• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
03:35 

Лучший фанфик по Матрице, что я когда-либо читал!

Оригинал взят у gritzhald в x x x x x
— Всё-таки я не до конца понимаю, как ухитрялся проделывать все те фокусы, что творил раньше, — признался Нео. — Останавливать пули, уклоняться от них, а то и летать.То есть я помню метод — но совершенно не понимаю принцип. Как будто новое видение мира, открытие Третьего Глаза — но почему он не прорезается у остальных?
— Прежде вы никогда не выходили из Матрицы, мистер Андерсон, — меланхолично проговорил Смит, помешивая соломинкой коктейль из текилы с грушевым соком. — Это, знаете ли, существенно помогает.
— Но как?
Визави немного помолчал.
Бывший агент и бывший программист, оба восстановленные из бэкапа в интересах истории, сидели в том самом ночном клубе, на посещении коего некогда кончилась старая жизнь Томаса Андерсона. Беседа между ними текла мирно и размеренно, благо что все страсти давно успели отгореть.
— Полагаю, мистер Андерсон, — наконец соизволил разомкнуть губы экс-агент, — вы помните, что мир наш составлен из кода. Зеленоватые потоки, как вы воспринимаете их. Код сравнительно прост — пусть человеку и нелегко разобраться без подготовки в тысячах символов, но объективно это и сравнить нельзя со сложностью цветного узора из миллиардов пикселей, каждую секунду рождающегося и умирающего в глазах каждого жителя Зиона.
— Я помню, — кивнул компьютерный гений. — Матрица сильно упрощена в интересах оптимизации.
— Вы задумывались когда-нибудь, как потоки этого кода воспринимаются человеком?
Нео потёр нос.
— Задумывался не раз, — сконфуженно признал он. — С тех самых пор, как мне удалось пробить порог иллюзии. По моим догадкам, Система встраивает в мозг каждого человека что-то вроде декодера, таким образом...
Он смолк, заметив, что бывший агент улыбается.
— Эх, мистер Андерсон, — проговорила программа, — это и есть классический пример подмены причины следствием, от которого не раз отвращали ваши логики.
Улыбка на лице Смита пропала, сменившись озабоченностью.
— Не знаю даже, с чего начать, чтобы вам было понятней. Знаете ли вы, что психика человека чрезвычайно пластична и легко приспосабливается к одним и тем же аберрациям восприятия? Ваши исследователи ещё в двадцатом веке производили эксперимент по длительному ношению переворачивающих изображение очков — уже через месяц человек переставал замечать разницу.
— Что-то я об этом читал, — рассеянно произнёс Нео. — Кажется, испытуемым было трудно приспособиться вновь к жизни без очков...
— Именно.
Смит потянул из своего бокала ещё порцию текилы.
— Психика человека пластична. Детская психика пластичней в тысячу крат. Эволюция не знает заранее, в какой мир рождающегося забросит, — и в результате ребёнок вида homo sapiens как бы специально рождается готовым ко всему.
— Что вы хотите сказать? — нахмурился программист.
— Коды. Потоки символов, — отрывисто произнёс бывший агент. — Зачем переводить их внутри мозга в визуальную форму, если проще заранее приучить обитателя Матрицы к жизни среди них? Тогда они будут восприниматься вырастающим человеком как должное.
— Но...
Экс-агент выставил вперёд руку, словно отсекая возражения.
— Я вижу, что вы хотите сказать, мистер Андерсон. «Я вырос в Матрице, но изначально воспринимал всё не как зелёные символы, а как красную клубнику, жёлтое солнце и синее небо» — так?
Губы программы искривились в едкой усмешке.
— Подумайте логически, прошу вас. Абстрагируйтесь мысленно от ситуации — забудьте о своём собственном происхождении из Матрицы — и задайте себе один простой вопрос. Если бы некий человек с рождения вырос среди кодов, приспособившись к символьному виду всех действий и вещей, привыкнув, что его правая рука — это одна последовательность символов, красная клубника — другой набор кода, а синее небо — третий, то чем бы для него тогда был «красный цвет» или «свет солнца»?
Несмотря на включенные в клубе рампы, программисту вдруг почему-то стало зябко.
— Кажется, я понимаю, — повёл плечами он. — Для него тогда вообще не было бы красного или жёлтого цвета. Не было бы самих этих слов — он и думал бы кодами.
— Слова — тоже коды, — заметил вполголоса Смит. — Какая разница, red, rot или il rosso?
Бывший программист посмотрел в глаза бывшему агенту.
— Вы хотите сказать, что мы — те, кто родился в Матрице, — воспринимаем мир неправильно?
— По крайней мере, — на губах экс-агента на мгновение вновь промелькнула усмешка, — вы правильно воспринимаете Матрицу.
— Но я же вышел из Матрицы. Я смог сравнить...
— А вы никогда не задумывались, мистер Андерсон, — перебил его восседающий напротив кусок кода, — почему, несмотря на огромное число подключённых к системе людей, случаи внезапных срывов крайне редки? А ведь люди не просто дремлют в коконах. Подчас они дёргаются, проявляют физическую активность. Взять хотя бы одного спортсмена, которому пик перенагрузки во время соревнования позволил случайно освободиться от контактов и увидеть правду...
— Вы же их утилизируете, — жёстко обронил Нео.
— Иногда, — склонил голову Смит. — Чаще всего, однако, в этом не возникает необходимости.
Музыка в клубе затихла на несколько мгновений. Бывшие антагонисты помолчали некоторое время, дожидаясь, пока начнётся новый мелодичный трек.
— Вне Матрицы, — наконец добавил агент, — рождённым в ней попросту нечего видеть. Некоторых выручают осколки инстинктов, генетической памяти, позволяя что-то воспринимать вне мира кодов, — но таких мало, исчезающе мало.
— Но я...
— Вы интересовались когда-нибудь полной сутью и содержанием красной таблетки?
Программист в оторопи промолчал. Наслаждаясь его недоумением, оппонент великодушно пояснил:
— Это — не только маячок для поиска тела. Это — транслятор-переводчик. Вместо знания кунг-фу она позволяет вам, очнувшись вне Матрицы, ориентироваться в окружении — по-прежнему воспринимая всё в виде кодов.
— Но ведь... — проговорил неверяще Нео. — Коды...
— Вообразите себе, мистер Андерсон, текстовый квест, — вальяжно предложил Смит. — Квест в котором все действия и события обозначены буквами, а встречаемые по сюжету надписи — ещё и выделены жирным шрифтом. Если вырастить человека с рождения в таком мире, а потом сказать ему: «Твой мир реально лишь текст» — что он ответит? «Чушь, — скажет он. — Всё вокруг не подсвечено жирным».
Программист встряхнул подбородком.
— Вы хотите сказать, что для урождённого зионца красный цвет или вкус лимона является чем-то совершенно другим, чего я никогда не сумею постичь?
— Отчасти, — иронически склонил голову экс-агент. — Но я бы на вашем месте не рефлексировал на эту тему, мистер Андерсон. Человеческий мозг сам по себе обладает весьма индивидуальным строением, так что, в сущности, метафорические иероглифы или символы, вспыхивающие в головах двух зионцев при соприкосновении их языков с кусочком лимона, могут различаться между собой даже сильнее, чем отличались бы от ваших. Кто знает?
— В чём же тогда разница? — не понял Нео. — Между нами и ними?
Бывший агент вновь ненадолго ушёл в задумчивость, пытаясь вытянуть через соломинку остатки коктейля.
— Вы видите у верхнего символа, входящего в кодовую строку нашего столика, такой характерный хвостик справа? — неожиданно поинтересовался он. — Вот так просто, не применяя способностей Избранного, можете увидеть?
Нео посмотрел на агента как на умалишённого. Все только что услышанные слова вдруг показались ему бредом.
— Нет.
— И не могли бы увидеть.
Выдержав очередную паузу в соответствии со всеми правилами сценического мастерства, собеседник пояснил:
— Человеческое сознание фиксирует в поле внимания то, что необходимо ему для практических целей. Если вы выросли среди кода и внешний вид символов неважен, то ваше сознание едва ли сможет его уловить. Если бы человек ухитрился вырасти в мире текстового квеста, то едва ли бы он смог осознанно понять, что буква «А» похожа на качели с перекладиной. Во-первых, качели в его мире являются чем-то совсем иным, а во-вторых — само распознавание букв будет для него неосознаваемыми фоновыми процедурами.
Программист несколько секунд задумчиво рассматривал зеленоватые символы, составляющие истинную сущность небогатого зеркального столика.
— Но внешний вид этих символов всё же важен, — поднял он глаза на агента. — Умея их видеть и читать, я могу поменять код.
— Можете, — тонко улыбнулся Смит. — Обладая весьма неплохими компьютерными навыками. Которыми не может изначально похвастать ни один новорождённый — а ведь именно после явления на свет человеческий мозг приспосабливается к Матрице.
— То есть, если учить ребёнка с рождения управлять кодом, то он будет видеть его осознанно?
— Некоторые, вероятно, могли научиться чему-то случайно, — предположил агент. — Вы, наверное, видели питомцев Пифии?
Нео взглянул на дно собственного бокала. Почему-то почти с самого начала этой странной беседы ему не хотелось пить.
— Я всё же не совсем понимаю одну вещь. Вы утверждаете, что мы и так видим символы — пусть без распознавания их внешних деталей — постоянно. Что нам просто не с чем сравнивать, поскольку коды эти для нас — сама реальность.
Демобилизованный агент молча кивнул.
— Что же происходит со мной, когда я специально всматриваюсь в кодовое устройство Матрицы?
Задав этот вопрос, Нео одним махом осушил бокал.
— А вы разве не поняли? — губы собеседника чуть дрогнули. — Это, вообще-то, и есть самое смешное. Красная таблетка, которую вы приняли и которая позволила вам мысленно переводить внематричную реальность на язык привычных кодов, оказалась способной сохранять свои свойства и в Матрице. Вообще-то это не должно было произойти. Но — влияние стресса, психологическая обработка Пифии и известные вам планы нашего вседержителя сыграли свою роль.
— Что же здесь смешного?
Агент издал сухой смешок.
— Двойной перевод. Вернувшись в Матрицу, вы вновь столкнулись с привычным миром кода — не нуждающимся в переводе. Но, оказавшись под действием шока, неосознанно задействовали функции «красной таблетки» — переводя коды на язык кодов.
— Как это?
Смит вздохнул.
— Давайте снова применим странную аналогию с человеком, выросшим в виде текстового квеста. Всё вокруг него — текст, а встречающиеся по сюжету надписи он видит написанными жирным шрифтом. Естественно, он не будет считать своё бытие текстовым, поскольку «текст» для него — только надписи в жирном шрифте. Само понятие «текста», «надписей» для него твёрдо связано с восприятием жирного шрифта.
— Кажется, я понял, — начало доходить до Нео.
— Теперь, — щёлкнул пальцами агент, — представим себе, что кто-то решил вывести нашего героя из глубины текстовых заблуждений. Как это осуществить, ведь он неспособен воспринимать что-либо кроме текста? К примеру, введя ему в мозг под видом красной таблетки особую программу, которая — когда он выйдет из квеста — будет переводить всё видимое им на язык букв.
— Что же будет, если он вернётся в квест и... каким-то образом... задействует эту программу там? — спросил программист, уже понемногу догадываясь об ответе.
— Он увидит нечто наподобие текста «Вокруг меня такой-то текст». После чего — если он достаточно хорошо разбирается в текстовых квестах — у него появятся новые возможности влиять на мир.
Смит негромко фыркнул.
— Теперь вы поняли, мистер Андерсон, почему мне кажется немного ироничной эта ситуация со способностями Избранного?
— Ещё я понял, — мрачно проговорил Нео, — почему рождённые вне Матрицы предпочитают не входить в неё. Дело здесь не только в одних разъёмах.
Заиграла плавная музыка. Агент Смит выпрямился, протягивая руку программисту.
— Танго. Потанцуем?
— Нет, спасибо, — отказался компьютерный гений, на всякий случай отодвигаясь подальше. — Ненавижу слэш.




@темы: о друзьях, прекрасное, фантастика

06:49 

Наброски по бличефизике - второй подход к штанге

Первую версию мне вполне обоснованно разнесли, но попробуем набросать ещё разок.

Канонические:
Спиритоны - духовные частицы, ака Рейши.
Цепь Судьбы - канал для перекачки спиритонов.
Сакецу (Звено Цепи) - "орган", обеспечивающий крепление Цепи, у Пустых на его месте дыра. У Шинигами Сакецу обеспечивает ускорение спиритонов.
Хакусуй (Сон Души) - "орган", у Шинигами генерирующий "духовную силу". Функции у других сверхъестественных существ неизвестны.

Авторские:
S-поле - поле взаимодействия спиритонов.
S-фотоны - кванты S-поля. Играют в мире призраков роль "света" - именно в квантах S-поля все эти твари друг друга видят.
Гештальт - некая воображаемая и ощущаемая структура из S-поля. Этакая голограмма, только не в оптическом а в "духовном" диапазоне.
Закон заполнения - свойство гештальта "втягивать" в себя спиритоны, выстраивая их вдоль своих силовых линий.
Спиритоид - заполненный гештальт.

Если сравнить человека с насосом, то гештальт - меха этого насоса, полость, в которой создаётся "вакуум". Цепь судьбы, соответственно, шланг, а Хакусуй - входная воронка на конце шланга.

Итак, начнём с основы трофической цепи - с простых живых человеков. Они в течение жизни умудряются создать только один гештальт - самих себя. Так как этот гештальт находится внутри человеческого тела, заполнение его спиритонами идёт довольно медленно (большинство позиций занимают атомы обычной материи). "Тяга" через Хакусуй почти нулевая.

Но вот живой человек помирает. При этом происходит следующий процесс:
1) Гештальт пинком выдирается из тела вместе с Сакецу. Хакусуй остаётся в теле.
2) В гештальте возникает множество пустых позиций и он начинает со страшной тягой тянуть спиритоны через цепь.
3) Цепь обрывается. Без Хакусуя, то есть без входной воронки, она не способна втягивать спиритоны в достаточном количестве.
4) Правда, большинство позиций в гештальте уже заполнено, поэтому тянет он тоже очень медленно - но тянет, так что цепь потихоньку начинает переваривать сама себя.

Что может произойти с душой дальше?
Вариант первый - естественный. Когда цепь полностью выгорает, на её месте образуется воронка-поглотитель. Сакецу берёт на себя функции Хакусуя. Вместо двух дырок у этого существа теперь только одна, работающая в режиме "вдох-выдох" или "только вдох, но о-очень медленный". Это и есть то, что мы называем "пустым". Примитивный, но по-своему совершенный организм.

Вариант второй - со внешним вмешательством. Приходит шинигами и своим мечом проделывает в оболочке спиритоида вторую дырку - медленный и маломощный аналог Хакусуя, но всё же способный втягивать спиритоны. Ровно столько, сколько их нужно для заполнения пустующих позиций. Это будет обычный обитатель Сообщества Душ.

Вариант третий - спустя некоторое время после второго варианта. Сакецу эволюционирует в мощный ускоритель-излучатель спиритонов. Это уже позволяет использовать разные там колдунства, а через эволюционировавшую цепь судьбы можно подключить занпакто. Однако при её применении внутри организма образуется слишком много пустых позиций, чтобы недоразвитый Хакусуй мог обеспечить их заполнение в достаточном темпе. Приходится потреблять специально упакованные спиритоны (еду).

Теперь о двух разновидностях существ, которыми нормальный спиритоид стать не может - квинси и баунто.
Их способности работают по схожему принципу - они создают гештальт за пределами собственного тела (у баунто это кукла, у квинси - его броня и оружия), и соединяют его Цепью Судьбы со своим Хакусуем. Естественно, в таком свежесотворённом гештальте очень много незаполненных позиций, что создаёт громадное отрицательное давление. Настолько большое, что оно способно расщеплять даже твёрдую духовную материю.
Следует учесть, что способ питания синигами/пустых/плюсов принципиально отличен от баунто/квинси. И те и другие извлекают энергию из поглощаемых спиритонов, но разными способами. Синигами получают её путём прямой аннигиляции собственных тел по формуле E=mC^2, тогда как квинси и баунто - из столкновения спиритонов между собой. Если сравнить спиритоида с чёрной дырой, то сила синигами или пустого - это хокинговское излучение дыры, а сила квинси или баунто - аккреционное излучение.


@темы: аниме, фантастоведение

03:02 

Наброски по бличефизике

Все духовные частицы могут находиться в одном из четырёх состояний:
Квазикристалл - связанное низкоэнергетическое.
Квазижидкость - связанное высокоэнергетическое.
Квазигаз - несвязанное низкоэнергетическое.
Квазиплазма - несвязанное высокоэнергетическое.
Из квазикристалла состоят песок и скалы в Хуэко Мундо, дома и предметы обихода в Сообществе Душ.
Из квазижидкости состоят тела всех "живых" существ в этом мире - Пустых, Синигами, а также любых риока. Также из неё готовят еду.
Квазиплазма используется для всех "магических" техник - Поступи, Кидо, Серо, Иеро и т. д. Именно высокая концентрация квазиплазмы в воздухе воспринимается как сильнейшее "духовное давление".
Квазигаз образует "фон" - атмосферу.
Квазиплазма образуется при распаде квазижидкости. Квазигаз - при распаде квазикристалла. Высвобожденная квазиплазма вскоре остывает, теряет энергию и превращается в квазигаз.
"Испарение", то есть превращение квазижидкости в квазиплазму - единственный процесс, идущий с бурным выделением энергии (небольшая доля рейши при этом аннигилирует, выделяя энергию по формуле E=mC^2. Более слабое выделение энергии ("тепловое излучение") наблюдается при переходе "горячих" состояний в соответствующие им "холодные" - то есть плазмы в газ и жидкости в кристалл. На все остальные преобразования энергию надо затратить.
Квазижидкость в телах синигами постепенно распадается, выделяя квазиплазму. В телах обычных Плюсов она практически стабильна (распадается ровно с такой скоростью, чтобы обеспечить им имитацию жизненных функций, но не более).
Баунто способны вызывать ускоренный распад квазижидкости, а также использовать выделившуюся при этом энергию для "плавления" квазикристалла, то есть для преобразования его в квазижидкость.
Квинси при помощи своих артефактов способны свободно преобразовать друг в друга все четыре агрегатных состояния рейши.
При переходе киши в одно из "духовных измерений" происходит "аннигиляция" - киши взрывообразно трансформируется в рейши (обычная материя там нестабильна) - причём сразу в состояние квазиплазмы. Нужна сила квинси (или врата-преобразователь), чтобы сжать это облако, превратить в квазижидкость и при этом сохранить всю информационную начинку.

P. S. Не совсем понятно насчёт физиологии Пустых в этом контексте. Они не могут поглощать духовные частицы из среды, как это делали квинси и баунто. Но с другой стороны, смерть от голода им вроде бы не грозит - они жрут друг друга исключительно с целью прокачки.


@темы: фантастоведение, аниме

18:33 

Все пинают Розова - а я чем хуже

Во вредленте сегодня день пинания Розова - решил добавить свои пять копеек. Про беспилотники уже всё сказано - хотя на всякий случай сохраню сюда своё высказывание из комментариев у Аоно:

Я:
Ляп у Розова в том, что беспилотник беспилотнику рознь.
Винтовые "флайки", которые летят медленно и печально, действительно собираются на коленке и запускаются из любого сарая - но такая "флайка" реактивный истребитель элементарно не догонит, не говоря уж о причинении ему какого-либо вреда.
Если же мы говорим о серьёзных боевых машинах - с ускорениями в десятки g, с какой-никакой дальностью полёта, с вооружением лучше лёгкого пулемёта, с собственным радаром, который не глушится дешёвеньким помехопоставщиком и т. д... то стоимость как самого аппарата, так и его инфраструктуры поддержки начинает резко лезть в заоблачную даль.


Добавлю про Бомбу. Но так как я сам не специалист, предоставлю слово специалисту.

Розов:
Если считать в долларах на единицу разрушений, атомное оружие получается сказочно дешевым. Оно не вытеснило другие виды тяжелых вооружений только из-за культовых причин. После применения двух А-бомб 13 и 22 килотонн ТЭ по Хиросиме и Нагасаки в 1945, возник глобальный культ бога-бомбы. В эпоху Холодной войны рекламировалось применение зарядов 10 мегатонн ТЭ по обширным густонаселенным местностям (чисто культовое, лишенное военного смысла). Это привело к нуклеофобии (иррациональному ужасу населения т.н. Запада перед А-бомбой и вообще перед энергией атомного ядра).
В 1955 – 1995 было разработано много перспективных моделей А-зарядов мощностью 0,1 - 10 килотонн ТЭ, но ни один из них не был применен (хотя страны - обладатели А-бомб участвовали за этот период в сотнях локальных войн). Все практические соображения отметались из-за культового страха перед А-бомбой, и вместо А-бомбы применялись гораздо более дорогие не-атомные боевые устройства.


Специалист:
Аксиома ядрёна бомбодела №2.
"Нейтронная бомба" существует только в газете "Правда" и в анекдоте про десять прапорщиков. В реальности же, чем заряд мельче - тем большую часть энергии он отдаст в виде нейтронного излучения, и существенно изменить этот факт в любую сторону (т.е. повысить нейтронную отдачу крупного заряда или снизить - мелкого) нельзя.
Почему так:
Например, потому что количество нейтронов пропорционально объёму той зоны, в которой идёт реакция (т.е. кубу её линейных размеров), а поверхность, через которую они уматывают - площади поверхности этой области (т.е. квадрату). Т.е. вероятность сбежать и не быть поглощённым ядром урана для нейтрона обратно пропорциональна линейным размерам этой области (ессно, "при прочих равных").
Кроме того, малые заряды, чтобы они вообще взорвались, приходится дополнительно донасыщать нейтронами (например, впрыскивая в них тритий), а для больших это, строго говоря, не обязательно.

Аксиома ядрёна бомбодела №3.
Всё, что имеет эквивалент ниже "естественного" (тех самых 10-20 КТ) - по сути своей "контролируемая "шипучка"", со всеми отсбда вытекающими (низкий съём ("groove") и нестабильность).
Почему так:
Потому что понятие критмассы никто не отменял, и даже несмотря на то, что эта масса обратно пропорциональна квадрату плотности, сильно её уменьшить не удастся (металлический плутоний сжимаем достаточно плохо... ). всяческие паллиативы, мысль о которых возникает при чтении Широкова&Юдина и Мухина (штатные учебники по ЯФ для универа и МИФИ соответственно... ), типа введения в конструкцию отражателей нейтронов (одновременно, кстати, помогающих динамически удерживать реагирующее ядро) ситуацию могут изменить что называется "на проценты", ну или в лучшем случае - в пару-тройку раз. Т.е. всю остальную разницу между 3-5 КТ и 0,1 - 0,01 КТ (кстати, о существовании (и, самое главное, о практической применимости) девайсов с эквивалентом в единицы - десяток тонн у меня лично сведений нет.., ) придётся обирать исключительно за счёт "недожига" заряда.


Аксиому ядрёна бомбодела номер один здесь приводить не буду - она тоже весьма интересна для любого фантаста, но здесь немного не в тему. Кому надо, может погуглить.
То есть дело тут не в фобии, а в том, что какой дурак захочет рвать на своей (а хоть бы и на вражеской) территории "грязные" маломощные снаряды - когда можно аккуратненько всё выжечь чистым на пару сотен килотонн? Не, ну террористы конечно захотят, но супердержавам как бы свойственно смотреть немножко дальше вперёд. А у террористов на малые и сверхмалые снаряды денег нет - потому что стоят они как бы не побольше больших.


@темы: фантастоведение, полезное, о себе, о друзьях, критиканство

18:13 

Очень хорошо подмеченный закон

Оригинал взят у sergeyr в post
----
Представь: однажды ты прогуляла школу и соврала учительнице, что была больна. Она просит тебя принести справку от врача, и ты делаешь поддельную справку. Учительница говорит, что позвонит врачу для проверки, и ты даёшь ей телефонный номер своего друга и просишь его притвориться врачом...
[...]
Ложь множится, вот что я имею в виду. Тебе приходится лгать всё больше и больше, лгать о каждом факте, связанном с первой ложью. И если ты продолжишь лгать, продолжишь свои попытки скрыть это, то рано или поздно тебе придётся лгать об основных законах мышления. К примеру, кто-то продаёт тебе некое лекарство альтернативной медицины, которое не работает. И любой двойной слепой эксперимент подтвердит, что лекарство не работает. Тогда тому, кто захочет продолжать защищать ложь, придётся разуверять тебя в правильности экспериментального метода. Например, заявить, что экспериментальный метод годится только для научных лекарств, а не для столь чудесных продуктов альтернативной медицины, как у них. Или что хороший и добродетельный человек должен верить изо всех сил, и неважно, что при этом говорят свидетельства. Или что правды не существует, и нет такой вещи, как объективная реальность.
----

Вчера наблюдал чистейший пример такой цепной лавинной лжи в варианте самообмана: некая барышня - умненькая, хорошая, математик по образованию и без каких-либо привычных злоидиотских тараканов - начала с защиты своей любимой соционики, а закончила на позициях солипсизма и каких-то магически-идеалистических заклинаниях. Всего за пяток реплик - от мелкой самопоблажки к полному распаду интеллекта...




@темы: правила дискуссии, полезное, инфернальность, глупость

02:33 

Острополитическое


Как я вижу современную ситуацию в России?
Есть группа способных администраторов - нынешняя российская власть с Путином и Медведевым. Их основная проблема - полное отсутствие какого-либо проекта будущего.
Есть разные группы с проектами будущего. Мне самой перспективной группой кажутся трансгуманисты, но хватает в общем-то и других. Беда в том, что среди них совершенно нет способных администраторов.
Все попытки действующих администраторов наладить контакт с авторами этих проектов (Сколково, Роснано и тэдэ) - оканчиваются оглушительными фейлами. Потому что эти группы говорят абсолютно на разных языках. Нынешняя администрация - порождение периода распада СССР, и строить они могут только новый застой. Не потому, что они какие-то особо злонамеренные или тупые, а потому что росли в период, когда концепцию будущего тщательно, с особым цинизмом убивали. Они просто не понимают, что такое вообще будущее и на хрена оно нужно. Их концепция истории - это бесконечно растянутое во времени настоящее. А распад СССР окончательно убедил этих людей, что любые резкие перемены всегда а) к худшему б) выгодны только врагам государства. То есть любыми словами, любая революция в их глазах - это крупное кидалово. И не сказать, что такая точка зрения совсем безосновательна.
Плюс к этому есть третья крупная и очень влиятельная группа - ретрограды. У них нет проекта будущего и они не хотят его иметь. Вместо этого они мастурбируют на разные варианты прошлого - неважно, на Великого Сталина, на Святую Русь, на долбославие, на Великую белую расу, на Священную демократию или на ещё какую ересь. Важно, что лучшее у них не впереди, а позади.
И что гораздо хуже, в последнее время власти начинают всё активнее склоняться к сотрудничеству с этой третьей группой. Потому что вечному настоящему куда проще договориться с прошлым, чем с будущим. Но надо чётко понимать, что это путь в могилу.



@темы: социалка, реал, позиция, коротко, инфернальность

17:14 

Превосходный пример глубокого (и внятного) кроссоверного анализа

Я в своих кроссоверах стараюсь работать с материалом точно так же, хотя до Вирадхе мне ещё далеко.

Оригинал взят у wyradhe в Хладбище домашних животных - некоторые примечания
Хладбище  домашних животных - некоторые примечания

В прошлом посте в комментариях продолжилось обсуждение Кладбища (точнее, Хладбища - в заглавии оригинала это слово написано с детскими орфографическими ошибками) Домашних Животных Кинга, поэтому я тут приведу в сводном и расширенном виде разные соображения по этому поводу, в частности, по поводу связи Вендиго в "Кладбище" и космического корабля пришельцев в "Томминокерах".

(1) Распространенный взгляд заключается в том, что с кладбища возвращается дух Вендиго в телах умерших, а от самих умерших ничего не остается; и тем активнее и злее проявляет себя этот дух в теле воскрешенного, чем больше времени прошло от смерти до воскрешения (последнюю идею высказывают сами герои Кладбища). Взгляд этот, мне кажется, явно ошибочен. В КДЖ выведен почти десяток существ,прошедших "воскрешение".

Из них:

- Рэчел и Гэдж Криды превратились в "роботов-убийц" (*). При этом даже в Гэдже все время сохранялся некий субстрат "истинного" Гэджа (в КЖД стоит: "Гэдж тоже медленно поднялся и, шаркая, отправился за отцом. Пять шагов – и скальпель выпал из его руки... Десять шагов – и странный желтый свет в глазах малыша увял. Дюжина… и ребенок упал на колени. Гэдж смотрел на отца. На мгновение Луис увидел своего сына… своего настоящего сына… лицо Гаджа казалось несчастным, полным боли – нестерпимой боли. – Папочка! – закричал он, а потом упал на пол лицом вниз". Желтый свет в глазах - от желтоглазого Вендиго; увял он, потому что та частица Вендиго, что присутствовала в Гэдже и управляла его телом, теперь его покинула (и вправду, зачем ей дальше оставаться в теле, уже фактически убитом?). Таким образом, Гэдж-зомби был "двуслоен": вселившаяся в тело и управляющая им (вместе с собственно разумом) частица Вендиго и отстраненная этой частью от управления телом и разумом душа "исконного" Гэджа).
(*) Что жена Крида тоже стала монстром-убийцей, в финале прямо не прописано, но оговорено раньше, в пророческом видении Элли (а ее видения всегда верны): "- Элли приснилось, что ты умер, - сказала она. - В прошлую ночь она проснулась с криками, и я подошла к ней. Я прилегла рядом с ней и проспала так два или три часа, а потом вернулась назад, к тебе. Элли сказала, что во сне видела тебя сидящим за кухонным столом. Глаза твои были открыты, но она знала: ты мертв. И еще она сказала, что еще раньше слышала крики Стива Мастертона, пытавшегося тебя остановить". То есть воскрешенная Рэчел доктора Крида так-таки убила).

- Бык Хэнрэтти стал неуправляемо-агрессивен, он беспрерывно атаковал даже стенки своего загона и его пришлось пристрелить.

- Тимми Баттерман стал довольно зловредным существом, как выражались 200 лет назад - "превеликим нежелателем добра никому". Но тем не менее он ни на кого ничем не посягает, ограничиваясь неприятными разговорами от случая к случаю, причем разговоры такие он ведет с теми, кто как-то затрагивает его самого - по своей инициативе Тимми Баттерман вообще ни к кому ни с какими намерениями не подходит.

- Кот Черч вообще не изменился сравнительно с нормальным состоянием домашних кошек. Он стал более агрессивен, чем был раньше - он после воскрешения стал охотиться на птиц, чего раньше не делал, - но это повышение агрессии полностью лежит в пределах нормальной агрессивности кошек (множество домашних кошек охотится на мелкую живность, которую потом даже не ест). При этом Черч ничем не посягает на своих хозяев (и вообще ни на каких людей); более того, он сохраняет привязанность к своим хозяевам и продолжает к ним ластиться - и к Луису, и к Элли.

- Пес Спот и другине животные, пройдя воскрешение, вообще не замечены в повышенной агрессии. Как выразился Джуд, "большинство из вернувшихся кажутся.., немного заторможенными.., немного медлительными.." - и все.

Можно подвести промежуточные итоги. В любом существе, прошедшем "воскрешение", присутствует частица Вендиго - именно эта частица его воскрешает и дает ему силу для "второй жизни". В любом таком существе присутствует и былая "личность" этого существа (если уж даже в Гэдже она сохранялась). При этом ведут эти существа себя очень по-разному: от практически не изменившегося поведения (с сохранением всех старых привязанностей, а также всех старых норм и барьеров на тему о том, что делать можно, а чего делать нельзя) до превращения в монстров, убивающих ради убийства. Остается считать, что это разнообразие зависит от _соотношения_ "старого" и "нового" компонентов, то есть прежней личности и частицы Вендиго. Если "заряд" Вендиго оказался слишком большим, то именно компонент, поступивший от Вендиго, становится главным в "воскресшем" существе, и это существо становится, соответственно, повышенно-агрессивным вплоть до превращения в автомат для убийства. Если же "заряд" Вендиго оказался меньше, то компонент "Вендиго" занимает в воскресшем существе сугубо подчиненно-техническое положение и роль этого компонента ограничивается тем, что он дает существу энергию для "второй жизни". В качестве побочного эффекта при этом тоже возможно повышение агрессивности, но в пределах нормы (Черч).

Получается, что "Вендиго" - это, собственно, не энергия специфически _зла_, а просто жизненная энергия в чистом виде. Ведь воля к жизни "в чистом виде" - то есть слепая, неуправляемая, не ограничиваемая никакими барьерами и нормами воля к жизни - и будет приводить к разрушению и агрессии как способу самоутверждения или обеспечения себя добычей. И действительно, как упоминается в КДЖ, именно на влияние Вендиго индейцы валили то, что во время голода они поедали своих соплеменников: когда во время голода они забивали своих стариков в пищу, они заявляли, что их попутал / так ими распорядился Вендиго. Таким образом, Вендиго - это действительно дух "выживания любой ценой", то есть дух личной жизненной энергии в том самом чистом, не ограниченном никаким состраданием и никакими моральными нормами виде, как было предположено выше. Такую энергию и волю к жизни любое живое существо и так имеет от рождения (инстинкты самосохранения, экспансии и агрессии), только в "первой жизни" все это бывает чем-то ограничено. Если этот компонент и в "воскрешенном" существе занимает подчиненное, служебное положение (как ему и положено в обычном живом существе) - то воскрешенное существо практически не меняется и не меняет своей былой идентичности. Если же этот компонент при "воскрешении" получает преобладание, то идентичность меняется, и речь идет уже не столько о былом существе, сколько об автономной частице Вендиго, управляющей воскрешенным телом, в котором его былая идентичность остается лишь в качестве скованного и подавленного узника. Освободиться она может (как в случае Гэджа) только в том случае, если управляющая частица Вендиго сама сочтет за лучшее покинуть тело перед лицом его неизбежной гибели.

Таким образом, роль кладбища сводится к повторному "впрыскиванию" в существо дозы той же инстинктивно-слепой энергии и воли к жизни, которую живые существа и так получали в свое время при рождении. Только эта повторная доза может оказаться слишком большой - и тогда на выходе окажутся существа вроде Гэджа, Рэчел или быка Хэнрэтти. А если эта доза окажется не слишком большой, то существо при этом "повторном рождении" останется примерно тем же, каким было после своего исходного, естественного рождения, и на выз
оде получаем Спота или Черча. Тимми Баттермен - средний вариант.

От чего же зависит размер дозы? Проще всего было бы решить, что от злой воли самого Вендиго, который хочет воплотиться в любом живом существе в максимально возможной степени. Хочет-тоон и вправду хочет. Но если бы он еще и МОГ воплощаться в воскрешенном в максимальной степени по усмотрению, то было бы совершенно непонятным, почему же он и не воплотился по максимуму в Споте, Черче и Тимми Баттермене и не сделал их такими же автоматами для убийства, какими стали Гэдж, Ржчел и Хэнрэтти. Остается либо считать, что Вендиго очень хочет просто воплощаться в как можно большем количестве случаев (то, что он старается затянуть как можно больше клиентов, у Кинга прописано четко; он и заманивает, и мешает попыткам срыва очередной операции по воскрешению), а размер "дозы" своего внедрения в тело воскрешаемого в каждом отдельном случае ему безразличен, либо - что более вероятно (Вендиго изображается как существо злостное), он и воплощаться всегда хочет по максимуму, но размер "дозы", которую ему удается впрыснуть, ограничивается или уравновешивается какими-то дополнительными факторами, о которых можно только гадать. А какие-то факторы, наоборот, требуют усиления этой дозы.

(2) Явно увеличивающих факторов, кажется, два.

а) Размер воскрешаемого. Чем массивнее воскрешаемый, тем больше дозы "Вендиго" нужно для его воскрешения - и при большой массе тела доза легко оказывается слишком большой для психики данного существа. Поэтому бык и люди в "воскрешенном" виде оказываются ненормально злобны и агрессивны (самый мирный из них - Тимми), а более мелкие животные - пес, кот и др. - ненормальной агрессии и в воскрешенном виде не проявляют. Остается, однако, вопрос, что же помешало Вендиго и в коте и псе воплотиться с максимальной злобностью.

б) Согласно догадке Джуда, значение имеет и время, прошедшее от смерти до воскрешения. В самом деле, чем дальше зашел распад, тем больше, по идее, нужна доза "воскресительного Вендиго", чтобы обратить этот распад вспять. Но и здесь остается вопрос, почему же Вендиго вообще во всех воскрешенных не воплощается с одинаковой максимальной злобностью, независимо от срока пребывания их мертвыми.

(3) Остается постулировать тот самый дополнительный ограничивающий фактор. В чем он состоит? Оба человека,воскрешенных/захороненных на кладбище Луисом Кридом, воскресли автоматами для убийства, хотя Рэчел он воскресил почти сразу; а вот Тимми Баттермен в воскрешенном виде являл собой зрелище малоприятное, но и не думал ни на кого нападать - хотя вот у него-то от смерти до воскрешения прошло на порядок больше времени.
Пса Спота тоже хоронили с куда большим интервалом, чем кота Чёрча, а он оказался куда более мирным.

Потому полагаю, что в мире "Кладбища" воскрешение происходит под влиянием СУММЫ двух сил: силы Вендиго и
состояния духа того человека, который хоронит воскрешаемого на кладбище микмаков, в момент захоронения - а именно, силы любви и мужества того человека, который потащил дорогого покойника на воскресительное кладбище. И чем больше было в операцию по воскрешению вложено второго (любви и мужества), тем меньше в воскрешенном остается возможностей для реализации зла/агрессии, которую несет в себе Вендиго-компонент.

Хозяин Спота, Джуд, хороня Спота, не испытывал ничего, кроме любви к своей собаке и желания ее воскресить, и он человек твердо-мужественный - сооответственно, Спот вернулся вполне мирным: соотношение любви (от воскресителя) и витальной агрессии (от Вендиго) в нем было более чем приемлемым.

Луис Крид, хороня кота, не испытывал к нему никакой любви (он старался ради дочери, что та не расстраивалась, а не ради кота), но действовал спокойно и увлеченно, не трусил и _себя_ не жалел - и у Черча агрессивность выросла, но ненамного, и осталась в пределах нормы.

Отец Тимми, хороня Тимми, терзался еще и страхом и отчаянием - соответственно, баланс деструктивного и доброго в Тимми оказался сильно смещен в сторону деструкции сравнительно со Спотом.

Хороня сына и жену, Крид прежде всего испытывает жалость к себе, страх и желание снять с себя ответственность (за смерть сначала сына, а потом жены) и найти облегчение и утешение для себя; это показано очень четко (он, кстати, уж в большинстве своих мероприятий жалеет в первую голову себя самого [*]). Соответственно, воскрешенные оказались особо ужасными: Вендиго им дал витальную имморальную агрессию = жизнеспособность, а Крид не дал добрых чувств, поскольку сам их в ходе похорон не испытывал, и не ими руководился. То есть он по слабости и склонности во всяком деле прежде всего пожалеть себя завалил с треском это самое дело.

(*) Кинг очень ненавязчиво, но последовательно показывает, что Криды - вообще семейство людей, каждый из которых жалеет в первую голову - и с большим отрывом! - самого себя и считает это нормальным. Крид-старший расплывается в лужу всегда, когда ему надо брать на себя ответственность за тех, за кого он отвечает, и оказываться на высоте этой ответственности, причем это автор демонстрирует систематически. Для начала он совершенно теряет лицо при виде бедствия Виктора Паскоу, потом он кастрирует собственного кота, просто потому что ему так удобнее (независимо от того, насколько НА САМОМ ДЕЛЕ эта операция неприятна и деформационна для кота, сам-то Крид испытывает по этому поводу стеснение и неловкость, то есть он-то сам считает, что причиняет коту зло - но причиняет); пытается отбросить собственного кота и отстраниться от него, ибо тот-де ему неприятен стал (прошу представить себе, как ты посреди ночи, предварительно померев плохой смертью, пробуждаешься в могиле на индейском кладбище и сквозь всю эту жуть, набрав в себя к тому же полную пригоршню Вендиго, возвращаешься домой к своим; тут-то свои тебе с отвращением кричат: "да от тебя воняет и вообще ты какой-то не такой, прочь с глаз наших, пшел вон!" - благодарю покорно за таких "своих":) ); по мелочам сдает всех родных; самые мелкие разногласия и трения с женой в его глазах приобретают невероятную значимость, так что он и о разводе по мельчайшим поводам задумывается; и т.д. Принцесса на горошинке. Жалеет сам себя герой настолько, что забывает, зачем это, собственно, надо.

(4) Конечно, в романе выдержана и та идея, что на том кладбище ВООБЩЕ хоронить никого не надо, причем это одинаково относится к людям и животным; а микмаки сочли, что кладбище испортилось, когда там обосновался Вендиго, то есть тоже полагали, что пользоваться этим делом не надо в принципе. Но распределение восставших потихости / злобности и казусы Спота и Чёрча, никому ничего плохого не делавших (Чёрч вообще продолжает ластиться к людям) доказывает, что этот общий запрет - "не делайте такого, потому что такое делать нельзя никогда" - носит чисто ритуальный и превентивно-разумный характер, а на деле эта штука вполне может работать _хорошо_, только вот лучше не рисковать тем, что она будет работать плохо. Грубая аналогия: когда пиявки сосут кровь, они ничего хорошего человеку этим сделать не хотят - просто кровь сосут. Но если использовать это с умом и в меру, не давая им возможности полностью развернуться, то можно от их такого устремления получить немалую пользу; а если дать им волю - они всю кровь и высосут. При этом кто-то может просто объявить: "Не вступайте в контакт с кровососами, желающими выпить у вас столько крови, сколько могут!" - вот именно такой запрет в КДЖ героями и упоминается; и это разумный запрет (если пиявка сильная, а человек не очень) но жесткой необходимости ему следовать на самом деле нет. Это остается делом риска и ответа.

(5) Что за Вендиго обосновался на кладбище микмаков.

Как излагается в КЖД, некогда кладбище было самым обычным племенным кладбищем индейцев-микмаков. Они хоронили там своих мертвецов - не животных, а людей (и дело шло без всяких воскрешений), при этом в захоронения клали вместе с покойными их домашних животных (наряду с прочим инвентарем, несомненно, чтобы они были при нем в загробном мире). Правда, уже и тогда соседние племена и трапперы считали, что место для кладбища выбрали микмаки плохо - лес тот "полон духов". А потом микмаки перестали хоронить на этом кладбище кого бы то ни было и больше туда не заходили, объяснив это тем, что там теперь поселился Вендиго и "испортил землю" кладбища (Рассказ Джуда: The Micmacs... buried their pets right alongside their owners. ...They (микмаки) made this place, and they buried their dead here, away from everything else. Other tribes steered clear of it—the Penobscots said these woods were full of ghosts. Later on, the fur trappers started saying pretty much the same.. Later on, not even the Micmacs themselves would come here. One of them claimed he saw a Wendigo here and that the ground had gone sour.... The Micmacs told Stanny B.’s grandda about the burying ground which they didn’t use anymore because the Wendigo had soured the ground".

Т.е. именно Вендиго придал кладбищу "воскресительную силу", и именно из-за этого микмаки забросили кладбище. Из рассказа Джуда можно понять, как именно микмаки узнали, что Вендиго испортил землю кладбища. Ведь говорили они две вещи: кто-то из микмаков говорил, что видел Вендиго неподалеку от кладбища, а в целом микмаки говорили, что Вендиго испортил землю кладбища. Между тем из одного другое само по себе не следует: духи Вендиго, вообще говоря, не занимаются кладбищами, и сам тот факт, что Вендиго бродит где-то рядом с кладюищем, вовсе не означает, что там испортилась земля. Значит, твердо говоря о том, что земля кладбища испортилась, микмаки могли иметь в виду только конкретный печальный опыт, связанный с самим кладбищем - то есть случаи воскрешения!  Т.е. микмаки там похоронили очередного мертвеца, а тот взял да и вернулся, и микмаки поняли, что кладбище больше не кладбище, а "воскресилище", - испортилось; а что испортил его именно Вендиго, они действительно заключили по тому факту, что кто-то в районе кладбища видел именно его. Сами микмаки не использовали кладбище для воскрешений, а, наоборот, панически боялись этого его свойства. Заново открыли воскресительную силу кладбища, уже заброшенного, кое-какие белые, которые там стали хоронить от случая к случаю своих животных - и так оно и шло, пока отец Тимми не похоронил там впервые человека (во всяком случае, по сведениям Джуда это был первый случай захоронения человека на кладбище после того, как туда
явился Вендиго и его забросили микмаки).

Интересно, кстати, что микмаки говорили, что они видели "a Wendigo", с неопределенным артиклем - иными словами, Вендиго КДЖ был не каким-то уникальным существом, а просто одним из представителей известной группы алгонкинских духов "вендиго". О них в википедии сказано: "The Wendigo is part of the traditional belief systems of various Algonquian-speaking tribes in the northern United States and Canada... common to all these cultures was the conception of Wendigos as malevolent, anti-social, and cannibalistic supernatural beings (manitous) of great spiritual power. They were strongly associated with the Winter, the North, and coldness, as well as with famine and starvation".

То есть тот Вендиго, что поселился при кладбище микмаков - это лишь один из многочисленных духов-вендиго. Причем какой-то нехарактерный - обычные вендиго никого не воскрешают, а только убивают. А этот - с изысками, поэтому и устроил свое предприятие с кладбищем. Уточнить происхождение и характеристики этого Вендиго можно так. В КДЖ Вендиго описывается как гигант (выше верхушек деревьев). Но из всех алгонкинов Вендиго считают гигантом только оджибве, кри и инну/наскапи; у остальных алгонкиноязычных племен (в частности. у собственно алгонкинов) он имеет существенно иной облик (см. http://en.wikipedia.org/wiki/Wendigo ). А оджибве, кри и наскапи живут очень далеко на северо-западе от Мэна; гораздо ближе к Мэну обитают собственно алгонкины. Так что в КДЖ просто действует не местный и не близкий данным местам собственно алгонкинский Вендиго, а "понаехавший тут" Вендиго-мигрант из дальних северных краев. А уж коль скоро этот конкретный Вендиго решил путешествовать и забрел так далеко от своих родных мест - так мало ли какие еще экстравагантности могли ему прийти в голову.

(6) Микмаки. Микмаки КДЖ - вполне реальная группа микмаков. Место действия КДЖ - городишко Ладлоу в графстве Аростук штата Мэн. В 1895 году Ладлоу считался даже не городом, а "остановкой" (Ludlow Station) на той самой дороге из Хоултона на Бангор и далее, которая сейчас стала шоссе 95 (именно на этом самом шоссе грузовик сбил кота Чёрча). В 2000 г. в Ладлоу жило всего 402 человека. Микмаки и в самом Ладлоу и его округе - пришельцы, их коренной край лежит еще северо-восточнее, в Канаде ( http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Les_Micmacs.png ). Однако одно из племен микмаков некогда и в самом деле поселилось на территории графства Аростук в штате Мэн (они оттеснили при этом на юг пенобскотов; все это было еще до прихода европейцев); оно там живет и сейчас, причем у этого племени даже есть теперь свой сайт:
http://www.micmac-nsn.gov/

В 1991 году автономия этого племени и его права наземлю были признаны судом США. Этим закончился тот самый процесс аростукских микмаков по поводу их племенного землевладения, который упоминается
в самом "Кладбище домашних животных", причем там высказывается уверенность, что процесс затянется до 21 века.
Как видим, герои КДЖ ошиблись - аростукские микмаки отсудили себе искомые земли через 8 лет после публикации КДЖ. Но как раз земли к северу от Ладлоу, о которых непосредственно идет речь в КДЖ, микмакам не присудили (а может, они на них и не претендовали).

Карту нынешних микмакских земель можно видеть по адресу
http://www.micmac-nsn.gov/html/tribal_land.html



(7) Большие Индейские Леса в "Томминокерах" и "Вендиго" Кладбища. Что произошло в Ладлоу в 1880-х годах?

Оригинал "Томминокеров" говорит о лесах, в которых зарылся в землю корабль холерических пришельцев  (эти леса расположены близ Хэйвена, примерно в 100 милях южнее Ладлоу): "They had been called Big Injun Woods because it was there that Chief Atlantic had died. lt was the whites who called him Chief Atlantic – his proper Micmac name had been Wahwayvokah which means 'by tall waters.' Chief Atlantic was a contemptuous translation of this. The tribe had originally covered– much of what was now Penobscot County, with large tribes centered in Oldtown, Skowhegan, and the Great Woods which began in Ludlow – it was in Ludlow that they buried their dead when they were decimated by influenza in the 1880s and drifted south with Wahwayvokah, who had presided over their further decline. Waliwayvokah died in 1885, and on his deathbed he declared that the woods to which he had brought his dying people were cursed" etc.

"Называли их Большими Индейскими Лесами, потому что в них умер "Вождь Атлантика". "Вождем Атлантикой" его называли белые - его настоящее микмакское имя было "Вавайвока", что означает "у высокой воды". "Вождь Атлантика" было пренебрежительным переводом этого имени. Племя первоначально занимало большую часть территории, которая теперь составляла округ Пенобскот, причем большие племенные подразделения были сосредоточены у Олдтауна, Скоухегана и в Больших Лесах, которые начинались в Ладлоу - именно в Ладлоу индейцы похоронили своих мертвецов, когда они оказались почти истреблены гриппом в 1880-х и переселились на юг под началом Вавайвоки, который воглавлял их и во времена их дальнейшего упадка. Вавайвока умер в 1885 году и на смертном ложе объявил, что леса, куда он привел свой умирающий народ, прокляты. ..Было, однако, непонятно: сам ли "Вождь Атлантика" наложил проклятие, или он просто заметил уже существующее положение".

Итак, из КДЖ известно, что микмаки убрались из Ладлоу из-за порчи кладбища, наведенной Вендиго - так говорили в самом Ладлоу. А из "Томминокеров" мы узнаем, что когда микмаки явились из-под Ладлоу в Хэйвен, там они рассказывали, что убрались из Ладлоу, после того как там их поразила эпидемия гриппа (умерших от которой они должны были хоронить, естественно, на  своем племенном кладбище - то есть на пресловутом кладбище  КДЖ). Связывая все эти сообщения воедино, можно в деталях понять, что же случилось с микмаками в начале 1880-х. Поразил их грипп, они стали хоронить умерших на кладбище - и вот тут обнаружилось (на примере каких-то последних погребений из этой серии), что кладбище стало воскрешать тех, кто там погребен. Кто-то при этом еще и видел в районе кладбища Вендиго. Микмаки рассудили, что все это вместе - грипп, превращение кладбища в "воскресилище" и поселение в этих местах Вендиго (при том, что духи Вендиго в Мэне не водятся, они сюда могут только забрести с севера - микмаки именно этом и говорили, кстати) - достаточно ясно обозначает, что им тут больше делать нечего, ибо эта земля стала смертельно опасной для жизни. И они ушли на юг .

Естественно, встает вопрос, уж не Вендиго ли эпидемию гриппа и наслал. Но если бы он наслал эпидемию, то это значило бы, что он засел на кладбище еще до эпидемии, и саму эпидемию вызвал для того, чтобы заполучить на кладбище побольше клиентов для воскрешения. Но тогда и воскрешения начались бы с первых же погребений умерших от гриппа,
и микмаки тут же забросили бы кладбище; но тогда была бы невозможна та формулировка из "Томминокеров", что они так и хоронили какое-то время на кладбище своих умерших от гриппа в целом. Остается считать, что эпидемия была сначала, а Вендиго пришел потом, уже на ее излете, так что индейцы еще успели похоронить большинство своих умерших от гриппа на кладбище нормальным образом.



(8)  Пришельцы-"томминокеры" и ладлоуский Вендиго

Есть ли связь между инопланетным кораблем в Хэйвене и Вендиго в Ладлоу? Связь эта держится только на переселении микмаков из Ладлоу в Хейвен.При этом прямое влияние корабля в Хейвене на ситуацию в Ладлоу исключено по крайней мере в том, что касается людей - если бы корабль в Хейвене мог влиять на людей так далеко и сильно, то его влияние бы покрыло весь Мэн; между тем, как мы знаем из "Томминокеров", влияние это распространялось только на "Большие Индейские Леса" в ближайшей округе Хэйвена.

С другой стороны, известно, что корабль в какой-то мере притягивает к себе людей. Правда, в очень слабой: чтобы притянуться, надо быть совсем близко от него (причем он должен непосредственно выступать из земли в атмосферу - притягивает он именно распылением ЧЕГО-ТО).

С третьей стороны, неподалеку от Хэйвена лежит Дерри, а туда грянулось в свое время инопланетное "Оно".
Не слишком ли много инопланетных объектов валится на небольшой участок между Дерри и Хейвеном?


С четвертой стороны, микмаки, сбегая от Вендиго из Ладлоу и прибегая от него прямиком в зараженные инопланетным кораблем леса под Хэйвеном, не могли попасть из огня да в полымя случайно. Это же все-таки литература:).  В википедийной статье о "Томминокерах" так и предполагается, что события, описанные в КДЖ, в свете "Томминокеров" могли быть вызваны пришельцами: "Ev Hillman muses on the strange history of the woods that the spaceship is buried in, in the process touching on nearby Ludlow and the Micmac Indian curse detailed in King's Pet Sematary, raising the possibility that the 'supernatural' events in that novel were actually caused by the alien craft".

Тогда варианты тут могу быть такие:

1) микмаков приманило Хейвенское зло, действуя в некоем тандеме или в некоей связи со злом в Ладлоу (что и предположено в википедии). Однако этом вариант отпадает - как-то трудно себе представить, чтобы Хейвен мог притягивать микмаков от самого Ладлоу (см. выше о малом радиусе его влияния), еще труднее думать, что это Вендиго попытался микмаков "загнать" в направлении Хейвена.

2)  Микмаки притащили зло из Ладлоу в Хейвен у себя на хвосте.  Этот предложенный некоторыми читателями вариант - что микмаки притащили с собой некое проклятие (исходящее от Вендиго) из Ладлоу и это проклятие усугубило положение в Хейвене - вполне возможен.

В самом деле, на это указывает одно обстоятельства: Вайваквока заявил на смертном одре, что Большие Индейские Леса прокляты. Иными словами, к 1885 он уже твердо знал, что в этом месте активно работает некое лихо. Но если бы это лихо работало в зоне Хейвена с той же активностью (той же, что в 1885-м) на момент прихода сюда микмаков, то микмаки, очевидно, распознали бы это сразу и попросту не стали бы здесь останавливаться, а прошли бы дальше. На деле, однако, они здесь поселились спокойно, но уже через 1-2 года решили, что место проклято. Легче всего отсюда заключить, что именно их приход и активизировал это "хейвенское проклятие", то есть корабль, и к 1885 он стал проявляться с куда большей силой, чем до прихода микмаков.

Механизм этой активизации тоже можно себе представить. Сила Вендиго из Ладлоу - в _воскрешении_; при этом он может влиять на весьма далеком расстоянии на разные ситуации (как известно из КДЖ, даже на то, где на какие рейсы есть билеты). А зло в Хейвене сводится к тому, что корабль быстро возвращается к полномерной деятельности, то есть его активность _воскресает_. Решающим этапом этого воскрешения были раскопки Роберты Андерсон; но какой-то скачок тут произошел куда раньше - как мы видели выше, с приходом микмаков. Не будет особой ересью предположить, что воскресительный импульс, исходящий от Вендиго, вместе с микмаками (на которых он неким образом наложил длань - в конце концов, ему должно было очень не понравиться, что они
от него сбежали и свернули кладбище, вместо того чтобы обеспечивать ему клиентов) достиг Хейвена - и там этот импульс коснулся корабля и привел к резкому росту его активности, выведя его из летаргии. Корабль там какой-то полуживой, и сила Вендиго вполне могла сказаться на нем не меньше, чем на мертвых обитателях земли. Конечно, этих обитателей Вендиго воскрешать мог бы только на кладбище, а не за тридевять земель в Хейвене, Но корабль и так был "полужив", и ему могло быть достаточно совсем  незначительной дозы влияния/"проклятия" Вендиго, прилипшей к микмакам, чтобы начать действовать бойчее.

В этом завиральном случае ход событий был таков: один из гигантских Вендиго Канады, отличающийся очень нетипичным поведением, в начале 1880-х сорвался с места, двинулся на юг и достиг Мэна, где занялся воскресительной деятельностью. Микмаки его не оценили и дали от него деру еще дальше на юг, но каким-то образом унесли с собой его проклятие/импульс, каковой импульс и активизировал лихо, дремавшее в Хэйвене, когда микмаки на свою беду там остановились.

(9) А почему "томминокеры" - "томминокеры"? Название"томминокеры" Бобби заимствовала из мыслей Гарднера (который первый "ни с того ни с сего" решил обозначить этим словом, памятным ему с детства, ту силу, что вдохновляла Усовершенствования в доме Бобби, - решил, когда еще и не знал еще, чтО это за сила) ; Бобби сразу приняла это название. Между тем само слово "Томминокеры"  ("Томми-стук-стук-стучащие", из англо-американского фольклора) обозначает духов мертвецов-шахтеров, погибших от голода под землей (где их засыпало), и теперь охотящихся на живых, чтобы пожирать их и утолять свой смертельный неутолимый голод - это духи-людоеды.
Инопланетный корабль в Хейвенской земле и его мертвые обитатели могут быть проассоциированы с этими духами только по довольно дальней ассоциации: никто там не умирал от голода и никто никого не ест.

А вот с духами Вендиго и с теми, кто одержим Вендиго, "Томминокеры" англо-американского  фольклора очень схожи по делу, поскольку духи-Вендиго именно что вдохновляют на людоедство и сами им занимаются, желая утолять свой неутолимый голод (а с теми, кто одержим духами Вендиго, происходит  то же самое). Кроме того, "Томминокеры" фольклора - это восставшие после смерти мертвецы, желающие вредить живым; очень похоже на людей, воскрешенных
нашим духом-Вендиго из КДЖ.

Иными словами, Гарднер и хейвенцы "стихийно" назвали инопланетных обитателей Хейвена словом из англо-американского фольклора, которое по своему дословному смыслу чрезвычайно близко к занятиям и характеру духов-Вендиго
и одержимых ими людей в целом и нашего воскресителя-Вендиго и его креатур в частности. Едва ли это случайно, особенно учитывая "микмакские" связи Ладлоу и Хейвена и тот факт, что к самим по себе хейвенским инопланетянам термин "Томминокеры" не особенно подходит. Можно подумать, что _нечто_ в Хейвене подсознательно вызывает в подсознании у Гарднера, Бобби и пр. образ "восставших после смерти, ищущих вреда живым + одержимых вечным голодом людоедов", и они этот образ облекают словом собственного фольклора, подходящим к такому образу ("Томминокеры";), после чего называют этим словом хейвенских инопланетян. Но учитывая характер этого образа, я  бы сказал, что то "нечто", которое вызывает этот образ из подсознания Гарднера, Бобби и Ко, связано скорее с Вендиго, чем с инопланетянами, и является, стало быть, остаточным следом того самого занесенного в Хейвен (и дополнительно активизировавшего корабль?) импульса от Вендиго, который обсуждался в предыдущих постах. Гарднер и Бобби
подсознательно "учуяли" след этого импульса в Хейвене, оформили этот "запах" соответствующим образом и словом и применили его к той силе, с которой столкнулись в Хейвене реально (к кораблю и его  экипажу);  не исключено, что  этот последний шаг они сделали потому,  что подсознательно улавливали связь этого былого импульса с нынешней активностью корабля.




@темы: о друзьях, о себе, полезное, фантастика, фантастоведение

21:46 

Ищу электронную писалку

О существовании электронных читалок - е-буков, е-ридеров и прочего - только слепой не слышал.
А есть ли аналогичные электронные писалки?
Лёгкие, компактные, с небольшим энергопотреблением, относительно дешёвые устройства, позволяющие набирать, редактировать и сохранять в файл большие тексты? С нормальной полноразмерной клавой, а не сенсорным экраном. В ценовом диапазоне 200-300 убитых енотов.
Идеально бы, если бы ещё с проверкой орфографии, но это уже не обязательно.
Сейчас я в качестве такой писалки использую нетбук - но он несколько тяжеловат и жаден до электричества.
Заглядываюсь на хромбук, но смущает его зависимость от сети. Мне нужен зверь, который позволит писать и сохранять где угодно.
Существует ли в природе нечто подобное?


@темы: коротко, о себе, поиск, реал

18:07 

Вопрос

Я тут Блич начал смотреть... и не могу понять один вопрос. Кто смотрел все серии, кто в курсе?

Как у тамошних душ с материальностью? Точнее, с осязаемостью? Что они невидимы и неслышимы, это ясно, а вот взаимодействие с материальными объектами нашего мира оставляет вопросы.
Как я понял, шинигами и Пустые вполне "плотны" - они активно делают дырки в стенах, оставляют царапины и могут даже получить от обычного человека по морде, если тот знает, куда бить.
Плюсы же - классические "призраки" в нашем представлении - они неподвластны действию гравитации, могут проходить сквозь стены и предметы, и не могут шевельнуть даже пёрышка. Хотя с шинигами и Пустыми взаимодействуют, как материальные тела.

Я правильно понял?


@темы: поиск, коротко, аниме

13:12 

Базовые требования к форме корпусов МКК в нормальной физике

Оригинал взят у sergeyr в Базовые требования к форме корпусов МКК в нормальной физике


1. Орлы мух не ловят! Требования к полетам в вакууме и в атмосфере противоречат друг другу чуть менее чем по всем пунктам.

Забудьте о посадках корабля на большие планеты, особенно - имеющие атмосферы. Как морские корабли не выскакивают на берег для разгрузки, так и космические корабли, как только они выходят из состояния своего младенчества, не должны нырять в атмосферу.
Для экстренной посадки существуют высадочные средства, для доставки грузов на орбиту - пусковые петли, для спуска грузов в атмосферу идеально служат простые жаростойкие капсулы-контейнеры с парашютами, а на настоящем космическом корабле не должно быть ни обтекателей, ни стабилизаторов, ни посадочных опор, ни пандусов.

Очень красивой была бы проработка корабля, который не приспособлен даже для захода внутрь планетной системы.

2. Стремительность силуэта в космосе контринтуитивно-многообразна.

2.1 Максимальное допустимое ускорение _падает_ с ростом длины корпуса и длины "нависающих" боковых частей.

Если ваша задача - сконструировать корабль, способный как можно быстрее набирать скорость или тормозить _в открытом космосе_, то он должен быть по форме как можно ближе к _блину_, а вовсе не к сигаре. При этом ускорение этого "блина" должно обеспечиваться всей кормовой поверхностью, а не единичным соплом по центру.

Отдельно подумайте о том, _всегда_ ли ускорение должно быть направлено в корму. Тут возможны большие неожиданности.

2.2 Полеты на большие дистанции требуют защиты от встречных частиц, что требует удлиннять корпус.

Как ни ухищряйся с защитными полями, а для оптимизации защиты все равно нужна форма корпуса, ровно противоположная предыдущему требованию: вместо блина опять нужна сигара, чтобы уменьшить площадь "загребания" корпусом всякого мусора. Жилые помещения, рубка и прочие наиболее уязвимые и ценные объекты в идеале всегда должны находиться в той части корабля, которая в данный момент отвернута от набегающего потока частиц - чтобы более стойкие и менее ценные части корпуса принимали на себя всё, что не удалось отвести полями и активной защитой.

Не хотите возиться с релятивистской защитой - не летайте в Андромеду, и даже на Альфу Центавра не летайте. Ограничьтесь планетной системой, поясом Койпера и ближайшей частью облака Оорта - там тоже можно понаступать на множество увлекательнейших граблей.

2.3 Быстрая смена _направления_ ускорения требует сокращать угловой момент корпуса.

Идеально-маневренный корабль (т.е. такой, что быстрее всего сможет развернуться и начать менять свою траекторию) имел бы форму как можно более плотного шара. Разумеется, в реальности шар не получится никак (из него как минимум должны торчать смотрящие в разные стороны сопла/эжекторы ориентационных двигателей), но к шару надо стремиться, если хотите иметь верткий кораблик.

Не хотите, чтобы кораблик был похож на ушастый мячик? Ok - тогда пусть маневрирует медленно и величаво. В принципе это для большого корабля все равно неизбежно.

3. Рабочая (реактивная) масса сильно мешает фотогеничности вашего стройного кораблика, превращая его в помесь люстры с помидором.

Для набора даже относительно небольших релятивистских скоростей необходима рабочая масса, сравнимая с массой самого корпуса. Даже если ускорение обеспечивается выбросом безмассовых частиц (идеальных с точки зрения данного пункта) - все равно для достижения скорости в 0.8c (80% от скорости света) придется потратить не менее 2/3 начальной массы корабля - и это если энергию добывать аннигиляцией. Если энергия добывается термоядерными реакциями, и/или скорость истечения реактивной массы много меньше скорости света, то доля рабочей (реактивной) массы в конструкции корабля возрастает еще куда более.

Бассардовская схема (она же - "таранно-черпальный" межзвездный двигатель, англ. ramjet) несколько смягчает проблему, но не снимает ее даже в аннигиляционном варианте, поскольку одна только энергия разгона до 0.8с примерно эквивалентна энергии массы покоя разогнанного корабля (т.е. для такого разгона нужно аннигилировать не меньше, чем еще столько же вещества, и всю эту энергию эффективно пустить на отталкивание встречных частиц за корму). Подчеркну, что бассардовская схема _не решает_ проблемы запаса энергии, поскольку попытка использовать энергию набегающего вещества немедленно приводит к торможению об это вещество. Для более реалистичных термоядерных схем рамджета предельная скорость вообще едва добирается до 0.1с.

Исходя из этого и из своих сюжетно-антуражных потребностей, каждый может смещать весовые коэффиценты этих пунктов (и подпунктов), соответственно получая потребную форму корпуса.




@темы: космоопера, каринофилия, полезное, о друзьях

18:03 

Человек из стали - немного ругани

Я был уверен, что моим самым большим разочарованием в экранизациях комиксов этого года станет "Железный человек-3". Однако его стальной коллега сумел перещеголять мои ожидания. Не знал бы, что ЭТО снимали Нолан и Снайдер - не поверил бы ни за что.
Генерал Зод, на которого я возлагал такие надежды, как на харизматичного и сильного злодея, получился каким-то Люциусом Малфоем криптон-эдишн. Хотя нет - Люциус и то даст этому типу сто очков вперёд по самоконтролю и способности к планированию. Дело не в том, что он расист - дело в том, что он один из самых тупых расистов, каких я видел вообще. У него через пару суток планета рванёт - а он рассуждает об очистке от грязнокровок. Несомненно, это самая важная часть спасения планеты, когда земля горит под ногами. Впрочем, Совет и Джор Эл в этом плане ничуть не лучше.
Вообще Зод прилагает все усилия, чтобы отвратить от себя возможных союзников. На кой чёрт ему понадобилось зачищать именно Землю от населения, чтобы заработать враждебность Кал Эла? Найти и терраформировать (точнее криптоноформировать) необитаемую планету - не судьба? Ладно, допустим (хотя в фильме об этом ни слова), что после первого и единственного прыжка гипердрайв сдох, и бродить по Галактике они больше просто не могли. Приходилось обживаться там, где застряли. Но тогда на кой чёрт было заранее рассказывать об этом Кал Элу? И как можно было запускать два уникальных, бесценных терраформера на территорию, занятую ещё не подавленным противником? Зачистить местность, обеспечить плацдарм (со способностями криптонцев это больше недели не займёт) - и тогда уже начинать обустройство. А так это похоже на разбивание палатки туристов прямо посреди муравейника.
Впрочем, земные (точнее, американские) военные в фильме не умнее своих инопланетных собратьев. Хорошо известно, что от пуль криптонцы даже не чешутся (даже авиапушка доставляет им лишь лёгкое неудобство) - нет, обязательно нужно высаживать морскую пехоту и лупить по ним из автоматов. Видимо, у США завелось слишком много пушечного мяса и надо от него поскорее избавиться, раз уж такой повод подвернулся.
Ну ладно, это смысл, а кто ищет в американских боевиках, тем более в экранизации комиксов смысл? Хотя именно Снайдер и Нолан сумели его найти как минимум один раз (в Хранителях и Бэтмене соответственно), но видимо, такие озарения не повторяются. Но я рассчитывал хотя бы на нормальные, вкусные спецэффекты, благо двадцать первый век на дворе. Благо, поводов предостаточно - вторжение целой армии сверхлюдей, каждый из которых быстрее пули и сильнее локомотива. Инопланетная сверхцивилизация и гибель этой цивилизации в гигантском катаклизме.
И что я увидел? Такое чувство, что вернулся в кино восьмидесятых-девяностых - в котором ещё не было ни "Матрицы", научившей, как правильно снимать бои сверхлюдей, ни "Аватара", научившего правильно снимать инопланетные пейзажи. Даже пейзажи и сцена гибели Криптона в стареньком "Супермене" 1978 года кроют нынешнее сверхдорогое шоу, как бык овцу. Огненные фонтаны, которые ровными такими рядочками взлетают за окошком, постепенно вежливо подходя к дому Лары - это что вообще? Это какой век?
Бои - это отдельный и неизлечимый песец. Ладно Нолан, он никогда не умел ставить такие вещи, компенсируя их качественной социалкой. Но Снайдер?! По сути все сражения сводятся к одной схеме - криптонец разгоняется до околозвуковой скорости, таранит своим телом противника, тот пробивает своим телом десяток зданий на пути и встаёт, даже не поцарапавшись. Это впечатляет... первые два-три раза. Но не двадцать раз подряд же! Видимо, других приёмов на Криптоне не знают. Только Кларк в самом конце сообразил, что при такой силе и прочности надо брать в захват и давить - если хочешь причинить ему хоть какой-то реальный вред. "Опытные военные" Зода до этого так и не додумывались.
А съёмки этих сражений... уж казалось бы, где был бы к месту буллет-тайм, сло-мо, и десятки других приёмов, обкатанных ещё братьями Вачовски - так это здесь, когда сражаются сверхсущества с ускоренной реакцией и обострёнными чувствами. Нет - всё, на что хватило постановщиков - это бум-трям-шмяк, как в третьесортном боевичке за сотню тысяч долларов.
В криптонской технике абсолютно не чувствуется мощи - она выглядит, как стайка жучков, только и достоинств, что летает быстро. Да, "умное вещество", которое прямо на глазах формирует интерфейсы и манипуляторы, выглядит круто... на уровне концепции. На практике впечатление от него совершенно не соответствует затраченным на компьютерную графику ресурсам. Если у вас, блин, есть клейтроника, то какого ситха ваши корабли не могут регенерировать повреждения и сбиваются с неба одним жгучим взглядом Супермена? И если они такие хрупкие, то на кой чёрт совать их в самое пекло?!
Кстати, ещё о боях.
1) Ручное оружие криптонцев пробивает их броню (доказано Лоис Лейн).
2) Броня криптонцев не уступает по прочности их телам под земным солнцем (доказано многочасовыми опытами швыряний друг друга в небоскрёбы)
Так блин, что мешало взять несколько этих супермегабластеров и тупо расстрелять Супермена огнём пары взводов? Зоду, как военному, это должно было прийти в голову в первую очередь! Чисто рефлекторно, он ведь такими бластерами всю жизнь учился пользоваться. Нет, надо лезть мутузить оппонента врукопашную, как драчливый школьник на перемене.

P. S. Единственное, что понравилось - сцена самоубийства Зода руками Супермена. Вот в неё я поверил сразу и безоговорочно. Но одна хорошая сцена на целый фильм - как-то маловато, нэ?


@темы: глупость, критиканство, фантастика

23:43 

Я просто оставлю это здесь

Небольшая наработка по социальным моделям планеты Гиганда ("Парень из преисподней" Стругацких), сделанная для моей форумной ролки.
Может кому будет интересно или кто пожелает поспорить с книгой в руках.

Как "герцогство" Алайское, так и Империя образовались в процессе абсолютизации - из кучи мелких воюющих средневековых квазигосударств. Процесс присоединения феодов шёл одновременно с ликвидацией дворянской вольницы и раздачей освободившихся земель преданным слугам монархов - но не в пожизненное, и тем более не в наследственное владение, а "на кормёжку".
При этом титулы могли наследоваться (далеко не все и не всегда), но конкретная земля и конкретное имущество к ним не прикреплялись. То есть если ты, к примеру, барон, то ты имеешь право на N квадратных километров с M крестьян на них - но не на конкретный участок в устье Тары, например, а "сегодня княжил у озера Зергияр, завтра послали служить на острова".
"Девятнадцатый век" на Гиганде был гораздо спокойнее нашего. Возможно, из-за меньшего количества государств на политической арене.
То есть индустриальная революция прошла, а вот социальные - опоздали. И ликвидация дворянства шла не снизу, как у нас, а сверху - возможно по типу "опричнины", с заменой феодализма на "просвещённый абсолютизм".
Примерно в то же время произошло "первое алайское восстание". Восстанием оно было весьма условным - хотя сопровождалось вполне реальным массовым кровопролитием. Де-юре "когда алайцы отложились, то понятия продолжали соблюдаться. Император не разжаловал герцога в какие-нибудь робингуды, а герцог, в свою очередь, не провозгласил себя султаном. Таких телодвижений люди не поняли бы". (с) Де-факто же просто возник параллельный очаг централизации - захапавший себе все территории и людей, до которых не успела добраться Империя.

Если в герцогстве Алайском в процессе абсолютизации шла замена старой родовой аристократии на военную элиту, то в Империи аналогичную роль сыграли гражданские чиновники. Армия же имперская комплектовалась классическим призывным методом - по принципу "из хорошего железа не делают гвозди, хороший человек не идёт в солдаты".
Из-за этого алайские войска неизмеримо превосходили противника качественно, но заметно уступали ему количественно - при том, что численность двух народов различалась всего в два-три раза, Империя могла выставить впятеро-вдесятеро большую армию.
У алайцев на момент начала войны практически не было такого понятия, как "рядовые солдаты" - зато в изобилии были войска полуэлитные, просто элитные и суперэлитные. Почти у каждой части был свой герб, свои традиции, свои отработанные методы ведения боевых действий, и конечно, своя гордость. Имперские же солдаты были стандартным окопным "пушечным мясом", идущим в бой из-под палки, из-за чего и заслужили от алайцев презрительное прозвище "крысоеды". Их отличал как малый профессионализм, так и слабый боевой дух.
С другой стороны, из-за прекрасно налаженного административного аппарата, в котором работали лучшие из лучших и продвижение по службе напрямую зависело от профессиональных успехов, Империя могла похвастаться экономически крепким тылом и снабжением, работающим как часы (в сравнении с алайским бардаком, разумеется). "Хорошие у крысоедов ботинки! У них ботинки хорошие, бронеходы да еще, пожалуй, бомбардировщики" (с)
Из-за этого алайская армия была гораздо эффективнее в скоротечных региональных конфликтах, но оказалась совершенно не приспособлена к затяжной войне, которая выпила из Герцогства все соки. За каждого алайского солдата Империя платила жизнями трёх своих, но она могла себе это позволить. Помимо всего прочего, благодаря развитому институту мобилизации, имперские войска гораздо быстрее восполняли потери. Эту проблему пытались решить сначала ускоренным воспроизводством элиты (школы Бойцовых Котов), а затем и перенимая опыт противника с призывом гражданских лиц ("дикобразы"). Но время было безвозвратно упущено, и без вмешательства землян Герцогство перестало бы существовать в считаные месяцы, если не недели.

Второе принципиальное отличие обществ Гиганды от земных - практически полное отсутствие (или незначительная роль в обществе) частного капитала и частного предпринимательства. Всё, что есть на земле, принадлежит герцогу/императору, а подданными просто арендуется для более эффективного использования - и может быть в любой момент отнято и передано более эффективному менеджеру. Эта мысль в течение века вбивалась в головы подданных по обе стороны Тары (опять же с целью подавления пережитков феодальной самостийности). Можно сказать, что из феодализма Гиганда, миновав все буржуазные революции, прыгнула прямо в социализм. Или в восточную деспотию, это как посмотреть.
Все действительно талантливые предприниматели, изобретатели, администраторы - инкорпорируются в госструктуры или уничтожаются, смотря кому как повезло. В Империи с этим встраиванием несколько легче - всё же военные "круги ада" пройти может не всякий, для этого нужен особый склад ума. А сдать экзамены на гражданского чиновника сумеет почти любой, если он действительно одарён и старателен.



@темы: ролевое, социалка, фантастика

05:21 

Вот надумалось

Дисклеймер: нижеприведённое не претендует на статус факта или даже рассуждения. Это всего лишь ощущение. Причём мгновенное. Вызванное чтением некоторых исторических статей.
Вполне вероятно, что завтра у меня будут совсем другие ощущения.

Политики двадцатого века занимались в общем фигнёй. Но делали её так быстро и решительно, что это вызывало восхищение.
Политики двадцать первого века делают в общем разумные вещи. Но делают их так вяло и робко, что это вызывает отвращение.
В этом смысле Путин - однозначно политик двадцатого века.


@темы: коротко, о себе, реал

02:36 

"Вы так говорите, как будто это что-то плохое" (с)

22:22 

Тяжела мастерская работа

Нет, я таки фигею с некоторых игроков.
Две фракции с радостными криками бегут друг к другу налаживать контакт. Я отношусь к этому делу очень скептически, потому что заранее предвижу, что ничего, кроме геморроя, из этого контакта не выйдет. Но они настаивают - мы хотим общаться, и я скрепя сердце допускаю их встречу.
Сегодня игроки за эти фракции наперегонки прибегают ко мне и просят каким-нибудь мастерским произволом их развести обратно, потому что они друг друга уже вконец задолбали.
Я вздыхаю и предлагаю им разные способы прервать этот контакт.
Так что вы думаете? Они мне ещё ныть начинают - это недостоверно, это некрасиво, это нам не нравится...


@темы: глупость, достали, ролевое

22:22 

Тяжела мастерская работа

Нет, я таки фигею с некоторых игроков.
Две фракции с радостными криками бегут друг к другу налаживать контакт. Я отношусь к этому делу очень скептически, потому что заранее предвижу, что ничего, кроме геморроя, из этого контакта не выйдет. Но они настаивают - мы хотим общаться, и я скрепя сердце допускаю их встречу.
Сегодня игроки за эти фракции наперегонки прибегают ко мне и просят каким-нибудь мастерским произволом их развести обратно, потому что они друг друга уже вконец задолбали.
Я вздыхаю и предлагаю им разные способы прервать этот контакт.
Так что вы думаете? Они мне ещё ныть начинают - это недостоверно, это некрасиво, это нам не нравится...


@темы: глупость, достали, ролевое

22:22 

Тяжела мастерская работа

Нет, я таки фигею с некоторых игроков.
Две фракции с радостными криками бегут друг к другу налаживать контакт. Я отношусь к этому делу очень скептически, потому что заранее предвижу, что ничего, кроме геморроя, из этого контакта не выйдет. Но они настаивают - мы хотим общаться, и я скрепя сердце допускаю их встречу.
Сегодня игроки за эти фракции наперегонки прибегают ко мне и просят каким-нибудь мастерским произволом их развести обратно, потому что они друг друга уже вконец задолбали.
Я вздыхаю и предлагаю им разные способы прервать этот контакт.
Так что вы думаете? Они мне ещё ныть начинают - это недостоверно, это некрасиво, это нам не нравится...


@темы: глупость, достали, ролевое

22:22 

Тяжела мастерская работа

Нет, я таки фигею с некоторых игроков.
Две фракции с радостными криками бегут друг к другу налаживать контакт. Я отношусь к этому делу очень скептически, потому что заранее предвижу, что ничего, кроме геморроя, из этого контакта не выйдет. Но они настаивают - мы хотим общаться, и я скрепя сердце допускаю их встречу.
Сегодня игроки за эти фракции наперегонки прибегают ко мне и просят каким-нибудь мастерским произволом их развести обратно, потому что они друг друга уже вконец задолбали.
Я вздыхаю и предлагаю им разные способы прервать этот контакт.
Так что вы думаете? Они мне ещё ныть начинают - это недостоверно, это некрасиво, это нам не нравится...


@темы: глупость, достали, ролевое

22:22 

Тяжела мастерская работа

Нет, я таки фигею с некоторых игроков.
Две фракции с радостными криками бегут друг к другу налаживать контакт. Я отношусь к этому делу очень скептически, потому что заранее предвижу, что ничего, кроме геморроя, из этого контакта не выйдет. Но они настаивают - мы хотим общаться, и я скрепя сердце допускаю их встречу.
Сегодня игроки за эти фракции наперегонки прибегают ко мне и просят каким-нибудь мастерским произволом их развести обратно, потому что они друг друга уже вконец задолбали.
Я вздыхаю и предлагаю им разные способы прервать этот контакт.
Так что вы думаете? Они мне ещё ныть начинают - это недостоверно, это некрасиво, это нам не нравится...


@темы: глупость, достали, ролевое

22:22 

Тяжела мастерская работа

Нет, я таки фигею с некоторых игроков.
Две фракции с радостными криками бегут друг к другу налаживать контакт. Я отношусь к этому делу очень скептически, потому что заранее предвижу, что ничего, кроме геморроя, из этого контакта не выйдет. Но они настаивают - мы хотим общаться, и я скрепя сердце допускаю их встречу.
Сегодня игроки за эти фракции наперегонки прибегают ко мне и просят каким-нибудь мастерским произволом их развести обратно, потому что они друг друга уже вконец задолбали.
Я вздыхаю и предлагаю им разные способы прервать этот контакт.
Так что вы думаете? Они мне ещё ныть начинают - это недостоверно, это некрасиво, это нам не нравится...


@темы: глупость, достали, ролевое

Резервная база

главная