этого нужно несколько попаданий). В переводе на земные аналогии, это не огнестрел, это травматика. Что вполне логично - ведь десептиконов создавали, как роботов-гладиаторов, а не солдат. Зачем гладиатору необратимо разрушать соперника? В соперника тоже ресурсы вложены.
Кстати, ведут они себя в первом сезоне именно как гладиаторы. Грозные, шумные, ежеминутно обещающие разнести всё нахрен и всех убить... но в общем-то не сильно опасные. Потому что создавались для эффектности, не для эффективности. Противники им под стать - работяги, которых вынудили взяться за оружие. А откуда это оружие скорее всего бралось? Да скорее всего, скопировано с ближайшего образца - с десептиконских пушек. Или переделано из рабочих инструментов.
Ни тем, ни другим действительно нахрен не сдалось смертельное оружие. Более того, есть подозрение, что им и победа-то не слишком нужна. То есть автоботам может и нужна, но грамотную атаку на вынос противника они организовать физически не способны. А десептиконам... ну допустим, драться они смогут между собой, разделившись на две партии (хотя вдвое меньше противников - вдвое меньше интереса). А работать кто будет?
Да и не так-то просто трансформера убить. Он хоть и живая, но всё же машина. Ну да, у него есть Искра, если её выбить или лишить энергоснабжения, Искра отделяется и трансформер умирает. Но все остальные части тела ведут себя, как части машины. Если человеку отрезать руку, то через несколько часов она превратится в кусок омертвевших тканей. Если трансформеру отрезать руку, то через тысячу лет её можно привинтить обратно (почистив от пыли), и она заработает, как ни в чём ни бывало. А есть ещё такая штука, как запчасти, и у большинства докторов-механиков их достаточно. Особенно у автоботских.
В самом начале своей бандитской карьеры Мегатрон попробовал убивать. Одного очень мирного автоботика по имени Орион. Даже не убить, а так... пристукнуть, немного не рассчитав силу. Что из этого вышло - все десептиконы в курсе. Больше не хочется.
На ТАКОЙ войне - которая по нашим понятиям не война, а драка хулиганов с заводскими парнями в переулке - действительно можно прожить миллионы лет, и даже остаться раздолбаем.
Если хотите из детской драчки сделать серьёзную войну - то сделайте, чтобы персонажи и вели себя, как на серьёзной войне. Японцы, кстати, это ещё боль-мень понимают (насколько я помню сцены из их сериалов). Там есть реально трагические моменты. У американцев - абсурдно, причём чем дальше, тем абсурднее (предел абсурда на эту тему в фильмах Бэя). "Такие же олухи, которых мы все знаем и любим, только теперь эти олухи ещё убивают и умирают иногда". За сколько времени такими темпами миллионолетняя цивилизация закончится - можно подсчитать самостоятельно.


@темы: изложение, космоопера, критиканство, фантастика

05:26 

Трансформеры: Комментарии к пройденному-2

Дисклеймер. С моей точки зрения, мультсериал G1 - это достаточно вкусная реализация идиотских идей. Фильмы Бэя - это предельно идиотская реализация очень вкусных идей. Поэтому все нижеприведённые мысли касаются стартовых идей Бэя, пропущенных через призму мультсериала. То есть, в грубом приближении "как бы это выглядело, если бы бэйформеры, прилетев на Землю, действовали как персонажи G1".

Что важно понять в отношениях с трансформерами - у них совершенно отсутствует рефлекс обучаемости. То есть ЗНАНИЯ они накапливают (и даже быстрее людей), а вот ОПЫТ - нет. Полученные знания никак не сказываются на их характере и поведении. У них нет понятия зрелости, для них каждый день - как новый, каждое полученное впечатление - свежее.
То есть можно себе представить четыре модели поведения бессмертного существа с околочеловеческой психологией на старте.
Валар и (в меньшей степени) эльфы Толкина - переход от юности к зрелости, но очень медленный. Иное восприятие времени, тысяча лет - как один день.
Выстехи у Винджа - переход в нормальном темпе от юности к зрелости, и дальше либо безумие, либо превращение в нечто непредставимое для человека.
Защитники у Нивена - вечная зрелость. Они уже начинают стариками, ходячая квинтэссенция жизненного опыта. Живут преимущественно в прошлом, в собственных воспоминаниях о тех днях, "когда небо было зеленее". Их невозможно удивить, для них любая ситуация - просто задача, требующая решения. Усталость от жизни перекрывается мощнейшим однонаправленным инстинктом. Если этот инстинкт даёт сбой - всё, "перестал есть и умер".
Ну и трансформеры - вечная юность. Удивительно всё вообще, реакции постоянно живые и непосредственные.
Чтобы проиллюстрировать - как четыре вида бессмертных реагируют на поздравления со стотысячным днём рождения:
Валар: "Как, уже? Недавно ж девяностотысячник отмечали..."
Выстех (с отточенной улыбкой): "Да. Да, конечно. Спасибо. Очень приятно".
Защитник: "А какой в этом смысл? Вот в молодости, бывало... Кстати о молодости... хороший повод устроить праздник для моих производителей".
Трансформер: "Вау, круто!"

Да. Именно из-за этого Мегатрон может в тридцатый раз повторять "теперь я точно завладею всей энергией Земли" или "теперь я буду властелином мира". Он не дурак, он просто инфантилен - это совершенно разные вещи. Для него каждая интрига - новая и уникальная. Ну как же, мы ведь именно этого раньше не пробовали - значит, теперь точно сработает. А после того, как план проваливается, он мигом теряет к нему интерес. Проанализировать и сделать выводы, вносить поправки - скучно. После драки кулаками не машут.
И да, он постоянно работает на публику. Потому что создавался, как гладиатор.
На эту тему, кстати, в Мувике - который мне вообще-то не нравится, по причинам, изложенным в предыдущем посте - есть отличная сцена. Когда Мегатрона переделали в Гальватрона. Гладиатора - в убийцу. И он возвращается к своим бывшим подданным. И он возвращается к своим, где Старскрим уже короновался в качестве нового вождя.
Старскрим привычно восклицает "Это ты, Мегатрон?!" С дико изумлённой рожей. Он готов начать любимый спектакль - возмущаться, угрожать, изворачиваться, молить о пощаде... И в сотый раз, получив взбучку и обещание "уж точно убить, если это повторится", вернуться на привычное место командующего авиацией. Или в крайнем случае быть изгнанным, чтобы через пару месяцев вернуться. А Гальватрон просто молча переходит в боевой режим и убивает его выстрелом в упор. При этом с головы Старскрима падает корона, которую Гальватрон давит ногой. Ему не нужны символы власти, Он и так знает, что он тут самый крутой. А кто сомневается - последует за предателем.

По той же причине у трансформеров нет возрастной градации и "дедовщины". Построенные и оживлённые буквально вчера стантиконы и аэроботы не испытывают ни малейшего пиетета перед воинами с миллионолетним стажем. Потому что никакой принципиальной разницы между ними нет. Знания всё равно в основном загружаются прямо при загрузке, как и (вероятно) характер, определяемый сущностью Искры.

И ещё пару замечаний насчёт трансформеров, как ролевиков.
В каноне говорится, что трансформацию изобрели автоботы. Возможно. Как инструмент, вероятно, для экономии энергии (в бою от него проку никакого, что бы там не показывали сценаристы). Проехать сто километров на колёсах по хорошей трассе - гораздо дешевле энергетически, чем прошагать ту же трассу ногами.
Но я готов прозакладывать свою обшивку, что трансформироваться в конкретные технические изделия, а не в абстрактную "платформу на колёсах" или "обтекаемое тело для полёта" - придумали именно десептиконы. Это же, блин, сценический имидж! У всякого уважающего себя гладиатора должен быть приличный сценический имидж! Роль!
Гладиатор - это боец-артист. Его задача - не просто набить морду, но рассказать историю. Роботы изгнали квинтессонов, но отказаться от историй так и не смогли. Почему-то вспоминается клоун Фанк из белашевской "войны кукол".

Ещё вспомнилась сценка из рассказа Лукина:

Один из Саратова рассказывал: мастерам взгрустнулось – так они взяли и ввели новый персонаж – Саблеухого Кролика. Присвоили ему чертову прорву «хитов», но передвигаться разрешили только прыжками. Кого коснется ухом – всё! Наповал. Бери меч за кончик и иди в Страну Мертвых… А Кролик этот по жизни служил в спецназе. Еле успел на игру – террористов тогда ловили, даже переодеться было некогда… И вот представьте: солнечный денек, опушка, полно кругом грибников, как вдруг – шум, лязг, топот! Проламываются сквозь кусты воины в кольчугах, в шлемах – и удирают, вылупив глаза. А за ними скачет на манер кенгуру спецназовец с поролоновыми кроличьими ушами…

Понимаете? Спецназовец, супербоец, способный положить весь полигон, если понадобится. Прыгает в кроличьих ушах. "Пожизневая" эффективность, то есть применительно к трансформерам - ТТХ гуманоидной формы, тут сугубо второстепенна - она важна лишь настолько, насколько помогает отыграть "многохитовую" роль. В конце концов, чтобы догнать прыжками бегущего человека, тоже нехилая физическая форма нужна.
Слоган ко всей этой истории должен бы звучать как "Наш мир. Их игра". Ну или "Полигонка на обочине".

Отдельная интересная тема - это гештальты, составные трансформеры. Если альтформа - это роль, то гештальт - групповое выступление, Гештальт вообще, в психологии обозначает целостность, несводимую к составляющим её частям. Поэтому слияние имеет смысл, только если оно позволяет сыграть роль, иначе недоступную. Открыть новую сторону коллективной личности.
Первый гештальт в мультфильме, Девайстейтор, отлично раскрывает эту концепцию. Конструктиконы - не солдаты. Они строители-тыловики, и в силу этого постоянно терпят поражения от настоящих забияк. Поэтому им очень приятна возможность слиться в тупого, но неуязвимого и мощного громилу, чтобы набить морды обидчикам. Думаю, большинство школьных "очкариков" от такой возможности не отказалось бы.
Неплохо раскрыты роли в ещё двух гетшальтах. Аэроботы - это ходячее (точнее, летучее) собрание комплексов. Неудивительно, что им по кайфу побыть рыцарем без страха и упрёка, каким является Суперион.
Комбатиконы умны и отважны, но совершенно неуправляемы. Понятно, что любое начальство вздыхает с облегчением, когда они сливаются в нерассуждающего "идеального солдата" Брутикуса. Пусть без мозгов, зато дисциплинирован.
А вот зачем стантиконы сливаются в Меназора - я не знаю, и подозреваю, что сценаристы тоже толком не знают. Стантиконам не нужно компенсировать свои слабости - они и так почти неуязвимые короли дорог и прекрасные драчуны в форме роботов. С дисциплиной у них тоже всё в порядке. Они не настолько умны, чтобы нуждаться в отдыхе от рефлексии путём превращения в "искусственного идиота".
Ещё можно понять, если бы количество переходило в качество - то есть "по отдельности они просто неуязвимые, а Менейзор абсолютно неуязвимый". Или "по отдельности они просто сильные, а Менейзор самый сильный". То есть не создавалась принципиально новая роль, а доводилась до совершенства старая. Так и задумывалось вроде бы изначально - но потом эта идея как-то потускнела и потерялась. Омега Суприм с Менейзором справляется без особого труда, да и против остальных он... не блещет, мягко говоря.
Лучше бы их сделали одиночками, как диноботов, право слово. Тем более, функции у них достаточно похожи - таранить, давить и крушить.

Это вроде все мысли по ходу. Подумаю - стоит смотреть серии с Гальватроном или сразу перескочить на что-нибудь более позднее.


@темы: изложение, космоопера, критиканство, ролевое, фантастика

03:21 

Из обсуждения по аське

Давно хотел это написать, да всё руки не доходили. А тут я с другом по аське беседовал, и коротко объяснил, за что я не люблю Стивена Кинга. Вернее, не люблю определённый сорт его книг.

Вот есть у меня два любимых автора ужасов - Дин Кунц и Говард Филипс Лавкрафт.
Монстры Лавкрафта абсолютно бесчеловечны во всех смыслах. Им на людей плевать по большому счёту. У них своя культура, свои непонятные нам цели, свои культы... Они могут интересоваться людьми, как едой или с научной точки зрения, но наш внутренний мир им непонятен и неинтересен. Монстр Лавкрафта вообще не понимает, что убить человека - это нечто особенное. Ну как мы давим насекомых.
Монстры Кунца, наоборот, людей не любят очень лично. Они хотят убить человека именно как личность, досадить ему, причинить боль. Но они с людьми определённым образом и связаны. Либо люди их создали, либо они напитались человеческих понятий. Их зло - это человеческое зло.
А у Кинга монстры по происхождению лавкрафтовские - а по характеру даже хуже кунцевских. Они ведут себя, как мелкие школьные хулиганы. Издеваются над жертвой, паясничают, стремятся найти психологическую слабость, чтоб ударить побольнее. Ведут себя не просто как люди, а как люди, компенсирующие свои комплексы неполноценности. Я понимаю, что Кинг не любит и боится школьных хулиганов, но зачем рядить их в одежды Великого Древнего Зла?

У Кинга есть прекрасные книги без монстров. "Зелёная миля", например. Лично мне она неинтересна, но объективно - книга хорошая. Как и "Воспламеняющая взглядом".
Есть хорошая книга с монстрами лавкрафтовского типа (Лангольеры), и есть хорошая книга с монстрами кунцевского типа (Томминокеры).
Но есть у него такие книги, как "Оно", "Безнадёга", "Кладбище домашних животных". И вот этот тип книг я не люблю, да.

P. S. Не успел я написать этот пост, как случайно наткнулся на прекрасный мультфильм "Спаун".
Краткое изложение сути дела
Собственно мульт
Так вот в Спауне есть восхитительно мерзкий персонаж Клоун. Он является ходячим ответом на возражение Василиска.
По Клоуну можно увидеть, как должно вести себя воплощение Зла, если хочет уязвить человека и развести на отрицательные эмоции. Даже амплуа то же самое (американцы вообще любят злых клоунов). Но толковое. А Оно - жалкий лузер.


@темы: инфернальность, коротко, о себе, садизм, фантастоведение

04:07 

К сегодняшней-вчерашней шизе

При взгляде во френдленту в голове крутится только одно:

С каким наслаждением перевешал бы я всех политиков, не будь это политической акцией!
Великий Нгуен


Испытываю большое желание отфрендить всех, кто сейчас пишет про политику. Когда эта шиза схлынет - зафрендить обратно.
Но что, если она так и не схлынет? Тогда, боюсь, я надолго останусь один. Ну, может быть, с одним только [info]darth_wolf


@темы: глупость, достали, жж, коротко, о друзьях, фшоке

07:59 

Социальный лазер

Да. Я написал прапалитику. Можно бить меня ногами. Я себя сам отфрендить готов.
Стыдно. Хоть под кат спрячу, чтобы совсем не позориться.

А ведь мы, граждане, наблюдаем новую научно-техническую революцию. Революцию социальных технологий.

Раньше, чтобы подвигнуть народ на некое деяние, требовалась пирамидальная структура следующего вида:
1) Лидер, генератор идеи
2) Пропагандисты, распространяющие идею в массы
3) Толпы народа, исполнители
Даже в эпоху телевиденья по сути ничего не изменилось. Телевизионные дикторы - это в общем-то те же королевские глашатаи. Увешанные хайтековыми цацками, но суть их работы совершенно та же.
Начиная с "1984" и заканчивая "матрицей", люди боятся всё того же. Суперпрокачаных королевских глашатаев, которые будут силой запрессовывать вам мозг информацию, и запрещать видеть лишнее.

А умные люди тем временем изучили способность систем к самоорганизации и сказали "мы пойдём другим путём".
Это просто, как дважды два. Чистая случайность, что это до сих пор не было построено. (c) Гиперболоид инженера Гарина.
Сперва вы накачиваете активную среду - создаёте в обществе невыносимое психологическое давление. Потом аккуратно через левый источник вбрасываете инициирующую идею. И всё - пошло лавинообразное усиление.
В чём преимущество "социального лазера" перед классическими средствами управления?
Здесь тоже есть три звена - инициатор идеи, инструменты давления ("лампа накачки";) и народ ("активная среда";). Более того, не всякая среда сгодится на роль активной - необходимо тщательно подбирать состав, чтобы усиление пошло. Социальный лазер - это высокая технология, в какой-нибудь там Африке его не запустишь. Необходим как минимум Интернет, причём желательно веб-два-ноль - иначе не пойдёт самоорганизация. Необходим народ, на подсознательном уровне знакомый с понятием демократии - даже если на словах её отрицает.
Преимущество социального лазера перед стандартной пирамидой управления - в том, что "лампа накачки" совсем не обязана знать, что она делает. Даже скорее наоборот. Глашатаи должны хоть немного разбираться в тех текстах, которые читают. И верить в них - иначе им не поверят.
Это ставит перед верхушкой пирамиды две серьёзные проблемы. Во-первых, необходимо где-то набрать множество умных, и при том идейных исполнителей. Во-вторых, управляющий сигнал, идущий от верхушки пирамиды через цепь глашатаев-усилителей, может быть легко перехвачен, а то и блокирован.
Генераторам напряжения в социальном лазере ничего такого не требуется. Как раз наоборот. Чем они тупее, тем лучше выполняют свою задачу. Они могут быть вообще безыдейными, или исповедовать идеи, противоположные тем, которые должны "выстрелить". Нас волнует только общая температура излучения.
Управляющий сигнал до выстрела перехватить невозможно, а после - бесполезно, так как реакция уже пошла. Выстрел практически мгновенен, в усилении участвуют миллионы атомов - попробуй поймай.
Как известно, первые физические лазеры были импульсными. Первые социальные - тоже.
Где-то через 10 лет по аналогии должен появиться первый социальный лазер непрерывного луча.


@темы: идеи, реал, социалка, технологии

05:27 

Социальный лазер, дополнение

Дополнение к предыдущему посту:

Тут вот многие спрашивали, а что будет, если уже в разогретую среду войдёт управляющий импульс не от конструкторов лазера?
К примеру, самозародится, если уж у нас среда такая самоорганизованая. Вот ещё вопрос на ту же тему. Странно, почему никому не пришло в голову, что управляющий импульс может быть вброшен и конкурентами строителей лазера.
Но в целом вопрос очень даже резонный. Я сам его себе задал.
А ответ очень простой - достаточно вернуться к физической аналогии.
Во-первых, чтобы добиться высокого КПД социального лазера, нужно угадать с моментом пика накачки. Это трудновато сделать, если вы сами не держите лампу. Трудно, но можно. К тому же бывают неудачные совпадения - ну просто случайно испущенный фотон. На пике накачки их много. И тут вступает второй фактор.
В правильном лазере, помимо лампы накачки и рабочего тела, есть ещё такая важная деталь, как зеркала. Они же, в комплексе - резонатор.

Первоисточником генерации является процесс спонтанного излучения, поэтому для обеспечения преемственности поколений фотонов необходимо существование положительной обратной связи, за счёт которой излучённые фотоны вызывают последующие акты индуцированного излучения. Для этого активная среда лазера помещается в оптический резонатор. В простейшем случае он представляет собой два зеркала, одно из которых полупрозрачное — через него луч лазера частично выходит из резонатора. Отражаясь от зеркал, пучок излучения многократно проходит по резонатору, вызывая в нём индуцированные переходы.

Наивным молекулам кажется, что зеркала препятствуют процессу излучения. Как же, они старались, генерировали, а их волну нагло гонят обратно. На самом деле без зеркал никакого излучения и не пойдёт - так, лёгкая подсветка. Именно благодаря зеркалам луч проходит активную среду несколько раз подряд - усиливаясь до тех пор, пока не сможет выйти из резонатора.
Через полупрозрачное зеркало. В единственном предназначенном для него месте. Обретя по пути единственно возможную для него частоту:

Зеркала лазера не только обеспечивают существование положительной обратной связи, но и работают как резонатор, поддерживая одни генерируемые лазером моды, соответствующие стоячим волнам данного резонатора, и подавляя другие. Если на оптической длине L резонатора укладывается целое число полуволн n, то такие волны, проходя по резонатору не меняют своей фазы и вследствие интерференции усиливают друг друга. Все остальные, близко расположенные волны, постепенно гасят друг друга.

В роли зеркал у нас - всё, что препятствует революционному, такскать, процессу. Начиная от циников-скептиков-консерваторов-охранителей в этих ваших интернетах - и заканчивая ОМОНом, разгоняющим демонстрации. Как и лампа накачки, зеркала совершенно не обязаны понимать свою роль. Они пассивны - они просто реагируют на возмущение среды.
Вот собственно ответ на вопрос [info]led_off и [info]8aetherous8. При правильно выстроенном резонаторе нам совершенно наплевать, откуда собственно придёт стартовый управляющий импульс. Он может быть порождён спонтанным переходом среды. Он может быть вброшен нашими оппонентами. Наконец, если среда и оппоненты слишком долго тормозят, вы можете вбросить управляющий импульс сами.
На-пле-вать. Результат одинаковый. Если управляющий импульс имеет неправильное направление, порождённый им каскад выйдет за боковину резонатора и скоро погаснет. Если он имеет неправильную частоту, то будет задавлен зеркалами и опять же погаснет. А если частота и направление правильные - то нам, собственно, только того и надо. Будет подхвачен, усилен, отрезонирован, поляризован, и направлен куда следует.


@темы: идеи, реал, социалка, технологии

06:10 

Пролог

Решил выложить пролог своей будущей космооперы. Предупреждаю, это черновик. ВСЁ в тексте ещё может измениться. Буду рад любым комментариям и вопросам.

- Готовность одна минута. Пульс в норме. Дыхание в норме. Мозговая активность в норме. Мышечный тонус в норме.
"Восхитительно, - подумал про себя Колин. - Вместо готовности аппарата мне сообщают о готовности моего собственного тела. Не космонавт, а подопытный кролик".
Впрочем, большинство первых космонавтов, по сути, были такими же кроликами. И ничего, величия их подвига это ни капли не умалило. Да и какой смысл был бы в технических рапортах, вздумай кто-то ему их предоставить? Головоломная математика пульсационного двигателя словами описывается хреново, а понять те слова на лету и сделать практические выводы может два-три человека на всю Солнечную. Что поделать, настоящая физическая наука давно стала уделом транслюдей и ИскИнов. О принципе пульсации известно только, что он имеет отношение к теории струн - придуманной в двадцатом веке, благополучно отвергнутой в двадцать первом, и воскрешённой в новом качестве в двадцать втором. Но когда спрашиваешь, правда ли, что корабль сворачивается в одномерную струну, на тебя смотрят, как на идиота. Как дважды два доказывают, что ни сам космолёт, ни Солнечная Система пережить подобную метаморфозу не смогли бы. То же самое с теорией гиперпространства. Пульсационная установка использует метрику скрытых измерений? Да, в некотором роде. Но корабль при этом остаётся в нашем пространстве, его можно в полёте обнаружить и подвергнуть определённым воздействиям (иначе толку бы было от этой технологии...). Вот и попробуй тут пойми...
А вот то, что пульс в норме - это достижение. Как-никак, через минуту (уже меньше, пятьдесят две секунды) ему предстоит испытать то, что ни один человек на себе до сих пор не испытывал. Из настоящих людей, разумеется. Последствия могут быть какими угодно.
Ну... вернее, не совсем какими угодно. С телом ничего не случится - в этом можно быть почти уверенным. С капсулой тоже. Во-первых, потому что это - элементы, сто раз проверенные в других условиях. Во-вторых, с ними даже в принципе, теоретически ничего случиться не может. Время пульсационного полёта, сколько бы он ни длился, по часам путешественника строго равно нулю.
Это ещё в двадцатом веке старик Эйнштейн доказал - чем ближе к скорости света, тем медленнее время на борту корабля. При строгом равенстве С - оно полностью останавливается.
Пульсационный космолёт, подобно фотону, прибывает в конечную точку (по собственным часам) в тот же самый момент, когда покидает порт отправки.
Поэтому пульсатор считается так называемым предельным двигателем - самым быстрым и самым безопасным, какой вообще теоретически возможен в природе. Чистое математическое движение материальной точки из пункта А в пункт Б. Никаких проблем с ускорением. Никаких проблем с жизнеобеспечением. Никаких проблем с защитой. Вообще никаких проблем. Потому что для проблем нужно время, а времени-то в пульсации и нет.
Транслюди на него просто не нарадуются уже лет тридцать. Именно пульсационный двигатель позволил им по-настоящему освоить пояс Койпера с рассеянным диском вместе, и протянуть первые любопытные щупальца к облаку Оорта. Для них пульсации так же привычны, как для Колина - автобусные поездки. Как и предсказывает теория, во время перелёта они ничего не чувствуют - путешествие проходит за один такт внутреннего таймера.
Есть только одна неувязка с гладкой-сладкой теорией "предельного двигателя". Опыты на животных.
В пульсационном полёте поведение животных меняется. Иногда неуловимо. Иногда - очень заметно, даже визуально. Садится в капсулу бодрый и спокойный пёс. А вылезает - или возбуждённый до хрипоты, или наоборот - вялый и ко всему безразличный. Спустя несколько суток поведение нормализуется, особенно если с животным работает хозяин. Но первое время - жуть и страх.
При этом датчики жизнедеятельности, как и анализаторы внутриклеточного метаболизма ясно показывают - жизнедеятельности в полёте не было. Ни одного удара сердца. Ни одного удара сердца, ни одного вдоха. Пёс не постарел даже на микросекунду. Ни один меченый атом в крови не сдвинулся и на миллиметр. Но тем не менее, поведение менялось.
- Существует две возможности, - говорил Колину шеф. - Либо это просто побочный эффект, действующий только на органические существа. Транслюди очень настаивают, что так оно и есть...
- Либо? - спросил пилот, потому что шеф явно ждал этого вопроса. Хотя ответ был очевиден. Обе версии были подробно разобраны в десятке книг и паре тысяч статей.
- Либо подопытные звери что-то там видят. Или слышат. Или нюхают. Или по крайней мере, осознают сами себя.
- Но как это возможно, если мозг вне времени и все его функции заморожены? Для мышления необходим нервный импульс...
- Не знаю, лейтенант, и никто не знает. Возможно, в белковых существах есть что-то ещё, помимо мозга. Что-то такое, что утрачивают транслюди, когда их сознание перегружается в цифровую форму. Или возможно, при переходе в пульсацию белковый мозг преобразуется каким-то таким образом, что продолжает функционировать.
"Человек - это звучит гордо"? Безусловно, лестная гипотеза для хрупкой, и недолговечной белковой капельки. Увидеть нечто такое, что недоступно ни могучим транслюдям, ни всезнающим ИскИнам.
Вот только сейчас Колину как-то совсем не хотелось звучать гордо. Неодушевлённым объектом быть, возможно, позорно... зато безопасно. Что бы ни находилось там, ВНУТРИ пульсации - оно вполне способно вывернуть человеку мозги наизнанку. Собакам же выворачивало. Временно, да. Обратимо, да. Но эффект тем ярче выражен, чем выше нервная организация. Насекомые практически не замечали процесса перемещения. Кролики ощутимо пугались. А единственного шимпанзе, которого транслюдям удалось заполучить, прежде чем Межпланетный Союз Охраны Природы запретил подобные опыты - так и не удалось вывести из комы.
Люди в холодном анабиозе успешно перемещались. Какое-то время намечался эксперимент со спящим человеком, потом его отменили. Слишком уж рискованно. Спящий мозг ведь на самом деле продолжает работу...
Это уже откровенно настораживало. Слишком похоже на рассказ Стивена Кинга "Джонт", которым курсанты в лётной академии пугали друг друга. Пугали и подшучивали, чтобы скрыть страх. Ещё тогда, пять лет назад, было ясно, что одному из них придётся стать подопытным.
Разумеется, всё добровольно - даже прямо сейчас, за двадцать секунд до старта, можно отказаться. Его место немедленно займёт дублёр. Второй, третий...
Но сам прыжок - неизбежен, меняться могут только действующие лица. Дело даже не в том, что пульсационный двигатель - единственный возможный путь человечества к звёздам. Можно обойтись и без звёзд, вежливо пропустив туда транслюдей. Обошлись же без как-то без Оорта и койпероидов. Внутренней Солнечной Системы человечеству ещё на пару тысяч лет хватит.
Без удовлетворения любопытства обойтись нельзя. Тем более, что здесь вопрос в некотором роде метафизического свойства, а людей к метафизике всегда болезненно тянуло. Чем же всё-таки отличается живое существо от разумного робота? Теряют ли что-то люди, которые соглашается на оцифровку? Именно это на самом деле волнует тысячи исследователей по всей Системе, а вовсе не транспортные проблемы.
Ну что ж... десятисекундный отсчёт пошёл. Ключ на старт. Колин заставил себя не зажмуриваться, только вдохнуть поглубже. Рука легла на рычаг активатора.
Для пущего спокойствия включение главной цепи - ручное. Совершенно бессмысленно с технической точки зрения - за процессом следит несколько десятков специалистов разных профилей всех трёх рас и куча умных машин. Но вот в плане психологии... Грамотные люди капсулу делали. Когда тебя запулит в неизвестность собственная рука - как-то спокойнее.
Три... два... один... Старт!
Рука заученным движением без колебаний проворачивает рычаг.
Капсула исчезает.
Детекторы на трассе один за другим сообщают, что пульсация проходит мимо них. Запуск прошёл нормально. Невидимый точечный объект со скоростью света пронизывает пространство между Землёй и Марсом. Все затаили дыхание - даже те, у кого его нет.
Каким выйдет из капсулы первый человек? И выйдет ли вообще?
Финиш-кольцо возле Фобоса ловит пульсацию точно в центр и разворачивает её обратно в материальный объект. Впрочем, даже если бы траектория по каким-то причинам отклонилась и в кольцо не попала - не страшно. Их на разных векторах ещё три сотни развешено. Искины в таких делах ошибок не допускают.
Радиомаяк капсулы тут же сигнализирует об успешном перелёте. И вот наконец момент истины. Прямая связь!
Первое, что услышали на десятках станций - смех лейтенанта Колина Маклафлина.
Нет, не безумный смех. Просто немного нервный и в то же время облегчённый смех человека, успешно прошедшего через смертельную опасность.
- Ребята, - были первые внятные слова пилота, вошедшие во все учебники. - Ребята... мы все крупно ошиблись. Это не то, что мы думали. Совсем не то.



@темы: Релт, идеи, космоопера, творчество, трансгуманизм, фантастика

05:06 

Глава 1, начало

Следующий кусочек из моей будущей космооперы. Создан новый тег - "Релт", объединяющий все мои предыдущие наброски по этой теме.
По-прежнему приветствуются любые комментарии, рецензии, предположения, впечатления по теме. И даже не очень по теме.

- Клод Шрамов, семьдесят три килограмма, сто сорок пять граммов, багаж четыре килограмма, четыреста двадцать пять граммов, принят. Диана Реборн, шестьдесят килограммов ровно, багаж сто двадцать пять килограммов, пятьсот граммов, принята. Вас приветствует посольская яхта-перехватчик первого класса "Мечтатель". Добро пожаловать на борт.
Клод едва заметно поморщился. Он терпеть не мог своё имя и фамилию. То есть, по отдельности они ему очень даже нравились, но когда их произносили вот так вот, слитно... французское имя, даное матерью, и русская фамилия от отца - это настоящее издевательство. Он бы давно сменил что-нибудь одно, но это означало оскорбить кого-то из родителей.
Ещё Клод не любил сочетание своей фамилии с лицом - а оно, как назло, именно в этот момент отразилось в зеркальной броне звездолёта. Шрамов - угрюмая, серьёзная фамилия, лицо у её обладателя должно быть соответствующим. Ну, пусть не в шрамах (это уже было бы слишком, в эпоху расцвета регенеративной медицины шрамы носят только в косметических целях), но по крайней мере, лицо сурового сибирского мужика, с которым шутки плохи.
Как же! От мамы ему досталось утончённое, аристократическое, вечно юное лицо, со светлыми волосами и большими голубыми глазами. Лицо героя старинной японской мультипликации! Хотя Клоду уже перевалило за тридцать, его то и дело принимали за подростка, а при общении по сети - отказывались верить, что картинка не синтезирована. Нет, в принципе он ничего не имел против того, чтобы казаться моложе своих лет, это было даже лестно. Другие дипломаты биопластикам по несколько тысяч кредитов платят, чтобы добиться подобного эффекта, а ему всё от природы досталось (и от четырёх поколений предков по материнской линии, любивших покопаться в собственной генной карте). Да и девочки на такую внешность частенько западают. Но вот с фамилией "Шрамов" такое лицо не вязалось, хоть убей.
Ладно, не будем впадать в паранойю раньше времени и воображать, что яхта его дразнила намеренно. Там, куда ему предстоит отправиться, серьёзных поводов для мании преследования найдётся сколько угодно. Вернее - им.
- Диана, как думаешь, - тихо спросил посланник, - может в этой яхте быть загруженный интеллект?
- Хммм... - девушка очень выразительно наморщила лобик. - Это же корабль ОС, а не наш. Учебники говорят, что оцифровка у галактов крайне непопулярна по каким-то причинам. Возможно, из-за института Опеки... в общем, я сомневаюсь, что они бы отступили от своих принципов ради мелкого рейса в какую-то периферийную систему. Вы ведь даже не вошли ещё в ОС...
- Типун тебе на язык! - чисто автоматически отозвался Клод. - Наша задача - чтобы и не вошли никогда. Погоди... ты сказала - "вы не вошли"?
- Ну да. Если вы присоединитесь к Опекаемым Системам, вернее, если вас присоединят - нам ничего не останется, кроме как объявить независимость от внутренних планет. Нам эта Опека даром не нужна, да она, кажется, и не действует на цифровые формы жизни. Мы, конечно, останемся вашими союзниками - но извини, независимыми союзниками.
Вот это сюрприз! Интересно, почему на брифинге его никто не предупредил о такой опасности? Считали, что ему знать незачем? Или может, сами не знали?
- Но зачем?
- А зачем Координаторы стремятся предотвратить вхождение в ОС?
- Погоди, погоди, Диана. Это не одно и то же. Релт - не завоеватели в обычном смысле этого слова. Их главное оружие и инструменты влияния - это Опека и Посредничество. Но на вас Опека не действует, а Посредничество вам в ближайшее время вряд ли понадобится... я пока не очень понимаю в первом и втором, честно говоря, но вроде так говорил сам посол Релт. Координаторы опасаются, что жизнь на Земле необратимо изменится... но вам-то чего бояться? За Нептун они не полезут.
- Сложно ответить. Среди нас всё-таки большинство - загруженных первого поколения. Мы ещё помним тела из мяса, так же как все предрассудки этих тел. И наши страхи, в принципе, человеческие - то есть далеко не всегда рациональные. В данном случае нас пугают не столько Релт, сколько вся галактическая культура под их руководством.
"Тела из мяса" - хорошее определение. Выразительное. Клод невольно окинул взглядом точёную фигурку напарницы. Не следует забывать ни на секунду, что настоящая Диана Реборн (хотя это, конечно, условное имя, взятое специально для миссии) - огромный туристический рюкзак за спиной девушки. Именно там находится цифровой мозг с системой питания. А эта милая девочка-подросток, что таскает "рюкзак" весом более центнера, словно игрушку - всего лишь периферийное устройство, дистанционно управляемый манекен. Для контакта и всяких там сервисных операций.
Очень совершенный манекен. Полностью органический, никакого пошлого металла. С эмуляцией дыхания, сердцебиения, потоотделения, и всего прочего, чем транслюди при создании контактных единиц обычно не морочатся. Дипломат-класс, вершина научной и технической мысли транслюдей. Стоит он, конечно, как небольшой звездолёт - Координаторы не поскупились. Возможно, при желании с этой оболочкой даже можно заняться сексом - и не отличить от живой женщины.
- Судя по передачам, какой-то более-менее единой культуры в Опекаемых Системах нет.
- Есть, Клод. Вы этого просто не замечаете. Взять хотя бы ту же непопулярность оцифровки разума. Когда триста тысяч обитаемых миров в едином порыве берут и заявляют - нам неинтересна эта технология, мы не будем её разрабатывать, а что уже разработали - тем не будем пользоваться. Это ненормально, Клод. И я уверена, что без влияния Релт тут не обошлось.
- Так вот что вас напугало...
- Да, Клод. Мы не хотим быть частью культуры, отрицающей наше собственное существование. И чтобы наши правители входили в такую культуру, мы тоже не хотим. В Совете Координаторов только один трансчеловек. "Мечтатель", гардероб нам и коконы.
Из стены выросло щупальце, принявшее у девушки "рюкзак". Покачалось, выжидая, не вручит ли кто из путников ему свою одежду, и ушло обратно. Из пола поднялись два "яйца" пилотских коконов.
- Противоперегрузочную жидкость подавать? - услужливо спросила яхта.
- Не нужно. Начинай прямое неинвазивное подключение для Клода.
Пришлось отложить этот интересный разговор на момент прибытия, а может и позже. Дипломаты опустились в мягкие внутренности "яиц", сомкнувшиеся за ними, как вода. Несколько секунд Клод был заперт в полной темноте, затем в глаза ударил свет. Стенки кокона словно исчезли вовсе, а стены яхты превратились в схематическое изображение каркаса, совершенно не мешающие видеть суету космопорта вокруг.
- Диспетчер, это "Мечтатель". Запрашиваю откачку воздуха и трассу для старта.
На яхту опустился сверху чёрный купол, на внутренней поверхности которого горела цепочка огней. Огни один за другим сменили цвет с красного на зелёный. Теперь звездолёт окружал вакуум. Не чистый космический вакуум, конечно - просто воздух с достаточно низким давлением, чтобы в нём не возникло ударной волны при уходе в пульсацию.
- Трасса свободна. Лёгкого обмена, "Мечтатель", - ответил в ушах нежный бесполый голос ИскИна.
Клод улыбнулся и движением пальца на виртуальном табло активировал двигатель. Однако к его удивлению вселенная вокруг не исчезла. Нажатый квадратик замерцал красным, а палец слегка кольнуло.
- Внимание, запрещённое действие! - прогремел в ушах голос корабля. - Попытка прокладки траектории сквозь обитаемое пространство. Если манёвр вызван особой необходимостью, предъявите карту чрезвычайных полномочий, разрешение вашего Опекуна или диспетчера системы. При третьей попытке запрещённого манёвра вы будете лишены пилотских прав.
- Вот ведь тупая железяка, - проворчал Клод. - Диана, объясни этому электронному болвану, что у нас ЕСТЬ и полномочия и разрешение... у меня нервов не хватит.
Ну, насчёт нервов он, конечно, преувеличил... Злился в основном на себя. Мог бы и сам сообразить, что "Мечтатель" - яхта ОС, и что допуски безопасности в её программе не соответствуют земным. В режиме пульсации корабль проходит сквозь любые материальные объекты, не взаимодействуя с ними. Проблемы могут возникнуть, только если на пути окажется белковое живое существо или квантовая матрица ИскИна. Поэтому в Солнечной Системе космопорты изначально строились из расчёта, что корабли будут стартовать прямо сквозь ближайшую стену. Только спросить у ИскИна, нет ли чего живого прямо по курсу - и вперёд.
Не то в Опекаемых Системах, где полноценный искусственный интеллект был ещё более редким явлением, чем транслюди. Для простого компьютера такая проверка была чересчур сложным заданием. Поэтому там старт "изнутри" практиковался лишь на военных объектах. В гражданских космопортах предпочитали по старинке - вывести звездолёт в открытый космос и лишь потом, на безопасном расстоянии, уходить в пульсацию.
- Готово, - прозвучал в ушах весёлый голос Дианы. - Электронный болван согласен лизать нам пятки и признать в нас царей и богов. Прыгай, Клод.
Другое дело. Пилот повторно коснулся позеленевшей виртуальной клавиши - и мир вокруг перестал существовать.



@темы: Релт, идеи, космоопера, творчество, трансгуманизм, фантастика

07:08 

Потерянный флот и ЛоХХи

Ну я полагаю, классический стёбный разбор Геста читали практически все, знающие, что такое ЛоХХ. Но что его ещё и зарубежные авторы читают...

“Курсант Райнхард”, - строгим голосом начала контр-адмирал Споор, - “флот в 20 условных единиц атакует флот в 13 условных единиц. Носовое размещение главного калибра, технические характеристики сопоставимы и аналогичны предыдущей задаче, столкновение происходит на встречных курсах, условия идеальные, вакуум”.
“…cферический”, - прыснул кто-то на задней парте, но великая герцогиня предпочла проигнорировать реплику, - “Сколько кораблей, по вашему мнению, останется у атакующих к концу боя?”
“Двадцать условных единиц!” - радостно ответил Райнхард.
“Обоснуйте свой ответ”, - брови Споор поползли вверх.
“У нападающих выше боевой дух! Элан виталь, виктуар се ля волонте! Их воля сомнёт ряды защитников, и те ничего не смогут противопоставить отчаянной штыковой атаке! Потери будут минимальные!”
…Так Райнхард попал на истребитель, заведовать снабжением и разносить напитки в полёте.

(c) Разбор Геста.

И тут читаю я, значится, "Потерянный флот" Кэмпбелла. Неплохая в общем космоёппера, хотя перевод кошмарный, другого слова нет. Тех, кто переводит battleships и battlecruisers как "боевые корабли" и "боевые крейсера", нужно... блин, я даже подходящего наказания не могу таким переводчикам придумать.
Да. Читаю я, стало быть, потихоньку сопереживаю капитану Гири (один из немногих героев космоопер, которые мне действительно понравились, а это многого стоит), ничто не предвещает беды... и вдруг натыкаюсь на следующую сцену:

Фалько нахмурился, последняя тирада Гири потребовала значительно больше времени для осмысления.
— Понятно. Вас волнуют только материальные факторы. — В устах Фалько это прозвучало так, словно подобный подход был как минимум ошибочным.
— Материальные факторы? — спросил Гири. — Вы имеете в виду количество солдат? Минные поля? Количество готовых к бою кораблей?
— Именно, — воссиял Фалько, изображая восхищение понятливостью Гири. — Все это совершенно второстепенно. Вы ведь это знаете. Идеология соотносится с материальными факторами как три к одному. С нами во главе… — Фалько замолк ненадолго, потом, улыбнувшись, продолжил. — С вами во главе и с моей помощью этот флот обладает невероятным идеологическим преимуществом. Врат разбегутся в смятении, и мы без проблем их сокрушим.
Гири было интересно, насколько заметным было со стороны его замешательство. Утверждать, что идеологический фактор имеет решающее значение над огневой мощью! Конечно, это имело значение, но ничто из того, что Гири видел с тех пор, как принял командование, не указывало на то, что Синдикат были настолько плохо мотивирован и организован, чтобы нематериальные факторы привели к победе даже при равных силах.
— Капитан Фалько, этот флот одержал победу над значительными силами Синдиката у Калибана. Они сражались не очень хорошо, но они сражались.
— Я видел записи этой битвы, — заметил Фалько. — Преклоняю голову перед вашими усилиями. Но посмотрите, как мало кораблей мы потеряли. Синдикат сражался так плохо, потому что был поражен нашим моральным превосходством!

(c) Потерянный флот.

Так гестовский Райнхард попал во вселенную Кэмпбеллла...
А началось всё с чего? С того, что в сообществе сказали - дескать, этим флотом выживший Вэньли рулит. Ан нет, оказалось, не так всё плохо. Но выжившего Райнхарда они точно подобрали...

— Капитан Фалько попал в плен около двадцати лет назад. С тех пор как я стала членом сената, мне рассказывали о нем политики преклонного возраста. До того как попасть в плен, капитан Фалько был очень амбициозным и харизматичным офицером, способным кровавую бойню преподнести как грандиозную победу. Он также делал заявления о том, что победа над Синдикатом возможна только в случае отказа от вызывающей подозрение в неэффективности нашей демократической системы в пользу временной диктатуры в правительстве — подобной той, которой подчиняется Синдикат.
Неудивительно, что Фалько даже не попытался очаровать Рион. Даже если он не заметил её отношения к себе в достаточной мере, чтобы понять бессмысленность лести, это не имело бы значения, ведь всех политиков он воспринимал как противников, стоящих на его пути к власти. Гири разразился невеселым смехом.
— Я так понимаю, что в правительственной системе, о которой мечтал Фалько, роль диктатора отведена ему самому. Почему правительство не приняло никаких мер к человеку, пропагандирующему подобное?
Рион вздохнула.
— Альянс так же отчаянно нуждался в героях тогда, как и сейчас, и капитан Фалько умудрился перетянуть на свою сторону достаточное количество сенаторов, чтобы защитить себя. К тому же он был очень популярен в народе. Вы же видели его там. Фалько даже змею способен очаровать так, что она отдаст ему кожу до линьки. Правительственный совет опасался общественного резонанса, который мог вызвать арест Фалько. Но в конце концов удача отвернулась от него, и он пропал вместе с очень большим количеством наших кораблей. И пока флот горевал по поводу этой потери, что лично мне очень сложно понять, так как он, возможно, угробил больше солдат Альянса, чем врагов, правительство Альянса особо не расстраивалось, однако публично выражало глубокое сожаление.

(c) "Потерянный флот"


@темы: коротко, критика, критиканство, о друзьях, перлы

22:55 

Око Ужаса уже открылось

20.01.2012 в 22:02
Пишет Нагараджа:

URL записи

Надо полагать, Падение Эльдар произошло?

Резервная база

главная