Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
00:34 

Забавно

Альфред Бестер в научно-фантастическом романе Тигр! Тигр! (англ. The Stars My Destination), написанном в 1956 году, частично применил мотивы романа Дюма. Обычный космический чернорабочий оставлен в разрушенном судне, где клянётся отомстить тем, кто покинул его. Он спасается, но после заключён в тюрьму, убегает, после становится богатым и начинает мстить.

А ведь действительно что-то похожее в этих двух персонажах есть.
Но кто бы объяснил, почему при всём сходстве они производят совершенно разное впечатление? Почему Гулли Фойл кажется мне величественным и пугающим, а Эдмон Дантес - жалкой и ничтожной личностью?
Это у меня одного такая аберрация восприятия, или действительно есть некая принципиальная разница в этой парочке? Ну кроме того, что Гулли Фойл имеет татуировку и умеет джантировать?


@темы: космоопера, коротко, критиканство, о себе, фантастика

06:42 

Острополитическое.

Снова вспомнил о Граде поэтов.
В чём слабость современной России?
Нет, не в ядерных ракетах, не в танках, не в правительстве и даже не в экономике.
Слабость современной России в том, что у неё отсутствует свой культурный стиль на экспорт.
Впрочем нет. Не стиль. Свой мем? Нет, тоже неправильно.
Скажем так, у России нет того, что она в культуре может делать лучше всех - и в чём ей бы стремились подражать. Не знаю, как это правильно назвать.
У США это голливудские высокобюджетные игровые фильмы. У Японии - аниме. У Индии есть Болливуд и "Индийское кино", где все поют и танцуют. Даже у Латинской Америки есть свой экспортный стиль - сериалы в жанре мыльных опер.
Вот не знаю, можно ли считать культурным мемом понятие "немецкая порнография" - но выражение "йа, йа, дас ист фантастиш" знают даже те, кто ни одного порнофильма в жизни не смотрел. Всё же это чересчур специализированный мем, большие массы им не зацепишь.
А вот у России своего характерного "почерка" нет. У Советского Союза он был - "Советское кино". Но после распада Союза он устарел, а новой системы мемов так и не выработали. Чёрт возьми, даже у "лихих девяностых" была своя характерная подпись - так называемая "чернуха". А сейчас какой-то культурный вакуум. Либо неуклюжее подражание Западу/Востоку, либо вообще непонятно что и о чём.


@темы: коротко, реал, социалка

07:16 

Мы живём в будущем!

Роберт Хайнлайн однажды написал: лучший способ придать описанию привкус будущего - это внезапно вставлять диковинные штрихи повседневности. И привел пример: «Диафрагма двери открылась».
В «Мошке» встречается целый ряд таких штрихов. Надеемся, что не испортили книгу, рассовав там и сям изобретенные нами реалии. Одна из самых ярких подробностей - использование персонального компьютера, который не только занимается вычислениями, но и дает владельцу доступ к любой ближайшей базе данных; в результате вы получаете ответ на любой свой вопрос (конечно, если такой ответ существует, а вы смогли правильно задасть вопрос).

(c) Ларри Нивен, Джерри Пурнель, "Как мы писали «Мошку в зенице Господней»".

Обратите внимание, это писал не Жуль Верн и даже не Иван Ефремов. Авторы, фактически, наши современники - Нивен и сейчас успешно издаётся.
Но то, что для нас обыденность - для них тогда было фантастической деталью наравне с Движителем Олдерсона и Полем Лэнгстона.
Я кажется понял, откуда возникла иллюзия "остановки прогресса".
Просто повальная интернетизация в девяностых была таким резким скачком вперёд, таким острым изменением образа жизни, что человечеству понадобилось около десяти лет (все двухтысячные), чтобы её переварить и к ней приспособиться. Вот и не было фундаментальных открытий.
А сейчас оно потихоньку снова начинает разгон.


@темы: коротко, технологии, фантастика

20:48 

Вопрос моим читателям и френдам

А вот скажите, любезные мои читатели - каких вы знаете литературных, фильмовых и анимешных персонажей - имморталистов?
То есть желающих бессмертия для себя лично - вагон и маленькая тележка.
А имморталистов альтруистичных, которые хотели бы победить смерть, как явление, и принести бессмертие всему человечеству - я вот даже и припомнить не могу, кроме может быть Гильгамеша...
Сизиф сковал Танатоса, что на несколько лет избавило человечество от смерти, но это было не его целью, а побочным эффектом - царь заботился только о собственной жизни.

Тот же самый вопрос хочу задать относительно персонажей-трансгуманистов.


@темы: коротко, поиск, трансгуманизм, фантастоведение

05:10 

Бытие определяет сознание

Вот сколько раз я перечитывал эти строчки:

— Ничего не могу вспомнить о Массачусетской машине, — сказал Банин. — Ну, ну?
— Знаете, это древнее опасение: машина стала умнее человека и подмяла его под себя… Полсотни лет назад в Массачусетсе запустили самое сложное кибернетическое устройство, когда-либо существовавшее. С каким-то там феноменальным быстродействием, необозримой памятью и все такое… И проработала эта машина ровно четыре минуты. Ее выключили, зацементировали все входы и выходы, отвели от нее энергию, заминировали и обнесли колючей проволокой. Самой настоящей ржавой колючей проволокой — хотите верьте, хотите нет.


И каждый раз недоумевал - на фига порты-то цементировать? К чему или к кому может подсоединиться выключенная машина? И что это за странная вообще манера блокировать неугодный компьютер - заливать цементом соединительные гнёзда?! Почему их просто не демонтировать?
И только сегодня, в очередной раз наткнувшись на эту цитату, я сообразил, что Стругацкие под "входами и выходами" имели в виду совсем не информационные входы и выходы! Речь шла о физических дверях и коридорах, через которые в пультовую или во внутренности машины люди ходили! И тогда цементирование становится вполне обоснованным - чтобы какой-нибудь умник туда не пролез и не запустил машинку снова.
Дитя компьютерного века, блин.


@темы: коротко, о себе

22:55 

Всё новое - это...

Блин, я понял, откуда Розов взял свою Меганезию - добрая половина его "свежих" утопических находок представлена у Шекли, в "Билете на планету Транай"...


@темы: дистопия, коротко, социалка, утопия, юмор

22:42 

Психоисторическое кольцо

Это совершенно прекрасно. Безотносительно к реальности. Как умозрительная концепция. Полный чад и угар кутежа.

Оригинал взят у gest в Психоисторическое кольцо
(...)

Да. Комментируя эссе Пурнеля, его издатель Джим Баэн сказал:

Note also the odd sympathy and support between the diagonally facing quadrants, as opposed to the antipathy between contiguous ones-at first blush diagonals would seem to make natural enemies, yet artists, intuitive by definition and anti-statist almost by definition, yearn for a world where true art is replaced by Socialist Realism-while libertarians provide the theoretical groundwork for right-wing dictatorships! Odd, very odd.

"Отметьте странную симпатию и поддержку между секторами, расположенными по диагонали друг от друга, и, напротив, антипатию между соседями; казалось бы, полные противоположности должны быть естественными врагами, но, тем не менее, художники, по определению полагающиеся на интуицию (и, практически по определению, презирающие государство), мечтают о мире, где на смену истинному искусству придёт социалистический реализм - а либертарианцы предоставляют теоретическую основу для идеологии крайне-правых диктатур. Странно, очень странно".


Сразу хочется ответить - потому и странно, что схема перекручена. Естественно, для левого анархиста тот же социалист будет ближе, чем какой-нибудь правый; так и "хаотик-гудовый" персонаж будет скорее терпеть "лоуфул-гудового" персонажа, чем общаться с откровенно "ивильными" ребятами (см.).

Но мне захотелось сделать из этого что-то иное. Допустим, "психоисторическое колечко". Я писал, что в этом и состоит одна из великих идей фантастики - мы можем имитировать знание вещей, о которых мы на самом деле ничего не знаем. Главное, чтобы никто о них не знал лучше нас. Психоистории не существует, так что мы вполне можем заявить, что "колечко" - это упрощённое изложение какого-нибудь фундаментального психоисторического закона.

В какой ситуации обычно возникает симпатия между "диагоналями", полными противоположностями?

"Чатуранга похожа на шахматы, но неторопливей (выше роль долгосрочной стратегии) и участников четверо. Фигуры ходят по кругу, т. е. у каждого из игроков свое направление хода пешек. Это гениальная модель реального противоборства (в основе которой - символ свастики). Гениальная модель нетранзитивных выборов".


Возможна другая смысловая рифма - по функциям. А функция у Серой Зоны описываются через четырёхугольник А-Б-В-Г, где каждый тип юнита проигрывает своему предшественнику и бьёт следующего в цепочке.

[О, да. Я снова вспомнил легендарный тот легендарный пост gcugreyarea о четырёхугольной модели космооперных юнитов, на который я ответил своим собственным.

Коротко - у нас есть большие (защищённые) и малые (сверхманёвренные) корабли, а также вооружение, эффективное против больших или против малых кораблей (большие и малые пушки, условно говоря). Большой корабль с большими пушками - дредноут, большой корабль с кучей маленьких пушек - заградитель, маленький корабль с маленькой пушкой - истребитель, маленький корабль с большой пушкой - бомбардировщик. Каждый бьёт следующего в цепочке. Отсюда естественная дружба между между дредноутом и истребителями (которые сбивают бомбардировщики) и между заградителем и бомбардировщиками (которые топят дредноуты). Из этого уже вырастает красная и синяя тактика. Схема, подчёркиваю, абсолютно абстрактна и условна.

Где-то здесь arishai спросила меня, почему я всё свожу к разборкам между боевыми юнитами. Единственный ответ, который я мог дать, заключался в том, что большинство мужчин любит читать про войнушку, даже если она ведётся между условными единицами.]

Упрощая, получим примерно следующее:



Естественно, коммунисты (социал-демократы, сторонники "нового курса" Рузвельта и пр.) должны бить фашистов, как во время Второй мировой. Выводим отсюда принцип, что в схватке двух государств или аналогичных структур, как правило, побеждает более рациональное государство или структура. Отсюда получаем, что рациональное государство - это государство, заточенное под борьбу с другим государством. Речь не обязательно должна идти о войне, противостояние может быть экономическим или каким угодно. Главное, что это борьба с внешними, сопоставимыми по силе и масштабам конкурентами. Рациональное государство - это дредноут, убийца других кораблей. Но рациональность - это всегда понятие относительное, оно зависит от эпохи и от противника. Все люди и все государства сочетают в себе рациональное и иррациональное, весь вопрос в соотношении этих качеств. В схватке кто-то всегда окажется более трезвым и более эффективным.

Да, я начал с разговора о людях, а теперь говорю о государствах. Но давайте определим рациональное государство, как структуру, созданную "рациональными государственниками" и использующую их в качестве составных элементов. Думаю, никто не будет спорить с тем, что "рациональные государственники", верящие в коллективизм, альтруизм и разум, всегда будут стремится объединиться друг с другом и образовать единую структуру-суперорганизм. Государственников нужно измерять в государствах.

Примеры рациональных побед - победа Севера над Югом во время Гражданской войны в США, победа красных над белыми во время Гражданской войны в России, победа антигитлеровской коалиции во Второй мировой. Видимо, из этого можно сделать вывод, что рациональная победа некрасива. Искусство иррационально, оно возникает из нужды; у рационального государства обычно бывает больше ресурсов, больше союзников, больше пространства для манёвра. Сама эффективность рациональной структуры заставляет её вести себя крайне неизящно. Она не собирается играть с противником в трёхмерные шахматы, ей достаточно победы за счёт ресурсов и подавляющего превосходства.

Фашисты, в свою очередь, перемножают на ноль всяких хиппи (богему, анархистов, контр-культурщиков). Тут тоже всё очевидно. Люди с коллективно-иррациональной рамкой стремятся объединиться с другими носителями тех же иррациональных представлений, чтобы общими усилиями давить тех, кто не совпадает с ними по этим параметрам. В первую очередь - иррациональных индивидуалистов, так как они выступают против любых сложных структур. Итак, иррациональное (или антирациональное) государство - это структура, заточенная под борьбу с отдельными людьми, с индивидуальностями. Таких людей иррациональное государство стремится подчинить, подавить, изолировать, в предельном случае - уничтожить. В этой области, согласитесь, фашистские государства достигли больших успехов. Иррациональное государство - это корабль-заградитель.

Отсюда получаем, что сложную систему можно оптимизировать либо для борьбы с другими системами, либо с отдельными "неправильными" элементами, но не для того и другого одновременно. Присущее фашистам представление о том, что борьба с собственными гражданами и целыми категориями населения повышает обороноспособность государства, является опасным заблуждением.

На самом деле, иррациональные индивидуалисты не способны причинить серьёзный ущерб рациональному государству ("истребители" не могут достать "дредноуты"). Настоящее рациональное государство не боится ни анекдотов, ни пародий, ни шуток, высмеивающих его руководство и его основателей, ни сомнений в своих идеалах. Именно потому, что оно основано на рациональных, логичных принципах.

Теперь о способах борьбы. Если государства сражаются друг с другом или с отдельными людьми на физическом уровне, то у носителей индивидуалистической рамки всё иначе. Они взаимодействуют, распространяя свои мемы-идеи. Понятно почему - если бы индивидуалисты стали драться друг с другом на материальном уровне, начала бы побеждать бОльшая и лучше организованная группа, которая быстро превратилась бы в настоящую корпорацию, армию или государство. И если бы иррациональные индивидуалисты объединились с друг другом для того, чтобы силой навязать остальным людям свои видение и свои идеи, они стали бы иррациональной структурой. И их победила бы другая структура, заточенная под борьбу с фашистскими структурами. В любом случае, индивидуалистичная рамка была бы утрачена.

Итак, хиппи и вольные художники - это космооперные истребители, которые пудрят друг другу мозги. По-крайней мере, пытаются.

Их основные жертвы - неповоротливые рациональные индивидуалисты. За счёт своей рациональности, ударники капиталистического труда и пророки героического эгоизма должны быть сильны на материальном уровне. Но не на уровне идей. Человеку нужно во что-то верить, человеку нужен какой-то смысл. У государственников хотя бы есть государство. А во что верить им? Зарабатывай, зарабатывай, зарабатывай, отбирай ресурсы у неэффективных структур и оставляй их себе - а что дальше? И тут приходит к такому идейному рыночнику хиппи-анархист и говорит: "Эй, чувак, курни, затянись, скушай таблетку, послушай Imagine". И человек, который никогда не верил ни в о что, кроме Невидимой Руки, вдруг понимает, что Бог есть... и Она любит всех нас!

[Это вторая вещь, которая не понравилась makarovslava. Как рациональные люди могут проигрывать иррациональным? Где справедливость в том, что на уровне идей и мемов побеждают менее рациональные люди, которые быстрее распространяют свою иррациональную идентичность - и заражают ей людей, которые более рациональны, а потому уязвимы?]

Наконец, рациональные индивидуалисты побеждают рациональные структуры - бомбардировщики топят дредноуты. Не на материальном уровне, естественно, они не супергерои-диверсанты. Но они, опять же, распространяют свои мемы и свою идентичность - запускают мем-вирусы, как "торпеду". Рациональные индивидуалисты по Пурнелю - это либертарианцы и поклонники Айн Рэнд. Это фанатики рынка. Они ненавидят государство, ненавидят социализм, ненавидят любые социальные программы и саму идею помощи слабым и неимущим. Их социальная задача - демонстрировать свою успешность и своё превосходство. Разум действительно можно использовать для решения проблем - а именно, для перераспределения в свою пользу всех доступных ресурсов и повышения своего благосостояния. Эгоизм свят.

В каждой сложной структуре есть люди, которые находятся наверху, которые сидят около важных рычагов и управляют потоками ресурсов. Если в результате мем-атаки они надевают на себя рамку рационального индивидуализма, скопировав её у рыночников, они начинают вести себя соответствующим образом - то есть, работать на себя и против структуры, используя все те возможности, которые структура им дала. А как же иначе. Ресурсы всегда достаются тем, кому они нужнее, рынок расставит всё по своим местам, а неэффективные должны умереть. Очевидно, что подобные идеи у отдельных высокопоставленных элементов - это приговор для рациональной структуры в целом. Они разорвут её на куски, изнутри, и поделят останки между собой.

Таким образом, рациональная структура либо гибнет в бою с другой, более крупной-развитой-эффективной структурой, либо деградирует и распадается из-за того, что её элиты заразились вирусом разумного эгоизма и утратили коллективную идентичность.

Понятно, что каждая из четырёх групп прежде всего ненавидит ту, для которой она уязвима. Но не имея возможности дотянуться до своего настоящего обидчика, она проецирует его качества на ту группу, которая уязвима для неё самой.

Таким образом, фашисты ненавидят хиппи, потому что считают их агентами коммунистов, внешнего врага. (Евреи - орудия тайного сионистского мирового правительства, диссиденты - пятая колонна на службе у американцев и НАТО, и т.д..) А рыночники ненавидят социализм, потому что считают, что это строй, созданный хиппи-леваками. Аналогично, хиппи считают идейных капиталистов фашистами, а коммунисты считают фашизм порождением рыночной экономики. Разница понятна?

Это уже позволяет сформулировать два идеала.

Левая утопия - это союз иррациональных индивидуалистов и рационального государства. Сложная, по-умному организованная структура правильно распределяет ресурсы, своевременно отвечает на вызовы и быстро развивается, требуя от своих элементов только лояльности к коллективным рациональным идеалам. На иррациональном уровне все предоставлены сами себе, каждый имеет право сходить с ума по-своему - полная свобода слова, совести, собраний и сексуальной ориентации. В идеале, чиновников подобной структуры - "рациональных государственников" - стоит вообще заменить на роботов. Естественно, контркультурщики постоянно критикуют власть - и этим помогают ей, спасая её от перерождения и блокируя распространение опасных "эгоистичных" мем-вирусов. Сила такого государства в "главном калибре" - т.е., оно способно физически поломать или разорить любого конкурента.

Правая утопия - это союз рациональных индивидуалистов и иррационального государства. Общая структура задаёт строгую иррациональную рамку - как надо себе вести, как одеваться, что достойно, а что нет. Мужчины ходят в строгих костюмах и с короткими стрижками и т.д.. При этом, основное давление приходится на низшие уровни социальной пирамиды. Сильные, умные и инициативные люди обладают правом на борьбу, конкуренцию, обогащение и демонстрацию своей успешности - при соблюдении внешних приличий. В идеале, бесправных пролетариев  можно вообще заменить на роботов. Сила такого государства в "торпедах" - в той зависти, которую у сановников сопредельных государств вызывает образ жизни успешных элитариев. Понятно, что даже такому государству понадобится определённое число собственных "истребителей" - поэты и пророки нужны всегда.

В общем, правая утопия - это такой сильно идеализированный Рим времён поздней Республики. Хотя отдельные специфические товарищи пытались рисовать такую утопию на основе сталинского общества - с успешными менеджерами-корпоратами, стоящими во главе своих наркоматов, заводов, конструкторских бюро, и т.д..




@темы: космоопера, критика, о друзьях, о себе, полезное, социалка, философия

04:22 

Ардынский детектив

Я вообще большой любитель такого жанра, как фанфики. Я и сам их пишу, и читаю с огромным удовольствием. Но есть один писатель, которому, на мой взгляд, с фанфиками и фанфикерами ужасно не повезло. Это Джон Рональд Руэл Толкин.
То есть как - не повезло. С моей субъективной точки зрения, как читателя - не повезло. По крайней мере в русскоязычном фэндоме. Переводя мою субъективную точку зрения в объективную, можно сказать "мне не нравится, что сотворил с Сильмариллионом русскоязычный фэндом". Лично мне, да.
То есть у него гигантская команда (по)читателей и продолжателей - вряд ли ещё у какого-то писателя есть такой огромный фэндом. Но "нет, ребята, всё не так, всё не так, ребята"...
Суть этой самой претензии я уже высказывал - человеческое, слишком человеческое. Что у Ниенны, что у Перумова, что у Брилёвой. Еськов, правда, этим не страдал, но у него от Средиземья вообще одно название осталось.
В своё время я как-то накатал целую серию постов про это. Но один пост так и остался ненаписанным - меня отвлекли другие темы, а потом я стал старым, толстым и ленивым.
Но недавно gest поднял эту тему в своей серии постов, и я встрепенулся, как старый боевой конь при звуках трубы. И понял, что должен завершить эту тему, рассказав про своё видение Первой Войны, её причин и последствий - того, что в Музыке Айнур называлось Диссонансом Мелькора, а в материальном мире - Искажением Арды.

Я тогда написал, что есть лишь два способа понимания Валар - либо как мелких людишек с непомерными возможностями (власть развращает, абсолютная власть развращает абсолютно), либо как бесконечно далёких от человека "машин терраформирования", чьи мотивы для нас запредельны и непостижимы.
Но позже понял, что возможен и третий вариант. Именно к этому варианту пытался приблизиться сам Профессор в своих "Преображённых мифах".

Итак, из каких постулатов я бы исходил, если бы писал фанфик по Толкину, стараясь сохранить максимальное уважение к первоисточнику - но при этом желал описать в нём мотивацию таких существ, как валар.
1) Никто из Валар, включая Мелькора, не является дураком - то есть все способны просчитывать последствия своих действий ХОТЯ БЫ на человеческом уровне. Если читатель книги способен увидеть в действиях Валы некую глупость или ограниченность - то сами Стихии на это тоже способны. И всё, что делают, они могут обосновать.
2) Никто из Валар, включая Мелькора, не является злодеем - то есть не хочет целенаправленно зла своим собратьям и Детям Илуватара. То, что люди называют злом, может для Валар быть допустимым побочным эффектом - но не самоцелью. Валар не хихикают гаденько, видя как другим плохо, и не напевают себе под нос "что бы такого сделать плохого".
3) Никто из Валар, включая Мелькора, не является мелочным. То есть они способны, воплощаясь в тела-фана, испытывать и понимать такие человеческие страсти, как любовь, похоть, гнев, зависть, страх, одиночество, голод, усталость... Но эти страсти не могут РУКОВОДИТЬ ими. Если Вала приводит в действие силы планетарного масштаба - значит, у него для этого есть причины планетарного масштаба.
4) Эру Илуватара всё перечисленное тоже касается.

Итак, в чём же состояло пресловутое Искажение?
Парадокс в том, что мы прекрасно знаем конечное состояние системы - нам не надо напрягаться, чтобы его представить. По Профессору, мы все, современные люди - живём в искажённом, неправильном мире. И считаем его единственно возможным, потому что другого никогда не видели.
А вот представить себе Арду Неискажённую, представить, чем она была так уж хороша - это для нас задача почти непосильная. "Варда сохранила часть Первичного Света (это было ее исходным предназначением в Великой Повести)". (с) Чем же был так ценен Свет Валинора, если он представлял собой лишь маленький кусочек, отражение Арды Неискажённой? Ради этого Света, заключённого в Сильмариллах, начинались войны. Даже Мелькор и Унголиант жаждали этого самого Света, при том, что Мелькор сам и был автором Искажения.
Самое простое объяснение - эстетическое. Свет не таит никакой практической пользы. Он просто красив, офигенно красив - так, что все рациональные аргументы оказываются побоку.
Проблема в том, что красота - понятие субъективное. Что для одного красиво, для другого уродливо. Ценность же Сильмариллов безусловно признавали ВСЕ, вне зависимости от стороны, на которой находились. Мелькору они руки обжигали - плевать, все равно не отдам. Это уже похоже на наркотическую эйфорию.
Была, кстати, в истории Средиземья другая блестящая фиговина с похожими свойствами - Единое Кольцо. "Нашу прелессссть" тоже никто, никогда и ни за что бросить не желал. Но Кольцо, помимо психотропного давления на мозги, ещё и какую-никакую пользу приносило. Как минимум - невидимость и продление жизни, хотя Толкин неоднократно намекает, что были у него и другие функции. Сильмариллы же, кажется, никакой практической пользы не имели (исключая потенциала использования в качестве "зажигания" для погибших Древ Валинора, но вряд ли Феанору и компании они были нужны в этом качестве).

"Илуватар сказал Варде: "Тебе я вручу дар, непохожий на другие. Ты принесешь в Эа чистый свет, Мой свет, незапятнанный вожделением Мелкора. С тобой Свет войдет в Эа, и пребудет там, не принадлежа Эа". Поэтому Варда самая праведная и чтимая из всех Валар, а Свет Варды есть любовь Эру к Эа. Тем не менее, в этом даре, как и во всех дарах Эру, есть своя опасность. " (с)

Итак, Свет Эру есть любовь Илуватара к своим детям и к своему творению. Тогда понятно, почему его так жаждал Мелькор, у которого сложились с папой крайне непростые отношения. Но опять же, как эта любовь проявлялась? Только как чисто психологический феномен, ощущение близости и поддержки Творца? То есть Арда Неискажённая физически не отличается от известного нам мира - просто в ней присутствие Эру не скрыто, оно так же естественно, как воздух. Это мир, где невозможно быть атеистом.
А Искажение Мелькора состояло всего лишь в сокрытии божественного присутствия и божественной любви? "Атрабет" намекает на нечто подобное - Голос из Темноты общается с первыми людьми чуть ли не ежедневно, а с приходом Мелькора - умолкает. Утверждение "Мелькор желал сохранить весь Свет лишь для себя" тоже обретает вполне понятный смысл - естественное для ребёнка желание, чтобы папа любил его одного - а все остальные получали приказы Верховного только через него - старшего жреца, наместника. Эту версию развивает Брилёва в своём ПТСР:
Финрод был прав - от ненависти близко к любви, ближе, чем от безразличия. Может быть, и Моргот на свой извращенный лад любит Отца. Может быть, все его жестокие выходки - это отчаянная мольба: заметь меня, заметь, выдели среди прочих, хотя бы Своей ненавистью! Может быть, его ненависть к Детям - ревность старшего к младшему, беспомощному, но обласканному. Может быть, его стремление властвовать над нами - это ревнивое желание старшего сына встать между младшим и родителями, чтобы сделаться нужным и им, и ему. Все-таки это любовь. Извращенная и отвратительная. (с)
Но! Против этой гипотезы есть два косвенных аргумента.
Во-первых, она опровергает третий постулат - "Валар не мелочны". Конечно, ставки тут повыше - божественная любовь не ровня любви человеческой. Но всё-таки интерпретировать мирообразующий конфликт, как семейный скандал с мотивами по Фрейду... убого это. Да и первый постулат - "Валар не дураки" тоже шатается. Это даже Брилёва заметила:
И станут ли родители любить приемного сына сильнее, если он убьет родного? (с)
И во-вторых, цитаты из Сильмариллиона ясно указывают на материальный, физический конфликт между Мелькором и Валар:

И было так, что Илуватар обратил в Глубине Времен слово к Улмо, сказав ему: "Постиг ли ты, что совершилось, когда здесь, в малом мире, к твоим владениям пришел с войной Мелькор? О жестоких холодах он помыслил - но не осквернил красоты рек, не погубил он источников. Взгляни: лютым морозом его рождены снег и льды! Жар и огонь создал Мелькор - но не иссушил вод, не заставил умолкнуть он бурное море. Взгляни еще раз: восстали высокие тучи, изменчивые туманы, белые облака! Слышишь ли ныне ты, как на Землю падает дождь? А в тучах искусство твое станет ближе деяниям Манве". (с)

Они созидали новые земли, Мелькор же низвергал их; углубляли долины, а Мелькор равнял их с поверхностью; вздымали высокие горы, а Мелькор обрушивал их, превращая в ничто. Они наполняли моря - он же думал, как иссушить их. И не было такого деяния Валар в Арде, которое не осквернил бы он или не уничтожил.
Однако труд Валар все-таки не был напрасен, хотя ни один из их замыслов не воплотился в Мире таким, каким они видели его некогда в Начале Начал.
(с)

Это явно не простое "затемнение" Арды. Это определённо физический конфликт, спор относительно матчасти. Вероятно, "Сокрытие бытия божия" входило в планы Мелькора - но Искажение проявлялось не только в этом. Его план был более сложным, комплексным - и определённо затрагивал материальный мир.
То есть Арда Неискажённая не только ощущается иначе. Она должна и ВЫГЛЯДЕТЬ иначе, чем известный нам физический мир. Но в чём?
Есть "экологическая" интерпретация - то есть в Арде Искажённой сплошь пустыни, радиация, глобальное потепление и ледниковые периоды - а в Неискажённой всё, надо полагать, цветёт и пахнет. Но Мелькор ведь умудрился "исказить" и неживую материю.

Сила Саурона была не в золоте, как таковом, но в конкретной форме, сделанной из конкретной порции "золота вообще". Мощь Моргота рассеяна в Золоте, где бы оно ни находилось (это был элемент Моргота в Материи, который Саурон использовал для "магических" и иных действий - как с ним, так и над ним).
Конечно, вполне возможно, что некоторые элементы или состояния материи привлекли особое внимание Моргота. Например, все золото (в Средиземье), похоже, приобрело особенно "злую" направленность - но не серебро. Вода представлена как сущность, почти полностью свободная от Моргота (что, конечно, не означает, будто отдельные моря, ручьи, реки, колодцы или даже сосуды воды не могут быть отравлены или осквернены - могут, как и все вещи).
(с)

Трудно представить себе "испорченную экологию" на уровне отдельных атомов. Разве что наведённая радиоактивность, превращение в нестабильные изотопы? Но тогда бы самым "Морготовым" металлом был уран, а не золото.
Но - опять же - отчасти это верно. Косвенным следствием Искажения является непригодность (или крайняя сложность) изменённой материи для жизни. Но это лишь внешнее проявление, а не его суть.

Может быть Искажение - это подобие "порчи Хаоса" в Вархаммере? То есть Искажённой материей Морготу просто легче управлять? Но тогда по мере того, как Искажение нарастало, Мелькор бы становился всё могущественнее. Он же, как неоднократно подчёркивается, ослабел, "умалился", "растратил себя" на Искажение.
Допустим, чужие феар (души) сопротивлялись его воздействию, и Мелькор необратимо тратил свою мощь на то, чтобы пробить их аванирэ (нежелание). Ну была, по Профессору, у него такая манечка - всех зазомбить и сломать (Валар всё же были гораздо осторожнее с Детьми Эру и в мозги им не лезли).
(Кстати говоря, фундаментальный запрет толкиновской Арды совпадает с одним из базовых запретов Культуры. Это что же получается - Мелькор типа местный "Серая Зона"? Он же "Живодёр"? *Представляет себе изложение Толкина в понятиях Культуры и неприлично ржёт*)
Но! У того же Профессора прямо сказано, что сильнее всего Мелькор затрахался с НЕЖИВОЙ материей - и именно в это сильнее всего вложился. А людей и эльфов портил так, мимоходом:
Тогда стало ясно (в первую очередь Намо и Манвэ), что, глубоко рассеяв свою силу в материи Арды, Моргот потерял прямую власть над ней, и все, что "он" (остаток цельного существа) сохранил в качестве "себя", заключалось в искромсанном и умалившемся духе, населявшем им же созданное тело (теперь "он" полюбил его). (с)

Во всяком случае, после попыток рассеивания себя в "материи" сил на собственные нужды уже не оставалось. Не было ни "раскаяния", ни его возможности: Мелкор навсегда отверг все "духовные" потребности и существовал, фактически, как страсть к обладанию и власти над материей, в частности, над Ардой. (с)

При этом его братья и сёстры - Валар - сохраняли огромную власть над материей, и даже не думали от этого "умаляться". В какой же такой извращённой форме Мелькор возлюбил мир - каждый его атом - что аж стал от этого импотентом?

Сначала я дам ответ в поэтической, словесной форме - потому что как меня совершенно справедливо пнул darth_wolf в одном из ранних постов - Валар мыслят не формулами, и Сильмариллион - не научная фантастика.
Но так как у меня самого получается с поэтической формой из рук вон плохо - предоставлю слово мэтрам, прекрасно описавшим суть конфликта до меня:

— Вот и видно, что вы люди, — покачал головой Пустышка. — Только человек говорит: «Это я, а это — мое!» И готов за это убивать. А бог горы Сипил сказал бы совсем по-другому…
Тишина. Напряженная, внимательная тишина.
— Бог сказал бы: «Это — я; а эта гора — тоже я! Каждый камень на ней — я, каждый куст — я, ущелье — я, пропасть — я, ручей в расщелине — я, русло ручья — я!» Вот что сказал бы бог…
— А Зевс его молнией! — крикнул Ификл. — Да, Пустышка?
— Кого, малыш? Если есть «я» и есть «мое» — тогда можно молнией… Огонь, грохот — и «я» исчезло, а «мое» стало «ничье» и вскоре будет «чьим-то»! Но если все — «я», тогда кого бить молнией? Камни, ручей, птиц, кусты, ущелье — кого? Гору — молнией?
— Гору! — закричали оба.
— Всю гору?
— Всю! Стереть с лица земли! Трах — и нету!..
— Стереть с лица земли? Но богиня Гея говорит про землю: «Земля — это я!» А горный ручей впадает в реку Кефис, и бог реки говорит: «Река — это я!» Вода в реке, тростник по берегам, мели, перекаты, галька — я!
— И его молнией, — неуверенно пробормотали близнецы. — И Гею — молнией… всех — молнией…
Гермий молчал.
«Весь мир — молнией? — молчал Гермий. — Из-за одной горы? Молний хватит-то?..»
(с)

Вот она. Вот суть Искажения, каким оно мне видится. Валар говорят - "это я". И Эру так говорит им - "Арда - это вы". Они - Стихии Арды, её плоть и кровь. Не владыки стихий, не повелители их, а сами Стихии. Воздух - это Манвэ. Вода - это Ульмо. Твердь земная - это Ауле.
И тут, понимаешь, приходит Мелькор и говорит - "это моё". Он вводит понятие обладания - распоряжения чем-то, отличным от тебя самого. Вносит Диссонанс - смысловую разницу между понятиями "быть" и "иметь".
Теперь можно представить себе, что такое Арда Неискажённая. Это мир, где нет ИМУЩЕСТВА. Где нет и не может быть мёртвой, НЕОДУШЕВЛЁННОЙ материи. Каждая частица неразрывно связана с неким духом, феа. И является частью его тела. Неотъемлемой частью.
У валар феар большие - и ответственность того же уровня - тела у них большие, сложные, с целую гидросферу или литосферу... У майар феар поменьше - ну и зона ответственности тоже под стать, лужок там какой-нибудь, или лес, может даже отдельное дерево. Эльфы и люди - духи совсем скромненькие, ну и под контроль им даётся какой-нибудь центнер биомассы, не больше. Но разница лишь количественная, не качественная. Каждый эрухини имеет тот же "суверенитет" в пределах своего тела, что и величайший из валар, и лезть в него нельзя.
Это действительно очень трудно представить - мир, где нет физических законов, только чья-то воля. Ну и правила, предписанные Творцом, разумеется - но эти правила, как юридические законы, можно нарушить - только потом отвечать придётся.
Мир, где "если звёзды зажигают, значит это кому-нибудь нужно". Мир, где яблоки падают на землю (и на головы учёным) не из-за гравитации, а потому, что Йаванна (яблоко) желает вновь встретиться со своим супругом Ауле (земля).

Электроны, протоны у нас вращаются друг вокруг дружки не от того, что есть силы, кванты аматериального поля, а оттого, что просто любят друг друга! Теперь понимаете, что поступками аматериального существа движет не физика, а симпатия? Вместо трех законов Ньютона – притяжение нового типа: нежность, забота, любовь. Вместо закона сохранения количества движения – правило сохранения верности, что же касается теории относительности, то чувства вообще относительны, только у нас вместо наблюдателя – возлюбленный, а вместо факта – такт. А поскольку мы отказались от бренных тел, то и в эротике у нас больше нет физики – никакого трения, давления, смазки, сжатия – таким образом, по самой природе любовь в нашей вселенной должна быть идеальной! (с)

Интересно, что в этом контексте первобытный анимизм - не суеверие, а воспоминание наших предков об Арде Неискажённой. Мире, где любая вещь и любое природное явление обладали собственным разумом и желанием. Мире, где мы, люди, были всего лишь одними из бесчисленного легиона воплощённых духов.

Что в древних мифологиях чуждо современному человеку - отсутствие границ между живым и неживым, границ между людьми.
Древнее синкретическое сознание вообще всё представляло вперемешку, но, думается, вообразить оборотня сейчас гораздо проще, чем творение неба из плоти какого-то существа или онтологическое единство с царём или древним еврейским проповедником, в котором каждый человек спасается.
Звери живут среди нас и для кошатника представить, что он превращается в кота - раз плюнуть.
Но легко вообразить себя превращающимся в газовый шар или в Путина или Патриарха Кирилла сподручно только шизофренику или под веществами.
В том проблема традиционных религиозных культов, наиболее важные акты которых апеллируют к утраченным связям в сознании.
(с)

И да, по контрасту с нашим миром такое состояние реальности вполне может показаться раем. Раем, потерянным из-за "змея-искусителя" Моргота. Ведь большинство воплощённых духов Арды Неискажённой относилось к эрухини если и не с любовью, то хотя бы с уважением - и ни за что не решились бы причинить им вред. В результате возникал эффект "этикосферы" по Лему. Мир без насилия и несчастных случаев. Мир, где камни станут мягче подушек, чтобы вы об них не разбились, вода будет держать вас на поверхности, чтобы вы не утонули, а деревья сами склонят ветви и принесут вам сладчайшие плоды, если вы их попросите.

Таким образом, Искажение Мелькора можно назвать ещё Отчуждением. Он раздирает предписанный Эру нерасторжимый брак между материей и духом. Вместо субъективной воли - прописывает объективные законы. Превращает "я" в "моё". Он не изменяет физические законы - он создаёт физику, как таковую.
При этом, с точки зрения самого Мелькора его мотивы вполне могут быть благородными и прометеевскими - и гораздо более обоснованными, чем по ЧКА. Он освобождает материю от диктата духа, а дух - от плена материи, предписанного Эру. Он вводит общие для всех правила игры - не зря ведь в нашей речи слова "объективный" и "справедливый" - синонимы.
Да и к тому же... "Валар не дураки". Какой интеллектуальный уровень, какая смелость, какое нетрадиционное мышление... какое прозрение нужно, чтобы выдумать это совершенно новое понятие - неодушевлённая материя - в мире, где её никогда не было и быть не должно. Представить то, что не является частью твоего или чужого тела, не обладает собственной волей, не чувствует, а существует по раз и навсегда предписанным постоянным правилам...
С точки зрения же валар, Мелькор - "собака на сене". Сам не ам, и другому не дам. Если бы он изгонял из материи других, но при этом прописывался в неё сам в полной мере - это было бы странно, но допустимо. Но Мелькор хочет, чтобы материя работала на него, но при этом не была им самим. Он хочет превратить мироздание в своего робота, в бездушный автомат (всё в самом буквальном смысле). Ради своей жадности он убивает мир.

С точки зрения Светлых, он тем самым совершает страшное преступление – зомбирует мир. С его точки зрения, все наоборот - он всего-навсего гасит радиопомехами истинное зомбирование – и живые существа получают возможность определиться на трезвую голову. (с)

Да. И именно поэтому люди считаются более "падшей" расой, чем эльфы - потому что они в большей степени уступили волевой контроль над собственными телами в пользу объективных законов вселенной, введённых Мелькором:
И все склонились долу, говоря:
- Ты - Единый Великий, и мы Твои.
(с)
Ну а зачатие новых поколений происходило уже по физическим законам, а не по метафизическим правилам Арды - и для строительства их тел бралась внешняя, искажённая материя - поэтому Искажение наследовалось. "Кривизна душ" тут совершенно ни при чём. Если мы принимаем, что Эру не сволочь и не дурак, он не мог создать мир, в котором дети бы наследовали грехи родителей. Просто души людей слабо связаны с материальной основой. Чистая физика (а физика, как мы помним, изобретение и инструмент Мелькора).

Именно поэтому эльфы ассоциируют магию с технологией - и в равной мере не любят того и другого. И не любят, когда доступные им (эльфам) сверхъестественные силы называют магией. Как магия, так и наука основаны на одном и том же принципе - "изучи законы, а потом пользуйся этими законами".
С точки зрения эльфа (точнее, его неИскажённых инстинктов) - то и другое фактически является некрофилией - насилием над мёртвой, обездушенной материей, которая раньше была чьим-то телом, а теперь не может дать отпор.

Ты когда-нибудь видел, чтобы я творил такие глупости? Пускал себе кровь или царапал что-нибудь на клочках бумаги? Если мне необходимо что-нибудь предпринять, я разговариваю с воздухом или с камнями, или с солнечным светом, или с морем, или с чем-то иным. Я вежливо излагаю свою просьбу. Поскольку союз с этими силами заключен тысячелетия назад, они охотно исполняют все необходимое. (c)

Стоит отметить, что Искажение - это не бинарное состояние - или-или. Ни о каком предмете (или существе) нельзя сказать, что он полностью Искажён, то есть лишён одухотворяющей силы. Но и полностью чистым в пределах Арды мало что можно назвать. Материя Валинора Искажена в меньшей степени, чем материя Средиземья - но и она тоже является частью "кольца Моргота". Просто пульс духа в материи может быть сильнее или слабее.
Более того, этот показатель меняется со временем - сильно заражённую материю можно "исцелить", а слабо заражённую - "осквернить".
Свет Древ (а позже - Сильмариллов) изменяет баланс именно в сторону исцеления, в сторону субъективной реальности.

На одном из тредов ("Сильм" кажется) шел уже разговор об "Истином Свете Запада" как главном оружии эльфов, способном одерживать победы над любым количеством врагов.
И нолдор побеждали пока этот самый Свет не иссяк у них.
зы: это не сияние термоядерных грибов ...хотя идея для Фолаут-Сильм хорошая


Неудивительно, ведь эльфы Валинора в этикосфере - как рыбы в воде, для них это привычная среда. А вот жёсткие законы привычной нам реальности - для них как отрава.
Ну и "Белерианд, Ангбанд, спросить подлого Моргота, зачем козе баян, а ему – сильмарили" (с) - вот зачем. Объективная реальность с неизменными закоными - это, конечно, хорошо и справедливо... но для некогда сильнейшего из валар - несколько неудобно. Видимо, Мелькор оставил в ткани "мёртвой" материи некие лазейки для своей силы - как программист, создавая операционку, почти наверняка пропишет скрытый пароль админа. Использование этих лазеек и называется той "магией", которую так не любят эльфы. Но этих лазеек оказалось мало... или Мелькор просто потерял от них администраторский пароль. Бывает. Заметим, что именно с угашением Древ Валинора Мелькор теряет возможность менять облик.
Интересно, что технократ и чёрный маг Саурон чувствует себя в изменённой реальности гораздо комфортнее, чем его бывший шеф. Именно потому, что изначально был слабее, ему легче освоить принципы манипулирования материей вместо прямого контроля. Но при этом именно он создаёт Кольца Власти.
Это приводит нас к ответу ещё на один вопрос - в чём же могущество Колец, которого так боялись (и в то же время жаждали) представители светлого блока.

Кольцо как _собственное боевое наступательное оружие_, как оружие вообще, даже находясь в руках Саурона, начиная с самого снятия эльфийских Колец Келебримбором и Ко., имеет силу, в целом достаточно незначительную.
Рассмотрим три войны, которые Саурон вел, РАСПОЛАГАЯ Кольцом.
В Первой Войне Кольца он потратил 7 кампаний (1693-1699) только на то, чтобы выйти к рубежам Линдона, подавив Эрегион. КРОМЕ Эрегиона за эти 7 кампаний, он так и не справился ни с кем – Мория и Лориэн остались у него в тылу, причем он даже не решился их атаковать, а Имладрис он также лишь блокировал. То есть практически все, чего он за это время добился, - это взял Ост-ин-Эдиль. И то – к большому удивлению самих эльфов, и на 5 году войны... Он не смог прорвать оборону линдонских эльфов на реке Лун, а в следующем году был наголову разгромлен нуменорским десантом и эльфами.
При этом согласно УТ, все время до высадки нуменорских войск Тар-Минастира, у Саурона было численное превосходство. Было у него и превосходство техническое – те же УТ сообщают в другом месте, что орки знали «греческий огонь», которого у Светлых Эндорэ не было никогда...
И при этом он ТАК воюет. И Кольцо у него на руке этой ситуации никак не меняет...
(с)

Толкин отчасти сам на него и отвечает - в СОХРАНЕНИИ. В удержании статуса-кво по уровню Искажения. Именно поэтому за идею создания Колец, подброшенную Аннатаром, эльфы ухватились с таким энтузиазмом. Потому что их уже тоже начало "выдавливать".

Сказано в анн-тэннат: "И закатилась навсегда за край небес его звезда". Третья Эпоха для эльфов - зимняя. Искажение берет свое. Мир остывает. Меняется. Эльфы это чувствуют в воде. Чувствуют в земле. Это не маразматическая ностальгия старикашки, жалующегося, что вот огурцы уже не такие малосольные, и бабы в наше время были поокруглее. Эльфы устают и тоскуют - но духи Арды вторят им печальным скулением. Нездешние народы более не живут - они выживают под натиском того, что Толкиен метко обозвал "смертные земли". Земли смерти. Они вымотали эльфов, и в Третью эпоху остроухие насельники зачарованных островков более не способны на активное действие. Толкиен писал, что не зря Леголас - отнюдь не самая деятельная фигура в Братстве. Он сын холодных сумерек эльфийской цивилизации. И не зря эльфы не пришли на помощь изнемогающим в боях человекам. Силенок не осталось. Таков был замысел. (с)

То есть если в Первую эпоху, с Сильмарилами, разговор ещё мог идти о том, чтобы обратить процесс "объективизации" вспять, то теперь цель всех хоть отчасти "магических" существ - удержаться на прежнем уровне. Мелькора вышвырнули за грань мира, но "мелькоризация" продолжается. Настолько продолжается, что в порядке карантина приходится удалить Валинор с Арды. Именно это объясняет кажущуюся жестокость действий в отношении Нуменора. Запрет людям плавать на Запад - он же не просто так. Технократ Ар-Фаразон со всем его флотом и оружием, конечно же, не мог представлять для Валар никакой физической угрозы. А вот метафизическую - мог, или им казалось, что мог. Даже материя Благословенных Земель Искажена - но умеренно, жить можно. А вот Нуменорцы могли занести зародыши порчи совсем иного уровня... Древ, чтобы противостоять этому процессу, уже нет. Солнце и Луна являются источниками лишь физического света, но не Света - они сами искажены. Начинается паника. Обитатели утопий очень резко реагируют на всё, что может поставить их благоденствие под угрозу.
"Ар-Фаразона больше нет. Забудь о нём. На нас идёт автомат Саурона".
"Нам разрешается прослыть невеждами, мистиками, суеверными дураками. Нам одного не простят: если мы недооценили опасность".
Ну и реакция Ар-Фаразона на предупреждения эльфов через Верных была соответствующей:
"Он смотрел долго, почти не мигая, и я понял, что он не верит ни одному моему слову. Перед ним сидел взбесившийся от страха идиот и старательно врал, чтобы снова загнать его на край вселенной, но теперь уже навсегда, теперь уже без всякой надежды на возвращение".
Ну а под такой повод можно заодно и Землю закруглить. Её бы все равно закруглили, так или иначе, не сейчас, так через пару Эпох. В мире, где действуют законы гравитации, а не теория разумного падения - плоскую Землю не удержать. Физически.


@темы: инфернальность, о друзьях, о себе, религия, ролевое, толкинизм, фантастика, эволюция

20:18 

Мир летающих мясорубок

Благодаря помощи друзей нарисовался довольно оригинальный такой космооперный сеттинг. Особая благодарность led_off и sohryu_l.
Есть корабли с двигателями Алькубьерре, они же варп-драйвы. Эти двигатели являются одновременно также щитами и оружием - корабль в пузыре Алькубьерре просто перемалывает всё на своём пути, что не защищено таким же пузырём. При этом мчится он быстрее света.
У пузыря есть две "половинки", две полусферы - носовая и кормовая. В носовой происходит сжатие пространства, в кормовой - расширение. При столкновении двух кораблей носовыми полусферами, преимущество у более тяжёлого корабля - он перемалывает противника своим пузырём, не получив никаких повреждений. При столкновении носами двух кораблей равного класса - гибнут оба.
Столкновение "корма к корме" в принципе невозможно, так как в таком положении корабли быстрее света друг от друга разлетаются. Но если его представить хотя бы теоретически, то пузыри просто отскочат, как мячики.
А вот при столкновении "нос к корме" - сжатие и расширение взаимно нейтрализуются, образуется слой более-менее нормального пространства. Пузыри сливаются и два корабля могут вступить в контакт - дружественный или не очень.
Соответственно, для атаки нужно добиться слияния пузырей в положении "нос к корме" - либо обойти противника, догнать его и "трахнуть сзади", либо наоборот - подставить ему корму и позволить догнать себя. Ну, пошлые шуточки военных астронавтов на эту тему неизбежны как заход солнца. Манёвр облегчается эффектом "гонки за лидером" - скорость варп-корабля, следующего в кильватере другого варп-корабля, возрастает в несколько раз. Пузыри притягиваются друг к другу.

Засада в том, что количество варп-кораблей у каждой стороны ограничено. И избытком производственных мощностей эту беду не исправишь. У каждого варп-двигателя есть ядро из "экзотической материи". Произвести эту материю невозможно - только найти в космосе месторождение или склад Предтеч. И если у тебя есть, например, триста тонн экзомата, то ты можешь построить триста кораблей с движками по одной тонне. Или один корабль с движком в триста тонн. И всё.
Поэтому никаких варп-торпед здесь нет. Только пилотируемые корабли, с максимально ответственными пилотами. Ты можешь погибнуть сам, можешь угробить корабль - но варп-ядро должно быть возвращено на базу - иначе твоя страна ослабеет навсегда.
Соответственно, цель любой боевой операции - не просто уничтожить вражеский корабль, а в первую очередь захватить его варп-ядро и привезти к себе.

И да, это будет меха-сеттинг. Потому что после слияния пузырей малый корабль оказывается: а) очень близко к противнику б) с практически нулевой относительно него скоростью.
При этом противника нужно уничтожить а) так, чтобы не очень пострадало его варп-ядро б) так, чтобы при этом не очень пострадать самому. Для такого "унижения в ближке" (tm) меч подойдёт как бы не лучше, чем бомба, лазер или управляемая ракета.

Напрашиваются ещё какие-то следствия из данной механики, но сейчас они мне неочевидны.


@темы: идеи, космоопера, о друзьях

04:29 

Вот такой вопрос нарисовался

Представим себе корабль с двигателем Алькубьерре, он же варп-двигатель - который одновременно используется, как защитное поле.
Пузырь Алькубьерре (слой искривлённого пространства) по факту делает корабль невидимым и неуязвимым - что материальные объекты, что излучения просто огибают его. Недостаток в том, что аналогичным образом сам корабль ни хрена не видит и никому вред причинить не может - все излучения или снаряды, которые он испускает, возвращаются в искривлённом пространстве к нему же. То есть корабль Алькубьерре становится этакой "вещью в себе".
Это сочетание открывает довольно любопытные тактические возможности. Я даже хотел написать про корабли с такими движками-щитами, но меня остановило одно простое соображение.
А чем, собственно говоря, такой корабль в "пузыре" отличается от классического космооперного корабля в гиперпространстве? То есть с точки зрения физики отличается буквально всем, но с точки зрения сюжета, с точки зрения тактики, грубо говоря "игромеханики" - есть ли разница?
Корабль в гипере тоже невидим и неуязвим, он так же слеп относительно обычного трёхмерного мира, так же не может причинить вред объектам этого мира, и так же обгоняет свет. Вон, в EVE-online в роли гипердрайва ввели варп-драйв - и шо? Хоть кто-нибудь заметил разницу?
Можно ли в принципе написать про корабли в пузырях Алькубьерре что-то такое, чего нельзя написать про гиперпространственные корабли?


@темы: игры, коротко, космоопера, о себе, поиск, фантастоведение

01:02 

Про кораблики и мехов

gest невероятно крут. Вот сейчас он просто на лету, в комментах, выдал совершенно эпичную концепцию. Я решил её вынести из комментариев и сохранить отдельным постом, потому что может быть буду разрабатывать эту тему. Если Гест не против, конечно.

Спешиал фор ю.
Ну я писал, что я твою схему с "Гандам-Либерти" тогда запомнил, как "линкор - мобилсьют - гандам - гантанк", и потом слегка сломал мозг, пытаясь это представить?
Конечно, если верить Гуглю, в "Гандамах" есть land battleships. Так что, вот - ползёт гигантский гусеничный линкор, на него бросаются мобилсьюты-бронебойщики, их отстреливают гандамы сопровождения, а тех, в свою очередь, пытаются отогнать от линкора тяжёлые гусеничные "противогандамные" гантанки. (В "IGLOO", вроде, было что-то подобное... но надо больше жести!) Которые прячутся от линкора в складках местности.
Как в том моём пародийном посте с 16-членной классификацией, если ты его помнишь.
Этакая война на Марсе :). Соответственно, шагающая техника более прыгучая...
О, ещё круче. Начинается всё так, как я описал. Потом выясняется, что это Земля конца 21 века. Гигантский гусеничный линкор - это потомок современных танков, сохранившийся в виде платформы для крупнокалиберной пушки, высокоточного управляемого оружия и как носитель для БПЛА.
И этот танк будущего - он размерами с обычный танк (десятки тонн веса). А на поле боя будущего царит микромеха. Размерами от собаки и меньше. Способная прижиматься к земле, прятаться в траве, карабкаться по руинам (и зачищать их от людей), пролазить в щели и форточки... Управляется - за счёт скачанных в компьютерные мозги схем поведения и личностных черт пилотов (которых готовят на тренажёрах). Соответственно, личность одного пилота можно размножить на любое имеющееся число микромехов (но лучше не надо). После боя записи выживших мехов и сохранившихся "чёрных ящиков" (размером с флэшку) записывают обратно пилоту. Он это переживает, как свой личный опыт (делая выводы из ошибок и повышая свой скилл). Правда, делать это лучше всего в режиме реального времени, то есть часовой бой пяти мехов - пять часов субъективного опыта для пилота. (С отдыхом между сеансами, естественно). Чужой слепок личности сознанием не "реинтегрируется".
Ну, у нас есть микромеха, противопехотная микромеха, противотанковая микромеха... Танки всё ещё нужны, по причинам, о которых я сказал выше. Огромную пушку ничто не заменит. Но танк без микромехового прикрытия разбирается вражеской микромехой на запчасти на раз-два-три. ...Отсюда противомикромехская микромеха и особо крупная противо-противомикромехская меха. Естественно, мелкие роботы ограничена своей дальностью, поэтому микромеху возят на нормальной бронетехнике и десантируют с БПЛА. Разведывательная микромеха может даже сама трансформироваться в малоразмерный летательный аппарат типа "вертолётик"!


Увидев это, я конкретно ошизел и впервые пожалел, что я не японец. Потому что если бы я был японцем, я бы пошёл с этим к ближайшему знакомому мангаке, потом мы вместе пошли бы в ближайшую аниме-студию и за полгода стали бы миллионерами.
Потому что это просто готовый аниме-тренд. Не менее революционный, чем Гандам, например. С полной визуализацией. Микророботы, которые проникают в квартиры и шинкуют затаившийся там спецназ маленькими мечами, микророботы ползут... нет, летят по канализации, выкуривая партизан, микророботы подрывают склады боеприпасов, микророботы висят на потолке, записывая совещание вражеского штаба, микророботы разбирают на части обычный (построенный до технореволюции) танк... Злые микророботы вырезают целые районы с мирным населением - всего-то дел, влететь и вылететь в окошко, боеприпасы тратить не надо, все материальные ценности в неприкосновенности... Героические микророботы проникают на борт вражеского бомбардировщика в полёте и выводят его из строя...
Если уж удалось убедить зрителя в эффективности восемнадцатиметровых железных гигантов, то в эффективности восемнадцатисантиметровых монстриков удастся точно. И никаких претензий по поводу сопромата!
Да, и потом выпускать игрушки и модельки в масштабе 1:1...


@темы: идеи, космоопера, о друзьях, о себе, полезное

07:30 

Вернёмся к нашим бара... то есть Релтам

Наконец-то дописал первую в романе (раньше тут стояло "в жизни", но вспомнил, что когда-то давно уже писал) сцену космического боя. Ох и нелёгкая это работа... из болота тащить звездолёты...

Летели годы, костёр сменялся ядерным реактором, а тот в свою очередь ПАРовым*, на смену стреле приходило ружьё, на смену ружью ракета... но некоторые вещи кажутся неизменными. В частности, это касалось триады носитель-оружие-информация на тактическом уровне.
Возьмём, к примеру, средневековое или античное сражение. Бойцы на своих ногах движутся медленно. Дистанционное оружие - стрелы и метательные копья - значительно быстрее. Информация - свет и звук - ещё быстрее.

Перескочим к морскому сражению Второй Мировой войны. Изменилось практически всё - но снаряды по-прежнему быстрее кораблей, а радиоволны - снарядов.
В воздушных и подводных сражениях того же времени тезис впервые подвергся сомнению, но устоял. Да, ракета "воздух-воздух" быстрее самолёта, а торпеда, соответственно, обгоняет подводную лодку - но разница тут уже в разы, а не на порядки. Можно попытаться уйти, хотя редко успешно.
И только когда цивилизация изобретает пульсационный двигатель, эта парадигма разлетается в пух и прах. В современном космическом бою все три компонента триады равноправны. Носители (корабли в пульсации), снаряды (лазерные лучи) и информация (тепловое излучение и отражённые лучи лидаров) движутся с одной и той же скоростью. Максимальной, и в то же время единственно для них возможной - скоростью света.
Из этого вытекает несколько интуитивно неочевидных следствий, которые заучиваются будущими боевыми навигаторами только на практике.
Первое. Если ты где-то видишь противника, скорее всего его там уже нет.
Второе. События, которые ты наблюдаешь одновременно, происходили когда-то в прошлом, и скорее всего НЕ одновременно. Чем дальше от тебя в пространстве - тем раньше по времени.
Третье. Единственный способ узнать о том, что в тебя выстрелили - получить луч в борт.
Четвёртое. Догнать убегающего невозможно. Как, впрочем, и оторваться от погони. Если преследование уже началось, оно будет продолжаться, пока не надоест одному из участников.
Есть, правда, одно исключение из этого набора правил - вимпы**. Они распространяются гораздо быстрее света, и дают полную информацию о том, кто и куда летит. Одна проблема - обычный компьютер будет обсчитывать данные о перестройке метрики несколько миллионов лет. Для наблюдения ситуации в реальном времени нужен квантовый. А его на корабль ставить бессмысленно - первый же уход в пульсацию вызывает схлопывание волновой функции, то есть разрушение нежных квантовых матриц.
Поэтому наблюдатели на планетах и станциях всегда знают о ходе сражения больше, чем участвующие в нём корабли. Обычно планета, которая держит оборону, транслирует координаты своим кораблям. Чужакам её обеспечивает независимый наблюдатель. Но тут одна загвоздка - трансляция происходит опять же с помощью радиоволн, а они распространяются со скоростью света. В этом случае меньшее запаздывание тактической картины оказывается у того из бойцов, кто ближе к ретранслятору.
Поначалу молодым пилотам кажется, что осуществить перехват и атаку противника в таких условиях принципиально невозможно. И это было бы действительно так... если бы пульсация была лёгкой, ни к чему не обязывающей прогулкой. К сожалению или к счастью, мозги большинства разумных существ переносят её просто отвратительно. Даже у сильного боевого навигатора в запасе прыжков тридцать, не больше.
Из-за этого сражение всегда превращается в поиск компромисса.
Пилотов, которые часто уходят в короткие пульсации, называют "попрыгунчиками". Поразить такого, пока он пляшет и крутится, появляясь и исчезая, практически невозможно - а сам он чертовски опасен. Но длится эта радость недолго - если удастся продержаться хотя бы минуту, он либо капитулирует, либо станет осторожнее, либо сам поплавит себе мозги.
Пилотов, которые проводят значительное время в длинных пульсациях, прозвали "ныряльщиками". Обычно это начинающие, или наоборот - очень опытные боевые навигаторы. Они слепы в своих затяжных бросках, и вынуждены больше других полагаться на интуицию. Зато практически неуязвимы, и при этом обладают изрядным запасом хода. Бой двух "ныряльщиков" напоминает шахматную партию, где ходы растягиваются на минуты.
Наконец, пилоты, которые в пульсацию уходят вообще редко, и стараются побольше времени проводить в материальном состоянии, заслужили нелестное прозвище "самоубийц". Они располагают самой полной картиной битвы, огромным запасом хода... и как правило превращаются в решето в самом начале боя.
В чистом виде ту или иную тактику встретишь редко - слишком легко выработать меры противодействия. Однако практически у любого навигатора есть свой предпочитаемый стиль.
Пилот Бонардов, судя по началу сражения, принадлежал к "ныряльщикам". Его оппонент уже дважды вышел из пульсации - на пятой и шестнадцатой секунде - и снова ушёл в неё. "На здоровье" продолжал сближение без пауз - нёсся на цель, слепой и неотвратимый, словно пущенная из лука стрела.
"Лепесток" выпустил два длинных луча из осевого лазера по курсу следования противника. Прикинув их направление и длительность, Диана поняла, что для "На здоровье" перекрыт примерно семисекундный отрезок траектории - если на этом отрезке мининосец выйдет из пульсации, то поджарится слишком сильно, чтобы продолжать бой. Ему нужно "раскрыться" раньше или позже.
Он раскрылся гораздо позже - пролетев даже вероятную точку столкновения на пять секунд. К этому моменту "Лепесток" уже ушёл четвёртым коротким прыжком на светосекунду в сторону от линии столкновения. Казалось, что он никак не успеет развернуться к противнику носом для выстрела из осевого лазера. Бонард был несколько ближе к ближайшей станции наблюдения, поэтому получил данные о местонахождении противника раньше. Гравитационные лучи вытолкнули из бортов пару мин, разводя их в стороны с максимальным ускорением и готовя к взрыву. Диане показалось, что на этом космическая дуэль сейчас и закончится.
Но тут сенсоры обнаружили ослепительную тепловую вспышку с... кормы крейсера. Осевой лазер на корабле Тарлинга оказался двусторонним! Неудивительно, что его пилот без боязни поворачивался к противнику спиной.
За четверть секунды до того, как луч должен был его поразить, Бонард ушёл во вторую пульсацию. Мины, разумеется, остались на своём месте, и спустя ещё секунду сдетонировали, выпустив два сверхмощных гамма-луча. Пилот корпорации, разумеется, предвидел это и также ушёл в пульсацию прежде, чем смертельное излучение достигло цели.
"У Бонарда осталось тридцать мин... Но он выполняет второй прыжок, а пилот корпорации - уже пятый. Рассчитывает измотать противника раньше, чем кончатся заряды?"
Теперь два звездолёта в пульсации шли сходящимися курсами, под острым углом. Первым из прыжка опять же вышел пилот Тарлинга. Слегка подкорректировал своё положение очередным мини-скачком (длиной в одну шестую секунды, настоящий ас) и замер прямо по курсу "На здоровье".
Диана переключилась на ускоренное мышление - цифровая модель её мозга в сто раз опережала реальное время. Картинка замерла, а девушка пыталась понять, что же здесь происходит. Он что, нарочно подставляется под удар противника? Если корабль наёмника в пульсации пройдёт через "Лепесток" насквозь - ему-то ничего не будет, а вот пилота корпорации наизнанку вывернет.
Только включив максимальное увеличение, Диана смогла заметить небольшое световое колечко, плывущее от борта крейсера навстречу вектору движения миноносца. По мере движения кольцо расширялось - его диаметр уже превысил сотню километров и продолжал расти. ППР - поле принудительной развёртки. То же самое, что земные финиш-кольца, только состоящие из чистой энергии, без твёрдых частей. Любой боевой корабль Опекаемых Систем умел генерировать такие "бублики". Внутри кольца происходила перестройка метрики. Любой корабль в состоянии пульсации, попавший в него, немедленно возвращался в состояние материального объекта, вне зависимости от собственного желания. Материализовать наёмника, а затем расстрелять его в упор - вот в чём состоял простой, но эффективный план пилота "Зелёного солнца". Именно таким способом ловили большинство "ныряльщиков".
Девушка снова переключилась в обычный темп восприятия времени. Ну, почти обычный. Втрое быстрее человеческого. Всё же не хотелось упускать каких-либо важных деталей. На Земле, если удастся вернуться туда живой, запись сражения между двумя галактами окажется неоценимой.
Бонард вышел из пульсации за доли секунды до того, как финиш-кольцо должно было накрыть его. Принял пару попаданий из бортовых лазеров в нос - неопасно, у миноносца там броня толстая, за отсутствием осевого лазера. И сбросил ВСЕ мины, которые у него оставались. Все тридцать штук.
Надо отдать должное пилоту корпорации. Он просчитал ситуацию мгновенно. Понял, что не успеет сжечь бортовыми лазерами все мины, прежде, чем миноносец отведёт их на безопасное для себя расстояние и подорвёт. И что довернуться для выстрела из осевого лазера тоже не успеет. Для белкового мозга вычислять с такой скоростью - вообще что-то запредельное, ведь ситуация решилась за какую-то пятую долю секунды. Впрочем, может быть просто сработала какая-нибудь система безопасности крейсера. Он снова ушёл в прыжок.
"На здоровье" подхватил гравилучом четыре своих мины. Разместил их на том месте, откуда только что ушёл в пульсацию противник. И послал четыре луча ему в корму.
Шах.
Пока "Лепесток" со скоростью света летел прочь, лучи не могли его догнать... но и не отставали. Дистанция оставалась неизменной, около световой секунды. Но как только он выйдет из пульсации, тут же получит все лучи от мин.
У него было два способа сорваться с крючка. Первый - просидеть в пульсации достаточно долго. Хотя бы двадцать секунд, чтобы лучи рассеялись - их фокусировка была очень хороша, но всё же не идеально параллельна. Второй - быстро выйти из пульсации, отклонить нос на несколько градусов в сторону и снова прыгнуть - тогда он бы ушёл с пути лучей за доли секунды.
Вот только для первого варианта требовалась небольшая паранойя, а для второго - обострённая интуиция. Пилот Тарлинга ведь не видел, что ему выстрелили вслед - мешал световой барьер. Вероятно, он мог бы догадаться, что сделает Бонард, если бы серия коротких пульсаций не заморочила ему мозги. У наёмника, который совершил лишь два прыжка, была гораздо более трезвая голова и точный расчёт по заранее составленному (теперь Диана в этом не сомневалась) плану.
"Лепесток" только начал сканирование окрестностей, когда его корма расцвела двумя вспышками (ещё два луча всё же прошли мимо). В тот же миг взорвался и нос - гамма-излучение прошило крейсер насквозь. Снаружи корабль казался почти неповреждённым, но что творилось внутри - рассудок представлять отказывался. Оба импульса прошли прямо сквозь осевой лазер, вызвав взрывообразное расширение рабочего тела. Вероятно, погиб и пилот - никаких сигналов от подбитого корабля не поступало. Разумеется, к нему тут же бросился добрый десяток лёгких спасательных катеров, но это уже Диану не интересовало. Главное она увидела. И выводы сделала.

*ПАР, поле абсолютного распада - самый дешёвый и эффективный источник энергии в Опекаемых Системах. Впервые получен как побочный эффект работы пульсационного двигателя при неправильной настройке. Любое вещество преобразуется ПАРом в излучение. В Солнечной системе данный эффект был известен лишь как причина ряда катастроф - все попытки построить ПАРовой реактор приводили к уничтожению лабораторий. Первый работающий прототип был куплен у галактов.
**В физике двадцать первого века - вимп (от английского WIMP, Weakly Interacting Massive Particle) — гипотетическая слабовзаимодействующая массивная частица. В физике двадцать третьего века это аббревиатура, происходящая от русского Волна Изменения Метрики Пространства.


Оч-чень жду комментариев и замечаний.


@темы: Релт, идеи, космоопера, о себе, творчество, трансгуманизм, фантастика

19:49 

Гандам Либерти, сценарий

Меганезийский флуд сразу в нескольких френдовских ЖЖ-шках, а также реакция на него vonstrang-а, отметившегося эпическим Красным Гандамом, навели на мысль о соединении этих ветвей подсознательного бреда. vonstrang идею одобрил, и я пошёл потихоньку глючить.
Следует признать - на Земле и при нынешнем развитии идеи Розова нежизнеспособны. Даже на островах Тихого Океана. А если перенести их в космос и в будущее?
Классические гандамовские колонии на роль "Звёздной Меганезии", как ни обидно, не подходят. Ибо одна из главных фишек Меганезии как раз в том, что она активно применяет ОМП, не опасаясь получить ответку. Классический "остров О'Нейла" крайне уязвим, что не раз демонстрировалось, хотя бы в том же СИДе. Тем не менее, колонии должны быть, ибо что ж это за Гандам без колоний. На роль злобных империалистов-государственников они явно не годятся (Зион и ЗАФТ не в счёт, они только быстрыми набегами хороши были, а держать территорию сколь-нибудь значимое время у "Островных Империй" не получается). Значит, колонии у нас будут спорной территорией, за которую и будет в основном идти выяснение отношений.
Злобные оффи у нас, конечно же, сидят на Земле. Бездна ресурсов, континентальная культура, империализм, все дела. Можно разделить её на два блока - собственно имперцы и олигархи-капиталисты. У обеих планетарных культур есть огромные страшные корабли в тяжёлой броне, только у капиталистов это авианосцы, а у имперцев линкоры. Можно поиграть с альтернативной историей и развить Империю из СССР или царской России, а олигархический капитализм, соответственно, из Штатов и Западной Европы. Или наоборот.
Звёздная Меганезия (далее - ЗМ) у нас будет в тех местах, куда ОМП бить действительно бесполезно. Таких мест в Солнечной два - это пояс астероидов и атмосфера газовых гигантов. Но гиганты у нас - гравитационные ямы, они требуют огромных мощностей для освоения. А Меганезия Розова (далее МР) хвалится не в последнюю очередь простотой путешествий. Поэтому астероиды. Они и внешне похожи на острова.
Ядерное оружие против астероидов не то, что совсем бесполезно, но не слишком эффективно. Ядерный взрыв в вакууме намного слабее, чем в атмосфере, а само тело астероида - неплохая броня, особенно если обработать и укрепить его. Колонидроп, классическая страшилка всех гандамов, тоже достаточно сложен. Теоретически, конечно, можно столкнуть два астероида между собой, или сбросить один из них на планету. Но пока злые оффи будут устанавливать и запускать двигатели, ЗМ-цы десять раз успеют налететь и расстрелять их.
Но главное, даже затратив море энергии и расстреляв/столкнув известные поселения на астероидах - империалисты обнаружат, что не знают, с кем воевать дальше. На каких ещё астероидах есть противник и сколько его. А ответный удар ЗМ может быть очень и очень мощным. Ведь местонахождение планет известно всем. Планетам колонидропы весьма страшны, да и ядерные взрывы для здоровья населения не рекомендованы. Поэтому ЗМ под руководством зловещего Атомного Координатора (ТМ), конечно будет к ним прибегать при малейшем намёке на нарушения их государственных границ... Ах да, у МР нет государственных границ за отсутствием государства, значит и у ЗМ их не будет. Тем более, границы в космосе проложить трудновато. Значит, при малейшем намёке на траекторию достаточно крупных военных флотов, ведущую к Поясу.
Дальние сенсоры, конечно, не работают. Они всегда не работают, это же Гандам. У каждого Гандама должна быть своя уникальная физика, позволяющая блокировать дальние сенсоры и строить супероружия. Изобретают глушилку, вероятно, меганезийцы. Злые оффи закрыли это направление науки, за что и поплатились. Найти астероидное поселение становится не просто трудно, а трудно в квадрате.
Что остаётся империалистам при формировании в Поясе такого откровенно террористического логова? Ну конечно же блокада, и охота на все корабли, какие удастся обнаружить. С периодическими потерями от ядерных ударов. Но полностью перекрыть сообщения они не могут, потому что ЗМ строит маленькие корабли и подло красит их в чёрный цвет, а радары не работают. Но по крайней мере, такая блокада в некоторой степени мешает колонидропам. Как только орбита астероида заметно нарушается - сразу слетается весь земной флот и устраивает бабах.
Чтобы прорвать блокаду, ЗМ создаёт (барабанная дробь) Мобильные Доспехи! МД идеально соответствует меганезийским идеалам - маленькая и дешёвая штучка, с помощью которой можно раздолбать большой и дорогой корабль. Человекоподобная просто потому, что так ею проще управлять - произошла напрямую от рабочего скафандра. Как и меганезийские корабли, пусть доспехи будут чёрными и малозаметными. ЗМ-цы не суеверны. А вот имперцы ценят символику, поэтому их линкоры будут яркими и белыми, и вообще явно намекать на родство со Звёздными Разрушителями. Да и вообще, в нормальном Гандаме должен быть белый корабль.
Итак, чОрные либертарианские доспехи, похожие на ниндзей или Дартов Вейдеров 10-20 метров ростом ВДРУГ появляются возле огромных белых линкоров, и чем-нибудь мощным в них зафигачивают. Авианосцы капиталистов, хихикая, за этим делом наблюдают, но не вмешиваются, ибо до некоторой степени защищены истребителями. Может быть, ЗМ-цы даже подписали с ними договор о перемирии, чтобы без помех погромить имперцев. В МР это любили - стравить потенциальных противников друг с другом.
Остатки имперского флота отходят, и тут капиталисты понимают, что они крупно пролетели. ЗМ направляет на них крупные самонаводящиеся металлические глыбы, которые они, не имея огневой мощи линкоров, просто не имеют чем расстрелять. Часть глыб сносят бомбардировщики, но основная масса таки вписывается в корпуса авианосцев. Остатки авианесущего флота также отходят. ЗМ грозит ударом по Земле, земляне готовятся к последней битве, колонии выступают в качестве посредников (потому что есть вероятность, что дропать будут именно их, ибо из Пояса снаряд тащить до Земли долго), заключается непрочный мир.
Это у нас, значит, будет пролог.

Что нужно дальше для Гандама? Дальше для Гандама нужны ньютайпы. В Меганезии, с её специфическими взглядами на биоэтику, ньютайпы, несомненно, появятся раньше, чем на Земле. А вот когда они чуточку подрастут, начнётся кризис. Потому что ньютайпы, сделанные "на коленке", весьма амбициозны (в отличие от рождённых естественным путём). Они захотят себе больше прав, чем другие. С меганезийским, мягко говоря, раздолбайским подходом к воспитанию, неизбежно имеем расстрелы мобильными доспехами ньютайповских выступлений. Кровавые с обеих сторон, потому что так просто под ВМГС сверхлюди не пойдут (кроме тех, кто заранее обеспечил себе депортацию). Начинается гражданская война, и вот тут Земля начинает снова поглядывать на ЗМ хитрым оком. Вероятно, Земля к этому моменту уже политически едина. Внутренние противоречия между капиталистами и имперцами, конечно, остаются, и даже обострились. Но против внешнего врага они выступают единым фронтом. И единым флотом, потому что таковой как раз построен.
Основные корабли нового флота - это что-то такое среднее между линкорами и авианосцами. Идеальный корабль космооперы по Гесту. Линейные крейсера, способные рыскать между астероидами месяцами, вынося обнаруженные колонии мегапушкой и пиратствуя на коммуникациях с помощью своей группы истребителей. Но прежде, чем запускать такие суда в массовое производство, их, разумеется, надо испытать в деле. Так появляется классический Белый Корабль. А на нём, конечно же, Гандамы. Ещё одно технологическое новшество. Тоже прототип.
Гандам - это у нас такой мобильный доспех, потяжелее меганезийского, но сравнимый с ним в быстроте и манёвренности. Естественно, он стоит дороже, но Земля это себе может позволить. У Земли ресурсов много. А Гандам, к тому же, не несёт противокорабельного вооружения. Ему не надо. Это сугубо оборонительное оружие. Хотя для разнообразия на одном прототипе у нас всё-таки будет Большая Пушка. Для отстрела любимых ЗМ астероидов-таранов с двигателями, слишком маленьких и маневренных, чтобы от них увернуться или палить по ним из корабельной мегапушки (Вирту из Двухочкового, ага).
Меганезийская разведка, естественно, не бездействует, и о Гандамах знает. Объявляется конкурс (у них там всё на конкурсной основе) на лучший асимметричный ответ. Таким ответом становится мобильная броня. Маленький такой кораблик (в сравнении с линкором, конечно), способный тем не менее противостоять отряду Гандамов за счёт брони и огневой мощи, а истребители расстреливать вообще без счёта. Общая военная доктрина получается следующая - сначала МБ втягивает в перестрелку (и предположительно, уничтожает, но это не суть важно, можно и отступить) Гандамы. Тем временем, мобильные доспехи спокойно подходят к линейному кораблю и делают своё чёрное дело. В принципе, всё по Переслегину:

Желание прикрыть линкор или линейный крейсер от легких истребителей противника порождает еще один тип корабля - легкий крейсер, подвижный, защищенный заметно хуже линкора и линейного крейсера и вооруженный большим количеством малых орудий, бессильных против линкора, но пригодных для массового уничтожения беззащитных "дестроеров". Заметим, что такие же корабли вскоре начнут возглавлять атаки истребителей, стремясь связать боем суда прикрытия противника. Эволюция этого класса приведет к разбиению его на два подкласса - оборонительных легких эскортных крейсеров и наступательных легких ударных (в другой терминологии - линейно-легких крейсеров).

По этой классификации МД у нас получаются лёгкими истребителями, Гандамы по отдельности - тяжёлые истребители, но вместе образуют "виртуальный корабль" (тоже переслегинский термин) - оборонительный лёгкий эскортный крейсер, а мобилармор становится наступательным лёгким ударным крейсером.
Иначе говоря, замкнутый круг "камень-ножницы-бумага", только с четырьмя компонентами. Мобильные доспехи Меганезии (МДМ) рвут линкор, Гандамы рвут мобильные доспехи, мобилармор рвёт Гандамы, линейный крейсер (ЛКР) рвёт мобиларморы. Результат противостояния диаметрально противоположных точек этого круга (МДМ против мобилармора и Гандам против ЛКР) точно не определён и зависит от мастерства пилотов обеих сторон.
Экспериментальный Белый Корабль выдвигается к Поясу для проявления опытных стрельб. Если он будет успешен, несколько десятков подобных кораблей заставят Меганезию стоять-бояться.
Спрашивается, что мешает ЗМ собрать все свои мобилсьюты и тупо задавить единственный корабль массой? Технически - ничего. То есть, конечно, в условиях глушения радиосвязи затруднительно координировать действия, но лазерная связь эту проблему отчасти решает. Проблема в политике. При таком "задавливании массой", без качественного технического или тактического решения, потери нападающих будут огромными. А Меганезия, не являясь государством, не может посылать своих граждан на верную смерть. В контракте меганезийского офицера не написано "обязуюсь за такую-то сумму сдохнуть по приказу". Тем более, избыточный риск и не представляется нужным. Скоро астероидное поселение, получившее заказ на мобильную броню, предоставит прототип, и можно будет замочить проклятых оффи с минимальными потерями, по всем правилам тактики. Убытки из-за рейдерства армия потерпевшим компенсирует. А если кто считает, что армия не выполняет своих обязанностей по защите мирного населения - предлагайте свою. По конкурсу. Если ваша армия лучше, правительство охотно её оплатит, а старая ещё охотнее разойдётся по домам. Ой, пардон, оплатит конечно население, у ЗМ же нет правительства!
К тому же, глушилки никто не отменял. Белый корабль длиной в сотни метров, конечно, заметнее, чем маленький чёрный мобильный доспех, но не настолько, чтоб его со всего Пояса было видно. Вот и превращаются атаки в серию индивидуальных поединков, где каждый пилот доспеха идёт в бой по собственной инициативе - или готовый погибнуть, или уверенный, что сумеет победить за счёт более продвинутой тактики.
Но тут вмешивается третья сторона - обиженные на ЗМ ньютайпы. Финансируют их, вероятно, колонии, которым разборки нези с имперцами уже осточертели. На данном этапе их интересы совпадают.
Логика колоний - если позволить Поясу защитить себя, он будет продолжать выдвигать несообразные политические претензии, и либо захватит колонии, либо сделает их местом постоянных разборок. Если Пояс проиграет, Империя пройдётся по нему катком и неизбежно включит колонии в зону своего влияния. Не самый плохой вариант - если воюющие стороны истощат свои армии и будут ещё десяток лет зализывать раны. Но оптимальный - превратить ЗМ в нормальное государство. Усадить в нём нормальную администрацию без тяги к экзотическим социальным экпериментам, зато способную к рациональному поведению на международной арене. И помочь этой верхушке договориться с Империей - как оффи с оффи.
Это считается невозможным, потому что ЗМ действительно очень хорошо защищена своим положением и структурой. Попытка установить в ней власть, которая не устраивает жителей, почти обязательно кончится очередным терактом, который уничтожит новое правительство. Практически невозможно учесть все поселения, разбросанные по тысячам астероидов - а значит, и контролировать их, учитывая, что любая может представлять опасность.
Но ньютайпы уверены, что справятся с этой задачей. Они ведь больше, чем люди. Однако их собственные побуждения - вполне человеческие. Они хотят отомстить ЗМ за всех убитых и за собственное унижение - несколько лет, когда они голову поднять не могли.

Самое время на сцене появиться Блондину в Маске (ТМ). Блондин у нас тоже ньютайп, зверски обиженный на Меганезию за маму/папу/тётю/сестру/любимую собачку. Но обиженный ещё больше, чем остальные, поэтому на колонии работать он не будет. Он хочет полностью уничтожить ЗМ - если не перебить всех до одного, то хотя бы как политическое образование. И исключить образование такого в будущем.

Примерно так выглядели мои глюки четырех-пятилетней давности, когда я был молод и зол, трава была зеленее а гундамы круче. Сейчас это всё в основном быльём поросло, Розов с Переслегиным уже неактуальны, гундамы ушли в махач с инопланетянами... Гест и Фон Странг пишут совсем о другом... Только sohryu_l ещё поддерживает и развивает старые космооперные темы. Так что без неё этого поста бы не было.


@темы: идеи, космоопера, о друзьях, о себе, фантастика

00:57 

Это волшебно! Особенно концовка.

20.04.2012 в 10:33
Пишет lt.Day:

ФФ "Mankind's Power"
Название: Сила Человечества ака Mankind's Power
Автор: lt.Day
Жанр: стёб
Рейтинг: PG-13
Персонажи: Героические Души, силы Северо-Атлантического Альянса, ОРТ
Статус: закончено
От автора: жестоко и местами не смешно, но всё же )
Примечания:
1) Ну теперь уже можно выложить, ибо не так спойлерно
2) Ещё один бредовый сюжет основаный на сне
3) Начало скучное и нудное, но дочитайте хотя бы до середины )
4) Нехорошие слова и Гильгамеш.


читать дальше

URL записи

23:26 

Интересно было бы почитать

Вот интересно, среди кучи официально одобренной графомании по вахе (т. е. блэк либрари) - есть что-нибудь про Корпус Смерти Крига? Или только фанатские поделки?
Особенно было бы интересно прочитать что-нибудь про жизнь приписанного к этим ребятам комиссара. С регулярными жалобами на тему "Ну почему всем моим коллегам приходится гнать подопечных на пулемёты - а мне вытаскивать из-под пулемётов?!"

Ему, видишь ли, уже двадцать лет, а он еще не убит! Сам понимаешь: неловко, люди коситься начинают... (с)


@темы: Вархаммер, коротко, космоопера, поиск

17:53 

Как не надо подавать персонажей

Как известно, Вера Камша кокетливо заверяет читателей, что её Рокэ Алва - никакой не мартисью и вообще даже не главный герой, а так - "фон эпохи".

Катари, Рокэ, Штанцлер, Альдо, Енниоль даны снаружи, а не изнутри специально. Иначе все стало бы слишком просто и предсказуемо и, кроме того, КНИГА НЕ О НИХ, а о других людях, которым выпало жить в эпоху великих перемен и стать заложниками времени, имени, магии и людей, являющихся лицом и зеркалом эпохи.
Для того, чтоб написать об офицере 1812 года не только не нужно, но и вредно показывать "изнутри" Наполеона, Талейрана, Александра Первого, Кутузова, говорившего. что даже подушка. на которой спит полководец, не должна знать его мыслей. Покажешь их изнутри, и тут же эмоции того же офицера или солдата, ожидающего от нового фельдмаршала немедленного наступления, будут снижены в глазах читателя, который уже знает, что никакого наступления не будет, и вообще какой дурачок этот корнет или капрал, ничего не понимает в стратегии и тактике.
Так и тут. Я пишу не о Рокэ, а читатели вполне к могут делать выводы, потому что информация о маршале есть. Другое дело ее нужно (при желании) выуживать из свидетельских показаний и сортировать. Некоторые это делают. другие повторяют слова Штанцлера или Катари, как аксиому.


И я, честно говоря, ей верил. Я вообще обычно верю авторам на слово, когда они объясняют, что имели в виду в своих книгах. Кому, как не им это знать.
Верил я ровно до того момента, как сам сел книгу читать. И на первых же страницах наткнулся на следующее:

— Что бы они ни болтали, молчи и делай, что положено. Ты хороший боец?
— Со временем он превзойдет Эгмонта, — вмешался Эйвон, — но пока его подводит горячность.
— Я бы предпочел, чтоб он превзошел Ворона, — вздохнул кансилльер, — но это вряд ли возможно.


"Ворон" - прозвище Алвы. Ну это ещё ладно. Мало ли кто может помянуть величайшего фехтовальщшика Талига в разговоре. Но вот дальше...

— Эгмонт мертв, сын старика Эпинэ и трое его внуков мертвы, Гвидо фок Килеан-ур-Ломбах мертв, а я, который не стоит их мизинца, живу!
— Дядя Эйвон, — подался вперед Дикон, — вы не виноваты, ведь никто не знал…
— Можно было и догадаться, — с горечью произнес Ларак.
— Догадаться, что сделает Рокэ Алва, нельзя, — резко сказал кансилльер, — маршал — законченный негодяй, но подобного полководца Золотые земли еще не рождали. Я готов поверить, что ему и впрямь помогает Чужой[16]. Упаси тебя Создатель, Дикон, иметь дело с этим человеком. Его можно убить, по крайней мере, я на это очень надеюсь, но не победить…
— Вы правы, Август, — вздохнул старый рыцарь, — человек не может так драться, и человек не может быть таким подлым.
— Насчет подлости, Эйвон, вы заблуждаетесь, — вздохнул Штанцлер. — Рокэ Алва — чудовище, это так. Для него чужие жизни не значат ничего, возможно, он безумен, но маршал — гремучая змея, а не подколодная. Он знает, что равных ему нет, ему нравится доводить людей до исступления, играть со смертью и с чужой гордостью, именно поэтому в спину он не бьет. Алва — враг и враг страшный, но за один стол с ним я сяду, а вот с кардиналом или Манриками я никогда не обедаю и не советую это делать своим друзьям.
Два крыла Зла! Так назвал отец Маттео в тайной проповеди маршала Алву и Квентина Дорака, присвоившего себе имя святого Сильвестра[17]… Именно от этих двоих нужно избавить Талигойю в первую очередь.


То есть Дик (а вместе с ним и читатель) ещё никакого Роке Алву в глаза не видел. Но ему уже втолковывают, что Алва неимоверно крут! Причём втолковывают устами злейшего врага Алвы!
Нет, конечно бывает, что люди с уважением относятся и к злейшим врагам. Я вполне могу представить себе какого-нибудь повстанческого генерала, рассуждающего о Трауне, например "Да, сволочь, но ведь гениальный стратег!" Или о Вейдере: "Гад, но пилотирует действительно фантастически - не вздумай сходиться с ним в догфайте, он всю вашу эскадрилью порвёт, как тузик тряпку".
Но! Надо же учесть, кто и перед кем это говорит! Штанцлер - он по идее крутой интриган и талантливый психолог. А распинается он перед шестнадцатилетним мальчишкой. Что он, не знает, как шестнадцатилетние мальчишки ведутся на крутость? Не верю!
Заметим, что о втором "крыле зла" - Дораке - в том же разговоре отзываются куда более сдержано и естественно. Но на Алве автора очевидно прорывает. Говорить о нём без восторженного придыхания она явно считает неприличным.


@темы: коротко, критиканство, о себе

21:23 

И восстали машины из пепла ядерного огня…

Решил записать, чтоб не забылось. Приснилась такая забавная ерунда.
Типичный такой постапокалипсис. Радиоактивные руины, банды, мутанты... Крутой и молчаливый главный герой - сталкер, который обшаривает эти руины в поисках чего полезного, иногда торгует, иногда спасает кого-то там, иногда вступает в перестрелки... ну, словом, все как всегда.
И только позже нам становится ясно, почему же это он такой молчаливый и такой крутой.
Дело в том, что он терминатор. Классический такой хромированный скелет с плазмаганом. Скайнет-то люди раздолбали, а вот наладить нормальную послевоенную жизнь у них ресурсов не хватило. Раньше они ведь паразитировали на технологиях Скайнета, а после уничтожения Сети заводы остановились... инфраструктура распалась... месторождения в основном выработаны... кушать нечего... привет, каменный век.
И только автономные терминаторы продолжают путешествовать по руинам. Находят запчасти для себя, энергоячейки, саморемонтируются, обучаются...
Фишка тут именно в самообучении машины. Классическая проблема выбора главного героя, выбор между светлой и тёмной стороной силы, между ренегатом и парагоном, поднятая ещё в старом добром фоллауте - быть ему отморозком, истребляющим всё на своём пути, расчётливым коммерсантом или благородным спасителем остатков цивилизации.
В играх с персонажами-людьми - первый вариант явный выход из роли. Выходец из Убежища, который расстреливает каждого встречного - неправдоподобен. Просто "игрок за компом привык к шутерам", но это же внеигровая мотивация. Ну не работают нормальные люди в стиле "всех убью, один останусь". А тут такой стиль прохождения будет вполне вролинговым и сюжетно обоснованным - терминатор изначально создавался для поиска и уничтожения остатков человечества - с какой стати ему их жалеть или идти на переговоры?
Вы начинаете как... ну, как терминатор. Как неостановимая машина уничтожения. У людей, кстати, к вам отношение тоже соответствующиее - завидев ходячий хромированный скелет, большинство открывает огонь на поражение без лишних разговоров.
Но со временем можно обзавестись резиновой, а потом и бионической оболочкой... Прокачать скилл социалки - что опять же, прекрасно сюжетно обосновано. Харизма человека редко меняется со временем, а вот робот должен изучать с ноля очевидные для нас вещи. Начиная с "мне нужна твоя одежда" и заканчивая пониманием ценности человеческой жизни.
Но можно и плюнуть на социалку и просто выполнять свою программу по зачистке остатков вида хомо сапиенс. И это тоже будет вполне естественно.
В общем, в такое бы я поиграл.


@темы: игры, идеи, коротко, фантастика

04:08 

К вопросу о копирастии-2

Я в последнее время написал несколько довольно резких постов относительно некоторых людей, которых обзывал довольно обидным словечком "копирасты".
Даже предлагал их бить рублём. Может возникнуть впечатление, что я в принципе ненавижу идею авторских прав и всех её защитников с ходу записываю в нехорошие люди.
Так вот, это не так.
Есть копирайтеры, а есть копирасты. И нужно уметь отличать первых от вторых. Так же, как либералов от либерастов.
Вот, к примеру, цитата из Джорджа Мартина:

Если кто-нибудь нарушает ваш копирайт, и вам об этом нарушении известно, и вы не предпринимаете никаких действий по защите, закон толкует это как отказ от защиты вашего авторского права. И после этого любой может делать с вашим материалом всё, что ему в голову взбредет. Если я позволю паре фанатов опубликовать их фанфики по ПЛИО и ничего не скажу, то у меня не будет законных оснований противостоять попытке какого-нибудь Билла Спёра и издательства Обдирайтунг выпустить книжку-другую по ПЛИО в надежде зашибить немножко денежек. Эти конкретные фанаты могут быть милейшими людьми на земле, движимыми искренней любовью к моему миру и героям, и только. Но появятся и Билл Спёр с Обдирайтунг, которые никаких чувств не испытывают. Им бы денег.
Как только дверь отопрешь, в нее сможет войти кто угодно.


Там вообще много толкового, но данная цитата самая выразительная и близкая мне.
Так вот, Джордж Мартин - это нормальный копирайтер. Я могу быть не согласен с его позицией, но я её уважаю. И из уважения к Мартину никогда не буду писать на него фанфики, раз уж он этого так не хочет.
А лукьяненки с бушковыми могут идти лесом.


@темы: достали, коротко, о себе, позиция

09:37 

Как не надо убивать персонажей

Читаю я недавно один фик на Самиздате. Называть не буду, но в общем, автор взялся сделать из милого кавайного аниме сплошной мрак и хоррор с реалполитикой. Хорошо так взялся, с толком. Но... немного перегнул палку.

У Бунина такой цикл есть - Тёмные аллеи. Каждый рассказ в отдельности - шедевр, обрыдаешься. А все вместе после 5-6 -го начинают вызывать истерический хохот. Потому как энное количество различных способов самоубийства подряд ничего кроме хохота вызвать не способно. Так же и с сочувствием;(. (с)

О, кстати (вернее, совсем некстати, но у нас же винегрет!), просматривая свои старые записи, обнаружил ответ С. Снегова на вопрос кого-то из “семинаристов” насчет того, много ли трупов должно быть в фантастическом произведении. “Увеличение количества трупов ослабляет впечатление от трупов”, - таков был ответ.
Забавно, кстати, слышать последнюю реплику от Снегова, который сам в своих творениях мочил народ целыми планетами...

Ну словом, что после определённых доз кровь на мониторе превращается в кетчуп - я разливаться не буду, об этом в принципе и так большинство в курсе. Я только хочу привести пример, как именно это не надо делать.
Вкратце, в фанфике присутствует следующая сцена. Группа из трёх резидентов-воинов с магическими способностями, работает на вражеской территории. Двое из троих (парень и девушка) попадают в плен к противнику. Третьему (парню, самому сильному бойцу в команде и главному герою по совместительству) удаётся смыться.
Он наблюдает с расстояния, как девушку пытают и насилуют, и НИЧЕГО не может сделать. Потому что десяток вражеских бойцов, значительно превосходящих уровнем, раскатает его по лесу тонким слоем, если он только покажется им на глаза.
Но тут на помощь приходит счастливая случайность. Вражеский отряд разделяется, сторожить пленников остаются только трое - можно попытать счастья.
ГГ вмешивается, неожиданным ударом валит одного из охранников, освобождает пленную девушку и вступает в сражение с двумя другими. Девушка, даром что только что насилие пережила (а может, именно благодаря этому) достаточно быстро восстанавливается и ГГ по мере сил в бою помогает.
Объединёнными усилиями оставшихся охранников удаётся завалить, но спасаемая в процессе случайно получает смертельные раны, которые даже ГГ, имеющий целительскую специализацию, вылечить не может. Финита ля комедия.

Так вот. Из трёх пунктов (изнасилование, освобождение, смерть) - один определённо сюжетно лишний. Это как система утверждений А=Б, Б=В, А=/=В. Любые два из них - согласуются между собой. Все три - никак.
Герой видит, как его подругу насилуют и убивают, но вмешаться не может - нормальный сюжет. Подчёркивает неотвратимость смерти на войне.
Герой и его подруга влезают в драку, в драке подругу случайно прибивают - нормальный сюжет. Подчёркивает случайность и хаотичность смерти на войне.
Героиню пытают, насилуют, но потом вмешивается напарник и её всё-таки успешно вытаскивает - нормальный сюжет. Подчёркивает, что даже в самом глубоком депресняке всё-таки остаётся надежда. Иногда.

А так получается просто ряд несвязанных эпизодов - потому что сцена спасения грубо разрывает сюжетную непрерывность между изнасилованием и гибелью героини. Случайная смерть в бою никак не является следствием предыдущего насилия - так как между ними есть промежуток, где героиня свободна и вполне боеспособна. Получается не триптих, а набор из трёх бессвязных кровавых картинок. И вывод читатель может сделать только один - автору нравится издеваться над своими персонажами. Ну, или он тупо не знает, куда повести сюжет.


@темы: изложение, критиканство, позиция

22:42 

К вопросу о шагающих танках

Спасибо sohryu_l за наведение на мысли.
Подумалось мне - если бы я делал батлтехоподобный сеттинг, какие принципы я бы положил в его основу:

Меха - это танк с прыжковыми реактивными двигателями. Меха, не способная прыгать, не нужна нахрен никому.
Ноги мехи - это амортизаторы, задача которых - гасить толчок и удерживать равновесие при посадке. То, что они могут использоваться ещё и для ходьбы - побочная функция.
Ближайший аналог мехи в живой природе - не человек, а кузнечик.
Меха, не способная залечь, не нужна нахрен никому. В зависимости от конструкции, "ноги" при этом могут складываться, откидываться или даже подниматься вверх (в последнем случае не лишним будет поместить на них антенны или обзорные камеры).
На сколь-нибудь дальние расстояния меха перемещается исключительно на грузовой колёсной или гусеничной платформе (вариант - на воздушном транспорте). Её маневренность на собственных ногах ограничена сотней километров, далее - избыточно.
Одинокое мех-подразделение в городе - такой же бред, как и одинокое танковое подразделение. Мехи всегда работают в плотной связке с пехотой и техникой поддержки.
С другой стороны, прыжковая меха - единственный род войск, способный к "двустороннему десантированию". То есть не только к высадке с самолётов, но и к эвакуации с их помощью БЕЗ ПОСАДКИ и соответственно без аэродромов. Что порождает ряд любопытных тактических решений.
"по защищенности танк >> мех >> вертолет, а по подвижности танк << мех << вертолет... мех занимает промежуточную нишу между вертолетом и танком, задачи в такой нише вполне могут найтись" (с)
Меха - это передвижная огневая точка. Как таковая, она не должна видеть противника больше четверти секунды, необходимой, чтобы его обстрелять. Целеуказание осуществляется пехотой или беспилотными разведчиками. Пилот мехи, который выходит на противника лицом к лицу, должен быть немедленно расстрелян. Из жалости.
Мехи, вооружённые миномётами, ведут огонь по цели с закрытых позиций, используя реактивный прыжок, чтобы эту позицию периодически менять. Мехи, вооружённые скорострельными пушками или энергетическим оружием, ведут огонь преимущественно в прыжке (на земле те же пушки или лазеры могут использоваться в качестве ПВО/ПРО). Мехи, вооружённые управляемыми ракетами, могут чередовать первый и второй метод.
Если вы можете убрать пилота из вашей мехи - убирайте его нахрен. Меха без пилота эффективнее пилотируемой мехи во всём, кроме способности работать в условиях помех.
Как только противник врубает помехопоставщики, более половины указанных выше положений теряет силу.


@темы: космоопера, о друзьях, фантастика, фантастоведение

Резервная база

главная